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【不要怂,就是拼】sp王朗武将评测及攻略

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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮初出茅庐坚持不懈桌游志曹婴特工灵雎步步带水

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发诏君主
发表于 2016-8-18 15:56:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 诸葛再世 于 2016-8-21 10:08 编辑

体验服开放不觉已几日,趁此良机得以进之一窥,王司徒之风采实憾我心,文思泉涌作此文以颂之。言归正传,首先是原画。


目录如下:1人物介绍
         2原画台词
         3技能分析
         4实战技巧
         5总结发言
昨天看直播,某主播说王朗试玩后,今年内不上线。
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发表于 2016-8-18 16:27:08 | 只看该作者
楼主辛苦了,分析得不错,我觉得王朗和界黄盖强度差不多吧,回合内超强,回合外还是可以群起而推之的
  • 秘银之羽 :3血无防御,参考李儒陈琳,有心集火的话活不过两轮
    2016-8-21 14:36 
  • 诸葛再世 :谢谢支持
    2016-8-18 17:43 
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    逐鹿枭雄
     楼主| 发表于 2016-8-18 15:56:03 | 只看该作者
    一人物介绍
    字景兴,汉末三国经学家,曹魏初期重臣。曾任会稽太守举兵抵抗孙策,后为曹操所征,被拜为谏议大夫等职。曹丕建立魏国后任命为司空。小说《三国演义》中他在阵前与诸葛亮饶舌比拼,最终被诸葛亮言词所驳倒,一时气愤坠马身亡。对于以上内容诸君大可不必在意,毕竟属于我们的记忆是:你说王朗,不是被诸葛亮骂死的那个吗?
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    4#
     楼主| 发表于 2016-8-18 15:56:04 | 只看该作者
    本帖最后由 诸葛再世 于 2016-8-12 07:56 编辑

    二原画台词

    大概作图构思由此而起,也没看出有什么特别的,最多蓝色披肩感觉有些怪。我猜测左下角是画师到此一游的标记。总体来说长得有点像左慈。
    台词是老三国剧中的台词
    鼓舌1公既知天命识时务,为何要兴无名之师犯我疆界
        2你若倒戈卸甲,以礼来降,仍不失封侯之位,国安民乐,岂不美哉?
    激词1谅尔等腐草之荧光,如何比得上天空之皓月
        2你,诸葛村夫,你敢
    阵亡你,你,呜啊啊啊
    点评 借用丞相一句话:住口,我从未见过有如此厚颜无耻之人!
         



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    5#
     楼主| 发表于 2016-8-18 15:56:05 | 只看该作者
    本帖最后由 诸葛再世 于 2016-8-20 13:34 编辑

    三技能分析鼓舌 出牌阶段限一次,你可以用一张手牌与至多三名角色同时拼点,然后依次结算拼点结果,没赢的角色选择一项:1.弃置一张牌;2.令你摸一张牌。若拼点没赢的角色是你,你需先获得一个“饶舌”标记(你有7个饶舌标记时,你死亡)。
    注意点1发动时机:出牌阶段,由此定义王朗为回合内强将(那么此武将作为忠臣就非常不错了,比如刘禅主公两次拼点简直丧心病狂。)
          2发动条件,很容易,饶舌标记较少时发动简直不费吹灰之力
          3发动效果迅速且有效的拉牌差,这个数量是有点恐怖的,应该在步步之上大师之下(比大师更加稳定)基本上是五收益以上
    激词 当你发动“鼓舌”拼点的牌亮出后,若点数小于X,你可令点数+X;若点数等于X,你可以令你本回合发动“鼓舌”的次数上限+1。(X为你“饶舌”标记的数量)
    注意点1发动时机:与第一技能联动,因此也是回合内技能。                                            2效果分为两个方面,个人认为加点效果一般,试想一下,饶舌六时,极致5点可以加上6点,即5+6=11,,11点算是大点,可被KQ闷掉的太史慈,荀彧,纪灵也是俯拾即是。六个饶舌标记时,一着不慎满盘皆输,因此需要慎之要慎。第二个效果很不错,发动也有一些难度,固定点数的牌不好找,另外如果拼点双方点数相同,那么两名角色都需要响应鼓舌后续效果,即选择让王朗摸牌,或者自己弃牌。同时此技能有时选择弃置自己也是有可能的,比如狮子,比如优势时的连弩等。如果能够明确知道可以拼两次(此时一定用的较小点数拼点,因此需要付出多几个标记的代价,故建议在第一次或第二次减少拼点目标)这样可以保证自己不会飞升太虚。 上面两幅图就是实战中关于此点的应用,由图可知,第一次选择对象为三个,此时标记已经达到四个,在拼三个有性命之忧,故在第二次选定目标为两个,当然以上技巧建立在你能确定拼两次的情况下。





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    6#
     楼主| 发表于 2016-8-18 15:56:06 | 只看该作者
    本帖最后由 诸葛再世 于 2016-8-20 13:55 编辑

    四实战技巧
    王朗这个武将有其特殊性,此武将必定是壕将,我相信大多数小伙伴可能是没有机会拥有的,有鉴于此,我们应该从两个角度分析此武将。            
    1.使用王朗总体注意点 ①注意牌的点数,如果将鼓舌打出连击的效果,那么王朗的强度才有可能彻底发挥出来。
    ②注意鼓舌拼点对象,这个尤其要注意,不能无脑选择,比如两牌姜维。一旦姜维拼输了,他可以主动弃牌,直接觉醒,有点恐怖。
    ③注意记忆场上出现的明牌,这样可以使鼓舌拆牌目标更加明确,有效提高技能收益。  这样即使在六个饶舌标记后仍然可以勇敢鼓舌,不至于白板。岂不美哉?         
    ④鼓舌拼点牌不一定要很大的点,故意出小点求过牌也是一种打法,有时手握连弩,没有杀,并且局势已经到了生死存亡时刻,那么出小点就显的尤为关键,配合第五点有效多拼过牌很是恐怖。千万(必须时刻)记住鼓舌七而死的王朗远远少于被砍死的王朗。不要怂就是“拼”。
    ⑤鼓舌拼点对象不一定是敌人,在必须要过牌比如找杀,拼队友也未尝不可。
    2.身份适应性及分析
    主公.尚可。王朗虽然没有强有力的防御技能,也不具有掉血威慑能力,但作为回合内能力极强武将,做主公也未尝不可,不过此类主公的发挥尤其受到反贼位置影响,反贼距离此类主公较近时,无脑推主,主公很难赢。另一种情况是反贼巨强,包括但不仅限王朗主公并不能对反贼选将具有克制作用,反贼巨强,即反贼输出不看位置(比如荀彧驱虎,陈琳笔伐,界黄盖红杀等)此时王朗基本胜利无望。有鉴于此游戏开始前观察一下同桌玩家基本信息还是很必要的,然后再考虑是否选择选择王朗作为主公。最后关于首回合拼点结束后,反贼身份就呼之欲出了,也方便首回合不敢盲狙而造成的手牌浪费。
    忠臣.不错。我觉得王朗忠臣很不错,疯狂拼点拉牌差,回合外还没有防御技,可以起到吸引嘲讽的作用,岂不美哉?不过最好不要在张角主做忠,有被雷击的风险。
    反贼.很好。巨强反贼不用解释,鲜少有武将不适应反贼身份(前提是一个强将)。因此王朗反贼几乎可以无脑选。基本也不看主公节奏,快慢均有发挥。几个常见主公中,张角,孙权,刘备局我觉得王朗发挥应该都会很不错。曹丕主公王朗被翻面后身形略显单薄,很容易成为团队突破口,但只要队友不无脑推主,王朗可以选择,因噎废食大抵如此。与其选择弱将,将胜利决定权交给敌人,或单纯指望队友带着躺赢,不如主动出击,选择强将,输也是优雅的!
    小内.一般。感觉不太好,虽然身份易表,但嘲讽还是很难降得,而且很容易打工。有时局势发生明显失衡,王朗极容易被逼无奈,疯狂过牌,被逼打工。说到内,必谈单挑,经某主播实测,单挑很是不错,先手小优孙权,后手也能一较高低,总之单挑很强,尤其是有大点的时候,与更多武将的测试现在还属空白,欢迎测试分享。
    3.实战操作及其他
    ①古锭刀是王朗不错的武器,在中后期体现得非常明显。
    ②武将配合方面:王朗可以配合邓艾屯田(感觉最近出的武将都是邓艾的好基友)帮助诸葛亮空个城,帮助姜维觉醒,帮助鲁肃好施,配合李儒灭计或者焚城,配合夏侯氏樵拾等。
    ③武将克制方面:王朗对于很多武将都有一定克制的能力,比如手牌型武将,华佗,张郃,群雄蔡文姬,于吉等。又或者是手牌技能型,例如刘虞,满宠,孙资刘放等,再或者是手牌比较明的武将,比如公孙渊,界许褚,顾雍等。王朗对星彩的发挥也有一定的克制。(毕竟极大减少了其他众多角色的手牌数量,甚贤发动条件变得有些困难。)
    ④武将受制方面:基本无,可能对于手牌多的武将发挥受制,比如刘表,某时二张,还有孙笨(孙笨表示:“牌扔了也怪可惜的,拿去拼点算了,输了,多扔一张也无所谓。”)孙笨部分是为了娱乐。另外简雍的克制作用并不明显。⑤主动求死:必要时直接大招求死,当然是队友有曹丕或者是必须死时比如(作为忠臣,主公明a,手上无杀,此时无懈,桃子酒等可以求死)在考虑,注意这是大招!顺便拿个战功 最后我要吐槽韩旭,当初天真看他直播说王朗被诸葛亮克制,我信了,结果事实是王朗吊打诸葛亮。我可怜的丞相。














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    7#
     楼主| 发表于 2016-8-18 15:56:07 | 只看该作者
    本帖最后由 诸葛再世 于 2016-8-18 15:31 编辑

    实战技巧之面对王朗

    此时也应该分为两个角度①知道场上有王朗②不知道场上有王朗
    第一种情况发生情况是王朗主公,那么我们作为反贼可以无脑选强将,特别是一些不怎么需要手牌的武将,然后无脑推主,王朗顶不住的。切记选将不要为了有那么一点点克制王朗而不合适的选择邓艾,简雍等武将。第二种情况优先集火王朗,不要有留大点等王朗死的念头(我感觉也没人这么傻)留大点是有需要的,却不是必要的,不需要防止拼输而使有些牌没有及时得到使用,以致贻误战机后悔不已。我敢断言王朗不想鼓舌死,绝对不会因此而死(极少数抱着拼一把心态情况除外)



    游戏可以输,王朗必须死。坚持优先兵,优先乐,优先放逐,无脑业炎!






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     楼主| 发表于 2016-8-18 15:56:08 | 只看该作者
    本帖最后由 诸葛再世 于 2016-8-18 15:54 编辑

    最后求支持
    另外我感觉王朗过强了,希望还是修改一下吧。
    • 丿老白菜 :渣的吃瓜群众继续吃瓜不说话
      2016-8-21 13:31 
    • 858644 :3血1技能而已……今天玩没见过有人犯2去作死
      2016-8-18 19:21 
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    发表于 2016-8-18 22:40:24 | 只看该作者
    很有道理!!!
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    发表于 2016-8-18 22:49:42 来自手机 | 只看该作者
    前排留名,另外楼主可以把饶舌的彩蛋也写一下
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