欢乐成双武将专题——锦囊带你飞荀攸

查看数: 4115 | 评论数: 9 | 收藏 1
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2015-2-15 14:05

正文摘要:

本帖最后由 倾城舞|雪 于 2015-2-15 16:24 编辑 大家好,本期欢乐成双讲堂的主角是人称Key牌缔造者的曹魏谋主——荀攸。

回复

ゞ壞丶狐狸 发表于 2015-2-15 17:21:22
荀攸不错  奇策什么要动脑子  总能碰到无脑奇策的队友
  • 我也说一句

白雅方 发表于 2015-2-15 17:00:17
已收藏,总结赞一个
  • 我也说一句

文姬丷恋歌丶 发表于 2015-2-15 16:26:02
又开课了{:3_51:}
我又来涨姿势了{:3_62:}
  • 我也说一句

倾城舞|雪 发表于 2015-2-15 16:24:16
size=3总而言之,玩荀攸既不能无脑【奇策】,也不能畏首畏尾不敢【奇策】,【智愚】的发动与否也很考验玩家对细节的****。22里的荀攸通常百搭,不仅不会拖团队后腿,往往还是找到敌方突破口建立优势的核心角色。/sizesize=3本帖到此为止,欢迎大家多多交流并****指正,谢谢!/size
  • 我也说一句

倾城舞|雪 发表于 2015-2-15 14:14:56
i=s本帖最后由倾城舞|雪于2015-2-1514:19编辑/ialign=leftimghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/album/201502/15/141908u1y0kj030ddithvhjpg/img/alignalign=leftcolor=9932ccfont=tahomasize=322/size/fontfont=tahomasize=3里荀攸的表现丝毫不亚于在身份场,胜率通常有保证。【奇策】锦囊加快游戏进程的特点本身就很符合22的快节奏,因此荀攸真心是这个模式下的强将。荀攸在22的通常打法是前期以【奇策】aoe决斗为主,后期建立人数优势后可【奇策】桃园为本队回复体力,等状态回满再全力出击,期间可视情况控控敌方距离装备等。22里荀攸最常见的神级队友是鲁肃和荀彧,技能上的绝妙配合使得荀攸和他们之间的组合往往很难被打败。荀攸在22中相对不吃位置,当然这种所谓不吃位置是跟一大波诸如陈琳鲁肃离魂蝉等脆皮武将而言,要是跟刘协曹昂等真正不吃位置的武将比还是有些差距的。荀攸在1号位可尽情手气卡刷锦囊,但缺点是回合外空城容易遭到2、3号位的集火,一轮跪不是没有可能;在2号位虽说安全一些,但也容易被暴力的1号位一顿打外加贴乐什么的;3号位应当是荀攸最适合的位置了,进可攻退可守,后顾之忧少了很多;在4号位是最差的,作为回合内武将,最后一个行动总是很吃亏的。/size/font/color/alignalign=leftcolor=blackfont=tahomasize=3/size/font/color/alignalign=leftcolor=blackfont=tahomasize=3荀攸最怕乐,这一点在欢乐22中体现得尤为明显。敌方先动把你打残,【智愚】亮了一堆锦囊,然后他往你头上贴个乐,没天过的荀攸基本上就容易这么酱油了。乐是对付所有回合内武将的利器,更别说是欢乐成双模式下的荀攸了。楼主22里使用荀攸的不少败局就是因为敌方贴的乐而酱油。所以说,手里备张无懈是很有必要的。/size/font/color/alignalign=leftcolor=blackfont=tahomasize=3/size/font/color/alignalign=leftfont=tahomasize=3color=black总的来说。22里的荀攸可选择快节奏的速攻,也可考虑慢节奏的拖延战术。能用伤害性锦囊尽快建立人数优势自然是****,不行的话用桃园回血也是不错的选择。荀攸的单挑能力不得不提,哪怕是和一个残血的荀攸进单挑,一般的武将都会打得非常吃力。【奇策】桃园【智愚】拉牌差很恶心,上了神装后的荀攸更是极难打得动。所以说,欢乐成双中若是让敌方荀攸进了单挑,那么就等着输吧。无论是前期团队作战还是后期1v1单挑,荀攸都是你的/colorcolor=black不二选择。/color/size/font/alignalign=leftfont=tahomasize=3color=black/color/size/font/alignalign=leftcolor=blackfont=tahomasize=3下面进入录像环节,用实例来展现荀攸在22里的发挥和作用。/size/font/color/align
  • 我也说一句

倾城舞|雪 发表于 2015-2-15 14:11:43
i=s本帖最后由倾城舞|雪于2015-2-1517:33编辑/ialign=leftfont=tahomasize=3color=blackimghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/album/201501/23/133534x1vpwzwk11gqwqggpng/img/color/size/font/alignalign=leftfont=tahomasize=3color=black【奇策】——出牌阶段,你可以将所有的手牌(至少一张)当做任意一张非延时**锦囊牌使用,每阶段限一次。/color/size/font/alignalign=leftcolor=blackfont=tahomasize=3【智愚】——每当你受到一次伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,伤害来源弃置一张手牌。/size/font/color/alignalign=leftcolor=blackfont=tahomasize=3/size/font/color/alignalign=leftfont=tahomasize=3color=black身份场中,荀攸一直是小八神级别的强力武将,是各大主公的神忠好反,做主或内也有不错的表现。对荀攸来说,由于【奇策】这个技能的存在,手里不存在废牌一说,回合内该用的牌都用出去之后,剩下的/colorcolor=black1~2/colorcolor=black张价值较低的牌就可以用来【奇策】锦囊了。玩荀攸存在两个极端,一个是每回合无脑【奇策】,完全不看场上局势,属于不用技能不舒服斯基,这种荀攸往往不仅不能创造收益,还反过来会成为团队毒瘤;另一种是手握一把桃酒无懈等好牌而不敢【奇策】的荀攸,久而久之就成为一个每回合摸/colorcolor=black2/colorcolor=black牌的白板,同样不能对团队做出贡献,概括之就是“怂”得过头。/color/size/font/alignalign=leftfont=tahomasize=3color=black/color/size/font/alignalign=leftfont=tahomasize=3color=black简单说下这两个技能。/color/size/font/alignalign=leftfont=tahomasize=3color=black【奇策】一直被大家奉为神技,毕竟能有每回合都用出/colorcolor=blackkey/colorcolor=black牌锦囊的能力,而锦囊普遍价值较高。最赚的【奇策】方法无非就是回合内用仅剩的/colorcolor=black1/colorcolor=black张牌来发动,比如用杀/colorcolor=black、闪、/colorcolor=black闪电/colorcolor=black、装备/colorcolor=black等,但偶尔手里有桃也有必要发动【奇策】,这完全根据场上形势来定。这个技能的最关键点就是何时该【奇策】哪种锦囊了。《三国杀》中锦囊众多,荀攸除了不能【奇策】延时锦囊和无懈外,其它锦囊可任意挑选。现在我结合身份场和欢乐/colorcolor=black22/colorcolor=black,来为大家分析可【奇策】的所有锦囊。/color/size/font/alignalign=leftfont=tahomasize=3color=blackimgstatic/image/hrline/2gif/img/color/size/font/alignalign=leftsize=3color=ff00001【****入侵】/【万箭齐发】/color——/sizefont=tahomasize=3color=black同属于威力巨大的/colorcolor=blackaoe/colorcolor=black,配合原本手里的杀可对个别角色做到二刀,这两种可以说是是荀攸【奇策】最多的锦囊了,尤其对于做主忠内的荀攸而言。可配合曹操/colorcolor=black、曹丕、祝融、孟获等,即时收益可观。对方残血人数较多而本方状态相对较好时,【奇策】aoe绝对算得上是不二之选了。/color/size/font/alignalign=leftfont=tahomasize=3color=ff00002【桃园结义】/colorcolor=black——荀攸【奇策】频率第二高的锦囊,尤其是对于荀攸反而言。【奇策】桃园往往是在己方普遍残血而对方满血较多的情况下发动,是种很能拖节奏的“耍赖”战术,也能在优势局求稳的时候使用。牌堆真正的桃园只有一张,而荀攸却能把这个数量无限提高。/color/size/font/alignalign=leftfont=tahomasize=3color=ff00003【顺手牵羊】/colorcolor=black——稳定1收益的高效锦囊,更别提顺到距离防具等了。荀攸【奇策】顺牵收益杠杠的,至于使用的目标则往往是带有好装备的敌方角色。/color/size/font/alignalign=leftfont=tahomasize=3color=ff00004【过河拆桥】/colorcolor=black——【奇策】过拆主要用于****较远距离角色的装备,类似于顺牵,时而帮后位队友拆拆乐兵也是不错的选择。/color/size/font/alignalign=leftfont=tahomasize=3color=ff00005【借刀****】/colorcolor=black——【奇策】借刀的效果某种程度上类似于顺拆,毕竟你想****或是拿到目标角色的武器,那岂不是直接顺拆过来显得更直接么,也避免了目标角色按你的意愿出杀保留住武器;唯一可能存在的好处就是,目标角色出杀的负收益大于其武器被****的负收益,这样荀攸就赚了。总的来说,很少见到有人【奇策】借刀的。/color/size/font/alignalign=leftfont=tahomasize=3color=ff00006/color/size/fontfont=tahomasize=3color=ff0000【火攻】/colorcolor=000000——【奇策】里面的垃圾锦囊,唯一的用处是****/colorcolor=black1/colorcolor=000000手牌的敌人或是和界陆逊刷刷牌。有谁【奇策】过火攻的,麻烦告诉我一声/color/size/fontcolor=blackfont=tahomasize=3……/size/font/color/alignalign=leftfont=tahomasize=3color=ff00007【铁索连环】/colorcolor=black——铁索被誉为“军争第一锦囊”,按理说【奇策】它的频率至少不低才是,但事实上其概率可以和【火攻】相比了。为啥几乎没人【奇策】铁索呢?最主要的原因在于铁索的巨大延时**,你不知道何时铁索才能成功传导属**伤害****收益,有可能下一回合就发挥作用了,也有可能直到那个被绑上的角色阵亡也没能发挥出作用来。所以说,铁索的巨大延时**和不确定**导致了几乎没有哪只荀攸会无聊到【奇策】铁索,更多的是【奇策】aoe或桃园这类即时收益的锦囊。/color/size/font/alignalign=leftfont=tahomasize=3color=ff00008【决斗】/colorcolor=black——【奇策】决斗的情况大多是在某个敌人1手牌或空城,而你只想定点造成伤害而不是大范围打击时使用,具有范围小但针对**强的作用,残局收人头时【奇策】决斗非常管用。/color/size/font/alignalign=leftfont=tahomasize=3color=ff00009【五谷丰登】/colorcolor=black——同样比较无聊的一张牌,属于你好我也好的不确定收益锦囊。队友比较多时【奇策】五谷可以考虑,其他情况就算了吧。/color/size/font/alignalign=leftfont=tahomasize=3color=ff000010【无中生有】/colorcolor=black——【奇策】频率不高不低的一种锦囊,用来以废换好,算是可能带有牌差收益的【制衡】吧。当你的确觉得无事可**或【奇策】其它锦囊不太妥当时,勉强【奇策】无中玩玩吧,不过很多时候【奇策】无中说明那个玩家没思路不知要做什么。/color/size/font/alignalign=leftfont=tahomasize=3color=blackimgstatic/image/hrline/2gif/img/color/size/font/alignalign=leftcolor=blackfont=tahomasize=3再来说说【智愚】。算得上是半个防御技吧,大多数时候效果比【遗计】差,还需要亮出手牌,收益与风险并存,主要还是弥补【奇策】后回合外空城的窘境。【智愚】虽说大多数时候都能有正收益,但也不是无脑发动的。比如,你上个回合没有发动【奇策】,但手里有关键牌不想让敌人看见,那就完全可以不【智愚】;再如空城状态下你发动【智愚】有可能在下个回合被伏皇后【惴恐】,那同样可以不发动。手牌吃紧的角色打荀攸会比较费力,其他大多数时候该集火荀攸的还是要集火。/size/font/color/align
  • 我也说一句