本帖最后由 侵略如火—— 于 2019-2-2 23:26 编辑 最后的最后,想起的几点唠叨(依然个人向) 1.对比OL后,就能发现捕获是个多么有用的技能(前提三阶以上),即便是一血年兽你也不知道他握着多少个桃,只有捕获,可以一劳永逸地解决问题,当然暴走另说,新服根本不敢用捕获。 2.只是为了混社区粮饷才开始打十周年,却发现武将模式真的还蛮好玩儿的(OL模式最近年兽模式打得多) 3.排版好难,发觉之前大佬的排版模板不太适合写攻略,如有佳作求推荐吧。 4.依然写在这儿使这个总结看起来没有那么短ヽ( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)ゝ |
本帖最后由 侵略如火—— 于 2019-2-2 22:25 编辑 规则简介 游戏人数:友方,2名玩家+随机2名由AI控制的生肖兽(血量上限+1)。敌方,2只年兽+2只年兽仆从 胜负规则:当2只年兽均阵亡后,玩家方获胜;当玩家方2名武将阵亡后,玩家方失败。 捕获规则:玩家方武将额外获得一个限定技能——捕获。出牌阶段,你可以对当前体力≤3的年兽使用,有一定概率捕获该年兽,如捕获成功,则被捕获的年兽直接阵亡,并且每名玩家获得10个年兽令;如捕获失败,则会立即触发对应年兽的暴走技能。----对于基本一阶的我来说并没有什么*用就是了
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我也说一句