【惴恐】:其他角色的回合开始时,若你已受伤,你可以与其拼点。若你赢,直到回合结束,该角色只能对自己使用牌;若你没赢,该角色与你的距离视为1。
阶段是其他角色的回合开始,顾名思义该时机是该角色回合经历的第一个时间点 回合在的话该角色就无法跳过其开始阶段,意即只要伏皇后满足受伤条件决定拼点(同时当然也要满足双方都有手牌的拼点条件),对面有手牌只能乖乖接受拼点 →当皇后满足【惴恐】条件时,对于皇后对面角色而言就要留大点防范
*回合开始时(但其本身是时机不是阶段)→准备阶段→判定阶段
故【惴恐】优先于孙策【魂姿】(不考虑魂姿发动频率),同理姜维【志继】伏皇后也能送1牌姜维醒(提前预见的话皇后可以准备小点牌了) 同时机技能如曹操已被【笔伐】,【笔伐】在【惴恐】前
邓艾【屯田】条件要求在回合外故不受影响
与那名角色是否被兵乐不影响【惴恐】的发动,现在【惴恐】皇后拼赢该角色仍然保有出牌阶段 该角色被兵乐时,皇后仍需要考虑是否对其【惴恐】,当伏后本身处于大优局,但当兵乐控不住对方仍有翻盘可能时皇后可以考虑对其【惴恐】,防止其翻盘; 而如果乐不思蜀能生效(比如我方有判官,判定出红桃可以改判),除非该角色手里都是无懈/桃这类 key牌 ,皇后可以放弃【惴恐】
皇后拼赢的话,该角色桃酒无中不受影响,桃园五谷仅对当前角色有用,技能还在如貂蝉【离间】,但被【惴恐】限制的技能就无法发动如袁绍【乱击】、邓艾【急袭】 ↑【惴恐】作为限制技能,伏皇后使用者当然要估计收益,被【惴恐】角色(输出)牌越多 技能越受【惴恐】影响(即实打实的需要(视作)牌指定别人而不是【黩武】这种),可以预见收益越大
但论拼点规则,拼点一般对主动拼点方是略微不利的(反例如她夫君刘协【密诏】),如伏皇后拼平拼输都属于不赢
以下为K点在军争牌堆分布
列完K点 接下来是不是要倒推没有K点情况列出Q,再倒推没有K、Q情况......(笑)
1) 对于双方,都要防备另一方的点数问题即留牌:被火攻时同样牌展示更小点数以误导对方之后在【惴恐】时出什么牌拼点的判断,但告知队友更大的点数(44模式)、五谷在伏皇后前拿牌,同样的牌队友把大的点数放给她,敌人则相反 2) 拼点的心理战 伏皇后对方有了K点,皇后预计对面被惴恐会拼点出K,那么自己牌溢出时就可以拼点出小点/废牌 →对面估计到了这一点,就把自己点数放的小了一点→你估计到对方会预料到你出小点,然后你出了最大点...... 双方出拼点牌的速度:如果对方非AI但出拼点牌很快,说明其毫不犹豫就决定出什么牌,这个信息可以辅助揣测对方出了什么点数的牌;反之对方之前出牌速度都很快但拼点牌决定了很久,那就说明对方很有可能在纠结出什么样的牌(当然不排除突然卡了下或突然有快递什么的特殊情况) 当然这是一般情况,不像于吉【蛊惑】、火诸葛【火计】不太有人会在这种操作上思考诱骗对面做出错误判断 ps:我举的于吉、火诸葛诱骗栗子,比如说于吉明明是真牌,我会故意拖一会再【蛊惑】让对方更容易相信是假牌,反之假牌我偶尔会很快【蛊惑】出去 火计的问题是很容易拍出一次,后面就拍不中了 对那些思维灵活的人比如我火诸葛手中3方片1红桃4黑牌,第一次我方片作火攻其展示方片我出方片烧中他后,我会马上拿剩下那张方片作火攻装出我方片牌随便用的样子
3) 伏皇后计划的【惴恐】目标不止一个时,就要自己做决定用哪张牌去拼哪一个 4) 前面提到被【惴恐】角色牌越多皇后是收益越大的,但相应的对面牌越多,其有大点概率越高,皇后【惴恐】失败的可能也越大
还有个条件没有提——伏皇后要求已受伤 那么如何避免皇后满血摸鱼的情况呢?
对队友而言AOE是激发皇后【惴恐】条件的好东西→反之,敌方开AOE就要注意对皇后的影响
除此之外就要讲到皇后的二技能了:
【求援】:当你成为【杀】的目标时,你可以令另一名其他角色(不能是此【杀】的使用者)选一项:交给你一张【闪】;或I.成为此【杀】的额外目标/II.也成为此杀目标。
1)此技能可以用于自保,如被AK突突突时,调度有闪的队友给你闪以保平安 2)更多的被用于被触发满足1技能的受伤条件同时【求援】敌方角色让ta给你闪或者也挨这一刀→杀也不浪费 3)【求援】指定角色是不受距离限制的→队友可以借皇后作为打远位残血敌/收残血队友的跳板 4)另外【求援】也是对敌方杀的威慑,打44时敌方的2血0牌伏皇后虽然看上去两刀就没了,但己方有状态差的队友,只能选择不杀
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我也说一句