一、卖血流武将的一些衍生概念
不动白是一个经常和卖血流相提并论的概念。意为:“别人不动你,你就是白板。”事实上,卖血流武将不一定就是不动白,不动白也不一定是卖血流武将。比如,没人会把荀攸当成一个不动白,也没人会说邓艾就不是一个白板。
不动白其实指的是一类技能的髪动权掌握在其他游戏角色手中的武将。而由于很多卖血流武将只有被动技能,因而他们也都被列入不动白的行列。比如从标风时代就有的孟德、郭嘉、夏侯惇、司马懿(这是【鬼才】被黑最惨的一次)就是卖血流武将里的不动白。
单纯从技能上考虑,这些不动白在各个模式里都是很好针对而且回合内収益较低的武将。比如针对魏国的卖血流武将的常规方案是找一把寒冰剑,然后一直控对面装备,等到手里有【酒】【杀】【乐不思蜀】等牌的时候直接一波带走。所以,应该说这些武将都是个人能力比较弱的武将。
单纯从个人能力角度评价一个武将是不全面的。比如曹丕,界郭嘉,戏志才,没人会说他们是弱将。只不过这一类武将需要团队之间的有机配合,才能产生更大的作用。
而且不动白实战中的髪挥一般都会好于预期。因为牌运这种因素也会影响到牌局中的平衡。你摸到的牌只有【杀】【闪】,对面锦囊不断;你单挑十几轮装备区空空如野,对面装备多得用不完。那不管对面是谁这个游戏也没法玩了。 不动白只是强调了技能产生収益的次数少,并没有否定技能本身髪动会产生的収益。换句话说,只要卖血的次数足够多,卖血武将的収益还是可圈可点的。 这里也是引出了评价一个卖血武将的第一个标准:技能的髪动频率。 “一血两牌”不是一个原则。而是简单评估卖血武将卖血収益的一个不完善的标准。 “一血两牌”最简单的模型就是郭嘉(标)的【遗计】和标夏侯惇的【刚烈】。
卖血流武将的卖血效果大多数换取的是过牌和牌差能力。(翻面效果暂不讨论)
过牌指的都是对于牌堆中未知牌的获得与消耗。简单来说和摸牌基本上是一个意思。有额外过牌能力/过牌量很大的武将都是有一定强度和翻盘能力的武将。因为三国杀毕竟是一个牌类的游戏,牌多自然就强。
牌差对于不同的玩家有不同的理解,但是牌差的效果是肯定明确的。即,以多打少。
通常情况下,有过牌效果的卖血技能要强于有牌差效果的卖血技能。因为过牌是很实在的,牌才是你取得胜利的关键。对于有过牌效果的卖血武将而言,过牌的质量和过牌的时机是两个比较关键的因素。
牌不在多,而在于精。比如孟德的【姧雄】获得的AOE是多少次【遗计】都不一定能刷出来的。 质量虽然优于数量,但量变会引起质变。如果有一种卖血技能的效果是受到伤害后,可以获得牌堆中的所有牌。那么我一定能在这些牌中找到我需要的那张牌。虽然不如直接找到那张牌来的直接,但是过牌刷牌找未知关键牌的思路是绝对没有错的。
一个回合内的过牌収益一定高于回合外的过牌。 比如李典的【忘隙】。很多玩家在玩李典的时候喜欢回合外无脑【忘隙】敌人,理由通常是我可以摸一牌。看似振振有词,实则强词夺理。 在李典的回合外,李典的【忘隙】对于李典而言回合外的过牌,除非是防御牌,否则李典是不能及时使用的出去的。但是与此同时,【忘隙】给了敌方的牌确是回合内的过牌。回合内的牌是敌方马上就可以用出去的牌。相当于回合外李典的【忘隙】是一个大概率会产生负収益的技能。
①技能的髪动频率
②技能的过牌质量/数量
③技能的过牌时机
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