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【有你陪伴不孤单】莫愁前路无知己,天下谁能不识君

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发表于 2016-11-9 17:13:03 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式

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初识三国杀:高三开始接触,隔壁寝室常玩三国杀,住的近偶尔过去瞧瞧,久而久之参与进去,但出牌都受到他们指导,没有个人主见在里面!当时理解司马和张角的关系时,认为二者轮流改判,无次数限制,直到一方没牌。最后形成最大规模十人,遍及五个寝室,核心人物五人(正好五人局,我寝室两个!),而甲(代称)是核心中的核心,技术扩散中心!有趣的情形:伪装身份(仅指反):当时不是我先提出的概念,但是我先实践的,出于每次反贼都是直来直去发起肉搏战,缺乏谋略,千篇一律过于单调,为增加趣味性去伪装,达到了目的,却也致使游戏内信任缺失!购入全扩卡牌:初始玩的卡牌,没有塑封,卡牌窝角、瘫软,身份变得易于识别,急需更换,否则无法继续玩了。中午放学后,!领着去了书店街,到泡泡糖店去买,一将成名武将包,火林山等待在显目位置,单独出钱挑了一款全套三国杀附带神将卡,价值120左右。校门13:00关门,为了体验一局,快马加鞭赶回宿舍,我记得当时是赶上了。有了硬件,又支撑玩了半年,一直玩到高中毕业,最后也扔了。(卸磨杀驴)时间选择:一般中午吃饭后到13:50和晚上10点到11:30(熄灯后用台灯,常备四台),周末随时玩只要凑够五人,偶尔1v1v1(杀一家保一家互相牵制)和虎牢关(经常吕布赢)。疯狂的是考试期明知下午有考试中午仍玩,不休息养神(而我为避免强拉,不回宿舍,教室休息)。晚上玩,由于台灯效能差,往往高亮度只能持续20分钟,之后越发昏暗,往往因此终止今晚的游戏,当然一个宿舍不尽是杀迷,时常吵到他们,不过都是好舍友,也就无所谓了。游戏效果:五人身份局,“甲”或身为“甲”对友才能赢,因为当时“甲”具有技术,其他包括我只能算配角,私认为一家独大不是好事,应该都能赢,“放水”也需要。期间停歇一年多,之后某天与“甲”取得****(其他人没****)转入网杀。主玩国战,原因武将无需具备过多,易于施展技术且坑货比身份少,过牌量大,结局变换莫测,非大国势力胜利后成就感强!仍“贯彻游戏规则第一,不曾开黑”也算延续高中三国杀之路。试问:能走多久,再来50年可否!
IMG_20161109_155708.jpg
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 楼主| 发表于 2016-11-9 17:17:08 | 显示全部楼层
说明:前张图片由于距离和像素问题无法清晰显示我和朋友的网杀事实,于是补发一张!

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发表于 2016-11-10 19:18:21 | 显示全部楼层
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