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卡比谈前瞻——谋袁绍

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妙笔丹青

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六韬之略初出茅庐

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发诏君主
发表于 2024-2-28 19:32:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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又到了一周一度的武将前瞻,今天要前瞻的武将是群雄武将谋袁绍袁绍(?-202年6月28日),字本初,汝南郡汝阳县(今河南商水)人。袁绍出身汉末名门“汝南袁氏”,自高祖父起,四代有五人位居三公。袁绍早年任中军校尉、司隶校尉,曾指挥诛杀宦官。初平元年(190年),与董卓对立,被推举为关东联军首领。但在建安五年(200年)的官渡之战中大败于曹操。建安七年(202年),袁绍在平定冀州叛乱之后病逝。。下面曾经体验过谋袁绍的卡比兽来说说这个对武将看法。

一、基础信息

1.武将技能
【合讨】:当一名其他角色使用目标数大于1的牌指定目标后,你可以弃置一张与此牌颜色相同的牌并选择一名此牌的目标角色,令此牌效果改为对其执行两次。
【神离】:出牌阶段限一次,当你使用【杀】指定目标后,你可以额外指定所有其他角色为目标,然后若此【杀】造成的伤害值大于你的手牌数/体力值,你摸等同于伤害值数的牌(至多摸五张)/对相同目标再次使用此【杀】。
【玉锋】:游戏开始时,你将【思召剑】置入你的装备区
【士首】:主公技,当其他群势力角色失去装备区里的牌后,若你的装备区里没有武器牌,其可以将【思召剑】置入你的装备区。

新品武将:
二.身份初体验

主公:从体验来看谋袁绍作为主公在目前的环境里效果还不错。谋袁绍本身来说主要依靠二技能对全体角色实现输出同时配合自己武器的效果达到多摸以及双杀的效果,他个人的强度主要集中在两个方面,一是武将在回合内可以创造很高的收益,但是这个效果具有一定危险,如果队友血量危及的时候盲目技能可能会丢光手牌,目前的版本中属于个人能力很强的主公,二是通过对群体牌的限制,这个技能没有次数限制,只要牌颜色一样去丢,可以实现关键牌的逆效果,武将在回合外没有防御,武将是四血的身板,防御还是稍微能扛扛的。谋袁绍作为主公来说,不推荐过于激烈的进攻方式,如果队友是卖血或者奶妈这种会好一点,从体验来看,武将不错,武将没有辅助能力,以目前的版本来说武将做主公还可以。初评星给4星
忠臣:对于忠臣来说谋袁绍的适应性非常好,能与谋袁绍相性比较好的武将有一些,给牌武将和加伤武将效果都不错,给牌卖血武将可以配合谋袁绍实现全局的输出模式,谋袁绍嘲讽有点高,在选用谋袁绍时,从整体上来看武将输出压力比较小,武将是有一定的输出空间的。武将作为忠臣可以更为大胆的发动技能。作为忠臣效果还可以。初评星给5星
反贼谋袁绍本身优点是对于群体武将的集体输出,不过反贼本身并不是很契合这种武将,主要在于反贼如果很多残血会让场面很容易被翻盘,反贼胜利的目标其实是最明确的,如果能推主,该推推,推不了再说。从体验来说,武将在反贼方用的更多是多目标牌的抵抗,控制aoe的目标同时将有利的五谷桃园应用在本方武将上。理论上武将收益还可以,不过要慎重的发动技能,不要着急。初评星给4星
内奸:单挑的水平一般,武将单挑的时候技能算是少一半,武将本身血皮也不算太脆,所以慢慢发育还是可以的,然而这个武将在手里有酒的时候,做一个酒杀杀的效果。可能会打出素材的局,一波直接拿下游戏的胜利,内奸考虑手里留一些关键的牌。初评星给4星
另外说一句在22模式下,这个武将也可以选,武将不是很吃位置,13会好一点,单出一般,可以组合阵容,武将4血的身板还可以,武将配合卖血武将比较类似于马超加郭嘉这种,输出能力会稍微好一点,不过武将用牌能力比较差,很容易一把牌用不出去,另外没有配合也不是不能玩,武将的操作难度一般。

三.技能初体验
合讨: 一个把群体牌变成双重单体牌的技能
超级大号董允,这技能打军八真的好用


神离:全体目标出杀,如果杀中的多还能摸牌和再来一刀
这个技能属于典型的人越多技能越强

玉锋:拿一把专属武器
武器的效果主要是在于对于杀命中的准确率。
士首:对于专属武器的回收和利用
有群角色失去装备牌,就有机会重新拿到思召。

四.武将的基本特点感受

进攻能力:强
防御能力:基本没有
辅助能力:没有
残局能力:中等
先发制人的能力:很强
控场能力:一般

武将整体上限:很高
武将整体下限:中等
是否吃手气卡:不吃
是否吃位置:不吃

五.一些感悟

首先就是关于武将本身,谋袁绍是一个不是很吃启动的武将,武将用一手烂牌也能打出不错的效果,武将二技能是武将的核心技能,实际玩下比起预期还要好了很多,主要原因是武将在有武器的加持下杀的命中率出奇的高,基本上等同于一轮双万箭的效果,武将在过牌中还是可以找一些新的牌,另外武将自己的特性使得自己并不是很怕被卡距离(自己没刀被卡双加一的情况还是很少的),武将在军八这种aoe满天飞的会很有发挥,。另外,武将对于残血武将的打击是很强的,经常可以做到一穿多的效果,武将有四血,武将的防御还可以,武将可以和一些武将配合,主要还是和补牌角色,局面越乱武将的发挥就越好,如果单纯的去讨论武将的体验感,谋袁绍的体验还是不错的武将操作难度一般。
武将有四血,通常情况下武将有生存压力一般,武将的单体强度还可以。总体来说武将很不错
军八还不错,22的话比军八差一点,不吃位置不吃手牌。
总体来说,是一个上限不错,下限一般的武将,军八属于顶级,22属于中上等的武将,相信在大家心目里面已经有了一定的武将评价
这就是卡比兽收到体验卡的感受了,具体武将攻略在武将上线以后会同步推出。


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争玺诸侯
发表于 2024-2-29 08:59:36 | 只看该作者
价格不知道定位多少了,传说品质
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    逐鹿枭雄
    发表于 2024-3-1 00:07:08 | 只看该作者
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    zztrr
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    发表于 2024-3-1 12:26:35 | 只看该作者
    操作难度啊不低啊,打好秒全场
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    发表于 2024-3-1 17:26:51 | 只看该作者
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    发表于 2024-3-1 20:12:44 | 只看该作者
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    发表于 2024-3-2 06:39:10 | 只看该作者
    蒸蒸日上
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