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阿阳新武将试玩——新版曹真、周仓、祖茂简析

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发表于 2016-11-7 12:18:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 阿阳无敌 于 2016-11-7 12:24 编辑

  大家好,我是阿阳,我们又见面了,最新改版了3个武将,之前在社区发了一篇帖子,大家对这三个武将都提出了自己的观点,我也借鉴了一部分。这3名武将之前强度怎么样什么玩法我不去做任何评价,今天主要想跟大家说说我对改版之后的这三个武将的一些理解。





  一、曹真
曹真.jpg

曹真【司敌】修改前【司敌】修改后
当你使用或其他角色于你的回合内使用【闪】时,你可以将牌堆顶的一张牌置于武将牌上,称为“钤”;其他角色的出牌阶段开始时,你可以移去一张“钤”,然后该角色于此阶段内可以使用【杀】的次数-1。司敌:其他角色出牌阶段开始时,你可以弃置一张与你装备区里的牌颜色相同的非基本牌,然后该角色于此阶段内不能使用或打出与此牌颜色相同的牌。此阶段结束时 ,若其此阶段没有使用【杀】,视为你对其使用了【杀】。

  新版曹真,增加了其装备区的嘲讽程度,就像当年的奥运孙杨一样,谁都想方设法的搞掉敌方孙杨装备,而曹真只有装备区有牌才有技能。改版后的曹真面临着缺少装备牌和其他非基本牌问题,改版后的曹真依然是一个比较尴尬的武将,首先最大的问题就是缺装备(建议曹真玩家开局使用手气卡刷装备),其次即使你有装备也缺同颜色的非基本牌,虽然你可以把装备区里的装备牌发动司敌,但是你好不容易摸了张装备还没等敌方拆掉呢,自己就先给用掉了,是真的尴尬。
  那么曹真依旧很弱吗?看情况,总的来说依然不是很强,但是改版之后的曹真是一个功能性极强的武将,在己方集火敌方英雄,把敌方英雄打惨后,曹真丢红色牌使其不能在回合内吃桃补充体力值,如果该角色回合内还使用不出杀的话,还要以残血状态被曹真再杀一刀,也就是说曹真是一个集火能力非常优秀的武将,他的技能大致相当于给敌方使用了半个乐不思蜀和半张杀。因此曹真是一个极其适合反贼阵容的武将,反贼们集火一人,曹真再限制其回合内用红色牌,完美配合。
  其次曹真如今的技能大大增加了其嘲讽能力,这可以为队友很好的分担一定的伤害和装备区的顺拆,改版后的曹真如今大大的增加了其存在感,而强度又不至于逆天,是否发动司敌,丢红还是丢黑,也增加了曹真的使用难度,给玩家更多的操作感和体验感,这是一个极其成功的改动!!!
  综合评价:强度中等偏下,其功能性在军争环境有着较好的发挥空间,是一个非常典型的集火型武将,但是缺点极其致命就是缺装备牌;改版后的曹真增加了操作难度,使玩家更有游戏体验感。





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 楼主| 发表于 2016-11-7 12:19:26 | 显示全部楼层
二、周仓
周仓.png

周仓【忠勇】修改前【忠勇】修改后
当你于出牌阶段内使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消后,你可以将此【闪】交给除该角色外的一名角色。若你没获得此【闪】,则你可以对相同的目标使用一张【杀】。当你使用的【杀】结算完毕后,你可以将此【杀】或目标角色使用的【闪】交给一名目标角色以外的其他角色,以此法获得红色牌的角色可以对你攻击范围内的角色使用一张【杀】。

  周仓与武将配合问题我就不多说了(关羽、赵云在场,敌方一般不会去闪周仓的杀;陈宫、刘备等给牌类武将与周仓互相给牌)。周仓无论是改版前还是改版后其实都面临着大多数菜刀武将都需要面对的最基本问题,就是容易断杀和断距离给牌能力的武将能与周仓有着较好的配合
  周仓的技能其实是带有一定强命机制的,一般敌方玩家都会很犹豫出不出闪,因为若出闪很有可能周仓队友再补一张杀,很像被发动了青龙偃月刀的效果,而且自己出的闪还很容易被周仓送给队友保命。周仓还能给队友送杀,提高队伍里其他菜刀武将的能力。
  至于你问周仓强不强,我这么给你举例子吧,就拿陈宫与周仓做对比,假设周仓与陈宫都是给队友提供一张黑杀并杀一个敌方玩家,那么两个人的技能基本上相当于是等价的,唯一的区别是一个相当于自己要有攻击距离,一个是队友要有攻击距离。周仓在给队友提供红杀时是一个完完全全的二刀流武将,周仓还有概率的给队友提供闪,而陈宫能为队友提供装备牌,一般来说装备牌比一张闪更重要。尽管陈宫是一个3血武将,但是他的明策能够更好的辅助队友,自身还兼具一定的防御能力。整体上来讲,其实周仓是弱于陈宫的,其技能发动频率也是弱于陈宫的,陈宫即使断杀也可以通过装备牌发动明策,而且相较于周仓,陈宫在回合内更能提供一个稳定的双杀。
  综合评价:强度中等,容易断杀断距离,具有一定的强命特性和二刀特性;改版后的周仓能为团队提供更多的输出。




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 楼主| 发表于 2016-11-7 12:20:09 | 显示全部楼层
三、祖茂
祖茂.jpg


祖茂【绝地】修改前【绝地】修改后
准备阶段,若你有“引兵”牌,你可以选择一项:1.移去“引兵”牌,然后摸等量的牌;2.令体力值不大于你且已受伤的一名其他角色回复1点体力,然后该角色获得“引兵”牌。锁定技,准备阶段,你选择一项:1.移去“引兵”牌,将手牌补至体力上限数;2.将“引兵”牌交给一名体力值不大于你的其他角色,其回复1点体力,摸等量的牌。

【引兵】:结束阶段,你可以将任意张非基本牌置于你的武将牌上;当你受到【杀】或【决斗】造成的伤害后,你移去一张“引兵”牌。

  祖茂是一个极其典型的保核武将,改版后的祖茂增强了其技能的收益,也增加了其嘲讽能力,使其更好的为队友分担伤害保护队友。祖茂可以通过引兵和绝地的配合来为队友回复体力,并且提供其所需的非基本牌(一般为装备配和用不出去的顺、兵),改版后的绝地还能额外使队友摸引兵数量的牌,提高其回合内的能力。
  现在的祖茂技能收益更多,现在的祖茂可以更好的根据场上局势,来选择是选择为自己补充手牌还是为队友补充体力和手牌,祖茂是一个极其依赖队友的武将,他作为一个保核型武将自己本身其实是很难carry的,祖茂本身是一个保护能力极强的辅助。为什么说祖茂依赖队友呢?第一如果队友没有特别强力的武将,那么祖茂就失去了保核的意义;第二其实因为祖茂本身就很怕被集火,如果队友没有比较强力的武将,很容易祖茂就被集火的使用不出技能。
  祖茂引兵的使用建议:一般选择一到两个非基本牌作为引兵牌就可,没必要一下子把所有非基本牌都引兵出去;自己在没有足够的闪的情况下看情况发动引兵,如果急需为队友分担伤害,那就可以考虑引兵,如果自己处于嘲讽状态,那就最好不要引兵。
  综合评价:强度中等,极其依赖队友,是一个保护能力突出的辅助;改版后的祖茂增强了技能收益和嘲讽度,可以更好的保护队友。




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 楼主| 发表于 2016-11-7 12:21:21 | 显示全部楼层
阿阳系列攻略帖子汇总,希望大家多多支持阿阳~
帖子汇总链接:阿阳系列攻略,一定有你们想看的!!!

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巧笑嫣然剑眉星目心悦君兮八斗高才坚持不懈

发表于 2016-11-7 16:49:05 | 显示全部楼层
所以看下来 这三个武将还是菜的一笔,我还是回我的国战吧~
  • 阿阳无敌 :嗯,,,不过比以前有游戏体验感了,,,
    2016-11-7 20:16 
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮翩翩儒生

    发表于 2016-11-7 19:20:35 | 显示全部楼层
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    发表于 2016-11-7 19:29:12 | 显示全部楼层
    曹真改的还不如不改
    • 融觅 :脸太黑没有牌可丢,哈哈
      2016-11-10 10:38 
    • 阿阳无敌 :曹真太尴尬了,那个武将,不过感觉对面1血一大堆手牌的时候,你丢个红牌对面会绝望的
      2016-11-7 20:15 
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  • 一个把名字写在水上的人。
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    坚持不懈持之以恒

    发表于 2016-11-7 19:41:18 | 显示全部楼层
    本帖最后由 夜静听雨 于 2016-11-7 19:46 编辑

    支持阿阳的帖子
    曹真有装备了
    能用出去就先用来发动技能吧
    不然技能还没用 被拆/顺了不是哭死

    • 阿阳无敌 :多谢支持~之前的那篇发出来没工资,这个发出来有工资~
      2016-11-7 20:14 
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