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【为君解忧】排愁消烦忧,祛害避凶邪——韩当

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发诏君主
发表于 2016-11-7 14:26:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 奶酪上的小喵团 于 2017-4-17 14:55 编辑



前言


       韩当,这名一将成名2011中首次出现的武将,初版技能因为嵌套结算等问题,被戏称为“韩当解烦,越解越烦”。此后直到一将成名2012技能修改,才终于登上了ol舞台,当然这也是为我们现在所熟知的技能。
       弓骑无视距离,限定技“解烦”在急需爆发的时候使用常常可以解燃眉之急,但偶尔也会出现只摸左右两张牌的情况,俗称:韩当开大无中生有,配合“马术负面技”一起食用效果更佳23333

       顺便再次表白DH大大,原画中策马张弓的石城侯,意境实在是太赞啦ε٩(๑>₃<)۶з
      
       下面,便进入本期主角——

      
排愁解忧*韩当
      

      
1.人物生平石城侯
2.卡牌相关YJ105
3.技能分析自我包养,联动爆发
4.武将定位输出+辅助
5.武将生克装备又见装备
6.常备主发挥忠臣底线
7.身份适应均衡适应
8.录像简评忠臣解烦自我包养爆发局






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舞态生风巧笑嫣然初出茅庐金璧之才才望高雅荐言献策翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然

争玺诸侯
发表于 2016-11-7 14:28:31 | 只看该作者
一.人物生平

字义公,辽西令支(今河北迁安)人,吴国将领。韩当因为长于弓箭、骑术并且膂力过人而被孙坚赏识,追随他四处征伐周旋,数次冒险犯难,攻陷敌人、擒拿俘虏。对江东基业的逐渐稳固和吴国的建立有着重要影响

——摘自ol武将信息


       作为东吴名将,韩当韩当长于弓箭,膂力过人,在此以外还精于骑术,因此得到了孙坚的赏识。其事迹见于《三国志·卷五十五·程黄韩蒋周陈董甘凌徐潘丁传第十》中,经历了孙坚、孙策、孙权三代,一生戎马,征战四方,后被封为“石城侯”,加都督称号。
       《三国志·吴书》中,赞其:

   “当勤苦有功,以军旅陪隶,分于英豪,故爵位不加。终于坚世,为别部司马。”

       尔后数载,陆机评价:

   “甘宁、凌统、程普、贺齐、朱桓、朱然之徒奋其威,韩当、潘璋、黄盖、蒋钦、周泰之属宣其力。”

       赤壁之战为前部先锋;三江口之战大破蔡瑁;濡须口之战与周泰合力三十回合战平许褚;后随吕蒙奇袭荆州,与东吴众将领以伏兵之策战败关羽;夷陵之战为正将与陆逊、朱然等拒刘备——
       然而生前赫赫功名,却管不了身后事。

       黄初五年韩当逝世,其子韩综承袭侯爵、统领兵马,却于次年反降曹魏,数度侵犯东吴边境。孙权对此痛恨之极,最终韩综于东兴之战中为魏国前锋,兵败而死。
       想必韩当生前,无论如何也想不到,自己子嗣竟然会叛逃、反而侵略故土吧。
       一者尽忠守节、一者离国叛主。
       为父者功勋卓著、声名赫赫;为人子者YIN乱不轨、声名狼藉。
       两相映照,直教人感叹:世事弄人,造化无端。

醉里挑灯看剑,梦回吹角连营。八百里分麾下炙,五十弦翻塞外声。沙场秋点兵。
马作的卢飞快,弓如霹雳弦惊。了却君王天下事,赢得生前身后名。可怜白发生。


       倾尽毕生之力,为解君王之忧。
       得赞“江表之虎臣”,官至“冠军太守”。

       ——是为“石城侯”。



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逐鹿枭雄
发表于 2016-11-7 14:28:57 | 只看该作者
本帖最后由 奶酪上的小喵团 于 2016-12-8 16:01 编辑

二.卡牌相关

PART1·武将信息

武将韩当
编号YJ105
势力
称号石城侯
技能弓骑、解烦
体力4勾玉
画师DH
技能设计官方
ol开放
发行一将成名2013



PART2·武将战功

类型名称模式达成条件
前置战功石城侯身份使用韩当在一局游戏中发动弓骑三次弃置他人共三张牌
百胜战功威烈将军身份使用韩当获得100场身份模式游戏胜利(结束前离开房间不计)


PART3·皮肤台词


原画:经典形象
画师:DH
弓骑:鼠辈,哪里走!
          吃我一箭!
解烦:休想趁人之危!
          退后,这里交给我。
阵亡:今后,只能靠你了……


普通:冠军太守
画师:折原
弓骑:鼠辈,哪里走!
          吃我一箭!
解烦:休想趁人之危!
          退后,这里交给我。
阵亡:今后,只能靠你了……


普通:凫趋雀跃
画师:G.G.G.
弓骑:鼠辈,哪里走!
          吃我一箭!
解烦:休想趁人之危!
          退后,这里交给我。
阵亡:今后,只能靠你了……


稀有:厉兵昭武
画师:
弓骑:看我箭弩|弓张,取你性命。
          龙驹陷阵,神弓破敌。
解烦:公且放心,这里有我。
          排愁消烦忧,祛害避凶邪。
阵亡:臣将战死,难为君王解忧了……


稀有:从击敌寇
画师:XXX
弓骑:看我箭弩|弓张,取你性命。
          龙驹陷阵,神弓破敌。
解烦:公且放心,这里有我。
          排愁消烦忧,祛害避凶邪。
阵亡:臣将战死,难为君王解忧了……

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发表于 2016-11-7 14:29:26 | 只看该作者
本帖最后由 奶酪上的小喵团 于 2016-12-6 10:59 编辑

三.技能分析


PART1·技能描述
技能名称技能描述
弓骑出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后你本回合的的攻击范围无限。若你以此法弃置的牌为装备牌,你可以弃置一名其他角色的一张牌。
解烦限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,然后令攻击范围内含有该角色的所有角色各选择一项:1.弃置一张武器牌;2.令其摸一张牌。



PART2·技能分析
弓骑:技能源自于韩当精于弓箭,善于骑术。这是一个攻击+控制二合一的技能,攻击源自范围无限,军争中少有的不短手的菜刀;控制在于假如弓骑牌为装备,则附带拆迁效果,二者合一,是相当不错的进攻技能。

解烦:源自韩当倾毕生之力,为东吴排忧解难。限定技,定位为补牌+爆发。补牌范围视场上角色攻击距离而定,补牌多少视场上角色丢弃武器而定。倘若周围队友较多,常常能打出一波不错的小输出。



PART3·技能简评
       弓骑+解烦,二者合一,是在军争场的一众菜刀中,相当不错的一个技能。
       一技能弓骑,无视攻击距离出杀,在大多数苦于距离、望洋兴叹的小短手菜刀中,无异于鹤立鳮群。一方面,韩当再也不用担心距离,在需要输出时,只用弓骑废牌,便可以无视距离出杀,进行输出;另一方面,由于弓骑弃置装备时可以弃置其他角色一张牌,因此往往在关键时刻有奇效。对面关键装备。如防具、+1马,或者进行集火时的武器、自保的酒桃无懈,全都可以先拆掉。额外的拆迁效果在需要一击致命时,往往会有奇效。
       二技能解烦,通常情况下都是补牌技能,特定时候可以当做拆迁技,当然,只能拆掉对面武器,并且究竟如何执行效果还要看对方选择。更多的时候,由于上下家大多数时候能够够到你,所以解烦补两牌是较为常见的,倘若场上有其他角色装备有能够够到韩当的武器,则有更大可能解烦过到更多的牌。此时回合内两牌+解烦(2+X),往往可以打出一波不错的小爆发。
       除此以外,解烦也并不是只能对自己用,在场上有高爆输出or用牌能力相当强的队友时,韩当也可以解烦给队友,起到补牌+助爆效果。此外,当队友状态不佳、岌岌可危时,韩当也可在回合内及时解烦,为其补牌,提高其生存能力。

       综上,可以看出,韩当是一个攻击+辅助,二合一的武将,弓骑的无视距离让其在大部分主公局、大部分位置都没有身份倾向性;此外,解烦辅助配合,补牌特性,往往能带给人一点小惊喜。



PART4·FAQ
1.【Q】暂无。
1.【A】~~~


       查遍了ol规则集都没有找到韩当的FAQ,度娘上是旧韩当技能的FAQ
       还请小伙伴不吝赐教^ ^

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发表于 2016-11-7 14:29:49 | 只看该作者
四.武将定位

PART1·武将定位

       由ol武将五边形统计图可以看出,韩当的定位,很明显的为“输出+辅助”武将,同时,还兼具一点“控制”属性。
      

       由于弓骑的特性可以无视距离出杀,因此大多数时候都可以参与集火,使进攻牌能够得到最大化利用,不至于面临两面队友丢杀过的惨剧。而由于弃置装备时拆迁对手的特性,可以在进行集火时拆掉对面+1、防具、酒桃闪无懈,使得更好的集火。
       解烦限定技,审时度势使用,具体打输出爆发or保队友都视情况而定。虽然常常被调侃为“韩当开大无中生有”,但多少也是两张牌,有时候缺酒缺铁索断杀,指不定解烦便可以找到需要的进攻牌。
       毕竟,是一名可以进行“自我包养”的菜刀。

       鉴于其无视距离属性,常常被拿来与另外两名东吴菜刀对比。相较而言,丁奉、太史慈输出更甚一筹,然而在需要保护队友时,韩当则更具优势。

       1.丁奉。“奋讯”与“弓骑”相似,均是弃置一张牌,不同的是韩当可以攻击距离无限,然而丁奉是将对手与自己拉为1,这使得丁奉有更多的使用技巧。例如奋讯队友顺走其兵乐,奋讯对手顺走其关键装备,但丁奉奋讯只能够拉进距离,不管弃置的是否为装备牌,都无法起到拆迁效果。此外,短兵的存在,使得丁奉可以实现回合内双杀,两刀输出,而韩当则只有一刀。

       2.太史慈。军争单体最强输出,刨除袁大嘴等“魔法性”攻击外,堪称军争第一。相较于韩当,太史慈拼点具有拆迁效果,但仅仅针对手牌。在拼点成功后,可以打出一回合四刀的效果,配合铁索、酒属性等进攻牌,抑或是大乔、小乔、伏皇后等队友,一回合输出往往可以爆炸。太史慈的进攻也不需要距离,但是需要其拼点成功,因此为了求稳往往拼对手。此外,拼点+双杀注定了太史慈是吃牌大户,一回合后便需要相对较久的蛰伏时间,而韩当却可实现自我包养,稳定输出。

       另外,由于多刀的属性,使得太史慈、丁奉在收人头续航这一方面,输出要更甚于韩当。因为奋讯拉近距离、天义成功无视距离,是以二者可以实现定点爆破打击,当手握AK,抑或是场上有关平等辅助进攻的队友时,激进的打法可以直接收人头续航。反贼收队友依靠人头牌实现一波秒主,忠臣则依靠反贼人头牌实现衮雪球输出,双刀的特性使得进攻、收人头(队友、反贼)两不误。然而韩当仅仅只是无视距离,因此在秒主or衮雪球续航or一波爆发方面,并不如太史慈、丁奉。

      

PART2·使用技巧

       1.装备。除却藤甲以外,所有装备无脑挂,同时由于韩当自身可以弓骑脱装备,因此藤甲也大可以穿上,一方面等待铁索,作为队友进攻的跳板;另一方面,在下一回合,藤甲能够脱掉实现拆迁,并且无视距离进攻的效果。

       2.先装备弓骑,再进攻。当场上有敌方明无懈等情况时,先装备弓骑试图拆掉对面无懈,再使用增益性锦囊。此举的主要意图是“骗无懈”,使得己方如决斗、南蛮、万剑、拆顺等锦囊能够起到效果。而当确定无懈是己方时,无中、顺等锦囊可以先用,使得己身手牌信息量达到最大,然而当要进行进攻时,仍应当先装备弓骑,拆对面关键酒桃闪。

       3.选择恰当的集火目标。弓骑无视距离,是以韩当只要不断杀都可以参与队友集火,这使得在团队没有更好的指示性时,韩当可以充当指明集火目标的作用,选择队友都能够够得到的角色,自己参与集火。

       4.适时解烦。虽然解烦的确为限定技,然而并不是一个特别强力的限定技,当场上局面需要解烦时,不管是集火进攻、还是防御自保,都要当机立断,立刻解烦。君不见,捏着大招直接over的韩当,可绕地球三圈。

       5.解烦队友时先弓骑。当自己够不到要给解烦的队友时,需要先弓骑、再解烦,这样攻击距离无限,队友得到的解烦补牌可以多一张。同时,当解烦自己时,场上如果有明距离,可以先弓骑下掉对面距离,确保解烦能够多一张。而当场上有凌统、香香等特殊人物时,更应当谨慎考虑解烦与弓骑的先后性。

       6.回合内先解烦再弓骑。大部分时候,韩当回合内解烦自己,都是先解烦再弓骑,当手牌信息已知量达到最大化时寻求最优解,少数情况除外,即第五点所说,要先拆对方距离,确保自己的解烦牌能够多一张。


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发表于 2016-11-7 14:30:58 | 只看该作者
本帖最后由 奶酪上的小喵团 于 2016-11-24 09:40 编辑

五.武将生克

韩当自己为百搭型菜刀,同时兼具补牌特性,因此与大多数武将,都能像“万金油“一样,配合不错。

PART1·武将克制
1.拆迁系:张辽、张郃、步练师,菜刀讨厌的偷牌武将韩当都讨厌,没牌输出比没血更难受。

2.刘封。然而由于弓骑无视距离,使得倒不是那么怕刘封,每回合弓骑+陷嗣就好。因此说刘封克制韩当,倒不如说他俩相互克制。

3.曹昂:被杀摸一张牌……子脩注定是所有菜刀都讨厌的武将。

4.蔡文姬。群菜,悲歌,菜刀一生之敌……


PART2·武将配合
1.鲁肃、荀彧:韩当自身可以选择用哪张牌弓骑,用以控制自己手牌数量,看情况帮助大师进行好施or缔盟,同时也方便为荀彧腾出节命空间。

5.二张:韩当无疑相当需要装备,而二张可以将更多的装备贴给韩当,使其不用消耗手牌无损弓骑。

6.香香:弓骑装备,解烦下装备,帮助香香枭姬,自保or爆发。

1.凌统:弓骑凌统的装备可以起到更多拆迁的效果,弓骑开大进行输出时,队友凌统下掉距离+回合内弓骑,则可以实现回合内三拆的超强拆迁。



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发表于 2016-11-7 14:31:19 | 只看该作者
本帖最后由 奶酪上的小喵团 于 2016-12-2 18:41 编辑

六.常备主公局发挥

         对于绝大多数主公来说,韩当都是一个相当不错的忠臣标杆
       以上from某位带露珠打三个杀的友人。他的弓骑无视距离出杀、解烦特定时候补牌使得在大多数情况下,都可以良好的适应。当强度低于韩当时,就可以思考思考,这货是不是该选来当忠臣了?

       韩当,忠臣的底线
       当然,是指的强度上的。


魏:曹操、界曹操
忠臣底线。弓骑带输出,解烦带补牌,使得无论是在进攻、还是在防御端,都能对主公进行辅助。当曹操血线下降之后,解烦的补牌绝不是无关紧要。


魏:曹丕
优秀忠臣。太子常见套路放逐——翻面——集火——行殇,然而常常遇到丕主满血无可奈何、忠臣挥手大势已去的情况,四反包围丕主、远位忠臣望洋兴叹简直心塞,然而韩当弓骑可以很好的参与放逐翻面,同时无视距离,也能很好的参与集火。


蜀:刘备、界刘备
忠臣底线。一方面刘备给废牌也能很好的利用,弓骑废牌配合进攻,当有多余装备时,给韩当能够完成额外的拆迁效果。另一方面,当刘备手牌空虚、防御力较低时,韩当开大,解烦可以为其补牌,使得刘备更从容的进行仁德。


蜀:刘禅
忠臣底线。尽管不能响应激将,但无视距离出杀,解烦补牌求爆,依旧不错。


吴:孙权
不错的忠臣。吴将特性使得桃是救援桃,在反贼强力推主局是相当不错的保障。解烦限定技补牌,尽管只有一个回合,但也能够带给权主更多的手牌、提高其生存能力,劣势求爆时,给权主的补牌则显得更加重要。此外弓骑也使得其可以跟随主公脚步,参与集火。


吴:孙笨
不错的忠臣,自身不缺距离,可以参与集火,同时手里杀不够时决斗等牌还可以制霸给主公。当后置位时可以送主公觉醒,同时开一波大保障其生存能力。当然策主负嘲讽,韩当自身毫无防御技,也要小心自己被推。


群:张角
凑活凑活……饺子主没牌时解烦可以补牌,同时没有闪是可以弓骑杀反贼,饺子有明闪时,可以弓骑杀主进行雷击输出。饮鸩止渴的做法弓骑拆对面能够够到主的武器,然而这可能致使火力导向自己。


群:袁绍
能选,相性不高。思路就是嘴哥射残全场,韩当进行补刀,弓骑拆拆装备、闪桃。本身的四血能够更好的抵御万剑,穿好藤甲开波大给袁绍,则可以帮助其继续射。


群:董卓
忠臣底线,依旧是弓骑配合集火输出的节奏,不过这一次,解烦更多的是开给自己。由于董卓前期主,后期的无力性使得必须要前期打出输出,韩当的弓骑可以拆掉对面防具、+1,或者说闪,使得董卓的酒杀更有可能命中。

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发表于 2016-11-7 14:31:38 | 只看该作者
本帖最后由 奶酪上的小喵团 于 2016-11-20 11:16 编辑

七.身份适应

主:★★☆☆☆
防火防盗防贾诩,怕兵怕乐怕曹丕。
毫无防御技能的主公,参考东吴小渣权,强度不如渣权,然而当主嘲讽并不会比渣权低。总的来说并不是一个适合当主的主公,这意味着忠内毫无嘲讽、火力引向自己,恐怕只有大师这样的忠臣,才能稍稍拖缓反贼脚步。



忠:★★★☆☆
忠臣底线,某种意义上来说堪称忠臣标杆。不缺距离、能够实现自我包养,无论是弓骑进攻,还是解烦补牌,都能够有不错发挥。在配合集火这一方面,菜刀中比韩当优秀的并不多。


反:★★★☆☆
当反贼时类似于忠臣,参与集火、保护队友、寻求秒主。但由于反贼有四人,使得韩当的发挥要比忠臣更从容,也更容易打出配合。


内:★★★☆☆
四血帮助蓄爆,弓骑拆掉关键牌,瞅准时机,审时度势,在两方拼的两败俱伤时解烦开大,一波爆发,solo单挑,续航秒主指日可待。



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发表于 2016-11-8 01:14:54 | 只看该作者
本帖最后由 奶酪上的小喵团 于 2016-12-6 10:49 编辑

七.录像分析

       弓骑+解烦,两技能,拆迁+自我包养,联动输出爆发局。
       荀攸主,二号位郭嘉反,三号位荀彧忠,四号位界曹操反,五号位韩当忠,六号位邓艾内,七号位朱然反,八号位刘协反。


       开局荀攸开A裸奔,直接被郭嘉打的不能自理,界曹操铁索火攻收队友,同时压|制荀攸到一血。
       可怜的小脆皮主公,岌岌可危→_→

       韩当回合已知手牌ak,菊花,过拆,酒,酒,然而……
       没有杀!没有杀!没有杀!
       断杀的菜刀,和咸鱼有什么区别!

       注意韩当牌序,此时一定要解烦开大,为了多过一张牌,先弓骑弃掉曹操装备,然后再解烦。事实证明这是相当正确的决定,因为直到解烦第三张,韩当才摸到杀。一旦曹操选择丢弃武器,那么解烦也并木有乱用,又变成俗称的“韩当开大无中生有”。

       此后荀攸开桃园自保,韩当再一次弓骑铁索酒火杀,直接打崩反贼,小内无奈投降。

       相当养眼的忠臣暴力输出局,韩当弓骑无视距离的特性发挥到了极致。换个其他武将,只能看着朱然望洋兴叹,然而韩当两次铁索酒属性,暴力输出震惊全场,反贼立扑街-。-


=============================================
录像地址:





       另外主视角并不是窝இдஇ
       充分证明,打的好不如躺的好இɷஇ
      
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发表于 2016-12-6 10:47:39 | 只看该作者
本帖最后由 奶酪上的小喵团 于 2016-12-8 16:03 编辑


更新日志
  • 11.20,身份适应,小内部分,多余字眼“刘协内”,已删除
  • 12.2,常备主公,刘禅主,不能响应激将误写为密诏,已修改
  • 12.6,技能简评,和谐词已修改
  • 12.6,录像分析,和谐词已修改
  • 12.6,皮肤部分,增加GGG所画新皮肤
  • 12.6,技能简评,“弓骑补两牌较为常见”应为“解烦补两牌”,已修改
  • 12.8,卡牌相关,新增原画、皮肤大图
  • 12.8,前言部分,补全总目链接
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