不听 |
本帖最后由 素手琯青丝 于 2018-7-31 15:33 编辑 想法非常棒,但实施会出现很多麻烦,三国杀固步自封已经不是一朝一夕的事了,想要做出改变就需要决策者们的头脑和魄力了,怎么能让游戏不改变玩家的诉求进行转变,势备篇就是一个尝试的半成品,玩家觉得晦涩难懂机制复杂这才无限期回炉,还是那句话,现如今就好像刘表的自守,虽然策划一直在想着改变,但是显然他们更着重于老版武将和推出新的扩展包,这也是一个可行实施简单收益大的方向,至少不会犯错,期待他们继续尝试更多吧,嘿嘿~(PS:今天人气花完了,明天给你献上~) |
本帖最后由 xgzg 于 2018-7-31 15:39 编辑 哦,你这里也来了个+3。 所以 炉石 是神马? 我主要想法是如何和武将技能互动。比如一个比较bug的牌: (1)偷梁换柱:将你的一个武将技能和场上的一个武将技能对调(必须是非限定技)。每个出牌回合限定使用此技能一次(后面这个是限制荀攸这种就没完没了了) (2)稍微弱点的也可以说是去掉对面的一个武将技能, 类似于国战里面的 邹氏 的倾城 |
这个还是要看凉企,, |
什么时候能像当初一样出一个军争包什么的就好了 |
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我也说一句