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****胜率统计机制让房间内显示的胜率只计最近的一千盘

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发诏君主
发表于 2016-7-30 18:14:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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但个人资料内,以及武将胜率,依然应该是该帐号全部战绩的统计。或者换一种表达方式就是,应该把“近期胜率”单独作为一个统计数据显示,并且作为玩家选择游戏参与者的主要依据。
这个修改很有必要的原因有如下几条:
1,低胜率的就没必要因为难以通过认真打而扭转从而自暴自弃,每盘都不认真玩。因为如果总数好几千,想从40升去47是几乎不可能完成的任务。但是如果只计最近一千盘,他们就有浪子回头的机会。
2,刷胜率的就无法一次刷几千盘垫底而后任意挥霍随便打都不会掉下50%,刷的时候变得容易识别,而且刷过之后也很快就会失去作用。
3,当前胜率较高的也不敢松懈,因为稍微一松,说掉下来就会掉下来,毕竟一千盘的5%不过也就50盘而已。
4,胜率维持的压力变大也逼迫玩家更理性,无脑仇内的状况会被抑制,内的撕票也变得必须慎重。

另外,逃跑3%也偏宽,考虑我自己目前手头还有11个逃跑减一和一个减十没有用处,出于约束玩家认真对待每一盘的目的,在每个月提供1个左右逃跑减一的条件下,逃跑率限制到1%以内完全可行,实际真正认真的玩家能保持在0,偶尔因为有事情或掉线导致的逃跑,道具完全能覆盖。而且逃跑率是一个能在很大程度上反应玩家对待游戏认真程度的数据,高逃跑率的玩家经常做出很情绪化的行为,大不了就逃跑,而这是其他玩家比较反感的,我自己在实际操作中是按1%的标准执行的,实际被卡在门外的玩家比例并不大,但对游戏质量改进明显。
目前房间可以限制逃跑率这点很好,但3%是不够的。我自己认为理想的设置是,可以同时限制等级,逃跑率和近期胜率,而我认为真正符合“至尊”组别要求的标准应该是等级至少过百(保证对游戏有足够的了解,实际这个偏宽,大家经常按150,170甚至最苛刻的情况,180+来执行),但考虑玩家在游戏外还要看大家写的各种心得体会,还是有可能在这个级别达到要求的),近期胜率至少47%(也是实践中总结出来的,这是个不认真对待每一盘就无法维持的胜率,而且也是偏宽,真正认真的玩家很容易达到48-49的胜率),逃跑不能高于1%。现在大家是通过手动踢人来维持,很麻烦,而且胜率是全局而不是近期也使得刷子难以区分。而如果房间能自动筛选只让符合要求的进来,房主就省事多了。
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争玺诸侯
发表于 2016-7-30 21:44:50 | 只看该作者

****胜率统计机制让房间内显示的胜率只计最近的一千盘

不妥吧~~~~~~~~~~~~~
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逐鹿枭雄
发表于 2016-7-30 22:43:15 | 只看该作者

****胜率统计机制让房间内显示的胜率只计最近的一千盘

最后那个胜率47好像高了点,,,银两党们(比如我)打的不是很坑,也只有45高一点46不到,建议稍低一点。其他的帮顶。
  • 火炎炏焱燚 :回复zhaoshuais: 要是这样算的话应该有47的,那就当我没说吧。感谢lz认真看了我的回复,希望建议能被采纳。
    2016-7-31 10:33 
  • zhaoshuais :而且你要考虑我说的是近期胜率47%,不算刚接触三国杀还不太懂,水平较低的时候打的,如果打了几千盘全局胜率47,考虑初期可能连45都不到,近期胜率应该是有48-49的。这标准我定得稍高一点是希望达到群内局的质量要求。
    2016-7-31 00:21 
  • zhaoshuais :而且你要考虑我说的是近期胜率47%,不算刚接触三国杀还不太懂,水平较低的时候打的,如果打了几千盘全局胜率47,考虑初期可能连45都不到,近期胜率应该是有48-49的。这标准我定得稍高一点是希望达到群内局的质量要求。
    2016-7-31 00:21 
  • zhaoshuais :“不是很坑”这标准略低,如果你能做到一局打下来别人挑不出你的选将和任何一张牌出的有明显问题,你一定能上47%。
    2016-7-31 00:16 
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  • 内事不决问孙笨,外事不决问孙枣
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    4#
    发表于 2016-8-4 16:08:22 | 只看该作者

    ****胜率统计机制让房间内显示的胜率只计最近的一千盘

    一、近期胜率也是可以刷的,而且这似乎反而鼓励了玩家刷,最近输得比较多了就直接去刷几十局,然后胜率就蹭蹭蹭往上涨,通过刷维持自己的胜率成为玩家任性游戏的资本,对无脑仇内、内**撕票之类的现象反而会有助涨作用。事实上,胜率本身不能用作判断玩家水平高低的全部证据,而且,七日战绩也已经能体现楼主说的功能,没必要再加。
    二、类似的降低房间逃跑率设定,比如降到0.1%、0.5%等的建议以及由玩家自行设置逃跑率的建议早先均已有过提报,不作重复记录,感谢建议。
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