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无懈可击支持会话校验

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发诏君主
发表于 2016-6-3 03:55:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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程序员贴

web上,俩队友同时打出无懈,最尴尬了有木有!好心办坏事。
其实,很简单,每个无懈都在服务端做一个会话session_id,响应无懈的无懈上行这个session_id,校验会话超时就使用不成功,客户端收到新的无懈会话,就知道到底是该无懈谁了
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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面心悦君兮初出茅庐我是赢家坚持不懈持之以恒文韬武略翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然

争玺诸侯
发表于 2016-6-3 07:34:32 | 只看该作者
关于无懈可击锦囊牌的打出时机应该由规则集决定的,无懈可击这一锦囊牌只能由一名玩家打出,“俩队友同时打出无懈”这个情况并不会发生,无论是否是队友,在第二名玩家打出无懈时都是有提示的;若第二名玩家是队友因误操作而打出无懈可击,这是符合规则集中锦囊的使用的,不能因对自身有害就增加程序避免,这样有碍于游戏的公平性。感谢建议。
  • 我也说一句

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