本帖最后由 万法惟识 于 2019-2-6 13:53 编辑 一、以往版本回顾 1. 螭吻一枝独秀,囚牛稳中求胜 十周年新服工会争霸战神兽系统上线之初,大家对每周争霸战的场景(海/陆/空)比较看重,一般会根据场景来上神兽。由于早期工会资源较少,一般工会还是会选取初始神兽之一(赑屃/狴犴/嘲风)出战。由于最初几次场景都是海洋,所以赑屃成为最常见的神兽。少数工会,特别是几个高级公会高人一等,比较有前瞻性的购买并升级了螭吻出战,取得了碾压性优势。 且看螭吻修改前的技能: 【龙鰲】 锁定技,当己方其他角色受到属性伤害时,若环境:不为海洋,你令此伤害-1;为海洋,你令此伤害-2。 【驱炎】 锁定技,当己方角色造成属性伤害时,你令此伤害+1。 【鱼火】 ①你可以将一张方片手牌当火【杀】使用。②你可以将一张黑桃手牌当【铁索连环】使用。 【负兵】 限定技,出牌阶段,你可以令所有对方角色的武将牌横置,然后令所有己方角色的武将牌重置。 此时的螭吻之所以一枝独秀,主要在于其二技能【驱炎】。根据描述,这样技能是无视环境的。即便在天空或者陆地,其加伤效果丝毫无损。而且需要注意,如果敌方处在横置状态,也就是被铁索连环,那么每一次受到传导伤害,受到的伤害就要比之前+1,这一伤害是递增的。而如果高级工会的螭吻开通了四技能【负兵】,那么【驱炎】的加伤效果就会瞬间爆棚。在战斗中,防守方的神兽先动,而且螭吻行动时必定放大,防守方的前一个武将第二个动,这一游戏机制就滋生了围绕螭吻的超强阵容:关银屏+螭吻+张松。一方面张松可以为螭吻提供额外二牌打输出,另一方面又有关银屏的稳定属性输出作为双保险。这样一来,且不说大工会神兽可以升到8血,即便是中、小工会等级较低的螭吻,让螭吻配合上火诸葛这样的武将,也有在防御战中秒人的能力。而对进攻方而言,三号位攻方神兽先动,随后四、五号位攻方武将连动,只要第一波没有被秒或者被控制住,那么这时就可以依靠螭吻【驱炎】附带的加伤效果强势反击。 此时,拥有高等级螭吻的大工会可以横扫千军,而逐渐意识到这一点的中、小工会也纷纷效仿培养螭吻,螭吻成了此时最热门的神兽。 在这种情况下,唯一有能力跟螭吻对抗的神兽或许只有囚牛。有一些工会选择了囚牛作为主战神兽,走强控路线。 囚牛修改前的技能: 【琴律】 当其他角色的某个阶段开始前,若其跳过过前一个阶段,你可以令一名己方其他角色摸一张牌。 【离歌】 当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌替换之。 【集律】 限定技,出牌阶段开始时,你可发动此技能。直到你的下个回合开始之前,当其他角色的判定牌生效时,你获得此牌。 【龙弦】 ①每回合限一次,你可以将一张方片牌当【乐不思蜀】使用。②每回合限一次,若环境为天空,你可以将一张草花牌当【兵粮寸断】使用(无距离限制)。 可见,修改前的囚牛也并不怎么受制于环境因素,但只有开了四技能的囚牛才能发挥出真正的威力,这需要8级神兽,中、小工会还达不到。与囚牛配合的理想防守阵容有:大乔/徐晃+囚牛+张郃,或者大乔+囚牛+徐晃这样的控制阵容。其特点是一旦对手陷入了控制,那么等待他的将是缓慢的死亡。 与螭吻阵的爆发秒杀特点不同,囚牛的特点是稳定强控,蚕食对手。 |
本帖最后由 万法惟识 于 2019-2-26 20:50 编辑 2. 蒲牢的短暂辉煌 在1月10日的新版本中,螭吻的技能有所改动。 修改后: 龙鰲:锁定技,当己方其他角色受到属性伤害时,若环境:不为海洋,你令此伤害-1;为海洋,你令此伤害-2。 驱炎:锁定技,你造成的属性伤害+1。若环境为海洋,则你令己方其他角色造成的属性伤害+1。 鱼火:①你可以将一张方片手牌当火【杀】使用。②你可以将一张黑桃手牌当【铁索连环】使用。 负兵:锁定技,出牌阶段开始时,你令随机一名对方角色的武将牌横置,(前后无因果关系)然后令随机一名己方角色的武将牌重置。 【驱炎】与【负兵】技能的修改,让螭吻不再是全环境神兽,其发挥不管是在其它环境还是海洋环境下都有所削弱。 在这种情况下,另一个海洋神兽蒲牢趁机上位。 且看蒲牢技能,修改前: 【龙吼】 锁定技,你即将造成的伤害均视为失去体力。 【怯鲸】 锁定技,当一名角色使用牌指定目标后,若环境:不为海洋且此牌的目标数大于1,你弃置一张牌;为海洋且此牌的目标数大于2,你弃置一张牌。 【鸣音】 锁定技,回合结束时,你视为使用一张【万箭齐发】。 【独远】 限定技,出牌阶段开始时,你可令己方角色不是你于此回合内使用基本牌和锦囊牌的合法目标。若如此做,当你于此回合内造成伤害时,你令此伤害+1。 修改后: 龙吼:锁定技,回合结束时(时机同【窃 听】),你视为使用一张【万箭齐发】。 怯鲸:锁定技,当一名角色使用牌指定超过一个目标后,若环境:不为海洋,你弃置一张牌,然后摸一张牌;为海洋,你弃置一张牌,然后对一名敌方角色造成一点伤害。 鸣音:锁定技,你即将造成的伤害视为失去体力。 独远:锁定技,己方角色不是你使用基本牌和锦囊牌的合法目标。你造成的所有伤害的伤害值基数均+1。 通过比较可以发现,蒲牢的技能在修改后从输出端得到了大幅加强,特别是在海洋环境下。要发挥出蒲牢的输出能力,四技能的开放至关重要,而二技能【怯鲸】的触发条件让人自然想到袁绍。实战证明,开放了四技能的蒲牢,在海洋环境下,配合袁绍秒人的能力,甚至不在此前版本的螭吻之下。于是,袁绍+蒲牢+张松的防守阵型又风靡一时。但是,对于升不到8级蒲牢的中、小工会来说,还是难以享受蒲牢的超强能力。 或许是意识到了蒲牢作为新神的诞生,1月17日更新后,公会战出 台了新的禁将袁绍;1月24日更新后,蒲牢的四技能【独远】再次得到了修改: 【独远】:锁定技,己方角色不是你使用基本牌和锦囊牌的合法目标。你的出牌阶段内,你造成的所有伤害的伤害值基数均+1。 至此,蒲牢的秒人能力得到了一再削弱,与削弱后的螭吻好似又回到了同一起跑线。 |
本帖最后由 万法惟识 于 2019-2-9 13:05 编辑 三、当前版本下的百花齐放 经过几次调整与修改,九大神兽在技能的平衡性上有了一些改观。特别是如今的神兽技能,更能体现出各自的环境优势。一些此前不被看好的神兽也有机会在对应的环境下一展风采。在当前的版本下,高等级神兽依然强势,而低等级工会也可以利用一些对四技能需求不那么高的神兽,来与高等级工会的神兽一决高下。比如陆地环境下狴犴的强势发挥、天空环境下嘲风与囚牛的平分秋色等。 1. 海洋 前面提到过,在海洋环境下,如今是螭吻、蒲牢各有千秋。 螭吻修改后的技能: 龙鰲:锁定技,当己方其他角色受到属性伤害时,若环境:不为海洋,你令此伤害-1;为海洋,你令此伤害-2。 驱炎:锁定技,你造成的属性伤害+1。若环境为海洋,则你令己方其他角色造成的属性伤害+1。 鱼火:①你可以将一张方片手牌当火【杀】使用。②你可以将一张黑桃手牌当【铁索连环】使用。 负兵:锁定技,出牌阶段开始时,你令随机一名对方角色的武将牌横置,(前后无因果关系)然后令随机一名己方角色的武将牌重置。 螭吻的二、四技能有所削弱,这使得螭吻不再是全天候神兽,而是更依赖于海洋环境,同时其秒敌方全体的能力大大降低。即便如此,关银屏+螭吻+张松/火诸葛的阵容在海洋环境下依然强劲。螭吻的一大优势在于对神兽级别要求不高,因此可以作为中小工会在海洋环境下的首选。 无独有偶,蒲牢的技能在得到强化后风光一时,随后为了限制某些武将与其的过强配合,在1月17日的公告中,新服公会战禁了袁绍;在1月24日的公告中,蒲牢的四技能【独远】也被削弱。即便如此,蒲牢在海洋环境下仍然是最强势的神兽,比如荀攸+蒲牢仍然可以打出秒人伤害。 蒲牢技能: 龙吼:锁定技,回合结束时(时机同【窃 听】),你视为使用一张【万箭齐发】。 怯鲸:锁定技,当一名角色使用牌指定超过一个目标后,若环境:不为海洋,你弃置一张牌,然后摸一张牌;为海洋,你弃置一张牌,然后对一名敌方角色造成一点伤害。 鸣音:锁定技,你即将造成的伤害视为失去体力。 独远:己方角色不是你使用基本牌和锦囊牌的合法目标。你的出牌阶段内,你造成的所有伤害的伤害值基数均+1。 蒲牢的爆发力依然是很可观的。在螭吻和蒲牢的技能都经过一系列调整之后,两者在海洋环境下的发挥可谓各有千秋。但是由于蒲牢要打出特点比较依赖四技能,门槛较高,因此更适合高等级工会使用;而在进攻战中,中、小工会依靠螭吻对抗蒲牢也能有不错的胜算。 赑屃技能: 龙玄:①摸牌阶段(时机同【将驰】),你令额定摸牌数-1。②其他角色的出牌阶段限一次,其可以将一张锦囊牌扣置于你的武将牌上,称为“碑铭”,然后其回复1点体力,你的体力上限+1。③你的手牌上限-X,(X为“碑”的数目)。 灵屃:锁定技,当你受到一点伤后,若你的武将牌上有“碑铭”,你将一张“碑铭”置入弃牌堆,你的体力上限-1,然后令所有己方角色各摸一张牌;若环境为海洋,改为摸二张牌。 疏流:锁定技,每回合限一次,当你使用的普通锦囊牌结算结束后,你将此牌当作“碑铭”,扣置于你的武将牌上,然后你的体力上限+1。 介怒:锁定技,出牌阶段开始时,如果你的“碑铭”大于等于7,你回复X点体力,然后对自己造成X点伤害(X=碑铭数)。(先回血,然后对自己一次性造成伤害,然后依次触发灵屃) 赑屃虽然是工会的自带神兽,但是经过一再修改后,其表现还是偏于慢节奏,因此不被看好。 |
本帖最后由 万法惟识 于 2019-2-24 17:41 编辑 2. 陆地 睚眦理应强势,狴犴有待再检验(2月23日工会战陆地环境,参看置顶楼层30#) 在上一次陆地环境的公会战中,技能修改后的零门槛神兽狴犴突然发力,凭借巨大的过牌能力屡次摸完牌堆,导致平局。 狴犴1月10日修改后的技能: 龙视:锁定技,当除神势力外的其他角色成为基本牌的目标后,若没有角色于此回合内受到过伤害,其摸一张牌。若为陆地,所有己方其他角色各摸一张牌。 讼言:锁定技,当除神势力外的其他角色成为普通锦囊牌的目标后,若没有角色于此回合内受到过伤害,其摸一张牌。若为陆地,所有己方其他角色各摸一张牌。 肃威:锁定技,当你成为一名对方角色于其回合内使用的牌的目标后,你弃置其一张手牌。 画牢:锁定技,如果己方其他角色总体力值小于等于3,己方其他角色不是对方角色使用牌的合法目标。 不需要三、四技能,狴犴凭借前两个技能和几张AOE,就可以轻松终结牌堆。 发现了这一问题,官方迅速做出调整。1月24日更新后的狴犴技能如下: 龙视:锁定技,每回合限一次,当除神势力外的其他角色成为基本牌的目标后,其摸一张牌。若为陆地,所有己方其他角色各摸一张牌。 讼言:锁定技,每回合限一次,当除神势力外的其他角色成为普通锦囊牌的目标后,其摸一张牌。若为陆地,所有己方其他角色各摸一张牌。 肃威:锁定技,当你成为一名对方角色于其回合内使用的牌的目标后,你弃置其一张手牌。 画牢:锁定技,如果己方其他角色总体力值小于等于3,己方其他角色不是对方角色使用牌的合法目标。 如今虽然还需要实战的检验,但是可以预见,此前终结牌堆的混乱应该不会重演。狴犴有不错的过牌能力和一定的防御力,对等级要求不高,而且是工会自带神兽,因此在陆地环境下比较热门。 狻猊的技能也以过牌为主: 龙镇:锁定技,每回合限一次,当其他己方角色于其回合外获得牌时(时机同【恩怨】),你令其摸两张牌。 瑞烟:锁定技,结束阶段开始时,若且环境:不为陆地,你摸一张牌。为陆地,你摸三张牌。 绕棱:出牌阶段限两次,你可以将一张手牌交给一名其他己方角色。 香金:出牌阶段限一次,你可以令一名与你手牌数不同的其他角色将手牌摸或弃置至与你的手牌数相同。 由于三、四技能对其整体发挥影响较大,需要等级支撑,而且在某些情况下与不要求等级的狴犴相比优势并不明显,这就使狻猊的性价比较低,相对冷门。 2月23日补充:此前不少玩家都提到【关羽+狻猊+关平】这一强力秒人组合;在2月23日陆地环境中,这一组合的威力得到进一步证实,且受环境影响不大,有强大的爆发力和续航能力(需要8级神兽开放四技能);与高等级睚眦相比,狻猊出色的牌差能力和续航能力保证了这一阵容的超高胜率;由于守方AI关羽往往优先攻击神兽,狴犴【肃威】的拆牌能力可以对这一组合起到不错的克制 作用。 睚眦是强势的输出神兽: 龙烈:锁定技,当你使用的【杀】指定目标后,若环境不为陆地,你令此【杀】不能被同颜色的【闪】响应;若环境为陆地,你令此【杀】不能被【闪】响应。 豺月:①锁定技,己方角色不是你使用【杀】的合法目标。②锁定技,当你使用【杀】选择目标后(时机同【方天画戟】),你令剩余敌方角色也成为此【杀】的目标。 狼日:锁定技,你使用【杀】无距离限制。若环境为陆地,你使用【杀】无视防具。 必报:锁定技,回合开始时,你失去1点体力,视为你对敌方随机一名角色使用一张【杀】。 睚眦的技能特点确立了其超级菜刀的定位。睚眦具备菜刀型武将的普遍特点:有距离、有命中率,有多刀输出,同时四技能【必报】也弥补了菜刀断杀的问题。 由于上一次陆地环境下狴犴的IMBA发挥,睚眦的威力被掩盖。但是睚眦自身持续稳定的多点强命输出不容小觑,在狴犴技能修改之后,睚眦的发挥应该更加抢眼,因此小编很期待下次陆地环境时睚眦的表现。 当然,睚眦对三、四技能也有较高的依赖程度,因此中、小工会往往还是会先选择狴犴。 在玩家武将等阶较高的情况下,小编还是更看好狴犴或者狻猊带来的额外过牌,睚眦以自身输出为主的特点,很可能随着武将等阶的普遍升高以及升阶特权的合理运用而逐渐势弱。 |
3. 天空 囚牛依旧强大,嘲风以弱敌强 囚牛经历了工会神兽技能的一系列变动,其地位依旧不受撼动。 囚牛技能: 和鸣:锁定技,当其他角色的某个阶段开始前,若其跳过过前一个阶段,你令一名己方其他角色摸一张牌。 离歌:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌替换之。 集律:锁定技,己方其他角色的判定牌生效后,你获得之(如果有郭嘉则按照逆时针顺序)。 龙弦:①每回合限一次,你可以将一张方片牌当【乐不思蜀】使用。②每回合限一次,若环境为天空,你可以将一张草花牌当【兵粮寸断】使用(无距离限制)。 囚牛的特点是强控,没有大起大落,稳中求胜。配合大乔、徐晃、张郃等武将防守,常常让进攻方吃尽苦头。在螭吻强势的时期,只有囚牛可以与其分庭抗礼。但是由于其四技能的核心地位,8级以下的工会往往望而却步。 在如今的工会战天空环境中,高级工会的囚牛依旧强势;而中小工会虽然没有高等级囚牛,嘲风的特点却可以对囚牛起到一定的克 制 作用,为中小工会玩家带来不错的胜算。 嘲风技能: 龙鳞:出牌阶段限一次,你可以展示你手牌区里的一张防具牌。若如此做,所有己方角色回复1点体力。然后,若环境为天空,所有己方角色的防具区随机置入一张防具牌(不触发技能,牌堆中没有防具牌则无效) 置角:出牌阶段,你可以将一张坐骑牌置入一名己方角色的装备区里。若如此做,你和目标角色随机获得一张红色牌(如果目标是自己,获得两张)。 止邪:当一名其他角色的回合结束时(时机同【窃 听】),若其于此回合内未造成过伤害,你可以获得场上装备区的一张装备牌(被当作乐不思蜀等判定牌的装备牌无法获得)。 好险:锁定技,结束阶段开始时,若敌方所有角色装备区内的牌数总和大于等于4,你令所有敌方角色依次将其装备区里的所有牌一次性置入弃牌堆,然后你摸X张牌(X为所有以此法置入弃牌堆的牌数)。 可见,嘲风对场上的【兵】、【乐】有一定抗性,但是比较重要的一点是自身需要确保不中【乐】才能真正发挥出作用。因此,在对抗囚牛的时候,嘲风还是有些许劣势的。出于这种考虑,小编建议使用嘲风时,防守阵容可以用火诸葛/曹仁/司马懿等放在六号位,以此来解【乐不思蜀】,保证嘲风的行动。同样道理,用囚牛的工会在防守阵容的选择上也可以考虑牺牲一点过牌,在六号位用火诸葛/司马懿/张鲁等来替代张郃/徐晃,以此确保【乐不思蜀】必中,这样在面对嘲风的时候可以进一步提高胜率。 小编的工会目前4级嘲风,配合孙尚香+司马懿防守,效果不错。 负屃一直是个相对冷门的存在: 龙识:①其他角色的出牌阶段限一次,其可以将一张普通锦囊牌(按照在其手牌里的牌名)扣置于你的武将牌上,称为“碑文”,然后摸一张牌。②摸牌阶段,你额外摸X张牌(X为“碑”的数目)。(删除原来的摸牌-1效果) 灵碣:出牌阶段,你可以将一张牌当一张“碑文”的普通锦囊牌使用(每种锦囊牌每回合限一次)。然后,若环境为天空,你摸一张牌。 斐章:当你于出牌阶段内使用普通锦囊牌选择目标后(时机同【方天画戟】),若你于此阶段内未发动过此技能,你可以选择额外一个其他角色也成为此牌的目标。 博文:摸牌阶段(时机同【将驰】),你可以弃置一张“碑文”。若如此做,你令额定手牌上限永久+1。 其技能与修改前相比,有了大幅强化,特别是四技能【博文】,对同为天空环境下的囚牛有克 制 作用。但是其缺点也很明显:技能的发动过分依赖普通锦囊牌,且节奏偏慢。考虑到开四技能需要8级神兽,且绝大部分高等级工会已经配备了高等级囚牛作为天空神兽;而低等级工会又无法享受其四技能,与其缓慢培养负屃,不如先升级嘲风,因此负屃依然处在冷门状态。 |
总之,十周年新服的工会神兽需要大量资源的积累才能升到高等级,而只有等级高了,神兽才能发挥出应有的威力。高级工会凭借高级神兽,一度在公会战中形成了碾压优势;而随着大家对神兽的了解不断加深,以及神兽技能的逐步调整,再加上武将升阶特权的出现,如今的工会神兽争霸较之开放之初,已经有了很大改观。高级神兽比如蒲牢、睚眦、囚牛依然强势,而平民神兽比如螭吻、狴犴、嘲风也能在各自的适应环境下有所发挥,保证玩家不错的胜率。希望本文对大家了解神兽有所帮助,也祝大家游戏愉快。 感谢观看 02.2019 万法惟识 |
本帖最后由 万法惟识 于 2019-3-24 20:06 编辑 2019.03.07最新调整:[十周年][公告] 3月7日7:00-10:00停服维护公告 2.公会争霸战关平禁将(已经将关平排进防守阵容且已经报名的公会本周公会战仍能继续使用) 不久后改为: 2.公会争霸战关平禁将(已经将关平排进防守阵容且已经报名的公会阵容将会被清空,请您重新安排阵容) 个人意见: 作此调整有一定效果,但是不会太明显。一直不想多评论某些失衡设计,因为不希望见到太多的朝令夕改;但是看来迟早要改,不说透只能走弯路,索性说透一些吧。 禁了关平肯定可以让狻猊秒人的情况得到缓解,这点没有疑问。但是问题的核心不在关平,而在狻猊本身。还记得当初热议过郝昭是否需要改动及如何改动。如今狻猊的情况类似郝昭,虽然AI的发挥有时会使本该具备的能力打些折扣,但是其能力强大足以在陆地之外的环境碾压其它神兽,这就是有问题的。 狻猊+关羽+关平的防守阵型凶猛,固然是因为关羽可以连续出杀,但是更深层的原因是狻猊的巨大牌差。细说起来是这样:等一轮狻猊可以通过补拍技能让关羽10牌左右起动(初始4+第一次绕棱3+第二次绕棱1+摸牌2=10),而且自身还可以拆对手的牌。即便对手(玩家)有某个五阶武将,起手6手牌,也会被狻猊通过四技能香金拆到只剩2牌左右,之后狻猊又可以通过二技能摸牌(陆地摸3,非陆地摸1)。如果玩家通过选将、刷手气卡、分配减伤特权点、依靠AI智商等途径撑过了第一轮,在第二轮的时候,玩家会发现狻猊通过四个牌差+辅助技能的完美联动,让关羽仍然是10牌左右启动(不考虑中间其他角色行动时狻猊的手牌增减:狻猊第一轮回合结束二技能摸牌,陆地3,非陆地1;狻猊的回合摸牌2;第二轮香金为关羽补牌至手牌数相同,陆地5,非陆地3;第一次绕棱3+第二次绕棱1;关羽摸牌2;5+3+1+2=11;3+3+1+2=9),此时玩家将会面临与第一轮同样的压力,而此时玩家已经没有了第一轮时的抵抗能力,所以第二轮翻车的情况远远高于第一轮。 其实早就有大佬们说过@阿涛peach @碧雪岚风,狻猊的发挥并不完全依赖关羽+关平,刘协、刘备、曹叡、鲁肃、张松等等都能在牌差方面配合狻猊打出超强配合,即便禁了关平,颜良文丑配合狻猊,再加上某个补牌武将比如张松/诸葛瑾,一样能打出超强伤害,第一轮即便秒不了人,第二轮还是10牌起爆的颜良文丑,(具体算法与上面类似,如果双头+张松,双头起爆的手牌会更多)那基本上还是无解。 这周是海洋环境,大家可以进一步观察。 总之,狻猊的强势不只是依赖关羽+关平这样一个阵型,而是在自身基本上无视环境的强大牌差和辅助能力!如果要解决这种不平衡的问题,还是要在狻猊本身做文章,而不是禁了关平就能解决的。 附专题讨论帖:【明鉴】总结近期关于新服工会战狻猊阵的一些想法 |
3月30日公会战天空环境小结: 目前天空环境的两大神兽囚牛、嘲风: 防守方囚牛阵(带大乔、徐晃等)依旧占据主动,发挥稳定;防守方嘲风阵孙尚香+嘲风+曹丕也能保证不错的胜率; 进攻时嘲风在面对囚牛阵时比较被动,面对嘲风阵时也有一定难度。 总之,目前天空环境下囚牛和嘲风都有不错表现,比较而言囚牛更有优势。 |
2019年4月1日公会战调整:[十周年][公告] 4月2日7:00-9:00《三国杀十周年》停服维护公告 1.神兽狻猊技能【香金】调整: 狻猊 【香金】 出牌阶段限一次,你可以令一名与你手牌数不同的其他角色将手牌摸至X张或弃置至与你的手牌数相同(X为你当前手牌数数且不超过你的当前体力值)。 2.天牢系统对公会争霸战进攻方选将生效 公会争霸战进攻方选将时将会受到天牢系统的影响(天牢武将等同于身份局天牢设置) 评价: 1.【香金】作此修改可以在一定程度上维护平衡性,对此前狻猊配合刘协、曹叡、刘备等组合的IMBA牌差进行修正。但是狻猊在整体上的发挥不会受到大的影响,其优势过牌,无论在陆地环境还是其它环境下,依然保持强势。 2.天牢系统(关将)对公会战进攻方选将生效,可以方便玩家优先使用高等阶武将和强力武将,无疑大大有利于玩家对抗AI。 总之,以上两个调整办法对维护游戏平衡性及提高玩家胜率都会有所帮助,调整后的具体效果我们拭目以待。 |
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上周买完囚牛之后,马上配上了大乔+徐晃的阵容,让大乔镇守2号位,由于囚牛只有3级,还没解锁4技能,但是有【和鸣】、【离歌】足够了,控制住4号位之后,徐晃也能得到【和鸣】的补牌支援,提高了自身的生存空间,兵乐搭配的慢阵效果很好。 |
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