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【撰稿组】【缜略】飞扬跋扈横汜水-界华雄定向攻略(2022)

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迷之仙人坚持不懈持之以恒文韬武略

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发诏君主
发表于 2022-9-23 12:55:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 轩嬷嬷≯ 于 2022-9-23 13:07 编辑

军合力不齐,踌躇而雁行。

—汉·曹操《蒿里行》




       魔将华雄,首次登场于一将成名2012,最开始的将华雄就是为了整活而生的将,他的技能(恃勇:锁定技,当你受到红色【杀】或【酒】【杀】造成的伤害后,你减1点体力上限。)只是单纯为了符合《三国演义》里面关羽温酒斩华雄这个桥段而设定,技能发动后基本只有负收益,基本上完全被关羽克制,并且害怕酒杀。而后几年YOKA方面更新了一个新标准包,也附带更新了一个标华雄,他的技能(耀武:锁定技,当一名角色使用红色【杀】对你造成伤害时,你令伤害来源选择一项:1.回复1点体力;2.摸一张牌。)没有太大的改观。2019年的时候,OL更新界限突破武将包,蜻蜓点水的界华雄也登上了舞台,虽然界华雄的技能(耀武:锁定技,当你受到【杀】造成的伤害时,若此【杀】为红色,伤害来源回复1点体力或摸一张牌;若此【杀】不为红色,则你摸一张牌。)有了一部分正面效果,但依然是差强人意的六血大白板。时间来到了2020年,OL对界华雄进行了一次微小的增强,他的技能(耀武:锁定技,当你受到伤害时,若造成伤害的牌为红色,伤害来源摸一张牌;若此牌不为红色,你摸一张牌。)还是那么令人失望。经过设计师们多年的折腾,前前后后把华雄这个武将盘了四次,在OL3.3.3版本的更新之后,他终于获得了质的飞越!这一次是华雄厨如同久旱逢甘雨般的胜利!


       在3.3.3版本之前,无论是哪个华雄出场率都低的可怜,我选华雄的目的并不在于这个武将强不强,单纯是为了消遣而已,我打你就是要选华雄(我选华雄你都打不过我,妨碍俺的渣渣);而在3.3.3版本之后,我选华雄的目的确实是这个武将还比较强的,我打你就是要选华雄(我选华雄你打不过我s(・`ヘ´・;)ゞ(︶︿︶)=凸),废话到此为止,我们看看华雄能力如何脱胎换骨的吧。







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鲱鱼喵丶 + 20 哪有人直挺挺的请别人来斗自己的.

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争玺诸侯
发表于 2022-9-23 12:58:21 | 只看该作者
武将生平

正史

       华雄(?~191),不知出身,时任董卓帐下都督,关东军阀团体联合讨伐董卓,胡轸奉董卓之命领大军进攻,受胡轸统帅的华雄在阳人一役中领兵与孙坚军交锋,被敌军大败之后被孙坚枭首。


演义(虚构)

       华雄,关西人,身长九尺,虎体狼腰,豹头猿臂。奉董卓之命领军同李肃、胡轸等人夜里赶往汜水关应敌,先后在汜水关附近斩杀了鲍忠、祖茂、愈涉、潘凤,最后被仅仅为马弓手的关羽斩杀。关羽在上阵之前,曹操亲自用热汤温了一碗酒给关羽而关羽暂时不喝,等到关羽提着华雄的首级回来时,碗里的酒却还是热的,这就是温酒斩华雄的典故。

注:参考资料
《三国志·吴书·孙破虏讨逆传第一》
《三国演义·第五回 发矫诏诸镇应曹公 破关兵三英战吕布》





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逐鹿枭雄
发表于 2022-9-23 12:59:35 | 只看该作者
武将分析
势力:群雄
体力:6勾玉




技能描述


【耀武】锁定技,当你受到伤害时,若造成伤害的牌:为红色,伤害来源摸一张牌;不为红色,你摸一张牌。

【势斩】出牌阶段限两次,你可以令一名其他角色视为对你使用一张【决斗】。

技能定位

攻击、防御

技能特点

受到非红色牌造成的伤害可以摸牌,可以利用特别手段攻击远处的敌人,但也会受到敌方反制。

技能台词

耀武:有吾在此,解太师烦忧!/这些杂兵,我有何惧?!
势斩:兀那汉子,且报上名来!/看你能坚持几个回合!
阵亡:我掉以轻心了。。。

战功

愈战愈勇:使用界华雄在一局游戏中通过发动耀武至少摸四张牌。
暴走汜水:使用界华雄获得100场身份模式游戏胜利


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4#
发表于 2022-9-23 13:00:30 | 只看该作者
武将分析

       华雄的台词无不透露这一股嚣张的气息,现在的口气说起话就像梁山汉子,技能效果也非常讲武德的,我华雄先让你一招,就看你接不接得住我这一招了,如果常看《水浒传》的小伙伴们应该对“兀那汉子”“兀那婆娘”“洒家”这种词汇、这种口气只真是再熟悉不过了。不过以前的华雄属于是纯纯的嘴强王者,现在的华雄新添加了一个技能“势斩”之后可以跻身真正的强者行列,真是三十年河东三十年河西(某禁默默的离开了直播间),在现实世界被孙坚砍,在演义里当关羽的垫脚石,今天好歹让我华雄在三个杀里硬气一回。


新添技能势斩是一个怎样的技能

       新添加的技能“势斩”,如果用萌新的视角来看,会觉得依然是一个负面性技能(出牌阶段限两次,你可以令一名其他角色视为对你使用一张【决斗】。),哪有人直挺挺的请别人来斗自己的,我从未见过这么奇怪的要求(姜维有话要说),别人姜维的挑衅成功了还能扒对方的牌,“势斩”这个技能可是一点附加效果都没有啊!其实不然,姜维发动“挑衅”后既然可以用闪抵消因“挑衅”而使用的杀,那华雄在被决斗的时候一样也能打出杀刚回去啊,并且“势斩”的主动权完全在华雄手里,该对谁发动“势斩”、该发动几次“势斩”、该不该发动“势斩”,这些都由华雄说的算,小伙伴们可以把“势斩”换一种方式理解:“势斩”其实就是让华雄先打出杀的决斗。由此而见,“势斩”的存在让华雄的主动性和攻击能力大大提升,华雄不再是单纯的是“移动血库”或者“移动牌库”。


怎样巧妙的运用势斩

       先说说怎么利用“势斩”较为稳定的输出,发动“势斩”进行攻击的前提是得保证自己有足够的杀,而且还要根据局势观察、猜测对方的手牌里有没有杀,这种事情在第一轮以及敌方手牌充裕的情况下是不好判断的,所以我们可以考虑依附我们的硬件能力-6血高额体力值附带的6手牌上限,将手牌中的杀囤积起来,在合适的时机进行精准打击。当然,我们也并不是说必须要把所有的杀都囤起来花在“势斩”的运作上,当你的队友都在统一集火一个敌方目标时,如果你也能够得着集火的目标,你不确定他的手牌中有没有杀,你也应该考虑优先对他使用杀,因为发动“势斩”使用的决斗是有可能会被反杀,而你使用杀通常并不会被反制,操作不当会让你损失更多的牌或者受到伤害。当你的回合内敌方有残血、手牌少的敌人时,在判断他的手牌中不太可能有很多杀后,可以优先对其发动“势斩”,来加快收割,因为这个时候即便你决斗失败了,只要你耗光了对方的手牌,也能方便队友做出更明朗的判断来考虑怎么出牌。


       然后我们说说“势斩”与“耀武”的联动卖血效果,鉴于“势斩”并非是出牌阶段限一次的技能,而且也不存在决斗失败后导致技能失效之类的效果,我们发动“势斩”的时候可以留有一定的余地更多的策划一下牌序。举一个简单的例子:敌方武将仅有一体力值,他和他的队友手里合起来只有一个桃,你已经事先知道了这一点,而此时你的手牌中只有单单一张杀,基本只能支持你发动一次“势斩”,那该怎么办了?这个时候我们可以先发动一次“势斩”而不打出杀,然后受到伤害触发“耀武”摸一张牌,假如你摸到了一张杀或者攻击型锦囊,你也不要先急于使用这张牌,而是需要先发动“势斩”(这个时候对方并不一定猜得到你还能进行输出,大概率会骗出那张桃),然后再使用这张牌对他造成伤害,那么你的输出刚好足够杀死对方,而没有特殊情况的话,敌方的一张桃也恢复不了两点体力。


       “势斩”这个技能在实战中是很耗费手牌中的杀的,所以手牌补宽裕时势必会影响到我们正常的使用杀造成伤害,如何在这两者之间进行取舍,还需事先多多观察局势,以大局为重,如果有强力的辅助型武将给华雄更多牌的话,那无疑是锦上添花。


耀武发动的被动性和联合主动

       “耀武”是一个锁定技(当你受到伤害时,若造成伤害的牌:为红色,伤害来源摸一张牌;不为红色,你摸一张牌。),他的效果一半会让敌方受益,一半是让自己受益。“耀武”这个技能本身是几乎没有主动性可言的,但是妙就妙在华雄现在有了第二个技能“势斩”,“势斩”的效果可以联合发动“耀武”(效果中不为红色的牌并不单单指的是黑色牌,无色牌也不为红色),在必要的时刻发动奇效。而在我们的回合外时,华雄没办法发动“势斩”,这时候“耀武”才处于完完全全的被动,而我们需要做的就是趋利避害,可以留闪优先防御红色杀,不使用闪抵消黑色杀、无色杀,但鉴于“耀武”的收益类似于老版界曹操的“奸雄”二选项,卖血摸一牌并不是什么划算的买卖,所以不是特殊情况也不要一味的以卖血为主。而我这里就所说的特殊情况举一个例子:华雄作为反贼身份,敌方的主公早已残血随时会阵亡,这个时候你可以多多考虑卖血摸牌,来保障你的输出,来获得你的胜局。


       “耀武”单单放在武将牌上会显得华雄能力非常的单薄,但是和其他的能力相互结合时,偶尔也能发挥奇效。


和仿似武将的相互类比

       和华雄比较相似的武将目前有刘谌和杨仪,很巧的是另外两个武将也都和华雄一样,每回合最多可以发动两次技能。


       先对比一下刘谌。刘谌只要有手牌就能发动“战绝”,发动技能打出输出不需要太多条件,这点必须得有杀的华雄是比不上的;但是刘谌的弊端在于发动一次技能就会用光手牌,对方受到伤害可能会摸牌反制你,这点上华雄不仅皮糙肉厚而且“势斩”联动“耀武”在使用决斗时也没有这种负面效果,这一点华雄更占优势。


       然后类比一下杨仪,杨仪的自由度比华雄刘谌都要高,发动技能甚至都不需要有手牌,但是一旦对方在他的下个结束阶段并没有阵亡,那么杨仪会受到较大的反噬。


小结

       新版的界华雄是个比较注重手牌质量的武将,高额的体力值让华雄有不错的生存能力,有一定嘲讽度,但是并不高,自身的过牌能力很薄弱,需要辅助型武将特定的多交给他一些杀,才能更好的保障输出,手牌充裕的华雄输出能力是非常优秀的,手牌匮乏的华雄还是比较容易打酱油的。










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5#
发表于 2022-9-23 13:02:04 | 只看该作者
武将相性

相生

辅助型武将(补牌)




刘备、界刘备、荀彧、郭嘉、界郭嘉、鲁肃、陈宫、陈群、法正、徐庶、步练师、韩当、王异、周仓、张松、顾雍、曹叡、夏侯氏、全琮、刘协、SP孙尚香、界孙尚香、诸葛瑾、祖茂、步骘、糜竺、董允、阚泽、董白、陈琳、界陆逊、界夏侯惇、李典、薛综、曹节、蔡邕、吴苋、张菖蒲、荀谌、审配、孙邵、许靖、孙乾、戏志才、马忠、司马朗、士燮、孙坚、界孙坚、黄权、SP庞统、李肃、杜预、周妃、郝昭、蒯良蒯越、刘宏、宣公主、卫兹、伊籍、辛毗、邓芝、腾芳兰


这些武将通过发动技能可以让华雄更可能获得更多的关键牌,其中常见的刘备、郭嘉、陈宫、张松等武将能够专门给出华雄发动“势斩”所必要的杀。


辅助型武将(额外出牌)




刘禅、界刘禅、潘濬


这些武将通过发动技能可以加快华雄的输出效率。


控制型武将(限制出牌)


张陵


张陵通过发动技能“授符”能使对方无法打出杀,为华雄发动技能“势斩”被使用决斗时提供保障。


控制型武将(控牌)





张辽、界张辽、甘宁、界甘宁、界华佗、界周瑜、SP赵云、界赵云、徐晃、鲁肃、张郃、姜维、界姜维、邓艾、界邓艾、孙坚、界孙坚、孙策、界孙策、凌统、于禁、步练师、刘封、朱然、李儒、朱桓、孙休、公孙渊、孙登、孙资刘放、伏完、夏侯霸、严白虎、陈琳、陈群、王朗、王平、董允、刘虞、界公孙瓒、孙亮、薛综、毌丘俭、周妃、郝昭、周鲂、荀谌、郭汜、张济、刘琦、卫兹、郭槐、黄承彦、杨艳、杨芷、腾芳兰


这些武将通过控制对方的手牌可以保障华雄的输出。


特定配合


SP孟获、花鬘、SP张郃


前两个武将通过发动技能使用南蛮入侵清空敌方更多的杀,保障华雄输出。而华雄可以在必要的时刻通过“势斩”配合SP张郃对自己使用决斗然后触发“周旋”。


克制

特定克制





蒯良蒯越、诸葛亮、界诸葛亮、诸葛瞻、张角、界张角


由于华雄发动技能“势斩”并非为自己使用的决斗,使用者为对方,这时完全让“空城”“父荫”“荐降”没有发动的条件。张角需要使用或打出闪才能发动“雷击”,而华雄完全可以避免对张角使用杀,把杀留存起来用于决斗对其攻击。


被克制

控制型武将(控牌)





张辽、界张辽、甘宁、界甘宁、界华佗、界周瑜、SP赵云、界赵云、徐晃、鲁肃、张郃、姜维、界姜维、邓艾、界邓艾、孙坚、界孙坚、孙策、界孙策、凌统、于禁、步练师、刘封、朱然、李儒、朱桓、孙休、公孙渊、孙登、孙资刘放、伏完、夏侯霸、严白虎、陈琳、陈群、王朗、王平、董允、刘虞、界公孙瓒、孙亮、薛综、毌丘俭、周妃、郝昭、周鲂、荀谌、郭汜、张济、刘琦、卫兹、郭槐、黄承彦、杨艳、杨芷、腾芳兰


这些武将通过控制、扰乱华雄的手牌来影响“势斩”的输出。


控制型武将(制动)




曹丕、满宠、梁兴


这些武将通过发动技能让华雄的武将牌翻面,暂时无法发动“势斩”。


防御型武将(防御反击、伤害免疫)




徐庶、郭槐


徐庶的技能“无言”不仅防止其受到的锦囊牌造成伤害,还会防止其使用的锦囊牌造成伤害,华雄对他发动技能“势斩”基本没有效果;当华雄对郭槐发动“势斩”时,郭槐可以通过打出杀发动“哲妇”钳制你的攻击。


特定被克制




关羽、界关羽、赵云、界赵云、SP赵云、关兴张苞、辛敞


关羽、界关羽、赵云、界赵云、SP赵云、关兴张苞这些武将可以通过技能将红色牌或闪转化为杀对华雄使用,更有可能触发“耀武”的负面效果;辛敞可以通过发动“参谋”来让因“势斩”使用的决斗额外指定一个目标。









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发表于 2022-9-23 13:03:49 | 只看该作者
本帖最后由 轩嬷嬷≯ 于 2022-9-23 13:04 编辑
身份适应

主公

适用度:★★☆☆ 3星
华雄具有高额的体力值,作为主公不容易因为反贼集火而快速阵亡,自身也有少量的卖血摸牌能力,但是卖血技能也有负面效果,比较容易被反贼针对,需要忠臣辅助保障他的安全以及保障他的输出。


忠臣

适用度:★★✪☆☆ 2.5星
华雄在场上其他角色手牌都比较充裕的前期且在没有他人辅助的情况下比较乏力,自身皮糙肉厚的体质也并不能给主公拉到什么嘲讽,在主公没有选择辅助型武将时,并不推荐华雄作为忠臣。


反贼

适用度:★★★✪☆ 3.5星
华雄最适合的身份,作为反贼时更有可能挺到后期,而“势斩”很好针对残血并且少牌的对手,随时可能逆转当前的局势。并且反贼的选将更加自由更加多样化,出现辅助型武将的队友可能性也更大。


内奸

适用度:★★★☆☆ 3星
华雄比较适合作为内奸的选将,华雄有高额的体力附带了更高的手牌上限,方便囤积一些关键牌,在这个前提下基本也能够保障华雄使用“势斩”调控局势、收割残血将。华雄有不错的单挑能力,因为“势斩”的输出并不会因为卡距离而终止,每回合能够发动两次的“势斩”,即便华雄不使用杀,在1V1的时候输出也是绰绰有余的。

录像参考
界华雄20220921143330.sgs (168.76 KB, 下载次数: 0)

注:该游戏录像仅供参考与演示,一切效果以自身游戏牌局为准。






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发表于 2022-9-23 13:05:56 | 只看该作者
武将总结

       新版本的界华雄操作难度适中,适合进阶玩家使用,萌新玩家在使用界华雄的之前还是得多多练习比较妥当,并且界华雄的获取方式并不困难,资历比较老一点的玩家基本都会持有。现在的界华雄是一个非典型的菜刀武将,他的输出能力能无视距离,但是并不能强命,对手牌有一定的消耗,他的两个技能有很好的联动性,但是“耀武”的收益实在不高,所以我们主要还是以“势斩”为主技能。能看到界华雄这种比较出色的修改,我觉得还是有点欣慰的,希望以后能看到更多加强之后的老武将,重拾一下过去的记忆。




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发表于 2022-9-24 10:42:30 | 只看该作者
势斩:
犯蠢挨揍×
无视目标限制拿杀当决斗✓
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发表于 2022-9-24 10:48:40 | 只看该作者
倒要看看,你与那潘凤有何区别
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韬略志坚剑眉星目

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发表于 2022-9-24 10:51:16 | 只看该作者
好好好
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说书人怎知我是非功过
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