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孙策加强之个人拙见

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发诏君主
发表于 2016-9-1 18:55:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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现在孙策的强度我就不用多说了,不黑一下孙策都不好意思说自己发帖了,但孙策作为常备主我觉得有必要加强一下。以下是我的一些建议,欢迎各位杀友来讨论。
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争玺诸侯
发表于 2016-9-1 18:59:54 | 只看该作者
孙策已经被讨论烂了吧 只要觉醒后改成界英姿就行了 强度和可玩性都上升一个档次 而且这个将从设计上面就是界英姿更符合觉醒条件
  • 泪吻雨 :这个问题我也想过,我认为单纯的加强觉醒后的强度只会让孙策更难觉醒,本来54320就被黑的够多了,敌人也不是**,肯定会更加控制孙策血线的,那样觉醒后的强度加了也白加,因为几乎一局下来根本觉醒不了。内**更不会让你觉醒,即使千辛万苦觉醒了,内**也要撕票了。
    2016-9-1 19:08 
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    逐鹿枭雄
     楼主| 发表于 2016-9-1 19:03:18 | 只看该作者
    首先是激昂,激昂这个技能设计的初衷是敌人对你进攻时你有一半的可能(或多少概率)会有收益,但是你规定红杀和决斗的话敌人就会尽可能地避开红杀和决斗,这就导致获得收益的概率远低于一半,甚至一局下来都不会得到收益。所以我的想法是判定,让敌人在进攻前不知道会不会送牌。

    激昂:当你成为杀的目标时你可以进行判定,若判定为红色你摸一张牌,当你成为非延时类锦囊的目标时你可以进行判定,若判定为方片你摸一张牌。

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     楼主| 发表于 2016-9-1 19:13:26 | 只看该作者
    然后是制霸,制霸的问题主要在于会被敌人利用从而成为负面技,我是这样想的:

    制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以与你拼点(若你已觉醒,你可以拒绝此拼点),你的点数+X,若其没赢,你可以获得拼点的两张牌。(X为吴势力角色数)
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    5#
     楼主| 发表于 2016-9-1 19:18:11 | 只看该作者
    最后说觉醒技魂姿,觉醒技的主要问题在于难觉醒,我们可以这样调整:

    魂姿:觉醒技,准备阶段,若你的体力值为1,或者体力值为2且你没有手牌,你减1点体力上限,然后获得"英姿"和"英魂"。
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    发表于 2016-9-1 19:36:26 来自手机 | 只看该作者
    日常黑孙笨系列
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    坚持不懈为人民服务翩翩儒生

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    发表于 2016-9-1 21:22:50 | 只看该作者
    2.1 武将技能修改建议不受理
        OL上武将技能与游卡卡牌保持一致,仅更新速度不一,对于卡牌已修改而OL上尚未更新技能的武将,还请耐心等待具体更新方案;若是对武将技能平衡性建议,请直接联系游卡提交技能修改建议。游卡联系方式:
        北京游卡桌游文化发展有限公司
        地址:北京市朝阳建国路71号惠通时代广场A4
        电话:010-58630150
        传真:010-58635998
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