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【武将评测及攻略】转眼又到定军山——新版夏侯渊

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妙笔丹青

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发诏君主
发表于 2017-2-19 11:26:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 迟暮的丞相 于 2017-2-19 11:28 编辑

      最近的4个OL版本,除了2.84较为沉寂之外,2.82、2.83都伴随着武将的大幅重做,曹真、周仓、SP祖茂、黄忠和魏延都得到了一些实质性的增强。良企最近大动作不断,看来是要搞个大新闻啊。

      在即将上线的2.85版本中,风包的夏侯渊和火包的庞德也会做出技能上的调整,详见: http://club.sanguosha.com/thread-204054-1-1.html武将改技能其实是个好事情——这意味着良企开始在游戏平衡性方面下功夫了。那么,新版夏侯渊和新版庞德的强度究竟如何呢?丞相第一时间就去测试服体验了几把,整理之后写成本文,以求抛砖引玉,还望各位小伙伴不吝赐教。

      (新版庞德的介绍,将会放在另一篇帖子里。


      下面进入正题:


目录:

一.卡牌相关
.技能分析
三.适应身份
四.策略打法
五.配合克制
六.总体评价

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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2017-2-19 11:26:59 | 只看该作者
本帖最后由 迟暮的丞相 于 2017-2-19 11:32 编辑

一、卡牌相关

夏侯渊(字妙才)




4勾玉:
旧版
神速:你可以做出如下选择:1.跳过判定阶段和摸牌阶段。2.跳过出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,便视为你使用一张无距离限制的【杀】。

新版
神速:你可以选择至多三项:1.跳过判定阶段和摸牌阶段;2.跳过出牌阶段并弃置一张装备牌;3.跳过弃牌阶段并翻面。你每选择一项,视为你使用一张无距离限制的【杀】。

自编FAQ
【Q】:“神速3的描述中,翻面和使用【杀】哪一项先执行?
【A】:先执行翻面。也就是说,如果场上有陈群队友,夏侯渊发动“神速3”,是可以先摸一张牌,然后再执行【杀】及其后续结算的。

配音
神速:取汝首级,犹如探囊取物!/吾善于千里袭人!
阵亡:竟然...比我还...快。

画师:Kayak





二、技能分析
神速:
      熟悉《三国志》或《三国演义》的小伙伴,肯定知道夏侯渊是以“闪电战”成名的,这里就不需要过多解释了。夏侯渊与马超在陇右(今甘肃东部)长期交战,一度打得马超怀疑人生,《三国志》也用“虎步关右,所向无前”来形容夏侯渊的无敌。然而这些并没有什么luan用,夏侯渊最终还是晚节不保,死于黄忠之手。
      黄老头:“你 大 爷还是你 大 爷!”

      新版夏侯渊的神速和“旧版相比,虽然描述略有不同,但实际上只多了一个跳弃牌阶段的“神速3”。也就是说,夏侯渊从原来的“夏二刀”变成了“夏三刀”。以下,我们就来简单计算一下“神速1”、“神速2”和“神速3”的收益。

神速1:
      “神速1”的效果是少摸2牌,然后视为出1张无视距离的【杀】。少摸2牌,收益为-2;因为其视为产生了一张【杀】,所以收益为+1。又因为出【杀】本身的收益是+0.5,而“神速”无视距离的特性能保证夏侯渊的【杀】可以指哪打哪,因此这+0.5的收益不会打折扣。
      因此,夏侯渊“神速1”的总收益为-2+1+0.5 = -0.5。很明显,发动“神速1是负收益的,那为什么夏侯渊还是没被开除三国杀籍呢?其原因就在于“神速”无视距离的特性上。夏侯渊是三国杀里第一个能无视距离出【杀】的武将,在当时的大环境下,设计师的思路就是“无视距离”=1牌差;也就是说,你想摆脱距离的束缚,就必须做出1牌的牺牲。韩当的“弓骑”、丁奉的“短兵”、甚至太史慈的“天义”都沿袭了这样的设计。
      什么,你问我为什么黄忠“烈弓”能没有任何损失的无视距离出【杀?我也不造啊,就像王朗为什么能1个打3个,让丞相我如何回答呢?

神速2:
      “神速2的效果是跳过出牌阶段,然后拿一张装备牌当【杀用。单从牌差的角度上说,这属于牌的转化,与“武圣”、“龙胆”、“倾国”相同,牌差为0。但实际上,由于“神速2要跳过整个出牌阶段,导致夏侯渊不能及时使用一些当前回合摸上来的牌(比如杀人的奖励牌),导致额外弃牌。因此,“神速2”的实际收益也是负值,但在这里,我们暂时忽略其负面作用。

神速3:
      “神速3”的效果是跳过弃牌阶段,自动产生一张【杀】,但代价是夏侯渊会翻面,跳过下个回合。因为一个回合能摸2张牌,所以我们一般认为:被翻面的收益是-2(实际的负收益会更大一些)。因此,夏侯渊“神速3”的总收益计算方法与“神速1”完全一样,即-2+1+0.5 = -0.5。

      综上所述,如果夏侯渊在回合内连续发动3段“神速”,那么其总收益为:(-0.5)+0+(-0.5) = -1。讲到这里,有机智的小伙伴肯定会问了:“既然夏侯渊发动技能的收益全是负的,那为什么我们不拿他当4血白板玩呢?” 实际上,这么说不能算全错,但无疑忽略了身份局无视距离出【杀】的重要性。举个栗子,被夹在队友中间的鲁肃,是很难通过出【杀】集火将其秒掉的。这时候,夏侯渊“神速”一回合的3张【杀】就体现出价值了——虽然会产生-1的牌差,并且夏侯渊翻面之后还可能成为团队短板,但如果不趁早弄死鲁肃,鲁肃那毁天灭地的牌差会瞬间教你们做人的道理。
      总体而言,夏侯渊“神速”的战略价值,有一部分是牌差不能体现的;同理还有新版魏延的“奇谋”,也属于这种“风险与收益并存”,且可能为团队瞬间创造出人数优势的技能。
  • 古道孙权 :游戏可以输,鲁肃必须死
    2017-4-2 20:46 
  • 加載中 :我覺得神速1應該是0收益,畢竟他還可以跳過判定。
    2017-3-9 13:32 
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    逐鹿枭雄
     楼主| 发表于 2017-2-19 11:27:37 | 只看该作者
    本帖最后由 迟暮的丞相 于 2017-2-19 11:30 编辑

    三、适应身份
    身份适应性:
    主公:0.5/5
    点评:5血无防御技;作为主公,装备容易被反贼针对,发动“神速3”还容易加速自己的死亡。

    忠臣:1.5/5
    点评:关键时刻无视距离补刀的能力,让夏侯渊可以称得上一个合格的忠臣。但是夏侯渊累积装备需要一定的回合数,属于慢热型武将,所以需要一些包养才能更好的发挥他的战斗力。

    反贼:1/5
    点评:可以作为远位反参与集火主公,其余优势并不明显。

    内奸:2/5
    点评:与旧版夏侯渊相比,斩杀能力有所提升;且“神速3”带有一个“克己”的效果,可以变相降低自己的嘲讽,也能保住收反贼带来的人头牌。其缺点是仍然无法很好应对敌方挂出的防具(八卦和藤甲),且单挑能力堪忧。

    位置适应性:
    适合做远主位反贼。





    四、策略打法
    角色定位:
          新版夏侯渊与旧版相比,没有本质的变化,只是“神速
    ”多了一重选择,稍微灵活了一些。关于其在军争场的定位,在此就不多赘述了,相信大家对这位陪伴了我们7年多的武将,已经熟悉得不能再熟悉了。


    使用夏侯渊:
          由于新版夏侯渊的唯一变化就是多了“神速3”,因此我们只需注意一下什么时机该发动“神速3即可。

          总的来说,由于“神速3的代价非常巨大,所以夏侯渊一般不选择发动。以下两种情况例外:
          (1)再发动“神速3”可以击杀敌方一人时,此时可以果断翻面出杀,以绝后患。
          (2)若不跳弃牌阶段则需要额外弃牌时。举个栗子,夏侯渊2血,已发动过“神速1和“神速2”,手牌4张:闪桃酒无懈;此时可以对合适的对象发动“神速3”,以避免弃牌。


    对抗夏侯渊:
          不需要特殊关照,只要注意限制夏侯渊的装备即可。

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     楼主| 发表于 2017-2-19 11:28:28 | 只看该作者
    本帖最后由 迟暮的丞相 于 2017-2-19 11:32 编辑

    五、配合克制
    配合:

    1.
    能包养装备的武将,比如陈宫、张郃、张昭张纮、曹洪、吴国太等


    2.能与翻面配合的武将,比如曹丕、满宠、徐庶、陈群


    克制:
    1.3血无防御技能的武将,以及惧怕多刀流的武将,比如沮授

    2.能额外产生【乐不思蜀或【兵粮寸断的武将,比如大乔/界大乔、徐晃、韩浩史涣。不过一般也没人会把【乐】和【兵】贴给夏侯渊。。。


    被克制:
    1.一部分对【杀】有防御光环的武将,比如蔡文姬、钟繇等

    2.能限制装备的武将,比如甘宁/界甘宁、凌统、张郃、姜维等





    六、总体评价
          总体而言,新版夏侯渊的强度与旧版相比,没有本质上的提升。虽然“神速3”让夏侯渊的远程斩杀能力变得更强,但是发动“神速3”无疑是“伤敌八百、自损一千的做法,在实战中需要慎之又慎。在目前的军争环境下,夏侯渊虽然有无视距离出【杀】的优势,但其短板也同样明显——缺乏过牌和牌差。作为一个最多只能算中规中矩的菜刀武将,新版夏侯渊不太能跟得上目前的节奏;加之界黄盖和黄忠的存在,我们今后恐怕仍然很难在军八局里,看到这位征西将军的身影。

    • 迟暮的丞相 :回复梦落梨花: 我复制粘贴的时候忘把他去掉了。。。改成曹昂就对了。
      2017-3-9 21:13 
    • 梦落梨花 :钟……钟繇……?他怎么克夏侯渊了……?
      2017-3-9 17:28 
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    初出茅庐坚持不懈持之以恒日久弥坚文韬武略

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    发表于 2017-2-20 11:05:21 | 只看该作者
    讲讲故事呗丞相
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮初出茅庐我是赢家才望高雅坚持不懈持之以恒日久弥坚百战不屈字字珠玑荐言献策恭贺新禧招财进宝年年有余飞黄腾达萌萌貂蝉特工灵雎翩翩儒生小权行舟步步带水

    6#
    发表于 2017-2-20 11:08:02 | 只看该作者
    支持一个,曹丕神忠又多了一个
    • 盲狙大侠 :回复迟暮的丞相: 还必须氵衮出桃子来,不然丕少爷扛不住呢!
      2017-3-9 13:23 
    • 源泉 :回复迟暮的丞相: 确实,这些魏将当忠不如其他多刀或开A将
      2017-2-20 15:21 
    • 迟暮的丞相 :衮来衮去都要和谐。。。
      2017-2-20 15:18 
    • 迟暮的丞相 :曹丕表示心好累,翻完曹仁翻夏侯,翻完夏侯翻陈群。曹丕:“妈蛋,你们自己在地上**来**去吧,少爷我不奉陪了!”
      2017-2-20 15:18 
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮初出茅庐坚持不懈持之以恒结伴而行无尽的巅峰翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然上网的曹丕

    7#
    发表于 2017-2-20 11:08:42 | 只看该作者
    为丞相暖贴,吾等义不容辞!
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    发表于 2017-2-20 11:16:21 | 只看该作者
    为什么楼主的帖子是红色的?
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    9#
    发表于 2017-2-20 11:19:24 | 只看该作者
    支持一下,虽然改过之后还是弱将~
    • 迟暮的丞相 :好歹比原来强了那么一点点,当然,也只是一点点而已。
      2017-2-20 15:19 
  • 我也说一句

  • 为了吃遍天下的目标而奋斗~
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    韬略志坚坚持不懈为人民服务

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    发表于 2017-2-20 11:25:23 | 只看该作者
    起手刷两张装备,两个回合六张杀,酸爽!
    • 迟暮的丞相 :有曹丕/满宠配合的情况下,倒是可以出6个杀。然而更多的情况是,夏侯渊一回合砍出3刀后,就是乖乖等死的节奏了。
      2017-2-20 15:21 
    • 界限突破~钟会 :回复段誉: 我算错了,是5张杀= =
      2017-2-20 14:14 
    • 段誉 :三个回合
      2017-2-20 13:47 
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