楼主: 董卓吃毒菜
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“说出你心目中的过儿和龙儿”——社区DIY挑战赛

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发表于 2014-12-30 23:58:51 | 只看该作者
本帖最后由 诸葛庸学 于 2015-1-5 21:18 编辑

小龙女:三血
技能:冰心:在你的回合开始之前,你可以自减一点体力,令场中的一名角色恢复一点体力,若如此做,你可以在此回合获得该角色的一种技能。每回合限一次。
        玉洁:每当你受到一点伤害,你可展示一张与此伤害牌花色、类别均不相同的手牌,然后弃置之。若如此做,你可回复一点体力。
设计思路:小龙女这个人物是金庸笔下最纯洁的女性形象之一。冰心这个技能,来自于周伯通在山洞中中蜘蛛毒,教给小龙女左右互搏、小龙女用玉蜂治疗周伯通这一事件。小龙女自减一滴体力令一名角色回血,相当于是一次辅助,而获得该角色的一种技能,则有可能使得小龙女获得一次爆发、辅助或者是输出的机会。这个技能比较依赖于另一名角色的配合。
              而玉洁这个技能,则是从我对小龙女的印象出发,为小龙女设置的防御技。玉洁的防御效果中等偏下,作为三血脆皮,小龙女注定手牌吃紧,质量也不会太高。若无人辅助,很可能早夭,这也是我对于这个命运多舛的聪慧女子的命运的无奈。玉洁略微靠天吃饭,也很怕集火,这也与《神雕侠侣》中小龙女多灾多难的命运相照应。


杨过:三血
技能:桀骜:摸牌阶段开始前,你可放弃摸牌,若如此做,你可选定一种牌的类别,开始判定并获得与你选择的牌类别相同的所有牌,直到出现与此类别不相同的牌。
         恩仇:锁定技,在你的回合外,每当有一名角色令你回复一点体力,你可摸一张牌,并且将一张牌交于这名角色;每当一名角色对你造成一点伤害,你可令其展示所有手牌,若其拒绝,你可弃置其一张牌。
设计思路:杨过由于早年流落江湖,受尽屈辱,所以形成了愤世嫉俗的性格,有恩必偿,有仇必报。桀骜和恩怨这两个技能都来自于杨过的这种性格。
      桀骜有点类似于甄姬的洛神,算是靠天吃饭的技能。若是人品好,可以摸到大堆的锦囊或者是基本牌,形成一次爆发。然而,桀骜这个技能是为了杨过在逆境中翻盘用的,若是无脑发动,必然会受到“桀骜”带来的反噬。这也是我对杨过性格的一点看法。
     恩仇这个技能,来自于我对杨过人生的总结。郭靖、黄蓉算是杨过的杀父仇人,然而两人都对杨过有大恩。杨过有恩必偿,有仇必报,最后也将恩仇了结的很清楚。同时,恩仇也能配合小龙女的冰心,这也是我对小龙女和杨过的一点祝福。
   
  • 诸葛庸学 :另外说一句,小笼包实在太萌了,求不黑她……
    2014-12-31 00:14 
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    在这个充满黑暗的世界,要寻找一丝希望的灯光……

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    发表于 2014-12-31 00:08:56 | 只看该作者
    小龙女,3血
    素心:每当你成为属性杀的目标或者你使用属性杀时可以摸一张牌
    玉蜂;你使用的杀造成伤害后你可以减一点体力令其再受一点伤害
    古墓;锁定技-你不能成为铁锁链舟的目标
    思路就是她是古墓派的用剑比较凶,古墓派剑法就叫玉女素心剑法,玉蜂又是她独有的暗器(等同于暗器)
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    发表于 2014-12-31 00:15:19 | 只看该作者
    本帖最后由 点烟葬世界 于 2014-12-31 00:17 编辑

    小龙女,3血
        养蜂(技能名):弃牌阶段开始时,你可以将一张手牌置于你的武将牌上,称为"蜂",然后若你的武将牌上有二张牌,你将这些牌置入弃牌堆,对一角色造成一点伤害,或回复一名角色一点体力。(技能描述)
        素心(技能名):不可以成为延时类锦囊牌的目标(技能描述)(技能描述)
        夜视(技能名):每当你的武将牌被翻面时,视做没被翻面(技能描述)
    设计思路:A:小龙女擅长养玉蜂,能利用玉蜂攻击敌人,曾利用打败霍都、达尔巴、来古墓的江湖豪客、赶退全真众人等等。也利用玉蜂替周伯通解除蜘蛛之毒,也曾将养蜂绝技传授给周伯通,由此可见,养蜂是小龙女的招牌技能之一。
              B:小龙女从小在古墓长大,无欲无求,就算出山后也是向归隐的生活,不易被外物所惑。
              C:小龙女从小在黑暗的古墓长大,因而黑暗之中行走不需要光亮,如在太阳下一般,转弯抹角,行走迅速异常。
    杨过,4血
        黯然(技能名):每当一名角色对你造成伤害时,其弃置所有手牌(技能描述)
        重剑(技能名):你的普通杀无视防御且造成的伤害+1(技能描述)(技能数可自定)
    设计思路:A:黯然销魂掌——是集“东邪”、“西毒”、“北丐”、“中神通”、“剑魔”等天下五大高手与自己师门所授武学之大成于一身的一十七招自创掌法,所以此技能威力必然巨大有木有。
              B:玄铁剑法是杨过跟随神雕在峡谷中练习所得,讲究“重剑无锋,大巧不工”越是普通的剑招,对方越难抗御,达到一种新的境界,以力胜巧的剑法

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    发表于 2014-12-31 01:11:44 | 只看该作者
    小龙女 三血
    合剑:摸牌阶段开始前,你可以选择一名男性角色,你与其各摸一张牌,并展示之,若这两张牌点数之和大于13,由你做出以下选择,选项一,该男性角色对场上一名角色造成一点伤害,选项二,你弃置一张手牌选择你和该名男性角色其中一名摸一张牌并回复一点体力
    幽居:若在你的回合内出牌阶段你未使用手牌,弃牌阶段未弃置手牌,回合结束时你可以选择你攻击范围内一名角色对你使用一张杀,若其如此做,其可以摸一张牌,若不如此做,你弃置其一张牌
    杨过 四血
    西狂:每名角色回合内限一次,每当你回合外获得牌后,若你的手牌大于你的血量,你可以选择弃置两张手牌,对一名角色造成一点火焰属性伤害,若该角色濒死,你可以选择减少一点体力上限或是失去全部手牌
    神雕:觉醒计,若你的体力上限小于三,你失去神雕,获得技能——黯然,执行以下效果,你摸牌阶段多模一张牌,你的手牌上限加一,回合内你可以弃置两张花色一样的手牌,然后弃置其他角色一张牌
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    发表于 2014-12-31 01:29:06 | 只看该作者
    i=s本帖最后由lalala于2014-12-3101:30编辑/i小龙女3血【凄贞】每次受到伤害时摸一张牌,可以失去一点体力对场上一名角色造成一点伤害。【玉剑】每次使用杀时,可以选择一名其他角色对杀的目标使用杀,若该杀造成伤害你与该角色恢复一点体力。【蜂浆】恢复一点体力时,直到回合结束你造成的伤害1font=微软雅黑size=3/size/fontcolor=ff0000font=微软雅黑size=3设计思路:/size/font/color首先第一个技能我是想起了尹志平了,本来还想设计他几个****的技能~,这一下小龙女再也不怕**魔了~玉剑是玉女心经的意思,双剑合璧谁能争锋还能和杨过配合。蜂浆是我想起玉蜂的神奇,技能疗伤又能伤敌居家必备啊杨过4血【残志】锁定技,回合内使用杀的次数等于已损失体力数。【无锋】你可以弃置一张非基础牌视为使用一张杀,若在回合外发动可以摸一张牌。【销魂】每杀死一名角色可以令一名角色恢复一点体力,若恢复体力的对象不是自己,则将手牌补至该角色当前体力数1font=微软雅黑size=3/size/fontcolor=ff0000font=微软雅黑size=3设计思路:/size/font/color杨过旳意志十分坚韧,基本就是一根硬骨头压得越低弹得越高就是说他这种人了,第一个技能由感而发。重剑无锋,以力破巧,以势压人,以力破法。黯然销魂掌,****无形力力相接,与无锋一样可以配合小龙女的蜂浆~
    • lalala :感觉没有尹志平,差评啊~~~
      2014-12-31 01:29 
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    坚持不懈持之以恒

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    发表于 2014-12-31 01:54:22 | 只看该作者
    杨过   4血
    神雕   你默认装备+1马和-1马
    断臂   出牌阶段你可以自减一点体力,你使用的红杀强制命中;黑杀无视防具和距离
    黯然   觉醒技,当你发动超过3次断臂,你的回合只要对角色造成伤害,那么该角色失去技能直到其回合结束阶段
    设计思路,神雕:神雕侠侣雕兄的存在不可忽视,既然是杨过的坐骑就在马上做文章,天上飞的毕竟比地下跑的强,所以视为拥有+1-1马
    断臂:小说中一个比较重要的情节,说明断臂当然要卖血,但也不是白卖,红黑杀有各有特点,加上有雕兄保护使得杨过回合外有防御技能,保证每回合稳定输出(断杀除外)
    黯然:作为杨过最厉害的武功黯然销魂掌怎么可能缺少,三国杀中最令人黯然失色的莫过于失去其武将技能,所以只要造成伤害就可以令该角色失去技能一回合
    PS: 高考过后都未试过杀死那么多脑细胞了,给高分的大大一生平安,安慰奖都没的你看着办吧!
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    坚持不懈

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    发表于 2014-12-31 02:33:47 | 只看该作者
    本帖最后由 太閣臥龍 于 2014-12-31 03:12 编辑

    小龙女,3血

    玉女劍法(技能名):出牌階段,你可以指定一名角色,選擇他的一張手牌,猜測那張手牌的點數。如果猜中,該名角色損失一點體力,如果沒猜中,視為對該名角色出一張決鬥(無距離限制)。此技能,每次出牌階段限使用一次。可以選擇不發動技能。(技能描述)

    左右互搏(技能名):結束階段,你可以指定一名角色和他拼點,若你贏,則視為你對該名角色和該角色左右兩邊的人都出一張殺(一共三人)。若你沒贏,則視為該名角色對你和你左右兩邊的人都出一張殺(一共三人)。此技能,每次結束階段限使用一次。可以選擇不發動技能。(技能描述)

    召喚玉蜂(技能名):限定技(一局遊戲只能發動一次)。結束階段,當你手上的三張牌點數都相同時,你可以棄置三張手牌,然後摸兩張牌,再選擇一名角色的兩張手牌和該角色交換。若如此做,你可以選定1~7名角色,對所有你選定的角色都造成一點體力流失。此技能,一局遊戲只可以使用一次。(技能描述)




    设计思路:小龙女是我最喜歡的金庸小說女主角之一,所以我就想讓她的角色技能特別一點。考慮到武將平衡,所以把小龙女設定成3血(只能有三張手牌)。

    三國殺online裡面的武將,好像還沒有武將技能是猜測對方手牌點數,所以我把小龙女的第一招技能玉女劍法(小龙女著名的武功招式之一)設計成這樣。

    三國殺online裡面的武將,也沒有武將技能是可以同時對連在一起的三個人出殺,周伯通傳授給小龙女的武功左右互搏,招式名稱有左右兩字,正好符合這招技能的描述,所以我把小龙女的第二招技能左右互搏設計成這樣。考慮到武將強度的平衡,所以這招限制也很多,可說是一招雙面刃技能(你選擇對象的左右兩邊,可能有你的隊友,會一起被殺。另外如果拼點輸了,會反過來造成自己和左右兩旁的三個人被殺。)這招技能的趣味和策略十足,可以自己控制,如果自己的左右兩邊都是敵方的角色,可以自殺攻擊,故意拼點輸害他們被殺。

    第三招技能我設計成限定技(一局遊戲只能發動一次)。既然是限定技,當然技能效果要強一些。考慮到遊戲平衡,這招技能因為很強,所以有著比較嚴苛的發動條件。三國殺online裡面的武將,沒有武將技能是需要集點數相同的手牌來發動,也沒有武將技能是可以選擇其他角色的兩張手牌和他交換手牌,所以我把這招設計成這樣。為了讓技能效果符合招式名稱,所以我把這招以小龙女的特殊技能召喚玉蜂來命名。小說中的玉蜂是有毒的蜜蜂,被玉蜂咬到後中毒,就很像遊戲中的體力流失。玉蜂是聽從小龙女指揮,所以這招技能的受攻擊對象,可以自己選擇1~7名角色。




    杨过,4血

    玄鐵劍法(技能名):鎖定技(遊戲中強制發動)。出牌階段,你可以選定一名你攻擊範圍內的角色,選擇一張你自己的手牌和選擇一張他的手牌,兩張手牌加起來的點數如果大於20,則你可以棄置X張手牌,讓他也同樣棄置X張手牌,X最多為4。如果小於20,則該回合你對他出殺造成傷害時,你必須損失一點體力,對方必須額外損失一血。此技能,出牌階段使用不限次數。(技能描述)

    情花之毒(技能名):鎖定技(遊戲中強制發動)。判定階段,你必須丟棄一張手牌中的基本牌,否則你損失一點體力。每當你損失一點體力時,該回合你可以出殺的次數變為3。(技能描述)

    黯然銷魂掌(技能名):限定技(一局遊戲只能發動一次)。結束階段,當你手上的所有手牌點數加起來大於40時,你可以翻面並且棄置所有手牌和所有裝備。若如此做,你可以選定1~7名角色,將你選定的角色翻面,並且棄置你選擇角色的所有手牌和所有裝備。此技能,一局遊戲只可以使用一次。(技能描述)




    设计思路:杨过是金庸小說中武功招式風格比較奇特的角色,所以我把杨过在三國殺online裡面的技能,也設計的比較奇異。考慮到武將平衡和杨过的技能特性(損血攻擊流),所以把杨过設定成4血(只能有四張手牌)。

    三國殺online裡面的武將,好像還沒有武將技能是看自己和對方兩張手牌點數總合的,也沒有武將技能可以出殺造成對方傷害的同時讓對方再額外損失一血,所以我把杨过的第一招技能鎖定技(遊戲中強制發動)玄鐵劍法(杨过著名的武功招式之一)設計成這樣。考慮到技能和遊戲平衡,所以設計成要兩張手牌點數總合大於20的嚴苛條件(最大才26,大於20要至少21)才能棄置對方手牌,而且要棄置幾張手牌,杨过自己也要先丟幾張手牌,損人損己,再加上有這限制杨过沒辦法一直棄置別的武將太多手牌。至於這招技能的第二個效果,兩張手牌點數總合小於20,該回合杨过對他出殺造成傷害時,杨过必須損失一點體力,對方必須額外損失一血。這效果比較容易發動,看似能造成高傷害會破壞平衡,其實並不會。這效果限制只能攻擊杨过攻擊範圍之內的角色,而且杨过出殺造成傷害時,杨过自己也必須損失一點體力,有限制。這技能兩個效果,杨过都必須損己損人,而且這招技能的兩個效果其實互相有衝突,這設計讓杨过的這招技能有諸多限制而不會太強。

    至於杨过的第二招技能情花之毒,是一招鎖定技。情花之毒讓杨过每回合在出牌前,都必須先丟棄一張基本牌,否則要損失一點體力。這招損定技大大降低了杨过武將的強度和杨过技能的使用(杨过的技能都很需要花費手牌)。情花之毒的第二個效果,每當杨过損失一點體力時,該回合杨过可以出殺的次數變為3。這效果,某方面增強了杨过的攻擊能力和技能的連鎖配合(可以配合第一招技能,連動使用,讓杨过可以故意賣血讓出殺次數變3)。出殺次數設計成3,是因為三國殺online裡面的武將,還沒有武將的技能是讓自己能剛好出殺3次這個次數。這招技能看起來會使杨过太強,其實不會。因為杨过的前兩招鎖定技(遊戲中強制發動)的矛盾和強制的超多限制,所以如果杨过滿血狀態,出牌前故意賣血讓自己能出殺3次,但是杨过出殺造成傷害後又必須損失一點體力,所以如果杨过出殺3次都造成傷害的情況,滿血的杨过自己也會死亡,所以是一招損血自殺攻擊流技能。

    第三招技能我設計成限定技(一局遊戲只能發動一次)。既然是限定技,當然技能效果要強一些。考慮到遊戲平衡,這招技能因為很強,所以有著比較嚴苛的發動條件。三國殺online裡面的武將,沒有武將技能是需要看自己所有手牌點數的總合來發動,所以我把這招設計成這樣。為了讓技能效果符合招式名稱,所以我把這招以杨过在最悲傷時(以為小龙女死亡)創造的武功黯然銷魂掌來命名。這招技能就跟小說中描寫的一樣悲傷,杨过發動這招技能時,必須先將自己的武將翻面,並且棄置所有手牌和所有裝備(簡單說就是發動技能後變成翻面空身等死狀態)。但是,這招技能的效果也是很可觀的,可以讓你選定1~7名角色,將你選定的角色翻面,並且棄置你選擇角色的所有手牌和所有裝備。簡而言之,就是杨过發動這招技能之後,可以一次同時把所有敵方的武將角色變成翻面空身的狀態。由於這招技能效果很強,為了顧慮遊戲平衡,所以我把此招技能設計成限定技(一局遊戲只能發動一次),而且發動條件很嚴格非常難發動(所有手牌點數加起來大於40時,杨过技能都非常耗費手牌,想發動需要存手牌不動還要牌運)。



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    直饒鳳閣龍樓貴,難免雞皮鶴髮侵

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    发表于 2014-12-31 02:51:29 | 只看该作者
    本帖最后由 wuyf2015 于 2014-12-31 02:54 编辑

    小龙女,4血
        冰肌:锁定技,若你的装备区里没有武器牌,你视为装备着【寒冰剑】 ;若你的装备区里有武器牌, 每当你受到火属性伤害时,你可以防止其中一点伤害
        玉蜂:每当你受到1点伤害后,你可以进行判定,若颜色为黑色,来源受到一点伤害;若颜色为红色,你弃置来源一张牌
            
    设计思路:1、小龙女冰肌玉足,一代佳人,且所在古墓派平时在寒冰床上练功
                      2、小龙女擅长养蜂,小说中有玉蜂御敌的手段,作为标志性技能,纯净无瑕的性格注定不是一个攻击型的武将,配合防守反击技能比较适合,虽然曾经误会杨过,但却选择了逃避,性格善良,因此技能是否发动可选
                      3、在界限突破版本中,卖血武将有所加强,克制非锁定技的武将也很多,因此设定为4血武将

    杨过,4血
        神雕:锁定技,你与其他角色的距离-1
        情缠:结束阶段开始时,你可以选择一名角色,若如此做,你的下回合开始前,当你或该角色中任意一人受到一次伤害时,你可以进行判定,当非红桃的判定牌生效后,你将此牌置于你的武将牌上,称为”黯”。
        觉醒技:准备阶段开始时,若”黯”的张数不小于3,你减1点体力上限,然后获得“销魂”(你可以将 一张”黯”当酒或杀使用)

    设计思路:1、神雕大侠之名,不多赘述,雕兄与杨过是至交好友,入三国杀可视为自带良驹
                    2、早期的不幸却造就了未来成熟的神雕大侠,个人认为饱受磨砺的杨过可以设计为觉醒类武将
                    具体设计是根据原作中大侠痴情、坚持16年守护一份情感、彼此都受到许多伤害和经历坎坷、最终团圆并领悟黯然销魂掌来构思的
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    夏日大乔坚持不懈持之以恒论坛常青树高山流水

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    发表于 2014-12-31 08:08:49 来自手机 | 只看该作者
    本帖最后由 苏塘suger 于 2014-12-31 13:28 编辑

    【武将名】小龙女
    【势力】群
    【血量】3勾玉
    技能:
    【练白】你可将【杀】或【决斗】置于你的武将牌上,视为你对攻击范围内的一名角色使用一张杀;
    【悬索】当有【铁索连环】重铸或被弃置时,你可获得你武将牌上的牌或摸一张牌。


    很小的时候看的95版的神雕,当时就被白练和睡觉的悬索吸引,所以以此做引,设计2个技能。
    袖剑白练,舞动生花,铁索空悬,情花断肠。
    所以咩,想咧,不知道怎么就跑出来了咧,所以没有设计思路╮(╯▽╰)╭白若无色,那就杀变成无色吧,悬索为床,那就补充手牌吧、增加防御吧╮(╯▽╰)╭就这样啦

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