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【虎牢关攻略】倒拖画杆方天戟,乱散销金五彩幡

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发诏君主
发表于 2018-5-24 11:39:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 万法惟识 于 2019-5-16 11:19 编辑
      
倒拖画杆方天戟,乱散销金五彩幡
——虎牢关模式攻略
万法惟识,2018年5月


【目录】

      【引子】
      【正文】一、活动任务奖励一览
                          兑换奖励
                       二、模式规则详解
                       三、新增活动专属装备卡牌
                       四、新增活动专属卡牌【联军盛宴】
                       五、神吕布技能微调
                       六、游戏机制分析
                       七、游戏攻略及视频录像
      【结语】



【引子】


      说起虎牢关模式,老玩家们一定不会陌生。作为三国杀的一个经典的四人游戏模式,虎牢关模式最初是一个1V3的PVP模式。几经修改,如今2.99版本的虎牢关模式脱胎为一个线上3人PVE模式。
      2016年11月三国杀online官网曾经开放过一次“新虎牢关”模式,奖励内容跟此次2.99版本的虎牢关模式大同小异,但是此次虎牢关活动在奖励的获取方面大大降低了难度。从这点看,本次2.99版本的虎牢关模式无疑值得新玩家,以及在之前活动中没有收集齐全奖励的老玩家们一试身手。
      在@南白cc的推介帖当中,笔者读到了一个有趣的提法:“诸侯伐董之虎牢关模式”,可见官方对2.99版本虎牢关模式的定位是三国杀PVE模式系列中的一个篇章。
      整体说来,相比较于2016年11月的“新虎牢关”模式,2.99版本的虎牢关模式有以下几个特点:
      1. 新增模式专属装备。2.99版本虎牢关模式的一大两点是几款专属装备的出现。个人理解,这些属xing强大的装备的一个核心作用是:通过专属道具带来的强化作用,弥补行动轮次的修改对神吕布带来的大幅削弱。
      2. 游戏规则简化。包括行动顺序简化,削减神吕布的回合数,并去除模式特殊规则里的“撤退、重整、回援”规则,只保留重铸规则等。
      3. 新增卡牌【联军盛宴】,顾名思义,又是一个旨在降低难度、方便玩家的举措。
      4. 神吕布技能上的微调,神吕布自身强度有所提高。
      5. 选将上的大幅放宽,依稀可见“神武再世”的影子。

      欲知详情,且看正文分 解。


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争玺诸侯
发表于 2018-5-24 11:44:55 | 只看该作者
本帖最后由 万法惟识 于 2019-5-16 11:16 编辑

【正文】

一、活动任务奖励一览
      先看大家最关心的活动任务奖励:

活动道具及战功一览
每局获胜
所得奖励










2018虎牢关纪念战功:

活跃任务






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逐鹿枭雄
发表于 2018-5-24 11:48:41 | 只看该作者
本帖最后由 万法惟识 于 2019-5-16 11:20 编辑

兑换奖励











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发表于 2018-5-24 11:49:59 | 只看该作者
本帖最后由 万法惟识 于 2018-5-24 16:22 编辑

二、模式规则详解

      【游戏人数】3名玩家 vs 神吕布(AI控制)
      【匹配规则】房间模式,非跨区
      【体力限制】玩家每天有5点体力,每进行一局游戏扣除一点体力
      【复活机制】玩家在阵亡时可以选择消耗道具复活,每局游戏限制最大复活次数为3。玩家复活后体力值为3,手牌数为3
      (5月17日虎牢关复活规则调整:为帮助各位主公更好的应对升级版神吕布,本次虎牢关上线期间所有玩家每日均有3次免费复活机会,也可帮队友复活,复活时优先使用免费次数,免费次数用光后可使用甘露复活。
      
【道具限制】每名角色可以使用一次手气卡,但没有点将卡、换将卡、身份卡

      【参与条件】20级以上,且拥有除于吉、(标)华雄、(标)袁术外的标风武将可参与该模式
       【将池范围】全将池,界限突破免费使用,禁用神关羽、吕布、于吉、左慈、赵襄、蔡文姬、大乔、满宠、曹丕。
      (2016年11月‘新虎牢关’活动将池:武将牌堆包含界限突破+标准版武将+神话再临+一将成名+SP,不包含标袁术、于吉、新于吉、曹丕、左慈、蔡文姬、满宠、SP貂蝉、SP关羽、SP灵雎和所有神武将。

      对此,笔者提请大家注意两点:
      一是2.99版本的PVE虎牢关模式放弃了之前PVP虎牢关模式下的“撤退、重整、回援”等特殊机制,而是采用PVE模式的通用“复活”机制,以此达到了简化游戏规则的效果。
      二是从将池上看,2.99PVE虎牢关模式的选将范围大幅放宽。除了跟2016年相比新增了多名强将,在禁将范围上看,2.99版本虎牢关跟2016年相比,新增禁将吕布、赵襄,同时放开了标袁术、SP貂蝉、SP关羽、SP灵雎和除去神关羽之外的所有神武将。虽然笔者在体验服并没有在选将框里遇到过神武将,但是理论上是可以使用神武将的,这点有待大家在正式服上线的时候自己体验了。


      游戏规则:
      游戏分为
两个阶段,第一阶段玩家击败普通吕布后,需要继续击败第二阶段的“暴怒的战神”或“神鬼无前”形态的神吕布。
      【阶段规则】游戏洗牌一次后或第一阶段吕布血量≤4时均会进入第二阶段。
      【胜负判定】胜利判定:击败“暴怒的战神”或“神鬼无前”形态的吕布。失败判定:1. 玩家方均阵亡则游戏失败;2. 牌堆
洗牌两次后,当前回合角色的回合结束则游戏结束,神吕布获得胜利,联军(玩家方)失败
      【行动顺序】第一阶段由一号位玩家开始,玩家依次行动,神吕布最后动。第二阶段如果是因游戏洗牌进入,则由神吕布开始以此行动;如果因一阶段神吕布血量条件则由一号位玩家开始,再次依次行动,神吕布最后动
      2016年11月‘新虎牢关’活动行动顺序:神吕布没有自己的回合,联合军按照逆时针顺序依次行动,每名联合军的行动结束后,神吕布进行一个回合。
      【起始手牌】第一阶段玩家方起始手牌依次为3、4、5,吕布起始手牌为8;第二阶段起始手牌均为4
      死亡奖惩】一名玩家阵亡后,剩余存活玩家回复1点体力,摸2张牌。
      【平局判定】游戏开始前,有玩家逃跑则按平局。
      【牌堆变更】牌堆为军争牌堆,包含木牛流马;增加卡牌【联军盛宴】(替换【五谷丰登】和【桃园结义】);游戏中随机加入以下卡牌1-4种:卡牌【方天画戟】替换为【无双方天戟】,【八卦阵】替换为【玲珑狮蛮带】;增加卡牌【束发紫金冠】【红棉百花袍】
      【特殊规则】每名角色于出牌阶段可以重铸手牌中的武器牌。

      对于游戏规则,笔者提请大家特别注意的是行动顺序的变化。从上面两种不同行动顺序的对比可以看出,2.99版本的神吕布在行动顺序的层面上是被大大削弱了。新的行动顺序规则带来的结果是:在第一阶段神吕布往往还没有出手就被打到第二阶段。当然,这种调整是玩家喜闻乐见的,笔者也很欣赏,因为这种调整也是对游戏机制的一个简化,让玩家更容易上手。而对于神吕布的补偿,就是虎牢关模式专属装备的出现。

      
下面我们就具体看看2.99版本虎牢关模式的新增专属装备。

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发表于 2018-5-24 11:53:49 | 只看该作者
本帖最后由 万法惟识 于 2019-5-16 11:09 编辑

三、新增活动专属装备卡牌

      先拿《三国演义》里的这段精彩描写来过过瘾:

      吕布带铁骑三千,飞奔来迎。……见吕布出阵:头戴三叉束发紫金冠,体挂西川红棉百花袍,身披兽面吞头连环铠,腰系勒甲玲珑狮蛮带;弓箭随身,手持画戟,坐下嘶风赤兔马:果然是“人中吕布,马中赤兔”!
                                                                                                    ——《三国演义 · 第五回  发矫诏诸镇应曹公 破关兵三英战吕布》

新增装备卡牌

装备/武器    无双方天戟(替换方天画戟)
效果    你使用【杀】对目标角色造成伤害后,可以摸一张牌或弃置目标角色一张牌。

装备/防具     红棉百花袍(新增)
效果    锁定技,防止你受到的属xing伤害

装备/防具    玲珑狮蛮带(替换八卦阵)
效果    当其他角色使用牌指定你为唯一目标后,你可以进行一次判定,若判定结果为红桃,则此牌对你无效。

装备/防具    玲珑狮蛮带(替换八卦阵)
效果    当其他角色使用牌指定你为唯一目标后,你可以进行一次判定,若判定结果为红桃,则此牌对你无效。

装备/宝物    束发紫金冠(新增)
效果    准备阶段,你可以对一名其他角色造成1点伤害。
评价    需要注意【玲珑狮蛮带】不只是对【杀】牌进行判定,对【顺手牵羊】、【过河拆桥】、【乐不思蜀】、【兵粮寸断】、【火攻】、【决斗】等单目标锦囊同样进行判定但是,当【杀】或者锦囊牌的目标不止一个的时候,【玲珑狮蛮带】失效。比如使用【方天画戟】的效果三杀,此时【玲珑狮蛮带】是发挥不了效果的。

      专属装备的出现,无疑在攻防两端为神吕布提供了强化。结合整体的游戏思路,对于要速推神吕布的玩家来说,防具的作用要大于宝物和武器的作用,尤其是【玲珑狮蛮带】。这就自然引出了一个有效的选将思路:选将中尽量有一个可以控装备的武将,比如拆迁类的界甘宁、凌统,强命+拆迁的庞德,以及马谡、吴国太、王基、韩当等等这些可以下掉神吕布装备的武将。笔者建议玩家拆 装备的顺序是优先防具,【玲珑狮蛮带】和【红棉百花袍】,其后才是【束发紫金冠】和【无双方天戟】。


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发表于 2018-5-24 11:55:09 | 只看该作者
本帖最后由 万法惟识 于 2019-5-16 11:22 编辑

四、新增活动专属卡牌【联军盛宴】

新增卡牌【联军盛宴】
替换原有卡牌♥A【桃园结义】、♥3【五谷丰登】和♥4【五谷丰登】

卡牌类型    普通锦囊
使用时机    出牌阶段

目标    所有角色
效果    使用者摸X张牌,其他角色回复1点体力或摸一张牌。(X为存活角色数)
评价    集【无中生有】、【桃园结义】和【五谷丰登】功能于一体的最强卡牌。名符其实的“联军盛宴”。由于神吕布会优先回血,使用时注意牌序,往往是先使用这种卡牌再进行输出。



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发表于 2018-5-24 11:57:30 | 只看该作者
本帖最后由 万法惟识 于 2019-5-16 11:25 编辑

五、神吕布技能微调

      与2016年“新虎牢关”模式相比,2.99版本虎牢关模式对神吕布的技能进行了一系列微


神吕布(第一阶段  最强神话)

体力8
神势力

【无双】锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。

【马术】锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

【精甲 】锁定技,游戏开始时,将本局游戏中加入的装备置入你的装备区。

【鏖战】锁定技,若你装备区内有:武器牌,你可以多使用一张【杀】;防具牌,防止你受到的超过1点的伤害;坐骑牌,摸牌阶段多摸一张牌;宝物牌,跳过你的判定阶段。

【评价】  【精甲】和【鏖战】是2.99版本虎牢关模式下神吕布第一阶段的新技能,这两个技能是围绕新增专属装备设定的,这两个技能的出现让专属装备更显威力。但是,由于在行动顺序上第一轮神吕布最后动,玩家有很大的空间处理掉这些装备,使得这两个技能发挥不出理想的效果。

神吕布(第二阶段  暴怒的战神)


体力6
神势力
【无双】锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。
【马术】锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
【修罗】准备阶段,若你的判定区内有牌,则你可以弃置一张牌,然后弃置判定区内一张与该牌花色相同的牌。你可以重复此流程。
【神威】锁定技,摸牌阶段,你多摸X张牌,你的手牌上限+X(X为敌方存活角色数)。

【神戟】你使用【杀】可以多选择两名角色为目标;你可以多使用一张【杀】。

【评价】  对照2016年新虎牢关模式下的同名技能:
      
【修罗】回合开始阶段,你可以弃置一张牌,然后弃置你判定区内一张同花色的牌。
      
【神威】锁定技,摸牌阶段你额外摸张牌,你的手牌上限+3
      【神戟】锁定技,若你未装备武器,你使用【杀】指定的目标数上限+2,次数上限+1。
      可见,2.99版本虎牢关模式对【修罗】和【神戟】有所加强,对【神威】有小幅削弱。总体上评价,暴怒的战神较之前有所增强。

神吕布(第二阶段  神鬼无前)

体力6神势力
【无双锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。
【神躯】一名角色的回合开始时,若你的手牌数不大于你的体力上限,你可以摸两张牌;当你受到伤害后,你可以使用一张【桃】。
【极武】出牌阶段,你可以弃置一张牌,然后直到本回合结束,你获得以下其中一个技能:“强袭”、“铁骑(界限突破)”、“旋风”、“完杀”。
      强袭  出牌阶段限一次,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对你攻击范围内的一名其他角色造成1点伤害。
      铁骑(界限突破)  当你使用【杀】指定一个目标后,你可令其本回合内非锁定技失效,然后你进行判定,除非该角色弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】响应此【杀】。
      旋风  当你于弃牌阶段弃置过至少两张牌,或当你失去装备区里的牌后,你可以弃置至多两名其他角色的共计两张牌。
      完杀  锁定技,你的回合内,不处于濒死状态的其他角色不能使用【桃】。

【评价】  与2016年新虎牢关模式相比,【极武】技能中“铁骑(界限突破)”替换了“烈刃”。考虑到PVE模式与之前PVP模式的区别,这一技能调整可以看作是对AI控制的神吕布的加强。


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六、游戏机制分析

      首先,从胜负判定机制来看:
      胜利判定:击败第二阶段“暴怒的战神”或“神鬼无前”形态的吕布。
      失败判定:1. 玩家方均阵亡则游戏失败;2. 牌堆洗牌两次后,当前回合角色的回合结束则游戏结束,神吕布获得胜利,联军(玩家方)失败。
      可见,确保快速击杀神吕布、保证输出能力是顺利通关的根本思路。

      其次,从阶段规则与行动顺序上看:
      游戏洗牌一次后或第一阶段吕布血量≤4时均会进入第二阶段。
      第一阶段由一号位玩家开始,玩家依次行动,神吕布最后动。第二阶段如果是因游戏洗牌进入,则由神吕布开始依此行动如果因第一阶段神吕布血量条件,则由一号位玩家开始依次行动,神吕布最后动。
      可见,通过血量条件进入第二阶段可以从行动顺序上为玩家争取很大主动,因此输出能力再次成为焦点。

      再者,从“起始手牌”规则来看:
     
第一阶段玩家方起始手牌依次为3、4、5,吕布起始手牌为8;第二阶段起始手牌均为4
      
大家对于第一阶段起始手牌数的理解应该没有问题,但是对于第二阶段“起始手牌”的理解可能会有误差。因为如果通过血量条件进入第二阶段,系统并不会重新分发手牌(每人4张),而是延续之前的手牌,从一号位玩家开始行动。此处“第二阶段起始手牌均为4”,特指通过游戏洗牌进入第二阶段的情况。

      最后,从专属装备与神吕布技能的角度来看:
     专属装备是每局1-4件随机出现在游戏里,由于神吕布技能【精甲】的效果,在开局时玩家就可以看到本局游戏里出现的专属装备:



      
      由于神吕布的四技能【鏖战】可以通过装备牌获得大幅收益,因此,从选将方面考虑,在保证输出能力的前提下,上一个方便拆神吕布装备的武将会让战局变得容易很多。

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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略七步成章八斗高才凤引九雏空城绝唱红莲业火炼狱武魂初出茅庐桃园三杰金璧之才大都督夏日孙策夏日大乔先谢郭嘉单身陆逊真壕雄也洞察一切坚持不懈持之以恒日久弥坚冬至貂蝉小暑步练师望眼欲穿才兼文武百战不屈字字珠玑荐言献策犯言直谏董白与黑喵恭贺新禧招财进宝年年有余飞黄腾达萌萌貂蝉文韬武略高山流水花蔓抖擞桌游志曹婴特工灵雎制霸天梯结伴而行无尽的巅峰舍我其谁排位霸主势如破竹勇武强者非酋之约程昱吃瓜士燮品茗翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然上网的曹丕社区灵雎花笑初妍小权行舟步步带水女仆大乔女仆祝融执事陆逊棉弹心动

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发表于 2018-5-24 12:02:10 | 只看该作者
本帖最后由 万法惟识 于 2019-5-16 11:29 编辑

七、游戏攻略及视频录像

      总体说来,2.99版本虎牢关模式的难度不高,加上每天3次的免费复活机会,只要选将得当,玩家通关不是难题。按照笔者的体验,一局游戏5分钟到10分钟左右算是正常,5分钟以内通关的情况屡有发生,通关率很高。

      针对上面一节对于游戏机制的分析,笔者为大家总结出本次虎牢关模式的八字口诀:输出唱戏,辅助搭台。快速有效的输出,仍然是这个模式的精髓。只要输出能力够强,神吕布很难发挥出其看似强大的技能,有时甚至还没出手游戏就已经结束。在输出的背后,辅助能力,特别是对装备的控制能力,往往也是顺利通关的关键。强大的输出将,配合上好的辅助将,想必会让您的虎牢关之行顺风顺水。

      选将方面,好的输出武将,比如关兴张苞、界黄盖、刘谌、赵云、黄忠、魏延、关平等等;好的拆 装武将,比如刘封、韩当、甘宁、凌统、马谡、王基、吴国太、庞德等等;好的辅助武将,比如鲁肃、曹睿、刘协、孙乾、法正、郭嘉、伏皇后等等,都可以优先选择。另外,如果场上有【玲珑狮蛮带】,上一个司马懿、张角、张鲁或者张宝等等,也都是不错的选择。

      下面附上战局录像:

      【录像截图】



      【录像链接】
      我扮演吴懿在三国杀虎牢关中,以先锋身份取得了胜利,战斗结束后,我说道:“建兴鞍辔,扬蜀军之威;奉召北伐,彰大汉之盛!”……快来看看发生了什么吧!
[sgsrec]http://web.sanguosha.com/220/play.html?rac=MDc1NDg3OTU0NzQyYzZjZTRlZDdjYWE1YTE4M2YyMzI=&rid=NDNkNjI=[/sgsrec]

      【视频链接】
      bilibili虎牢关视频1
      bilibili虎牢关视频2

      【录像文件】
      1. 界黄盖简雍鲁肃胜20180522115400.sgs (43.71 KB, 下载次数: 0)
      2. 蔡邕刘谌王基胜20180523060424.sgs (34.63 KB, 下载次数: 0)
      3. 小关张关平界赵云胜20180523242205.sgs (32.85 KB, 下载次数: 0)
      4. 孙乾刘封刘谌胜20180523055501.sgs (77.2 KB, 下载次数: 0)
      5. 小关张界周瑜孙乾胜20180522234233.sgs (38.48 KB, 下载次数: 0)
      6. 法正界郭嘉薛综胜20180522121225.sgs (142.92 KB, 下载次数: 0)
      7. 界黄盖朱治韩当胜20180524063357.sgs (48.67 KB, 下载次数: 0)
      8. (三装备4分56秒)吴懿伏皇后界黄盖胜20180524115355.sgs (36.17 KB, 下载次数: 0)


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发表于 2018-5-24 12:02:57 | 只看该作者
本帖最后由 万法惟识 于 2019-5-16 11:31 编辑

【结语】

      虎牢关模式由PVP模式到PVE模式的过渡,其中各种改动凝聚了策划团队的心血,值得称颂。

      优点:简化了游戏机制,改善了游戏体验,专属装备的出现增添了游戏乐趣,在明快的游戏节奏上也可以和诸侯伐董等PVE上佳之作相媲美。个人认为是一个很不错的尝试。
      
      
些许遗憾:结合《三国演义》里三英战吕布的故事,“撤退、重整、回援”这些有点复杂的特殊规则其实体现了当初PVP模式设计者的良苦用心。而且玩家分别扮演神吕布和联军,让游戏的对抗性更强,对喜欢对抗的玩家来说会更有趣味。放弃了有点可惜。

      总之,作为一款三国杀原创的经典游戏模式,2.99升级版虎牢关想必会让广大玩家眼前一亮,期待新、老玩家去细细体验其中乐趣。


万法惟识
2018.05.23

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