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对身份局的一个建议

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粮饷

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发诏君主
发表于 2016-4-11 17:14:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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当忠臣或内**死亡时,除非主公杀死忠臣或游戏结束,否则不亮出其身份。这样能适当增加反贼的难度,减轻内**的压力。
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我是赢家坚持不懈持之以恒日久弥坚论坛常青树高山流水

争玺诸侯
发表于 2016-4-11 17:52:00 | 只看该作者
试想如果内存活,那么该怎么控还是怎么控,根据打法就能猜出哪个是内;而如果内死亡但却不亮,结果就是限制了主忠方放心大胆的配合,所以忠内死亡不亮身份增加的是主忠的难度而不是反贼的。
另外经典身份模式得规则已然成型,不适合规则修改,感谢建议,望游戏愉快。
  • 我也说一句

行到水穷处,坐看云起时。
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