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原创攻略界限突破全武将解析及入手****

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发表于 2016-7-5 15:12:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 荆准 于 2016-7-5 17:00 编辑

       作为一名长时间潜水而且签到不积极的三国杀玩家,今天决定发一下处女帖,界限突破武将的相关内容也是我长时间都在思考和关注的,特在此跟大家进行分享。界限突破武将是在原标准版武将的基础上修改后的新武将,由于军争局中,标准版武将大部分已经沦为废柴的程度,界限突破对其进行了加强,使其能够相对适应军争局的快节奏。下面我会分“魏、蜀、吴、群”四个类别对前后武将改动进行简单分析,并且给与相应的星级推荐,评定的标准参考“神将三定律”外加我的个人主观意志(顶级五星)。(不喜勿喷)
魏:7
  • 界曹操 治世之能臣 4勾玉 1主动技能、1主公技
      标准版:jian雄——你每受到一次伤害,你可以获得对你造成伤害的牌;护驾——主公技,当你需要使用或打出一张【闪】时,你可令其他魏势力角色打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。
      界限突破:jian雄——每当你受到伤害后,你可以选择一项:摸一张牌,或获得对你造成伤害的牌;护驾——主公技 当你需要使用或打出一张【闪】时,其他魏势力角色可打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。
  • 分析:曹操的改动还是相对比较小的,jian雄技能的改动主要是针对无法获得伤害牌的情况,比如貂蝉的决斗、典韦的强袭等,或者在手中不缺杀的情况下进行小幅的过牌。标准版曹操的定位放在二次打击和AOE清场上,界突延续了这一定位,但提升幅度比较有限。
      推荐:2星(在界限突破银两树的二级层是魏国的首位,如果想要买接下来的其他武将还是必须开的)

  • 界司马懿 心吞三国 3勾玉 2主动技能
       标准版:反馈——你每受到一次伤害,你可以获得伤害来源的一张牌;鬼才——在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
       界限突破:反馈——当你受到1点伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌;鬼才——当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。
  • 分析:司马懿的改动相比较曹操来说相对好一点,反馈改为每一点血量都能够获得一张牌,鬼才的改判可以使用装备牌(装备牌里面可是有不少关键改判牌的),整体强度有所提升,基本适应军争局的节奏。
      推荐:3星半(在界限突破银两树的一级层是魏国的二层将,如果在以前的活动期间获得了界许褚或者界郭嘉,可以直接开)

  • 界夏侯惇 拔矢啖睛 4勾玉 2主动技能
      标准版:刚烈——你每受到一次伤害,你可进行一次判定,若结果不为红桃,则目标来源选择一项:弃置两张手牌;或受到你对其造成的1点伤害。
      界限突破:刚烈——当你受到1点伤害后,你可以进行一次判定,若结果为红色,你对伤害来源造成1点伤害;若结果为黑色,你弃置其一张牌;清俭——当你于摸牌阶段外获得牌后,你可将其中任意张牌置于武将牌上,若如此做,此回合结束后,你将武将牌上的所有牌交给其他角色。
  • 分析:标准版夏侯惇就是典型的不动白,有时还会沦为对手的伤害手段,界限突破给了一点加强但是仍然是不动白,其刚烈技能的被动性决定了其发动时间肯定是由对方来决定了,因此对于己方的帮助则非常有限(时机不对有**用);清俭技能的设定比较有意思,可以和很多武将进行配合,也可以利用五谷丰登、无中生有、铁索重铸等发动技能,但是对于技能发动条件的限定决定了其对于团队的帮助随机性太大而且发动频率也相对较低,整体强度提升一般。
       推荐:3星(在界限突破银两树的二级层是魏国的末尾,如果有余粮的话就买了吧)

  • 界张辽 袭敌不备 4勾玉 1主动技能
      标准版:突袭——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为获得一至两名角色的各一张手牌。
      界限突破:突袭——摸牌阶段,你可以少摸任意张牌并选择等量手牌不少于你的其他角色。若如此做,你获得这些角色的各一张手牌。
  • 分析:对于张辽的改动,我只想说,能别开就别开,我大辽神难道只能被削吗?!
      推荐:1星(这个主观色彩太重,另外签到活动有送,那个月我正好有事外出没有按时签到,所以就没有拿到)

  • 界许褚 勇力绝人 4勾玉 1主动技能(含回合外被动技)
      标准版:裸衣——摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,则你使用【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1,直到回合结束。
      界限突破:裸衣——你可以跳过摸牌阶段。若如此做,你亮出牌堆顶的三张牌,然后获得其中的基本牌、武器牌和【决斗】,并将其余的牌置入弃牌堆,直到你的下回合开始,你为伤害来源的【杀】或【决斗】造成伤害时,此伤害+1。
  • 分析:许褚的改动是非常令人心动的,标准版的蓄爆实在太难了,而且那个战功也是逗(妈,我冷);界突的裸衣是看脸神技,放别人身上经常一桃两杀,放自己身上全是锦囊,不过现在的爆发已经变成每回合稳定爆发(只要有杀),还可以配合貂蝉、刘协在回合外造成伤害(所以叫做回合外被动技)。
       推荐:4星(活动期间有通过攒道具换,错过的话直接银两买)

  • 界郭嘉 遗技平天下 3勾玉 2主动技能
      标准版:天妒——在你的判定牌生效后,你可以获得此牌。 此时机为判定结果决定后;遗计——你每受到1点伤害,可观看牌堆顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。
      界限突破:天妒——当你的判定牌生效后,你可以获得此牌;遗计——当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌。若如此做,你可以在至多两名其他角色的武将牌旁分别扣置至多两张手牌,然后这些角色的下个摸牌阶段开始时,该角色获得这些牌。
  • 分析:郭嘉的改动是所有武将中最符合历史典故(遗技定辽东)的,界郭嘉分派的即时性不如标准郭嘉,但是分派的限定被取消,郭嘉就能充分调整手牌,而且分配给队友的牌不会被拆顺换,不过自身的防御力却有所降低,真正的成为一名短命的谋士。
       推荐:2星半(说实话我挺喜欢郭嘉的,但界突玩了几把确实很需要考量,而且存活几率比之原来降低了不少,暂且给个2星半吧,签到有送)

  • 界李典 进退恂恂 3 勾玉 2主动技能
       界限突破专属:恂恂——摸牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶的四张牌。若如此做,你将其中的两张牌以任意顺序置于牌堆顶,然后将其余的牌以任意顺序置于牌堆底;忘隙——当你对其他角色造成1点伤害后,或受到其他角色造成的1点伤害后,若该角色存活,则你可以与其各摸一张牌。
  • 分析:李典是个新加的武将,国战中和曹丕合体,碉堡!经常看菜刀直播的都知道有多bug。在身份局中其定位就改为辅助,有小观星技能、有AOE队友掉血补牌技能,这里对敌方发动忘隙时千万要斟酌一二。另外关于忘隙的摸牌顺序,答案是——如果是李典的回合,则李典先摸;若不是李典的回合,则按当前回合角色逆时针方向依次摸牌。
       推荐:3星(有余粮就开,玩国战的必须开,国战5星啊)

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 楼主| 发表于 2016-7-5 15:12:47 | 显示全部楼层

原创攻略界限突破全武将解析及入手****

本帖最后由 荆准 于 2016-7-10 21:06 编辑

蜀:6(终于写到我大蜀国了,哈哈哈,我是十分喜欢蜀国的)

  • 界刘备 仁者之风 4勾玉 1主动技能 1主公技
标准版:仁德——出牌阶段,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若你给出的牌张数达到两张或更多时,你回复1点体力;激将——主公技,当你需要使用或打出一张【杀】时,你可令其他蜀势力角色打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。
界限突破:【仁德】出牌阶段,你可以将任意张手牌交给其他角色,然后此阶段内你不能再以此法交给该角色牌。若你于此阶段内给出的牌首次达到两张或更多,你可以视为使用一张基本牌;激将——主公技,当你需要使用或打出【杀】时,你可以令其他蜀势力角色选择是否打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。
  • 分析:什么叫做战斗备界刘备就是战斗备!他的神器又增加了一把贯石,酒火杀爽的不要不要的。改动后的刘备在身份局中会比原版发挥更多的作用,既有伤害又有回复还有配合,是个不可多得的好武将,在分牌上要考虑的因素比以前更多,回合结束记得尽量为自己留些防御牌(当然先紧着队友)。
       推荐:5星(手机活动有送,现在还没有上银两树)

  • 界关羽 忠义果敢 4勾玉 2主动技能
      标准版:武圣——你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
      界限突破:武圣——你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出;义绝——出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,该角色不能使用或打出手牌且所有非锁定技失效直到回合结束;若你没赢,你可以令该角色回复1点体力。
  • 分析:改动后的关羽就跟过五关斩六将时的关羽一样,碉堡!义绝QB了多少核心将,关羽就是破核神器,拼点本身相当于半个过河拆桥,武圣又保证了不会缺杀,残血对手会很难受。同时还增加了经常会被忘的回血技能,又有了奶妈功能,简直了。
       推荐:4星半(别看我吹得很厉害,但是很缺手牌的)

  • 界张飞 当阳怒吼 4勾玉 1锁定技 1限定技
      标准版:咆哮——出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
      界限突破:咆哮——你使用【杀】无次数限制;替身——限定技,准备阶段开始时,你可以将体力回复至等同于你上回合结束后的体力,若如此做,你摸X张牌(X为你以此法回复的体力的数量)。
  • 分析:张飞的改动那叫一个蛋疼,替身技能会玩的人都知道慢慢磨你血,基本稳定收益只有一张,队友配合替身只能靠AOE,否则就是浪费输出。在身份局中的张飞仍然是白板的存在,改动的不太好。
       推荐:2星(签到有送,免费的,自己买的话,等有余粮吧)

  • 界赵云 七进七出 4勾玉 2主动技能
      标准版:龙胆——你可以将【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。
      界限突破:龙胆——你可以将一张【杀】当【闪】使用或打出;你可以将一张【闪】当【杀】使用或打出;涯角——当你于回合外使用或打出手牌时,你可以展示牌堆顶的一张牌,若这两张牌的类别:相同,你可以将此展示的牌交给一名角色;不同,你可以将此展示的牌置入弃牌堆。
  • 分析:赵云的改动还是蛮不错的,进一步加强了防御的能力,同时又增加了支援能力,修改在水准之上。
       推荐:3星半(他的改动和界司马懿比较类似,都属于中规中矩的修改,而且确实在一定程度适应了军争局)

  • 界马超 西凉铁骑  4勾玉 1主动技能 1锁定技
      标准版:马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1;铁骑——当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。
      界限突破:马术——锁定技,你与其他角色的距离-1;铁骑——当你使用【杀】指定一个目标后,你可以令该角色的非锁定技于当前回合内无效。若如此做,你进行判定,然后除非其弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】响应此【杀】。
  • 分析:论坛中一直流传着买秀送武将的传说,这个传说就是马超。标准版的马超被调侃主技能马术,铁骑只是顺带,改版后的马超也是类似。不过在一定程度上增加了破核的强命能力,但是在八人身份局中,断杀一直是马超的隐形技能,或者可以说是马氏家族的隐形技能?
       推荐:3星(只能给个这个数)

  • 界徐庶 折节学问 4勾玉(觉醒后3勾玉) 1主动技 1觉醒技
      初始一将版:无言——锁定技,你使用的非延时类锦囊对其他角色无效;锁定技,其他角色使用的非延时类锦囊对你无效;举荐——出牌阶段,你可以弃置至多三张牌并选择一名其他角色,令其摸等量的牌。若你以此法弃置三张相同类别的牌,你回复1点体力。每阶段限一次。
      修改一将版:无言——锁定技,每当锦囊牌造成伤害时,若你为伤害来源,你防止此伤害;锁定技,每当你受到锦囊牌对你造成的伤害时,你防止此伤害;举荐——回合结束阶段开始时,你可以弃置一张非基本牌并选择一名其他角色,令其选择一项:1.摸两张牌;2.回复1点体力;3.将其武将牌翻转至正面朝上并重置之。
       界限突破:诛害——其他角色的结束阶段开始时,若该角色于此回合内造成过伤害,你可以对其使用一张无距离限制的【杀】;潜心——觉醒技,当你造成伤害后,若你已受伤,你减1点体力上限,然后获得技能"荐言"。☆荐言——出牌阶段限一次,你可以选择一种牌的类别或颜色,然后亮出牌堆顶的一张牌,若此牌不为此类别或颜色,你重复此流程。你令一名男性角色获得最后亮出的此类别或颜色的牌,然后将其余亮出的牌置入弃牌堆。
  • 分析:界徐庶比之原版(初始版本、修改后版本)在武将地位上进行了调整,加强了伤害的能力,不过在二技能觉醒前存在着长时间的白板期,需要队友配合协助觉醒,同时荐言的牌是只能给男性角色的,对于保护女性队友来说还是挺无奈的一件事。
       推荐:4星(本来想打四星半的但是没觉醒前确实太差,觉醒以后倒是值得四星半)
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 楼主| 发表于 2016-7-5 15:13:06 | 显示全部楼层

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本帖最后由 荆准 于 2016-7-21 13:47 编辑

吴:6

  • 界甘宁 奋勇威仪 4勾玉 1主动技能 1限定技
       标准版:奇袭——出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。
       界限突破:奇袭——你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用;奋威——限定技,当一名角色使用锦囊牌指定至少两名角色为目标时,你可以令此牌对其中的至少一名角色无效。
  • 分析:甘宁增加了一次性的限定技能,由于发动无损而且自由选定时机,并且还是团体增益型技能,因此强度还是有所增加的,尤其是奋威防御了关键性的伤害牌如AOE或者铁索,还是比较可以的。
        推荐:3星半(奋威的发动时机很重要,尽早地逼掉它或者干掉甘宁)

  • 界吕蒙 吴下阿蒙 4勾玉(觉醒后3勾玉) 1主动技能 1觉醒技
       标准版:克己——若你于出牌阶段未使用或打出过【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。
       界限突破:克己——若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,则你可以跳过弃牌阶段;勤学——觉醒技,准备阶段开始时,若你的手牌数比你的体力值多3或更多(若游戏人数不小于7则改为2),你减1点体力上限,然后获得技能"攻心"。☆攻心——出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一张红桃牌,选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶。
  • 分析:界吕蒙的觉醒后技能攻心是神吕蒙的标牌技能,或许是为了弥补不能点神将的遗憾,吕蒙的增强幅度较大,在团队中的作用大幅提升,身份不再像标准场里面限定在隐形内,而增加很多新的玩法,必须强势吸收火力,而屯牌也一定程度保证了他的防御力。
       推荐:3星半(这是个很明显的增强将,而且在界限突破银两树的二级层是吴国的首位,下面就是大乔、陆逊,所以你懂的)

  • 界黄盖 赴汤蹈火 4勾玉 1主动技能(含回合外被动技)
       标准版:苦肉——出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。
       界限突破:苦肉——出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后失去1点体力;诈降——锁定技,当你失去1点体力后,你摸三张牌,然后若此时在你的出牌阶段内,则直到回合结束,你使用红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应,你使用【杀】的次数上限+1。
  • 分析:老版黄盖大多是一波流的打法,少见慢苦流。改动后的黄盖直接成为限定一次苦肉,而强大的一回合五牌过牌量,增强了黄盖的手牌质量,同时提供的强命输出能力则增加了攻击力,可以说是大幅改变了黄盖的玩法,至于回合外被动技,法正、张春华、陈琳、于吉表示还是比较蛋疼的,界周瑜已经挥舞起小皮鞭了~
       推荐:4星半(界黄盖也是看脸的武将,人家苦1桃2红杀,你苦全是闪)

  • 界周瑜 雄姿英发 3勾玉 1锁定技 1主动技能
      标准版:英姿——摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸一张牌;反间——出牌阶段,你可以指定一名其他角色,该角色选择一种花色后获得你的一张手牌并展示之,若此牌与所选花色不同,则你对该角色造成1点伤害。每个阶段限一次。
      界限突破:英姿——锁定技,摸牌阶段,你额外摸一张牌;你的手牌上限为X(X为你的体力上限);反间——出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并将之交给一名角色,令其选择一项:1.展示所有手牌,然后弃置与此牌花色相同的所有牌;2.失去1点体力。
  • 分析:应该注意到英姿改成了锁定技,而不是原来的主动技能,这主要是源自第二个反间技能的改动。同时,手牌始终保持3张的周瑜防御力大为增加,1血3桃的事我也不是没干过;至于反间技能改动,我觉得明显是奔着黄盖去的啊,这才是一个愿打一个叫爽啊。当然也限制了部分卖血流武将,对于那些比较依赖手牌但血量上限3勾玉的武将(比如***云)来说,如何抉择也是难受啊。
       推荐:4星半(我本来想打五星的,认真脸!)

  • 界大乔 国色芳华 3勾玉 2主动技能
      标准版:国色——出牌阶段,你可以将你的一张方片花色的牌当【乐不思蜀】使用;流离——当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌,并将此【杀】转移给你攻击范围内的一名其他角色,该角色不得是【杀】的使用者。
      界限突破:国色——出牌阶段限一次,你可以选择一项:1.将一张方块牌当【乐不思蜀】使用;2.弃置一张方块牌并选择场上的一张【乐不思蜀】,然后弃置此【乐不思蜀】。选择完成后,你摸一张牌;流离——当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌并选择你攻击范围内的一名其他角色(不能是此【杀】的使用者),然后将此【杀】转移给该角色。
  • 分析:大乔的改动是我怀念起曾经乐住全场的时刻,当然现在的改动也还行,保证乐住对方核心的同时增加了防御力,至于拆乐的技能设定可以认为对方有乐必须乐大乔的限定技(这不废话嘛,有了当然先乐大乔啊),只能乐一人的情况下经常会碰到你乐住对面核心,对面要么有无懈可击要么有过河拆桥(生无可恋……)
       推荐:3星半(水准之内的改动,买吧,因为她下面就是陆神)

  • 界陆逊 谦谦有礼,婉婉有仪 3勾玉 2主动技能
       标准版:谦逊——锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标;连营——当你失去最后的手牌时,你可以摸一张牌。
      界限突破:谦逊——当一张延时类锦囊牌或其他角色使用的非延时类锦囊牌对你生效时,若此牌的目标角色数为1,你可以将所有手牌扣置于武将牌上。若如此做,此回合结束后,你获得武将牌上的所有牌;连营——当你失去手牌后,若此时你没有手牌,则你可以令至多X名角色各摸一张牌(X为你此次失去的手牌数)。
  • 分析:作为一个三国杀老玩家,陆逊在我心中一直是神将教的教首,单手牌的陆逊有着整个牌堆的加持。改版后的陆逊在防御锦囊牌上能力更加加强,而且有了强大的团队补给能力,而核心的牌堆加持技仍然存在,这是个神将啊,就是我RP太差(哭T。T)
       推荐:5星(强势入手)
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 楼主| 发表于 2016-7-5 15:13:31 | 显示全部楼层

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本帖最后由 荆准 于 2016-7-5 17:08 编辑

群:3

  • 界华佗 苦口良药 3勾玉 2主动技能
       标准版:急救——你的回合外,你可以将一张红色牌当【桃】使用;青囊——出牌阶段,你可以弃置一张手牌,令一名已受伤角色回复1点体力。每阶段限一次。
       界限突破:急救——你的回合外,你可以将一张红色牌当【桃】使用;除疠——出牌阶段限一次,若你有牌,你可以选择任意名势力各不相同且有牌的其他角色,你弃置你和这些角色的各一张牌。然后以此法被弃置黑桃牌的角色各摸一张牌。
  • 分析:华佗的改动使得武将的地位发生了改变,由原先的团队纯奶爸变成了拆迁办公室员工加人工急救员,以砍掉回血能力的代价设置了群拆技能,而且可以自己过牌。不过要我说这改动还是蛋疼了,界华佗的嘲讽度要比标华佗的还要高,被集火弄死的可能太大了。
       推荐:4星(可以拆距离,装备;残血状态下弄死对方可能性大)

  • 界吕布 追名逐利 5勾玉 2锁定技
      标准版:无双——锁定技,你使用【杀】指定一名角色为目标后,该角色须连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次须连续打出两张【杀】。
      界限突破:无双——锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】;利驭——当你使用的【杀】对一名其他角色造成伤害后,该角色可以令你获得其一张牌。若如此做,你视为对其选择的另一名角色使用一张【决斗】。
  • 分析:标吕布一直是酱油的存在,他的战功一直让我十分蛋疼,而界吕布简直就是内的典范,不过依然是酱油的存在,五血的体量可以屯不少key牌,关键控好场进入主内局面,单挑无人可挡。PS:利驭的决斗是可以用无懈可击无懈掉的。
        推荐:3星半(有余粮就买了呗,在内的身份下发挥还是不错的)

  • 界公孙瓒 盗马贼 4勾玉 1主动技能 2锁定技
      SP版:义从——锁定技,当你的体力值大于2时,你计算与其他角色的距离时-1;锁定技,当你的体力值不大于2时,其他角色计算与你的距离时+1。
      界限突破:趫猛——当你使用的黑色【杀】对一名角色造成伤害后,你可弃置其装备区里的一张牌。然后当此牌置入弃牌堆后,若此牌为坐骑牌,你获得之;义从——锁定技,若你的体力值大于2,你计算与其他角色的距离-1;若你的体力值不大于2,其他角色计算与你的距离+1。
  • 分析:界突的改动跟没改差不多,黑杀夺马的设定只是为了印证历史典故吧。他的主技能还是两匹马,趫(qiao)猛只是个添头。
       推荐:1星半(毕竟比潘凤强多了不是)

以上。申请加精哈。
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发表于 2016-7-5 15:16:37 | 显示全部楼层

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http://club.sanguosha.com/thread-17730-1-1.html膜拜,试试申精吧{:3_59:}
  • 荆准 :刚去申精了,写的累死我了。。。。
    2016-7-5 15:19 
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    发表于 2016-7-5 15:18:52 | 显示全部楼层

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    认真看完了,多谢楼主
    • 荆准 :一看就是爱学习的好玩家,看得真快。。。。
      2016-7-5 15:20 
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  • 每当看见月亮,就要想起我哈~
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈持之以恒日久弥坚

    发表于 2016-7-5 15:27:00 | 显示全部楼层

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    好大一段啊
    • 荆准 :马住回头看呗,不过都是些很入门的东西,普及帖
      2016-7-5 15:34 
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  •   这个游泳池好眼熟。
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    发表于 2016-7-5 15:29:32 来自手机 | 显示全部楼层

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    写的很认真!
    • 荆准 :回复小弱人好吧我确实****帖
      2016-7-5 15:47 
    • 小弱人 :回复荆准: 申精的帖子是倒着排的,你的在最上面没有被删
      2016-7-5 15:45 
    • 荆准 :谢谢,不过我的申精回复为什么被删了啊。。。。
      2016-7-5 15:33 
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    初出茅庐我是赢家坚持不懈持之以恒日久弥坚

    发表于 2016-7-5 15:35:40 来自手机 | 显示全部楼层

    原创攻略界限突破全武将解析及入手****

    建议排一下版吧,比如不同部分用不同颜色区分,看着舒服,可以参考下别人的帖子
    • 荆准 :好的第一次发帖,我修改修改
      2016-7-5 15:36 
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    舞态生风韬略志坚剑眉星目初出茅庐坚持不懈持之以恒

     楼主| 发表于 2016-7-5 16:04:11 | 显示全部楼层

    原创攻略界限突破全武将解析及入手****

    这样的排版应该好点儿了,大家有什么参考意见吗?{:3_48:}
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