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权御天下——孙权主忠专辑

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巧笑嫣然心悦君兮初出茅庐坚持不懈制霸天梯

发表于 2015-8-22 16:39:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 陌上花开缓缓 于 2015-8-25 18:14 编辑

孙权是楼主最喜欢武将。在如今这个将面凶残的环境下,有不少小伙伴对孙权主失去信心,甚至有人黑孙权是军争弱主。所以,楼主希望写一个孙权主忠攻略(反内攻略不细谈,涉及到主忠策略时会提及),跟大家交流分享探讨,尝试解决孙权主面临的一些问题。板块的话,分为孙权主前期工作,中期制衡思路,残局思路,主反内打法参考,忠臣选将讨论和打法思路。这个帖已更新完结。
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 楼主| 发表于 2015-8-22 19:55:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 陌上花开缓缓 于 2015-8-25 17:27 编辑

孙权主前期工作:孙权主起手的工作就是做好防御。主公必须具备防速推能力。那么满分10分的话,孙权这项能拿多少分?我给的是6分。

孙策主通过激昂抗红杀决斗,通过觉醒威慑使得反贼输出有所顾忌。曹丕主通过放逐威慑,并通过放逐威胁大武将达到这个效果。董卓的话是肉山,以9血身板加黑桃酒抗敌(外加对贴身三血脆皮和女性武将的选将压制)。小胖比较怕速推,回复能力较差,但是能削弱反贼的防御(弃基本牌),菜刀反第二轮后较难对小胖造成威胁(不少群内2圈内解决小胖)。袁绍通过压制三血强力反选将抗速推。刘备比较怕速推,但仁德具备一定稳定回复能力(但是较难存防御张),激将对南蛮决斗有抗性(反较少开南,且激将这个主公技发动频率一般,会影响忠臣输出,游卡蜀黑)。张角也是比较惧怕速推的,忠臣群雄黄天和补牌系能减缓教主的手牌压力。曹操护驾奸雄,闪共享和负嘲讽技能抗速推。


孙权回合外的抗速推能力只有救援。救援一次发动,就是2收益,具备提高孙权存牌上限,给孙权分担手牌嘲讽和血线嘲讽(分散反贼集火)和加大对反贼输出要求等多方面功能。那救援的发动频率有多高?按12张牌一个桃子算,一般来说,忠内出现两个吴国的时候,反贼就得根据自己的配置(输出能力,手牌干扰能力)决定是否直接推孙权还是走围观路线了。那当忠臣出现一名高过牌吴国武将时,就需要考虑先集火该名武将。这些武将有:界周瑜(标周瑜),吴香香,界黄盖(标黄盖),界大乔,鲁肃,2张,步练师,虞翻,顾雍,诸葛恪等,其中出场率较高而且强度可观的有界周瑜,界黄盖,鲁肃,2张和步练师。故从救援上讲,孙权具备一定的防速推能力。(PS:吴国过牌能力和存牌能力最强的武将是孙权,袁术表示你们统统都得听我的号令)


孙权回合内的技能是制衡。制衡能优化自己的手牌结构,期望上来说孙权起手能有1.75张闪(当做2闪),能防反贼关键的特效杀和酒杀(手牌被破坏光的渣权就不能了)。4闪1无邪就更赞了,一般来说孙权能3牌3血启动,且能一定程度抵制乐不思蜀,确保下回合的制衡,做好防御或输出工作。(PS:2闪1桃双无邪等其他牌型也很好,最佳牌型跟场上将面分布有紧密联系。如有2位姜维,存个杀。有太史高顺,存个大点。有荀彧,存个桃等。)制衡刷到的加一和防具能让盾边输出将(***云)较为头疼,给孙权一个良好的生存环境。

值得一提的是,孙权在33有伪冷主之称(孙权属于33较强的冷主),因为孙权起手有较强的压制能力(出拆顺判定的几率大)。有句话说,最强的防御是进攻(进攻不代表无脑甩输出)。孙权的顺和判定可以针对2号位,减缓2号位对孙权的压力。而且,乐2号位(2位偏忠的话可以是3号)乐的是忠的话,相当于帮忠臣蓄爆1轮。乐的是反的话,不仅抗速推,还能造成首反不跳的效果,让反贼的配合不能得心应手。制衡的溢出拆可以打偏反武将或威胁大的武将(如溢出拆,拆明反曹丕)。首轮有AOE,无曹丕类型的反噬武将的话,建议开,南蛮清杀能减缓反贼速推孙权的能力,压残场上武将血线,有助于主忠方输出减员。(PS:减员是防速推和迈向胜利的根本方法)有曹丕的情况,两A可以考虑开,因为对反贼的打击比较大,1A和1多杀考虑场上是否有明忠选将(远主位姜维),无明忠选将A和多杀都打,有明忠的话我一般选择都制衡,做到不让曹丕的每次放逐都有意义(完全放曹丕不动,他队友也会卖曹丕血影响主公制衡的,有A这种牌的时候就可以考虑压曹丕血,因为A还有清杀的功能,把握主动权)。前位(2位和3位)有步练师或鲁肃这种武将时,考虑打点输出或挂装备,把手牌调整到3张,最多4张。他们是忠,有配合,是反,削弱他们的发挥。




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 楼主| 发表于 2015-8-23 12:10:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 陌上花开缓缓 于 2015-8-25 17:29 编辑

关于孙权主中期工作,主要是进一轮龟缩,大制衡打输出还是输出减员后转龟缩的安排。

为了完成这些工作,首先孙权应该对牌堆结构比较了解,最好是有一定的记牌能力(可以的话至少记住KEY牌)记牌好处简单例子,牌堆底4牌,孙权手牌只有1属性杀,通过记牌得知牌堆底还有属性杀,就能制衡手牌的属性杀获得1+制衡量。简单介绍下军争卡牌结构,44杀(5火杀,9雷杀,14红杀),24闪,12桃,5酒,3南蛮,1万剑,1桃园,2五谷,3火攻,3决斗,2借刀,5顺,6拆,4无中,3乐,2兵,2闪电,6铁索,7无邪,4加一,3负一,2八卦,1狮子,1仁王,2藤甲,2连弩,青冈寒冰雌雄古淀,斧子龙刀丈八,方天扇子,麒麟弓。共85张基本牌,50张锦囊牌和25张装备牌。需要孙权关注的牌有哪些呢?除了30张普通杀似乎都很重要。(初学的朋友先尝试记桃子,AOE和3乐,对战局影响较大



中期工作如何安排呢?给大家推荐两种方法帮助大家判断选择:


一.忠臣选将判断法:根据你的忠臣选将判断你需要进行的工作

忠臣选辅助类武将,如拆迁系甘宁,补牌系刘备,控场系张辽等,那孙权大部分情况就要大制衡找输出了,因为孙权是主忠方的最佳输出端。孙权找输出爆发清场有以下两种主要渠道:A.AOE大收割,AOE大部分情况对主忠方都有较高的收益,孙权的过牌量为找AOE奠定了基础。(PS:2位郭嘉反卡A的意义不可小觑)B.铁索连环酒属性杀的大面积伤害,确保酒杀命中的是斧子,配合顺拆打高值伤害的是古淀刀,单点爆破的牌是连弩,藤甲传导加成的是火攻和扇子。

忠臣选输出类武将,如貂蝉,袁术,荀攸等,孙权就要三思:自己输出能打出绝对优势就打输出;自己不输出拖不过反贼就打输出;自己保证生存靠忠臣拖轮次打输出能拿下的局就打防御。输出端参考上面。防御端的话,根据反贼的集火对象,留适当的防御张(桃闪无邪),桃增加忠存活概率,无邪确保忠臣行动,洗判定打控场限制反贼行动,出拆限制对面距离破坏集火等。(PS:藤甲不是寿衣,能节约孙权手牌,防陈宫刘协等2刀,是否挂藤甲要结合场上过牌武将反和牌堆已出火攻火杀数量。)


二.节奏判断法:对场上局势和胜负手决定阶段有明确判断后作出抉择

如跟反贼拼速度(如反阵营有鲁肃),推荐打输出。如反贼后期将居多(春哥周泰等),可以做好防御工作,慢慢靠制衡拉卡差,做好打后期的打算,奠定良好的装备基础和血量优势。如反单核(如唯一输出点貂蝉),可以考虑输出击杀貂蝉奠定优势后往稳的方向打。
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 楼主| 发表于 2015-8-23 19:39:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 陌上花开缓缓 于 2015-8-25 17:31 编辑

分享一把孙权主录像。


我扮演孙权在三国杀八人军争中,以主公身份取得了胜利,战斗结束后,我说道:“举贤任能,各尽其心;龙盘虎踞,以保江东!”……快来看看发生了什么吧!
[sgsrec]http://web.sanguosha.com/220/play.html?rac=YTc5MTRiYzliZWQ5OGY3YjA2MDI3YjkwMmRiZDE3ZDY=&rid=MTIyNTM=[/sgsrec]


孙权示范(首轮压制收益中期辅助性输出后期蓄爆清场).sgs (87.27 KB, 下载次数: 7)
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 楼主| 发表于 2015-8-24 10:15:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 陌上花开缓缓 于 2015-8-25 17:32 编辑

孙权主残局思路的话有以下几个方面值得考究:

一.适当放弃忠臣

忠臣的取舍分以下情况:1.内奸控场杀忠臣,主忠阵营打不过内+反阵营,可以考虑卖忠,让内有多余的力量去压制反(如连弩内)。2.忠臣在当前回合角色的上家,此时忠臣是最晚行动的,他的存活几率很低,可以考虑放弃该忠臣。3.主公有AOE卡牌,打算收割反,放弃忠臣,不让忠臣成为绊脚石。4.忠臣有一定价值,如给主公补牌,即将出牌,给主公吸引火力等价值的时候,可以点起该名忠臣,让其继续做贡献。5.楼主没提及到的情况,大家根据自己的牌局经验去判断。


二.让内奸成为第三个忠臣

重点就是让嘲讽点转移到内奸头上。由于孙权主是嘲讽主,内奸出现嘲讽内的几率也是不小的。(PS:如果是邓艾终会之类负嘲讽内的情况下,放弃这个打算)嘲讽还有血量嘲讽,2反到3反局,面对5血孙权和2血嘲讽内(如貂蝉),反贼是有概率选择击杀貂蝉进一个围观的。(PS:孙权主大部分情况需要速推,当出现双吴忠或高过牌吴忠可能会围观,当前位嘲讽忠跳出而首反手短攻击不到主时也会考虑先击杀强势忠进优势围观。)另外还有一个装备规避嘲讽,典型的加一卡距离,藤甲卡非属性杀,仁王卡黑杀,八卦赚收益,孙权有这些装备的情况下,反贼有时会不得以集火内奸。


三.压残场上血线蓄爆

大部分残局打下来的局,不少是压残场上血线蓄爆这个思路,如内奸和国战,孙权主也是如此。蓄爆前提是你能顶过其他人的集火和干扰,所以对你的装备基础有一定要求,而孙权具备较强的洗装能力。压残血线方面,每个轮次用杀控场,溢出2刀牌的话考虑甩一个。等到了收割阶段,用蓄爆的AOE或连弩等多杀牌清场。


四.考虑减员进入主内反

四人局主内反反,如果嘲讽点一直在孙权身上,孙权的蓄爆无法实现,就要考虑减员一个反进主内反了(主内反的话题我们下个板块再谈)。因为在这个四人局拖下去,孙权被不断的消耗,而内奸有着比较舒服的蓄爆环境(内奸比较喜欢残血四人局),均压血线这个打法对内奸更有利,还有在这个过程中孙权也可能被反贼推掉,属于四人局的枪口,所以考虑减员进主内反打博弈局。
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 楼主| 发表于 2015-8-24 13:35:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 陌上花开缓缓 于 2015-8-25 17:33 编辑

再更一则孙权主残局思路的录像。

我扮演孙权在三国杀八人军争中,以主公身份取得了胜利,战斗结束后,我说道:“举贤任能,各尽其心;龙盘虎踞,以保江东!”……快来看看发生了什么吧!
[sgsrec]http://web.sanguosha.com/220/play.html?rac=YTc5MTRiYzliZWQ5OGY3YjA2MDI3YjkwMmRiZDE3ZDY=&rid=MTIyYTA=[/sgsrec]




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简单点评一下,录像主视角是楼主,马谡是老参军,本场思路是舍弃失去生存意志的马谡和荀彧忠(一个喊不救和一个不节命),通过装备加一规避嘲讽,均压场上血线,利用贾诩内输出和拉嘲讽,蓄爆南蛮,在反贼1血的轮次A出来,果断吃毒菜,打下绝对优势。(贾诩神裸摸盾对神装5血白,挣扎了一会儿)



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 楼主| 发表于 2015-8-24 19:24:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 陌上花开缓缓 于 2015-8-25 17:35 编辑

主内反是博弈局,比较勾心斗角,控心的理论也比较复杂,实战要根据玩家风格随机应变。残局模块我们已经介绍进主内反的前奏。(非优势残血多人局,这里的多人指3人以上,这时需要减员调整节奏进3人局。)下面简单谈谈主内反的两个思路:


一.迅速减员进单挑:这是比较理想的情况,通常这个时候孙权可以说短期内具备1打2的能力(孙权消耗战不是强项,长时间消耗1挑2难度比较大)。这种情况一般是一方残血,并且判断另一方单挑自己赢面不是很大


二.打平衡随时准备靠蓄爆牌突破:打平衡的局,通常就是反控主,内控反,主控内。孙权由于过牌能力强,找到爆发牌几率大,打开局面能力强,属于三人里较强的枪手。但因为如此,孙权往往会受到内反两方的制约,孙权的血线和装备会被控制,没有好的蓄爆环境。不过由于主内反的获胜条件不一致,孙权并不一会有悲剧最强枪手的命运。(PS:主内反各个群内的胜率比会有所不同,但是一般来说,内奸的胜率比较低,其他两方接近,主公有双方桃,反贼只需要击杀主公)在这个控场局中,蓄爆方面的套路相信大家都明白,控场目标建议是跟具备一定单挑能力武将进单挑的话三血以上,如姜维,袁术,荀攸等,跟单挑能力一般的武将2血以上,如孟获,郭嘉等,达成这个目标的话应该有4成以上的优势(这个胜率己方和对手方相对好接受),实战的话孙权主的主内反胜率在3成到4成(环境不同胜率不一样)。单挑的话,可以参考楼主借助辉煌银星写的这个帖子(独立思考,要转化成自己的风格和思路),http://club.sanguosha.com/thread-62549-1-1.html




小贴士:可以的话,从进入主内反的时候,拉拢一方击打另一方。三人局连环慎用,防具推荐藤甲和仁王闪电可以挂。适当压榨内奸的桃子适当示弱,适当存桃,血线保持在内奸可以接受的状态。
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 楼主| 发表于 2015-8-24 21:15:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 陌上花开缓缓 于 2015-8-25 17:36 编辑

再来一起主内反录像收尾主公篇(涉及博弈仅供参考)。


我扮演孙权在三国杀八人军争中,以主公身份取得了胜利,战斗结束后,我说道:“举贤任能,各尽其心;龙盘虎踞,以保江东!”……快来看看发生了什么吧!
[sgsrec]http://web.sanguosha.com/220/play.html?rac=YTc5MTRiYzliZWQ5OGY3YjA2MDI3YjkwMmRiZDE3ZDY=&rid=MTIyYzk=[/sgsrec]



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简单点评一下,荀彧诸葛瑾双忠,孙策内较早控制忠臣,由于荀彧成为集火点,孙权手牌数量有所保障,第二波制衡带走袁术(浪费1口9)。不让节奏大师荀攸回血,进入到贾诩反,香香反,孙策内和孙权主的残局。由于孙策负嘲讽特性和香香回复特性,击杀贾诩进主内反。期间孙策比较满意的孙权血线是2到3血,香香明连弩,两血不吃桃,求孙策救援桃。香香被救援激怒了,开始压内和主结婚回血。孙权在这个环境下蓄爆,用多张蓄爆牌带走香香跟孙策进入绝对优势单挑,拿下本场游戏胜利。


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 楼主| 发表于 2015-8-25 12:51:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 陌上花开缓缓 于 2015-8-25 17:37 编辑

我们进入到忠臣篇章。忠臣选将的目的是为赢得整场比赛的胜利,所以选将的时候注重和主公联合起来的强度(PS:总和大于等于配合,如荀彧主步练师忠强度是高于公孙瓒忠的,虽然从相性配合上说,公孙瓒4血且安旭跟节命略冲突,而刘备荀彧就要比步练师荀彧给力)。故选将的时候,一方面考虑武将本身强度,一方面考虑武将相性。孙权主体系基本是保证孙权的续航,减员敌方最终获得胜利。保证孙权续航的忠,如补牌忠,给孙权足够的手牌基数,充分发挥制衡的威力,集攻守为一体,如保核忠,延长孙权的生存期,发挥孙权强大的后期能力,但这个情况比较怕控手牌系。减员敌方,直接减少反贼对主公手牌和血量上的干扰压制,给孙权提供良好的制衡环境,更为理想是直接一波清,这是大家经常提到的输出忠。




先谈一些万金油忠臣,集输出和续航为一体:


荀彧:孙权主第一神忠,集输出和补牌为一体。(PS:据说孙权主有得荀彧赢一半和失荀彧输一半的说法,不一定准确,但反映玩家对权主荀彧主重要性的认可)集火孙权的局,荀彧能给孙权较大的手牌基数,孙权基本每回合都能获得5+制衡量(补牌后没干扰是7制),给孙权找防御装备,起桃回复状态,防守反击打大制衡输出奠定了坚实的基础。集火荀彧的局,孙权主一般会给荀彧留1+桃子,比较消耗反贼输出,最后即使推掉荀彧,也要面临一个满手牌孙权,所以一般建议直接推主(具体牌局要看位置)。全位置适应,后置位表现更佳。孙权需要注意给荀彧留桃,小点以及维持一定程度的嘲讽互拉,不要辜负我们的荀彧君哦!




步练师:孙权的贤内助,集输出和补牌救援为一体。安旭基本上相当于每回合英姿(黑桃脸不怪我哦)加1顺手的收益,具备过牌属性和破防属性,保证了回合内的输出能力,小补牌制衡量加一棒棒哒,参考5血权和4血权的制衡强度。本身作为吴将,又具备过牌能力,出救援桃的几率比较大,孙权有了一定的血量保障,打死步练师还有追忆,给夫君1血3牌,用华丽的大制衡去赢得逆转机会。全位置适应。孙权的话,根据位置和集火情况基础上把手牌打到3牌左右。步练师忠和孙权主的集火问题,还是要看位置和选将,控手牌系居多可以考虑推孙权,步练师即将行动时,能推掉步练师要推掉,比较考验反贼的大局观。夫妻齐心,其利断金!




刘协:天子福音,兼备输出和补牌属性。从1波能力上,这个制衡是最有威力的之一,不少收割局是靠刘协的补给打出铁索属性或机枪狂扫的效果。天命给高血量主公提供小制衡。全位置适应,但是后置位更好,防止孙权中乐弃牌。孙权需要注意的点有:留无邪防止中乐弃1大波牌,留大点以备密诏,必要时考虑铁索属性杀刘协获得最大过牌,AOE释放把握节奏尽量避免坑刘协血却没较大收益。反贼的话,比较推荐直取孙权,限制天命发挥,减少主忠过牌。大吴皇室,千年不息!




鲁肃:以和为贵,进攻型辅助典范。大师的好施有比较高的过牌能力,2号位的话基本上能给孙权大仁德并调整自己手牌,嘲讽值爆表,又是吴将,保证了孙权的生存期,有充分发挥制衡光彩的空间。帝盟是BUG破防技,鲁肃大拆迁后,孙权跟上节奏打出漂亮的输出,如古淀铁索。孙权的话,打法是根据节奏打输出和给鲁肃留桃无邪,最理想的是到鲁肃回合,自己的收益牌(桃无邪之类的)刚好打关,充分发挥帝盟的威力,这比较考验孙权对输出的预估能力,不易做到。反贼的话,一般都是打死老***优先。不要动我的大师!




张松:加强版郭嘉月英,过牌和辅助为一体。强识的过牌期望略大于3张,外加透明对手1手牌,输出能力客观,出连弩的话神将教表示要清场了。献图是比较强的辅助技能,给孙权2+制衡量,由于大制衡的收割能力,掉血的几率会降低一部分,此外,也达到调整自己手牌的效果,为防御和下一轮输出打好基础。反贼的话,看情况集火,推孙权和张松都可行。如果有来生,献图给吴国吧!
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 楼主| 发表于 2015-8-25 14:05:46 | 显示全部楼层


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用分隔线做缓冲带缓解下大伙的视觉疲劳。

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