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上兵伐谋最难的是人心

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粮饷

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发诏君主
发表于 2021-7-23 21:05:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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大家看懂规则了吗,上兵伐谋最罪恶的是人心。
这个零和游戏的极大收益值的条件是什么?是和平。
每次公会与公会之间的碰撞都只是积分的转移而已,而你在碰撞的过程中,消耗了粮草,消耗了本可以用来驻守的时间。
你如果要考掠夺弥补你少驻守得到的积分,相当于拿了别人的10,补掉自己失去的9.堪堪赚了1,这就是上兵伐谋。人可以为了这简单的1贪婪,太真实了。
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争玺诸侯
发表于 2021-7-23 21:09:05 | 只看该作者
已经炸了
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逐鹿枭雄
发表于 2021-7-23 21:53:42 | 只看该作者
上兵就是利用玩家的心理,本来好好的,非要开打,最后谁到捞不到多少。。。
  • daoKTP61 :不打没有驻守积分的
    2021-7-23 22:46 
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  • 愿以微薄之力 护佑天下众生
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    发表于 2021-7-23 22:30:34 | 只看该作者
    但事实证明,驻守拿到的积分比进攻多,因为进攻,你根本排不上几次,而且还可能没打赢
    • 我也说一句

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    发表于 2021-7-23 22:41:19 来自手机 | 只看该作者
    你个憨憨,你看的懂规则不?马谡怎么死的?
    • daoKTP61 :战斗期间,驻守玩家会获得积分(这个积分直接进背包了,掠夺你妹),同时城市会获得相应的城市积分(这个才是你这沙比掠夺的),其中90%会被掠夺,所以初始城池打着划算点,进攻别人城池收益只有 90%
      2021-7-23 22:45 
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    发表于 2021-7-23 22:49:10 | 只看该作者
    驻守没分这才是最离谱的,没人攻城就不给守城的人开银子是哪个鬼才想出来的点子。
    • 黄泉花开彼岸 :其实这个问题也好解决,大家都有小将灵,直接小将灵互相随便冲一下城,然后回去接着守关隘就是了,反正小将灵守关隘没什么分,就当给大号发工资就是了
      2021-7-24 13:27 
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    发表于 2021-7-24 09:37:15 | 只看该作者
    有道理,虽然没看完
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    发表于 2021-7-24 20:26:37 来自手机 | 只看该作者
    奖励严重缩水,再说又不是大佬,搞不到顶尖奖励
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    舞态生风珠纱遮面特工灵雎

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    发表于 2021-7-24 20:59:38 | 只看该作者
    我感觉最离谱的还是排行榜,我们白虎组,前3基本是不可逾越的,4后面的基本也都是几千的差距,比是兄弟就来砍还离谱,一个工会后面一排加起来都不够打
    • 我也说一句

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