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论欢乐22的养成计划

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坚持不懈持之以恒翩翩儒生

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 楼主| 发表于 2016-7-17 17:28:52 | 只看该作者
本帖最后由 路过打贰两酱油 于 2016-7-24 00:50 编辑

    本人心目中的三大梯队武将,欢迎大家讨论。
    第一梯队:全场MVP武将,能带领队伍走向胜利。武将属性(满足一点即可),在自己回合内总能够爆发或能够造成致命的伤害,极高的过牌量,对敌方手牌造成严重的干扰破坏,控制对方的出牌(兵、乐、杀及锦囊的使用),极大的辅助保障队友。代表武将:鲁肃(13)、曹昂(24)、界乔(13)、界盖(13)、王异(4)、陈琳(1)、李儒(2)、步练师(2)、张辽(123)、离魂蝉(1)、张合(2)、界刘备(2)、刘协(2)、曹睿(2)、钟繇(23)、孙权(全位置)。该梯队武将胜率基本稳定在65%以上。
    第二梯队:很有价值武将。武将属性(满足一点即可),能够辅助队友、有持续输出能力、能够破坏对方手牌,有威慑技能的。代表武将:虞翻(2)、貂蝉(123)、公孙渊(全位置)、周泰(24)、诸葛亮(2)、邓艾(24)、姜维(2)、法正(2)、刘封(全位置)、界驼(23)、全琮(24)、徐庶(2)、刘禅(24)、小学云(全位置)、张松(23)、朱然(234)、程昱(全位置)。该梯队武将胜率基本在58%至65%之间。
    第三梯队:后期属性武将,配合度低,拥有一定的翻盘能力。武将属性(满足一点即可),有一定的爆发能力但不稳定,前期白板后期爆发,信仰武将。代表武将:王基(13)、沮授(全位置)、诸葛恪(234)、孙策(全位置)、刘琛(234)、钟会(全位置)、春哥(234)、除界乔盖驼备外的界限系列武将、太史慈(全位置)、高顺(全位置)、荀攸(24)、荀彧(234)、凌统(234)、张鲁(23)、曹植(234)、黄忠(234)等。该梯队武将胜率基本在52%至58%
   


    总结个人推荐各位置武将:
    一号位:陈琳>界乔>鲁肃> 界盖>离魂蝉
    二号位:李儒>曹睿>刘协>曹昂>步练师>钟繇>界刘备
    三号位:界乔>鲁肃>界盖
    四号位:王异>曹睿>
曹昂>小学云>全琮


部分武将解析



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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈持之以恒日久弥坚

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发表于 2016-7-17 17:34:55 | 只看该作者
支持一个。。。
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  •   这个游泳池好眼熟。
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     楼主| 发表于 2016-7-17 18:24:19 | 只看该作者
    本帖最后由 路过打贰两酱油 于 2016-7-24 23:49 编辑

        解惑部分
        或许有些小伙伴要问我了,为什么有些将胜率不低你把它关了,有些将是胜率杀手你反而开了呢,还有整个梯队也不见典韦和火诸葛的身影是怎么回事,这里我有必要说明一下。
        问题1,我为什么开典韦和火诸葛?
        答:欢乐22渐渐成为强将的天下,这其中,以界乔尤为突出,火诸葛是专为他而生的,游戏选将的时候,你不妨去看看对方的资料,如果你是24位,又没有合适的选将,而对方擅长武将正好是界乔,你不妨一选。火诸葛的火攻和看破,虽然废牌,但是对兵乐、怕强命的武将有时候也有奇效,楼主就曾经用火诸葛烧死过小学云。武将不能以简单的强弱下断言,合适的武将出现在合适的位置就是强将。典韦同理,专为爱玩沮授的人准备的,有时候有奇效。
        问题2,我为什么说刘禅、徐庶胜率不低却关掉了?
        答:路人玩多了,自然有阴影,10局路人9局靠不住。刘禅和徐庶辅助型极强,但是吃队友吃的厉害,一般来说,开局看队友的选将就已经知道了比赛的走向了,况且欢乐22作为一个快餐模式,胜负早在前三回合基本就确定了,辅助武将再遇上白板队友,这画面太美我不敢看。
        问题3,为什么舍弃法正不用?
        答:打了上万局欢乐22,我给法正起了一个外号,手牌毒瘤,你越缺什么,他就要从你手里越拿走什么,我有很多次都是被队友法正拿走闪被对方酒杀砍死的,所以导致现在我看到法正队友就头疼,我自己也不想用了。这里讲我发现的一个规律,你把牌放在第几张,队友拿的时候并不是随机的,这个感兴趣的小伙伴可以试试哈
        问题4,有些武将很渣,你怎么打开用了?
        答:以简雍为例,说实话这个武将在欢乐不强,真心不强,小身板太脆了,拼自己人不划算,拼对面大点就GG而且极其烧手气卡,烧手气卡换来的收益也没有别的武将收益大,但是这个武将真的很有意思,玩起来很有参与感。总有些武将是很渣但却是你很想用的,说句实话22专业党可以无视这个武将。
       



        团队毒瘤武将:吴国太、蔡文姬、贾诩、蜀香香、曹丕、董卓、2张 。本人总结的,前三个是最毒的,看到是队友我就知道自己输了,是对手我偷着乐,有异议的大家可以讨论下哈。   
        先谈一下国太,军八神反,22弱**,主技能香香,副技能凌统,和界盖也有一定的配合。为什么说她弱主要以下几点:第一,摸牌白;第二,无法和队友形成有效配合,有人可能会说我有甘露可以偷装备,补益回血啊。对面是傻的?如果集火国太对面是不会上装备的,你大不了偷个距离,至于补益,那都多劣势了,对于摸牌白这样做只能是苟延残喘,如果你不是香香凌统界盖等有爆发的队友,哦有人会说队友是买血的呢,拜托卖血的你说对面打你还是打他,如果你四号位是在是没人选可以凑合选她,但是我建议关掉此将,将近200分之3,这概率有多低我就不说了吧。
        二号蔡文姬,军八依旧的神反,22弱**,为什么说她弱,也很简单:第一,她真的很白,就算是防杀,如果对面强杀你你又奈何或是直接强杀你队友呢,悲歌真的没有那么神,断肠了之后对面一个白板打你你都很吃力;第二,队友盾,先推你,最后围观你队友,队友脆,悲歌在一样会死。同样的,如果将太渣四号位选吧,其他位置不推荐,但还是建议关掉,有发挥的局太少,顺风锦上添花,逆风无力挽回,完全是吃队友的武将,跟三血白打也仅仅占微弱的上风。
        下面这位贾诩,算是一个重磅武将,这里依旧列为弱**列,为什么这么说:第一,同样和队友无配合,摸牌白,真的很白啊,每轮一杀都不一**得到;第二,技能无用,帷幕防锦囊?对面大可以给你队友用,就光砍都能砍死你,哦上的装备不好拆,没关系,反正你是摸牌白,我托管几轮你都不一定砍得死我,有过牌的武将打贾诩是一点不虚的,完杀破核?拜托,你都快把人打死了,这个完杀添头技又有什么用,有人可能会说,你看看那次那次怎么样,我只想说和国太同样的一点,概率问题,你完杀对面然后对面队友有桃无法救的情况有多少次,你选贾诩被人碾压有多少次,这里可能又有人会说了,那是队友选将不给力,如果队友选将都给力了,你这武将又无配合又摸牌白又没有过牌能力,这和sp月月有什么区别,难道不是拖队友后腿吗?建议任何位置都不要选。
        这里提一个本人玩张辽经验,4号位宁选界辽不选标辽,原因很简单,界辽有闪偷拍的威慑让你不敢杀,张辽虽然稳定,但是4号位的张辽辅助有余,输出不足,我见过很多盘的4位张辽偷啊偷,最后白板到死的。




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     楼主| 发表于 2016-7-17 18:59:33 | 只看该作者
        被遗忘的名将篇    在这里我想讲几个名不见经传,经常在22被大家严重低估的武将,但是他们的胜率是有的,本人实测。
        一号选手:朱然
        以胆为守护,轭敌咽喉/到此为止了,非常霸气的台词,插画也很帅,但是真的在22出场很少见,下面由本人自己实际玩过的经验来讲一下本人的使用技巧。顺风情况下,稳定的一拆加合理的续爆。逆风情况下需要注意这几点:
        1、开局看到苗头不对就要拼命了,打高防御系列,以小学云为例,宁出一杀,不留一桃,手牌都用完,剩最后一张杀杀出去,
        2、短手是很多武将的通病,不要轻易放弃你的距离。
        3、配合队友集火残血或是危险武将,切忌各打各的。
        4、一般情况下请不要开五谷或者桃源(除非队友要死了),开五谷会导致你少一张手牌(胆守要用牌),桃源则会让你们的集火前功尽弃。
        二号选手:全琮
        个人二四号位的大爱,仅次于姨妈,实测非常好用,有存在感,绝对不会白板。以下是个人打了100多局全琮总结的经验:
        1、时刻注意自己的手牌数量,逆风时不要吝惜自己的血,尽量卖出来达到拆对手或队友摸的效果,但这里需注意敌方的出牌次序,如果对面放A在你没有闪的情况下可以先不卖,对手在出杀时卖(视情况而定),需要注意的是全琮只能拆手牌不能拆装备。
        2、顺风局多留手牌掉血给队友补牌,进入单挑局,尽量让自己的手牌低于对方的手牌方便发动技能,面对对方残血2牌出杀时,如果你没手牌可以选择掉血弃掉对方最后一张牌到你回合将其击杀。
        3、2号位时,开局一定要刷一张闪出来,不然大家都是4牌,这血就白卖了。
        三号选手:石头剪刀布——张嶷(本人也是偶尔用)
        我的小伙伴极其喜爱武将,欢乐22高防御将的噩梦,合理使用偷牌掉血两不误,你们可以试试。
       
    • 梦落梨花 :朱然的胆守其实不错,每回合稳定1拆,可惜有个距离限制,要是去掉攻击范围这限制,无论军八22,绝对是强将之列了
      2016-8-11 02:44 
    • 梦落梨花 :提个疑问,全琮仔细一看就是一个1血1牌差的卖血将,限制还不少,拆的话对面牌要比你多,给的话队友牌要比你少,尤其是给牌的话实际上还不如郭嘉,最大的问题是不动白,对面直接集火你队友然后围观你,你一点办法也没有,这真的强不到哪去啊
      2016-8-11 02:43 
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈持之以恒日久弥坚为人民服务佳人美眷勾唇嫣然

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    发表于 2016-7-17 19:05:53 | 只看该作者
    好贴帮顶
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     楼主| 发表于 2016-7-17 19:28:06 | 只看该作者
    本帖最后由 路过打贰两酱油 于 2016-7-24 00:43 编辑

        第三部分 技战术篇    每个人都有每个人的打法,这里我只是讲述一下自己上万局22的心得技巧,欢迎大家讨论。


        顺风打法:
        1、顺风不轻易放A,以稳为主。
        2、打卖血流请慎重,最好一回合杀一血,不要迷信乐不思蜀的力量。
        3、不要一次性给光或用光自己所有的牌,队友消化不掉是浪费。
        4、无邪有时候比桃子更好用,不能丢更不可乱用。
        5、不乱玩闪电(司马张鲁教主等判定系除外)。
        6、不轻易上藤甲(除非自身适宜的)。
        7、不乱挂连弩。
        8、很多人都是顺风浪死的,请配合队友集火,持续扩大战果。

        9、打后期武将,如钟会、邓艾等,先杀他队友,然后围观,找机会一波带走。




        逆风打法:

        1、顺风求稳,逆风求变,增加变数,寻找胜机,闪电该挂就挂。
        2、不轻易重铸铁索。
        3、合理续爆,尽量与队友集火最危险的目标,若无法续爆,请不要在手里留好牌。
        4、有时候拆和顺比无中生有更重要,请合理安排牌序。
        5、手短时不乱挂手牌中的距离。
        6、有时候留杀比留闪更好,有输出的dps才是真正的dps。
        7、在最优输出和最高输出对象选择时请选择最优,火攻不一定非要打穿藤甲的,铁骑和绝情不是只能杀卖血的。
        8、桃子和输出比选择输出(除非队友快死了),有时候真的就只差那一刀。




       这里我想谈一下手牌问题,前面我也说了,就算你V7全扩,如果玩22不用手气卡,请你不要害人害己或者去低端欢乐房(其他玩家胜率不超过48%),土豪强将玩家50%以上,银两党48%,纯标风46% 以上的我都认为欢乐22算是不会太坑的(偶尔坑每个人都有),低于这个一般不是打法有问题,就是心态有问题,或是不用手气和换将卡的。
        开局的手牌
        一号位刷输出牌或者兵乐,满手桃其实我并不推荐(除非对面将面太爆为了保4号队友),这跟吴国太不咋样很相同,杀你不一定每轮都有,而且对面一个顺拆,你的桃子并不一定保得住,你选择蹲坑,无疑会给4号位队友造成极大的负荷,欢乐前三轮定输赢,无形之中等于让你队友一打二,这样你觉得他能坚持几轮?
        二号位刷一张闪(盾将除外),其余锦囊无邪杀均可,尤其是三血脆将,一个杀一个乐,你就已经废了,有人可能会说他一定有乐吗,万一人家不杀我呢?哦,你确定要赌上一把?
        三号位刷输出,但是如果你是三血脆皮,请刷一张闪或者无邪或者桃,其三选一,不要抱着对方够不到你的心里,越是高端局,这样的思维死得越快,多少局我看到1号位起手酒杀,砍残3号位的(为什么不砍2位,位置决定2位很多时候选将嘲讽都远低于3位)。
        四号位刷闪,我一直坚持认为四号位出来不刷闪的一律是耍流氓坑队友,尤其是三血(王姨妈除外),本身就是小脆皮,还不刷闪,你在赌什么?  
        这里我讲一下不刷手牌的特殊情况,同时满足以下可以选择不刷。第一你大致估算好自己不会一轮跪(命真背除外),第二你连弩一手杀或是致命性的锦囊(这里致命性对于不同武将有不同含义,对于手牌系对手是过拆如赵云,对于强辅或爆发系就是决斗等)。
        游戏中的手牌
        无懈可击的用法
        拆不无邪(除非拆关键装备如加1、必须的距离、盾,或是残血队友的最后手牌),否则不打无邪,无中一般不无邪(除非是过牌系敌方,或者手牌很少,或者是残局,或是有连弩,视情况而定)。这里可能有人要问了,什么时候无邪?答:顺手无邪,保护残血或重要队友无邪,乐兵无邪、铁索看情况无邪、火攻决斗AOE看情况无邪、五谷桃园看情况无邪。何为看情况,如果你是血线武将(血很金贵,如sp云,可以无邪),五谷牌开的不好可以不无邪,桃园如果对面回血的是边缘武将(孟获、董卓等),可以不无邪。
        顺拆用法
        一般而言,对于非集火单位,距离>手牌>防具;对于集火单位,防具>手牌>距离。下掉对面距离和集火单位防具实行强杀。
        兵乐用法
        一般而言,兵够的着的(都够得着优先集火目标),乐下一个摸牌的敌方单位。注意场上如果有无邪,应当先用火攻过拆等骗无邪,然后在用。
        距离用法
        如果你属于短手武将,请不要在不杀的情况下乱挂距离(除非牌很好而且严重溢出)。
        杀闪用法
        对面没有杀你的情况下开万剑不要闪,对面上连弩杀你情况下前几张杀不要闪(防酒杀)。自己属于摸牌白或是菜刀,面对南死不了的情况下不要出杀。
        桃酒用法
        手牌不溢出一般不吃桃,对面蜀香在一般不吃桃,不确认对面是否有闪可以下轮酒杀(视局势危急程度选择是否赌一把)。



        如何翻盘    一般来说翻盘都是小概率事件,这是仅指如何在有效资源情况下争取翻盘,并不能保证完全有效。
        1、拼命,仅适用于残局,1V1或1V2时大家都残血,在估计自己暂时死不了的情况下,不要留力全力输出,宁留一杀,不留一闪,这里火杀>雷杀>红杀>黑杀,不要因为吝惜桃子而错过了最好的战机。
        2、留key,在自己手牌存储情况有限的情况下留key牌,这些key牌包括酒、火攻、属性杀、铁索、贯石、菊花刀、顺甚至是拆,不确定的情况下不要轻易使用,确保一击得手(除非自己马上死了)。
        3、续爆,在能存牌的情况下不要轻易使用,瞅准机会再出手,不要无脑顺拆,无脑上距离,杀死一个武将比穿起一身装备更有成就感。
        欢乐22翻盘两大利器,闪电和铁索,请谨慎使用,尤其是铁索,无脑重铸是最蠢得。



       
    写到这里算是马马虎虎的写完了,希望大家给我多提意见进一步完善,同时祝大家三国杀愉快。



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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略七步成章八斗高才凤引九雏空城绝唱红莲业火炼狱武魂夏日大乔先谢郭嘉坚持不懈持之以恒日久弥坚恭贺新禧萌萌貂蝉制霸天梯一代枭雄结伴而行无尽的巅峰非酋之约翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然上网的曹丕花笑初妍棉弹心动

    27#
    发表于 2016-7-17 20:55:06 | 只看该作者
    还有袁术吗?
    • zhcrex :回复路过打贰两酱油: 嗯嗯
      2016-7-18 13:02 
    • 路过打贰两酱油 :回复zhcrex: 很早之前的啦
      2016-7-18 11:53 
    • zhcrex :回复路过打贰两酱油: 看出来了
      2016-7-18 11:21 
    • zhcrex :回复小刀在游荡: 我都不知道这回事
      2016-7-18 11:21 
    • 小刀在游荡 :改版之后就没了
      2016-7-18 09:39 
  • 我也说一句

  • The girl became a soldier;
    the soldier became a leader,
    and the leader became a legend.
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    剑眉星目初出茅庐大都督夏日孙策夏日大乔先谢郭嘉坚持不懈

    28#
    发表于 2016-7-17 20:58:18 | 只看该作者
    数据有点片面,可以结合多人的胜率加以分析好帖
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    舞态生风韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈持之以恒翩翩儒生勾唇嫣然

    29#
    发表于 2016-7-17 21:10:28 | 只看该作者
    荀攸可以的
    • 乌贼302 :回复路过打贰两酱油: 卡了……我我不算高手,荀攸胜率61,很多人65+
      2016-7-18 09:28 
    • 路过打贰两酱油 :回复乌贼302: .....你是卡了吧,刷出防御装固然可以,但是就跟黄盖苦肉连奴一样,概率问题,嗯这个将我再看下
      2016-7-18 00:49 
    • 乌贼302 :回复路过打贰两酱油: 荀攸起手要刷装备的,一号位要打出起手优势,23位没有那么怕酒杀,己方弱势要开桃园,并不是无脑A。再加上有很强的翻盘能力,荀攸总体可以说是第一梯队的武将,个人感觉吧
      2016-7-17 21:35 
    • 乌贼302 :回复路过打贰两酱油: 荀攸起手要刷装备的,一号位要打出起手优势,23位没有那么怕酒杀,己方弱势要开桃园,并不是无脑A。再加上有很强的翻盘能力,荀攸总体可以说是第一梯队的武将,个人感觉吧
      2016-7-17 21:34 
    • 乌贼302 :回复路过打贰两酱油: 荀攸起手要刷装备的,一号位要打出起手优势,23位没有那么怕酒杀,己方弱势要开桃园,并不是无脑A。再加上有很强的翻盘能力,荀攸总体可以说是第一梯队的武将,个人感觉吧
      2016-7-17 21:34 
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    发表于 2016-7-17 21:14:37 | 只看该作者
    本来22就是以快节奏,娱乐性比身份强而受到欢迎的,在牌局开始前的我认同,也就1、2秒的事;游戏开始后还查看什么的真心影响娱乐感
    • 路过打贰两酱油 :这人仁者见仁把,快餐模式,就跟天梯一样的,有人想赢算数据,有人就纯粹玩,各有喜好
      2016-7-17 21:16 
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