【观微】观人于微,清正奉公——星火燎原·潘濬

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发布时间: 2018-10-5 23:01

正文摘要:

【观微】观人于微,清正奉公——星火燎原·潘濬     目录     2L 人物生平、战功;插画;武将技能、台词战功;潘濬其人    3L 副技能【公清】分析    4L 主技能【观微】分 ...

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fawqml 发表于 2018-11-13 15:33:49
这个将现在很多人不知道配合
  • 矜风流务 :是啊 还是要看是和谁打。如果随机的路人或者低段位的排位,强度大部分由队友定义的潘濬自然难以发挥出色
    2018-11-13 17:02 
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  • 九月° 发表于 2018-10-22 13:54:05
    后排资瓷一下楼主
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    钟意施丹 发表于 2018-10-22 13:44:07
    嗯 新服体验了几次 可惜那时候AI队友还不会观微。。
    跟活人玩应该发挥不错
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    Maxkellvia 发表于 2018-10-22 13:19:16
    感谢楼主,这篇zhen de ixn ku le
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    nonmemo 发表于 2018-10-9 19:06:17
    第七章总结辛苦了,谢谢大佬的攻略
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    天天天天天才中 发表于 2018-10-8 16:50:49
    这武将咋没见过 新服的吗
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    648483846 发表于 2018-10-8 16:30:52
    下次把2L摘了比较好
    • 矜风流务 :确实有点多啊……我以为了解这个人物,故事是必要的。
      2018-10-8 23:18 
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    矜风流务 发表于 2018-10-5 23:01:21
    本帖最后由 矜风流务 于 2018-10-5 19:09 编辑
    十、总论
    潘濬的技能强度,有【观微】的存在,应当是很高的,但有以下几个要素限制了其的发挥:

    1.潘濬容易被针对(牌和体力)。前面提到,如果按照理论上,潘濬对队友都发动技能,效果会很恐怖,但潘濬的牌又从何而来呢?潘濬的潜在发挥势必导致其成为集火点。不是掉血(减少回合外存牌,更进一步限制发挥)就是掉牌(【观微】受限)
    2.队友的配合意识。貂蝉、鲁肃、刘禅等与潘濬一旦配合非常厉害,但是如果队友没有刻意配合的意识,潘濬的强度仅仅给自己一个额外出牌阶段,是不够看的。

    3.风险与收益的平衡。如果一名角色不能确定潘濬是队友,一旦只使用2张花色相同的牌(甚至本应该出的杀都没有用),潘濬不对其发动技能,直接进入弃牌阶段,是不是亏大了。
    ·
        对比几个典型看队友的武将
        (界)陆逊。一次【谦逊】【连营】即近乎团队人手一张。相对低的消耗与高收益决定了配合的低难度。真正的神将不需要队友,神·陆逊如是说道。
        曹叡/刘备/刘协。给最合适的队友即可,而从几个角色中选择一个总比无法选择要好。
        夏侯氏。44的强度已经证明了一切。收益不稳定但较高,风险较小。

        孙登。节奏慢热,收益不稳定。与队友配合难度较大,但还比不上潘濬。但也可对敌人使用,避免了白板的可能。
        徐氏。收益极高,远大于风险。

        当风险过高时,配合就是个笑话,潘濬就是这样
    ·
    4.不能确定使用者的水平。明明潘濬是队友,却因为手牌质量高等问题不愿意让队友有额外的出牌阶段。
    5.其他复杂的因素。有人装身份,也会导致潘濬在其他人看来或者潘濬对其他角色的身份判断混淆,直到潘濬跳明以前,其他角色不敢与之配合。

    潘濬的未来
    1.在正常的军争场不会有发挥的空间,【观微】使用难度和收益不成正比。相比较而言,【公清】对潘濬的出场影响微乎其微。
    2.军争场的高端局会有比较好的发挥,在那里使用者的水平能够驾驭这个武将。
    3.竞技模式可以跻身一流武将。但欢乐成双队友少也限制发挥;身份竞技也是高端身份局的一种,不过没了手气卡,更难发动【观微】了
    4.演武模式。同样要看队友会不会、愿不愿意配合了。如果和路人随机不如不选。
    5.活动PVE模式。顶级武将,不多解释。
    • 我也说一句

    矜风流务 发表于 2018-10-5 23:01:20
    本帖最后由 矜风流务 于 2018-10-5 19:12 编辑
    八、身份适应性
    (以5分为满分。若在某些情况下特别出色,记为5+)
    主公:2。缺牌,太脆,不适合主公。
    忠臣:3(特殊主公局有加成)
    反贼:5。队友多就是容易配合。

    内奸:1。纯辅助型武将容易高嘲讽,单挑也强势不到哪里去。

    常备主公局的情况
    孙权
    忠臣:5+。一回合双制衡,还是新服的孙权,真是“好舒服啊”。
    反贼:5+。加速反贼对主公的集火。
    内奸:1。单挑主公很难有胜算。

    孙策
    忠臣:1。为主公吸引嘲讽,不是孙策主公应该做的事。

    反贼:4。人多势众,若配合的好,人人双刀,觉醒孙策也不虚。
    内奸:1。单挑孙策也不容易。

    孙休
    忠臣:3。两次【宴诛】还行。
    反贼:5+。对付脆皮主公就是怼。还能利用主公技的负面性。
    内奸:1。后期被孙休控牌很难受的。

    孙亮
    忠臣:5+。吴国忠臣,与主公技以及【掣政】有配合,也能受到【溃诛】的福利。更重要的是能给主公拉嘲讽。
    反贼:4。比较脆皮,但能帮助队友更快速推主公。
    内奸:2。残局受到主公的限制。

    刘备

    忠臣:3。由于视为使用牌不能【观微】,配合不是那么好,虽然可以给潘濬补牌。如果是标刘备,达到5完全有可能,然而新服一般都是界。
    反贼:5。人数优势,就怕遛狗之类的组合。
    内奸:3。单挑刘备,双刀还行。


    刘禅
    忠臣:5+。战斗胖+放权额外回合可能又有2个出牌阶段,威力不容小觑。
    反贼:3。被【享乐】克制,但配合队友可以弥补主忠行动轮次而带来的劣势。
    内奸:2。单挑【享乐】不好打的。

    刘谌
    忠臣:2。多张牌当做决斗,与【观微】使用条件出入较大,配合不佳。
    反贼:4。速推还行,但一旦进入主公的节奏,就会陷入出不出杀的尴尬境地。
    内奸:1。也挺怕决斗的。

    曹操
    忠臣:1。AOE相性差,曹操也不招嘲讽。
    反贼:3。怕AOE,集火新曹操也不占优。
    内奸:2。单挑较弱。

    曹丕
    忠臣:4。曹丕翻面反贼,迫切需要集火,潘濬能解决这个问题。另外,曹丕也不容易缺牌。
    反贼:5。翻面也能给队友发动技能
    内奸:2。控场能力薄弱。

    曹叡
    忠臣:5+。不缺牌,有机会4杀,可惜不是魏。
    反贼:2。速推有难度,也怕被【明鉴】的忠臣集火。
    内奸:1。没有特别的单挑优势。

    张角
    忠臣:2。主公的低嘲讽给潘濬的压力很大。
    反贼:3。集火目标容易不明确,带来潘濬的发挥不佳。
    内奸:2。单挑在一定程度上克制【雷击】,但不敢杀张角,也会导致【观微】很难发动了。

    袁绍
    忠臣:1。AOE相性弱,第一轮开万箭也不可能因为特意配合未知身份的潘濬而不射。
    反贼:1。怕AOE。
    内奸:1。怕AOE。

    董卓:
    忠臣:5。就是要打前期的优势,不提高输出怎么行。
    反贼:5。加速集火,自己也不太怕主公的【酒池】。
    内奸:4。前期可辅主,后期也不错。

    袁术
    忠臣:2。让主公多次行动,反而可能让主公回合外更脆弱。
    反贼:4。【公清】对【庸肆】有所克制。能增加团队过牌和行动能力。
    内奸:3。过牌相对弱。

    九、配合与克制
    配合
    1.出牌阶段有额外收益。魏蔡文姬,鲁肃,黄盖
    2.能给潘濬补牌。曹叡,刘备
    3.给潘濬回复状态或者提供防御。秦宓、曹昂

    4.为潘濬分担嘲讽。钟繇
    5.仅就【观微】的额外出牌而言。步骘(2张牌带来的蝴蝶效应),董允(【秉正】可能给潘濬及时补牌),朱治、华佗(连续回复)
    6.其他特殊的配合。刘禅、郭图逢纪


    克制潘濬
    1.攻击范围无限:韩当
    2.拆迁:刘封,甘宁(如果潘濬及其队友在第一个出牌阶段用“逆”,那么【观微】就不能发动,也是一个小克制)
    3.限制行动:大乔,曹丕,伏皇后,曹真
    4.强命系武将:黄忠,庞德(毕竟是个3血脆皮),典韦
    5.不怕多次输出:陈宫
    6.其他输出:袁绍,刘谌


    潘濬克制
    1.高输出武将:黄忠(很难使伤害+1)
    2.害怕多次输出:沮授
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