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排位武将全析——李异:两万元宝的小羊祜

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发诏君主
发表于 2024-2-29 12:17:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 洛奈 于 2024-2-29 19:34 编辑

文为世范,行为士则。
各位好,本期为大家带来的是新史诗武将李异的排位全析。
本系列会从以下几点分析一名武将:技能解读、版本发挥、入手建议。本系列主要分析武将在欢乐排位当中的发挥,同时在斗地主中有登场空间的武将会附带上斗地主的身份适应性。


上限小张飞,下限小羊祜?
李异这个武将槽点太多,从原画到技能组到强度都让人无语凝噎。值得庆幸的是李异最终的定价对于长期玩家而言无限接近于白送,也算是没那么让人讨厌了。至于其在排位中的预期表现与实际强度如何,有没有部分玩家认为的还不如军典武将那样不堪,我们结合当前版本环境进行分析。



技能解读

效果详析
【缠双】
与一名其他角色同时选择一项执行:可以指定场上没有牌的角色为目标;指定目标后李异自身和目标角色分别同时由自己选择一项并执行,二者所选的选项可以相同可以不同;当缠双目标(李异或其他角色)不满足对应条件时,能选择的缠双选项会因此减少
选项1.重铸一张牌:若选择此项则必须选择一张手牌或装备进行重铸;若目标区域内没有牌,则无法选择此项;
选项2.使用一张【杀】:手中没有杀且自身没有能够转化或使用杀的技能时依然可以选择此项,选择此项后不论手中有杀,还是没有杀但有转化杀的能力等其他能够创造出杀结果的情况也可以不使用杀;选择此项后可以通过龙胆、武圣等技能使用转化杀或通过卫境等技能使用虚拟杀;李异以此法使用的杀不计入回合内出杀限制、有攻击范围限制;
选项3.弃置两张牌:若目标区域内牌数不足两张,则无法选择此项。
李异指定完缠双目标、两人均选择完选项后,由李异先执行选择项,然后目标角色执行选择项。

结束阶段,你依次执行X项:X为本回合李异通过任意渠道满足的选项数总和,按照选项123的顺序依次执行,且本执行过程中X值不会随之变动:如本回合依次触发了选项1和2(此时X为2),但在结束阶段的缠双过程中使用了贯石斧效果弃置了两张牌,满足了第三项,X并不会随之增加到3;
本技能的触发条件相当广泛,但数值需一致,触发条件如下:
选项1.重铸一张牌:发动缠双选择此项、重铸铁索、发动族吴匡连诛时等重铸且仅重铸了一张牌均视作满足了本项;
选项2.使用一张【杀】:通过任意渠道对其他目标使用了杀,包括回合内消耗每回合出杀次数的杀、发动缠双使用的杀;李异的缠双与被杨仪狷狭后使用杀属于同一时机,李异自身可以选择一项优先发动,使用狷狭杀也会视作满足了缠双的使用杀条件;
选项3.弃置两张牌:通过任意方式一次性弃置两张牌时视作满足了本项,如被滕芳兰落宠、发动贯石斧技能、于弃牌阶段总共弃置两张手牌等。
结束阶段的执行过程依旧如出牌阶段缠双一致,选项1为强制执行,选项2为自选是否出杀,但如果选项3执行时即便李异此刻区域内牌数不足2也会强制全部弃置。

【蘸金】
虚拟装备效果同卧龙诸葛亮“八阵”,需装备区内对应类型的装备栏未被废除且空置;本技能视为装备的贯石斧会为李异提供贯石斧的攻击距离与技能效果。本技能也如卧龙诸葛亮“八阵”一样,并不提供装备区内牌数,在与朱桓“奋励”比较时无法计入数量比对。



深度解读
【缠双】
缠双其实很像段颎的扫谷,附带小过牌和多刀收益,故使用思路会如段颎一样有二:
一、作为主核,发挥多刀特长
李异有比较不错的多刀和强命能力,仅靠自身就能完成的出杀上限有回合内常规杀+出牌阶段缠双杀+结束阶段缠双杀共计三刀,还可考虑上队友也选择选项2,对同一目标一回合进行四次攻击,属于非常可观的定点爆破技能。可惜的是,李异自身作为一个摸牌白角色,选择此项时还要舍弃掉选项1的过牌,如果没有队友提供包养辅助难以触及这一上限。但既然作为主核,也就意味着会通过搭配合适的队友来规避这一短板,如果还能提供到足量的手牌基数给李异就能配合上二技能造成强命,最终最大限度按需完成理想的单回合或轮均输出量。
二、作为副核,辅助主核过牌并参与集火
李异的缠双选项1与未觉醒的羊祜崇信(不考虑“绥”)收益一致,且没有目标须有手牌的限制,可以为己方团队带来稳定的轮均过牌收益。在提供团队过牌的同时,李异自身在少人场因二技能的存在完全不惧怕于断距离,且得益于贯石斧,其能够保证打出强命,对于参与集火有很不错的稳定输出面。但是作为副核的李异无法保证杀的获取,也难以持久拥有足量牌数发动贯石斧效果,实际发挥相当受限于摸牌与过牌质量。

缠双的触发需要注重回合内的出牌操作,一般而言每回合将X定在1或2进结束阶段为最佳,三项全部触发反而会强制弃牌带来负收益,除非追求极致的集火或对爆否则不建议将结束阶段的缠双控到3。在这里提供一些缠双1和2的打法思路。
缠双1:缠双1于回合结束阶段仅触发选项1的重铸一张牌,这就意味着回合内出杀与过牌要放弃一项,除了被乐不思蜀导致直接弃置两张手牌触发了这一项,需要结合当下的手牌质量与牌局形势做定夺。己方强烈需求一张关键牌,如乐不思蜀、过河拆桥或桃等,则直接舍弃掉所有李异的出杀机会选择重铸。
缠双2:缠双2的选项组合方式总共有三种。重铸一牌+弃置两张牌,一般见于过完牌后依然没有杀只能弃牌过,如果仍追求出杀则弃牌数可以有意识控为二满足选项要求,求结束阶段的重铸过完牌后能过到一张杀使用;重铸一牌+使用一张杀,最常见的组合,在缠双用于重铸过牌后使用一张杀,除非求对爆击杀切记不要在出牌阶段内使用贯石斧,否则大概率出回合直接全面空城;使用一张杀+弃置两张牌,常见于手中有足量杀和较厚的手牌基数时,不需要追求过牌,直接发动贯石斧达成定点爆破的目的;且不仅出牌阶段就可以利用蘸金发动贯石斧打强命,结束阶段的杀发动贯石斧也不会让自己缠双选项数上涨到三额外弃牌。

【蘸金】
蘸金的实际作用要比想象中大的多。在排位这样的少人场次中,贯石斧提供的3攻击范围就已经能够实现攻击全面覆盖,即便对位角色装备了+1马都能直接攻击到,且贯石斧自带的强命效果也非常贴合李异这一武将在排位中的定位——集火、定点爆破。而省去了找武器的麻烦,对于李异而言,除了诸葛连弩、麒麟弓等这样有特殊用途的武器,其余武器均可以考虑用来提供给缠双重铸,不至于让本就缺乏额外摸牌能力的李异在重铸牌的选择上依旧捉襟见肘。



在游玩李异时,也有一些比较实用的小技巧。例如虽然李异并不需求于武器牌,但如果出牌阶段结束时手中有溢出的装备牌依旧可以装备上,利用结束阶段缠双强制执行的重铸效果再将这些并不想装备或实际意义不大的装备重铸掉,实现小闭月的效果。且由于重铸项必定为第一项执行,也不用担心后续的缠双杀无法使用到贯石斧。
不论李异作为主核还是副核选出,其多刀性质让敌方不得不考虑规避酒杀,这就让李异的输出能力能够达到及格线,甚至能够借此误导敌方,每回合仅打出一刀逐步消耗敌方血线,待到有击杀机会时再利用贯石斧一击致命。不过李异的双刀博弈问题与界黄盖苦肉后十分类似,由于敌方无法判断界黄盖第二刀是否是酒+不可响应的红杀,通常第一刀就会直接出唯一的闪;李异由于自带贯石斧第二刀也会大概率命中,除非李异牌数不足以弃置发动贯石斧,敌方也会考虑直接出闪。属性杀与铁索问题反倒才是李异双刀博弈的侧重点。
李异自身的技能组有明显的队友需求性,否则缠双敌人时容易给其带来额外的收益,例如帮助其过牌、令其出杀造成额外的伤害,故李异的单挑能力会弱于常规武将。这就导致李异在后期,尤其是被围观或单挑残局中非常吃亏,且敌方能够自选缠双选项从而规避掉强制重铸、强制弃牌等不利选项,使李异很难在队友阵亡情况下占到上风。



版本发挥
同类比较
李异的技能组特性会使其成为一个偏前期且一波流的输出武将,也可考虑作为一个常规摆烂的副核打中长线运营局,我们分别进行对比。
李异做主核打前期无非两种思路,一种坐一号位配张松、丁尚涴之类辅助联合队友多刀爆死一人,一种坐三号位配界刘备张昌蒲之类打单核多刀流。坐一号位时李异拥有得天独厚的贯石斧优势,完全不怕断距离,能够如族王淩一样直击敌方三号核心位,缺点在于断杀风险不小,在快阵菜刀核心中与界贾诩、成济成倅各有千秋。坐三号位时有很好的上位替代阎柔可以顶替掉,但李异如果能够秒掉一人,在中后期的运营能力会优于只能打一波的阎柔。而论起输出上限则远不如吕伯奢、徐荣甚至麴义,在三号位上并不具有很强的竞争力能够被考虑优先选取。
作为一个双核人选,李异能够为团队提供收益就让他遥遥领先了。于双核队而言各打各的可能不算一个缺点,使其互相之间不具有依赖性,进入减员残局仍旧有对局能力,但如果能够给队友带来一些过牌收益或出杀上的辅助,对于大部分队友而言也会是锦上添花。



组阵思路
李异的组阵思路和段颎非常类似,可核可辅,以下按不同类别推荐给各位。

李异+丁尚涴/张松/冯方女
有些类似于一号位的界贾诩,在吃到足量手牌包养的情况下李异可以协同队友对三号位进行首回合的猛烈打击。其中以丁尚涴、张松为优选,他们均可以自我过滤手牌质量有意识留杀,参与进对三号位的集火当中。但不论是配丁尚涴还是张松,李异的中后期运营能力都较弱,尤其是开局没有打出敌方减员进围观,遇上强势的二三联动也会如界贾诩阵一样只能静静等死。冯方女的金梳与李异有不错的联动性,既能利用到其贯石斧弃置的牌,又能在贯石清空手牌后金梳补满。

李异+界徐盛/谋关羽

一人盖手牌、一人封花色,界徐盛与谋关羽的伪“雄乱”效果各有千秋,但界徐盛可能断杀且有攻击范围限制,且破军盖牌晚于李异缠双出杀,时机尴尬;谋关羽不怕断杀,且可以按需攻击邻座或对位角色,但也会被八卦阵、虚拟闪等技能所针对到。这一组阵思路其实就是把李异当做界陈宫来用,为一些出杀强力又不容易断杀的武将创造出回合外的额外出杀能力。

李异+族荀谌
李异利用自带贯石斧可以保证强命的能力,很有机会创造出一个“残血、手牌数大于体力值”的敌方角色,族荀谌缠双选出杀便可直接保底三恇2,对于敌方手牌留存会造成很大打击。此阵容座次十分灵活,二者各自都有伪抗压能力可以坐24,族荀谌按座次与需要选择合适的卑势对象便可游刃有余。



克制关系
菜刀将怕盾将是通用定理,作为一位输出武将李异没有强力菜刀那样的优秀属性,如技能封印或增伤等,且强命也只是在付出一定代价的同时保证造成伤害,所惧怕的盾将只会更多。而李异输出能力即便有小过牌依托也不可能做到稳定轮均两刀的伤害量,像孙尚香、朱治一类的回血辅助能够强吃输出轻松化解。
李异的缠双对于敌方角色而言百利而无一害,重铸过牌自不用提,回合外使用牌、失去牌有收益的角色也会让李异十分头痛甚至不得不考虑放弃发动技能,在单挑残局中尤为明显。
李异这种收益不高,技能组还没有强制执行性的武将硬要说克制,只能说三血脆皮无防武将容易被手牌质量高的李异体系速溶,很难会有什么武将被机制上克制到。



实战演示
本局将面为14陈宫夏侯玄对战2李异3族荀谌。


对方选取辅核体系,让四号位夏侯玄抗压,不幸遇到了我们族荀谌搭李异的速攻阵容,打单点爆破能力极强。开局族荀谌直接三恇夏侯玄即可,毕竟族荀谌自身全是锁定技不怕被迮阅,李异直接当迮阅牺牲品也不是不可以。
即便三恇给了夏侯玄一张闪,夏侯玄在族荀谌出杀时就直接交了这张唯一的闪,但李异利用蘸金的贯石斧已经把他打成残血,族荀谌只要能摸一个锦囊夏侯玄就离阵亡不远了。
族荀谌进回合摸到南蛮入侵,配合开局就有的闪电直接将夏侯玄的手牌再度压力,最后配合南蛮入侵和酒杀将夏侯玄直接击杀。陈宫投降结束对局。

小结:夏侯玄遇到全是锁定技的武将实在乏力,更别说是族荀谌这种技能强烈克制的了。



入手建议
李异首发的唯一获取渠道是消费小两万元宝赠送,是一种很新的武将获取方式。对比起充值赠送更鼓励玩家进行消费,不过当期并没有什么大活动,一般会通过购买会员、购买元宝武将或祈愿台转两圈50连等渠道凑齐。李异起码是一个史诗武将,即便强度不高就业面较窄,其帅点价值也足够这两万元宝的消费了。
顺便说明一下为何本系列攻略为何常常在武将售卖期过了之后才发布,主要原因有两点:一是一个武将在正式上线之前并不排除会与体验卡版本有修改,甚至有的武将会直接重做,对于解析性攻略而言需要武将正式实装之后才能对正式上线的版本进行测试与评估,这样才能确保攻略的准确性;二是本攻略并不希望具有诱导消费的性质,一个武将是否入手要根据玩家自身的意愿和消费能力自行判断,攻略中部分言论可能会影响某些玩家的决断,故适当延后发布。



总评
李异和孟达一样可以看成是新时代的“元宝直售”武将,在价位不高的同时有一定的用武之地。希望日后能有更多此类武将以接近的价格实装,也能让玩家不至于提起新武将就因价格问题望而却步。
最后,本测评仅提供一个排位与斗地主的使用和对抗思路。如果测评当中有错误或者有自己更好的想法,欢迎在评论区查漏补缺畅所欲言。我们下一期攻略再见咯,祝各位在排位和斗地主当中:
势如破竹,铁锁横江亦难挡!
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