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《一将成名2013》【狂直之士】虞翻使用解析

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发表于 2017-5-8 18:43:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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说到做到,说文臣就还是文臣。《一将成名2013》扩充包以后,首先朱然,当时的【胆守】就不说了,玩过的基本都很乱,因为技能都不知道怎么结算,也正是因为这个原因,OL上上线的朱然才是现在版本修改过【胆守】的朱然,而潘璋&马忠由于在当时并不被看好,因为需要武器,而且也会被同扩展包里的刘封克制。那么虞翻相比较而言因为操作感很强所以比较受欢迎,随着游戏局数的增多,大家也发现虞翻虽然感觉不像吴国鲁肃、周瑜在回合内有很强能力,但其作用也不容小视。虞翻的技能灵活度很高,还有具备控制兼辅助能力,总体而言如果没有和他的技能有交集的角色虞翻还是有一定威慑力的,特别是牌顺给力的时候真的是不可阻挡,当然单挑能力也不差哦,感觉都略胜貂蝉一筹,因为【直言】也可以当做【闭月】来用。我个人还是很喜欢使用虞翻的。


本篇文章作为《一将成名2013》狂直之士——虞翻的介绍,一共分为四大部分内容:
一、技能描述
二、实战前的理解与分析
三、实战中的发挥
四、身份适应性

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发表于 2017-5-8 18:46:12 | 显示全部楼层
一、技能描述


    首先还是了解一下虞翻这个武将的技能。(技能的文字描述采用OL上的描述。附上实体卡牌,大家可以看一下实体卡牌的描述)

虞翻.png

【纵玄】当你的牌因弃置而置入弃牌堆后,你可以将其中任意张牌置于牌堆顶。
【直言】结束阶段,你可以令一名角色摸一张牌并展示之,若此牌为装备牌,则该角色使用此牌,然后其回复1点体力。
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发表于 2017-5-8 18:46:28 | 显示全部楼层
二、实战前的理解与分析


    虞翻是在《一将成名2013》中我个人非常喜欢使用的武将之一。操作感很强,兼备控场、辅助、防御效果于一身。可以配合很多武将,在游戏前期,中期,后期都有不错的发挥,在前期即便队友不明,也不会白板,可以对自己【直言】过牌,中期的话利用回复体力效果可以辅助己方嘲讽高能力强的队友。后期的话兼备回复体力和过牌双特性也不至于在后期面对单挑或者人少能力强的武将时过于吃力。所以这么分析下来,要用好虞翻也不是很容易。而且同样作为3血武将需要规划自己的手牌,因为【纵玄】在弃牌阶段是很主要的一个发动时机。还有很重要的一点就是【纵玄】通常很少会在摸牌阶段和出牌阶段发动,所以在成为【兵粮寸断】和【乐不思蜀】的目标时也不会有太大的影响。那么虞翻也就很难成为大家说的“不动白”了。只要是虞翻不被翻面,技能基本上每个回合都会发动。每个回合一张牌可以给任何一个人比貂蝉的【闭月】效果更实用。


    虞翻的技能我们已经了解完毕了,已经提到虞翻技能很灵活而且兼备很多功能,所以技能分析的结论涉及的范围也很广泛。可以涉及控场、辅助、判定等多个情况。下面就将分析虞翻的技能从而进一步了解虞翻的具体特性。


    【纵玄】就是一个多功能的技能,自己的牌无论主动弃置还是被动弃置都可以触发。将牌置于牌堆顶的话对于即将行动的下家而言就自然类似诸葛亮的【观星】,除非老诸葛或姜维可以回合开始控制牌堆,或者李典在摸牌阶段时可以选择自己的牌,否则在没有控制判定的司马懿、张角等武将在的情况下,判定和摸牌基本就可以由虞翻去控制或干扰了,因为【纵玄】的牌是弃置生效,那么所有【纵玄】的牌自然所有人都看到到,相当于摸取【纵玄】的牌就等于牌被公开了。在这一点上虞翻的干扰力还是很强的。有一些武将比较依赖手牌种类、颜色等,比如卧龙诸葛亮、陈群、钟繇、(界)华佗等,虞翻让这些角色摸到无法发挥技能的牌这些角色就很容易成为白板。举个小例子虞翻和卧龙单挑,控制尽量不让卧龙摸到黑色牌,那么【看破】技能也就很无力了。类似的情况还有很多,现在很多武将发挥技能都需要特定花色,以改判系武将为首,所以让这些角色减少摸到需要的牌也就间接的增加了自己的优势。所以对于这些角色而言,虞翻的存在还是很难受的。那么第一个结论我们也就可以得出来了,第一个结论:虞翻可以将自己主动或被动弃置的牌选取任意张置于牌堆顶,对于即将行动的下家,相当于一个【观星】控制其判定和摸牌。


    【纵玄】还有一个很重要的一点就是通常在弃牌阶段触发,【直言】是回合结束按阶段的技能,在技能时机上是连续的,所以技能联动也很自然。【纵玄】可以在自己回合结束通过放置在牌堆顶的顺序来控制自己【直言】的牌,也是自身技能的影响,也就是说有了【纵玄】的存在可以控制【直言】想要的牌,也就是说可以理解为将一张牌直接交给队友,一个变相的“仁德”。再加上【直言】本身特定牌还有一个额外收益,所以两个技能联动对于虞翻而言是必不可少的。那么如果是左慈化身虞翻的话,只有一个技能的话我觉得无论玩家是谁可能都会觉得别扭吧,就好比当年左慈化身《一将成名2012》的王异,在没有【贞烈】改判定的情况下,只有【秘计】技能就显得弱化很多了。那么第二个结论就是虞翻自己的【直言】通常需要【纵玄】的配合将收益扩大。


    【直言】是虞翻主辅助配合和单体作战的主要技能。首先在回合结束可以令任意一名角色摸一张牌并展示,展示其实影响并不是很大,有时候亮出了这张牌可能会给队友提供出牌信号,也可能在一定程度上干扰对手出牌。也因为如此,摸一牌的效果就比【闭月】要强了。再加上如果是装备,还额外带有一个使用并回复体力的效果,注意是强制使用,所以有时候将【藤甲】让对手装备上也是一种选择。当然这样的情况毕竟少数,主要还是以辅助自己队友为主,特别是队友有凌统、孙尚香这样失去装备牌有收益的,以及曹洪等需要装备牌来发动技能的武将的时候。回复体力又能获得额外收益,非常赚。因为刘备、徐庶等手牌配合武将可能因为队友再使用牌前被针对,比如刘备【仁德】给了孙尚香、凌统装备牌,却被敌方抢先一步被拆就没用了。而虞翻就不会有这个顾虑了,直接使用可以立即触发技能。还有界赵云,回合外使用牌也可以【涯角】装备牌,也就是说虞翻【纵玄】放置两张装备牌再【直言】对界赵云,那么两张装备牌就都是界赵云的了。除此之外,像敌方姜维做好觉醒准备时,可以通过【直言】令其摸牌,阻止其觉醒,也可以破坏老诸葛亮的【空城】。叙述了这么多情况,整体说一下【直言】就是将牌堆顶的牌交给任何一名角色,可以配合友方角色等于间接仁德,也可以给在此时摸牌后会减弱技能效果的敌方角色,如果是和失去装备或获得装备有关的技能还可以获得额外收益。所以说虞翻的【直言】是灵活性和操作感是很强的技能是有依据的。那么第三个结论也就可以得出,叙述就是【直言】等效于交给任意一名角色一张手牌,同时展示,如果是装备牌则直接使用。
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发表于 2017-5-8 18:46:45 | 显示全部楼层
三、实战中的发挥


    在本部分将对虞翻根据牌局中的一些具体情况进行分析,同时叙述一些配合关系。


    对于虞翻而言由于其特性很多所以配合关系也很多,在自己手牌溢出较多的时候等于可以完全控制接下来的牌局。特别是控制下家的判定最为主要,还可以将自己手牌中的【桃】交给需要的队友,将【顺手牵羊】交给有距离的队友,还有装备牌,给队友提供距离,提供防御都可以。不过虞翻本身也是3体力角色,比较容易缺手牌,很容易被集火,在控场和辅助的同时一定需要注意自己的手牌,在某些特别情况下,比如需要将【决斗】或者AOE交给贾诩用来补刀外,最好不要为了【直言】“仁德”而【直言】,还是要保证生存为上。如果虞翻的血线被压低特别多的话,你想给对友牌,还得考虑给自己【直言】装备牌为自己回复体力,可能就是心有余而力不足了。


    接下来将根据实际实战局的经验来分析一下虞翻在实战中的发挥情况。


1.结论一的角度:虞翻可以将自己主动或被动弃置的牌选取任意张置于牌堆顶,对于即将行动的下家,相当于一个【观星】控制其判定和摸牌。


    第一个结论的应用和描述基本一致,①是控制判定,自己下家是敌方角色或友方角色时,可以控制【乐不思蜀】【闪电】等的判定牌,在场上没有(界)司马懿、张角、张鲁等拥有更改判定牌的技能武将时,虞翻这一效果就放大了。全场只有自己可以控制判定技能。②是可以控制摸牌,在没有判定的情况下,一般游戏中期【纵玄】可以保证1-2张的牌,基本控制自己下家的牌是可以做到的,就好比坐在老诸葛亮的下家你的手牌基本就摸不到好的是一样的道理。同样的,下家是自己队友且是界黄盖、黄忠、太史慈等拥有较强的输出能力的武将时,就可以在自己回合放弃输出,将输出牌变相交给队友。比如将两张红【杀】给界黄盖,这就是2点伤害,非常的赚啊。根据队友的需要来选择需要给的牌,有时候也要减少自己的出牌,从而保证有足够牌放置到牌堆顶。也相当于间接的“【放权】”。


2.结论二的角度:虞翻自己的【直言】通常需要【纵玄】的配合将收益扩大。


    【纵玄】是弃牌阶段技能,所以不会受到【兵粮寸断】【乐不思蜀】的影响。即便不能摸牌,依旧可以使用【直言】来过牌。而直接使用【直言】就好比【闭月】,摸的牌太随机了,有时候会有尴尬的结果,比如将队友的【朱雀羽扇】顶掉了,变了攻击范围更小的武器,或者将队友的【八卦阵】变成了【藤甲】那就相当的尴尬了。所以为了避免这一点,估计设计师设计的时候也考虑到了,想到了一个配合【直言】的技能,相当于给【直言】增加了一个定向限制,由使用者来决定牌堆顶的牌,在实现技能联动的同时,也保证了技能更实用。不过这个技能基本上是不亏的,也可以直接理解为自己的手牌上限+1。当然这是单挑时候的效果,可以保证每回合少弃置一张牌,不过这个效果也是需要【纵玄】配合的,没有【纵玄】你自己摸的牌也是随机的。那就是纯粹的【闭月】了。


3.结论三的角度:【直言】等效于交给任意一名角色一张手牌,同时展示,如果是装备牌则直接使用。


    【仁德】是三国杀早期最受欢迎的技能之一了,“仁德”二字现在也被大家在聊天中经常使用,刘备受大家欢迎的原因就是喜欢他手里的牌,对于三国杀这个策略游戏,牌的数量和牌的质量是直接决定胜负的一个要素,牌越多,砸不死你也吓死你了。就像吕蒙,手里半个牌堆的牌,我估计防御再强的也挡不住了吧。那么给牌就是三国杀中辅助最直接有效的办法,逆境当中想要赢就必须过牌,因为像典韦的【强袭】这种强制伤害也是有次数限制的。只有输出锦囊、【杀】这些才是输出的最基本方式。那么现在大家都有一个意识,就是团队中几个队友要有辅助、输出、控制。这才是取胜的最科学的方案,而虞翻刚好就好比刘备充当了这一辅助角色,【直言】的给牌,技能效果如其名,干净利落直接给,是装备就直接用,不怕给了被【乐不思蜀】再被迫弃置。而其实有给牌技能的角色往往在游戏中需要更加具有意识力,要将给出的牌收益最大化就要根据队友的座次、此时牌局的情况,需要针对的敌方目标来决定,不是一味单纯的给牌。如果给的牌不恰当,可能就会因为技能使用不当而错失一些先机。这个技能也是配合、克制等关系最多的技能,具体将在后续叙述。
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发表于 2017-5-8 18:47:02 | 显示全部楼层
通过这几点的分析,肯定了虞翻是一个综合能力的武将,不会成为白板的武将,也是防御能力较低的武将,虽然有类似【闭月】可以给自己摸牌的技能,但是毕竟扛不住集火,面对关银屏、黄忠等强制伤害的时候还是会很脆弱的。所以不仅虞翻要去控场并配合队友,队友还要有意识的去保护一下虞翻,毕竟失去了辅助,作为输出的武将摸牌也不一定能完全摸到自己需要的牌。输出也会大打折扣了。那么虞翻在牌局中的一些具有配合关系的武将在牌局中的出现也决定了虞翻的不同打牌思路。下面就根据之前所有的分析来根据具体武将实例来进行说明。


1-1.【纵玄】控场的配合
    大乔&徐晃:天过这种事在游戏中很常见了,有时候为了让自己下家过【乐不思蜀】可能会因为没有红桃牌而无能为力。那么让下家的延时锦囊生效就很容易了,所以可以保证队友的延时锦囊生效。
    需要特定牌的角色,即很多武将的技能中需要特定的牌,通过【纵玄】使其摸到这样牌就是很直接的配合。这样的武将很多,举简单例子如下:
    界黄盖:通过控制牌堆使其摸到红色的【杀】。
    钟繇:通过控制牌堆使其摸到黑色的非基本牌。


3-1.【直言】等效于交给任意一名角色一张手牌,同时展示,如果是装备牌则直接使用。
    孙尚香:自然不用说,吴国的装备牌配合型是配合的首选。
    凌统:同孙尚香,依然是通过换装备来发动技能换取收益。
    【纵玄】的配合是可以控制更多的牌给自己的下家队友,那么如果队友远的时候控制牌堆就很难做到了,那么这时候就直接【直言】间接交给其一张牌,也是配合需要特定牌的角色,这一点配合和之前类似。
     界黄盖、钟繇:需要特定牌触发技能,不赘述了。
     需要距离的输出型武将:有一些输出型武将一般通过自己的技能可以解决距离这一问题,比如太史慈、韩当、(界)马超、黄忠、丁奉等。但是像诸葛恪、典韦、(界)关羽、(界)张飞等武将有很多时候会因为距离问题无法输出,所以这也是虞翻辅助的目标之一。


    接下来就是克制关系,虞翻的存在也让一些武将发挥受限,同时也有一些武将克制虞翻,详细描述如下:
    克制虞翻的武将:
手牌控制型:主要有(界)张辽、刘封、公孙渊、李严等消耗手牌型武将,3体力武将面对手牌被针对且无过牌的时候是共同的弱点。不过注意这里没有(界)甘宁,因为虞翻的牌被拆是可以【纵玄】的,弄不好还有配合呢。控个【闪电】判定啥的也说不准。
☆SP貂蝉:直接拿走手牌就打,还可以避开你的【纵玄】。


    虞翻克制的武将:
姜维&诸葛亮:技能触发条件是没有手牌的角色,虞翻就可以交给其一张【五谷丰登】等锦囊牌破坏其技能。当然注意不要给【直言】装备,那样的话是没用的。弄不好还能帮人家回复体力。
大乔&徐晃:帮助其延时锦囊生效也能使其不生效,就看下家是队友还是对手了。对于下家把虞翻当成(界)司马懿理解就可以了。
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发表于 2017-5-8 18:47:23 | 显示全部楼层
四、身份适应性(10分满分)


主公:★☆(3分)
虞翻做主公我就理解为是貂蝉做主公,在早期八人军争中我看到过做主公的貂蝉,在回合内还是有一定的干扰能力,也有【闭月】来过牌。但是八人军争不是1V1,虽然有【闭月】但效果没有那么强力,由于貂蝉属于回合外没有防御技能的类型,反贼的策略就是直接强推。但虞翻和貂蝉相比灵活度要高,所以可以尝试做主公试试,虽然反贼们的策略不会变依旧是强推,这也是为什么分数只好给到3分的原因了。而且能辅助虞翻的角色也是有限,在游戏前中期是很度过的,如果你用虞翻作为主公成功的坚持到了游戏后期,基本上你也就稳了,原因很简单,人数越少,【直言】触发频率就高,1V1的时候是最好不过的了。当然还是那句话,你得先坚持到后期,前期血线被打到残血基本上也难以翻身了,特别现在的环境反贼有关银屏、黄忠等多点伤害、强制伤害的情况下,建议选将框有相对过牌多防御力高的武将的话还是选择他们作为主公吧。


忠臣:★★★☆(7分)
虞翻作为忠臣也是很合适的,首先手牌辅助效果自然就不用说了,可以给主公回复体力也是很给力的效果,再加上技能灵活性很高还可以控制下家手牌我想其嘲讽度自然也就会很高,本身3体力也很脆弱,可以成功吸引火力,这一系列就是一个合格忠臣必备的条件,所以在很多时候虞翻作为忠臣是合适了,最重要的是不是特别受位置的限制,即便自己是二号位,在选将框其他武将都容易被当成反贼的时候就选虞翻吧。即便主公状态非常好,你可以给自己【直言】过牌,之前分析技能就已经提到了,虞翻是不会成为白板的。就是每个回合都有事干,让敌人无法忽视你的存在。虞翻给自己【直言】+1马的时候是回复体力兼提高防御,是让对手最头痛的时候。即便自己没有手牌也可以过牌,那一张牌说不准就是什么好牌,再来个AOE啥的绝对有可能翻盘的。所以不要以为乐住或兵住没手牌的虞翻就可以觉得安稳了。只要不翻面他就有事干,虞翻和郭嘉一样,对【兵粮寸断】并不感冒,运气好还能天过多拿两张牌,所以作为主公有个虞翻忠臣是很给力的,但是我要额外说一下,一定注意自己的手牌,不要为了给牌自己手里没有防御的牌,自己过早阵亡,也是不合格的忠臣。


反贼:★★★☆(7分)
虞翻作为反贼身份和忠臣身份类似,同样的,吸引嘲讽、针对每个人的技能给牌,都是非常好的团队辅助。再加上反贼方队友多,如果再有鲁肃这样的手牌配合型,手牌的收益就更大了,当然吸引嘲讽也是反贼中很重要一环,其它输出就可以瞄准主公去打,抢一波优势。而且作为主公的上家,就是八号位的反贼,就可以非常针对的控制主公的牌,毕竟反贼的目标就是打主公,忠臣内奸通通无视,击杀主公就赢了。相比较作为忠臣去针对反贼而言,作为反贼去单纯针对主公会更容易。做忠臣的好处是辅助目标就是主公,吸引火力,做反贼的好处就是针对主公,吸引火力。怎么看辅助控制都是针对一个人,所以虞翻在忠臣的发挥和反贼的发挥基本可以持平,在队伍中都不会成为团队白板。每一轮都有事情可以做。


内奸:★★★☆(7分)
看到内奸的评分,有人可能会问了,为什么还是7分,或许这是我第一个可以将忠臣、反贼、内奸三属性定到7分的武将,当然《一将成名2014》扩展包的沮授在这一点也能达标。为什么我给了虞翻内奸7分呢,因为就根据虞翻的单挑比貂蝉强我就给了7分,前期虽然和我之前的叙述一样,控制辅助都有发挥,还有针对性,但是跳内也很容易,就是给自己【直言】别人一看也就能看出来, 而且场上有曹昂、刘协、鲁肃等嘲讽度更高的武将的时候你就很安稳了,我想在游戏人数到4个人的时候虞翻的能力就会逐渐的发挥出来,就和诸葛诞一样,觉醒的时候场上基本已经阵亡3个人以上了。作为内你也不需要用【桃园结义】,只需要给血线低的【直言】一张装备牌就可以了。你还可以控制别人的判定。有这么多能力控场也不是特别无力,或许唯一的缺点就是不是输出类的控场,没有那么多的输出。但这些也足够虞翻作为一个好的内奸的要素了,只要发挥得当,顺利进入到1V1的阶段,还是值得一拼。打孙权会吃力,毕竟曾经有“单挑王”的称号,但其他一般过牌的主公,虞翻还是有机会取胜的。
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特工灵雎

发表于 2017-5-9 10:02:52 | 显示全部楼层
虞翻,整体感觉还是太弱了
  • 二区、羊羊 :感觉弱的原因是3体力加上不抗集火。而且没输出点,不像貂蝉的【离间】。但是关键时刻他的能力绝对是不容小觑。谢谢评论~
    2017-5-9 17:57 
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  • 静以修身 俭以养德
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮初出茅庐我是赢家才望高雅坚持不懈持之以恒日久弥坚百战不屈字字珠玑荐言献策恭贺新禧招财进宝年年有余飞黄腾达萌萌貂蝉特工灵雎翩翩儒生小权行舟步步带水

    发表于 2017-5-9 10:05:36 | 显示全部楼层
    22不错的,我记的有一次先挂后队友虞翻1V2
    • 二区、羊羊 :非常给力呀,虞翻也有自己的春天了~
      2017-5-9 17:58 
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    舞态生风韬略志坚珠纱遮面剑眉星目坚持不懈持之以恒荐言献策结伴而行无尽的巅峰舍我其谁勾唇嫣然

    发表于 2017-5-9 10:06:45 | 显示全部楼层
    支持羊羊~
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  • 我家花阡最可爱了
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    发表于 2017-5-10 16:25:38 | 显示全部楼层
    单挑控闪电妥妥的
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