楼主: 氪金馆长
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【鸡肋还是美味?尴尬的草根成名系列】馆长改版第二弹

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 楼主| 发表于 2017-10-21 16:07:16 | 显示全部楼层
i=s本帖最后由氪金馆长于2017-11-1921:47编辑/ifont=新宋体size=4color=#ff0000b陈宫:/b/color/size/fontfont=新宋体size=4color=#4169e1b陈三刀究竟是陈宫他自己一刀,再给队友背后捅人两刀而得来的绰号还是被别人一人一刀捅死在铜锣湾的谥号已不得而知。总之魏国有夏三刀,我陈宫虽然在大群雄吕布府上作为一个参谋但好歹也跟着战神混过铜锣湾尖沙咀什么大场面没见过,(被)捅三刀还是绰绰有余的,夏三刀?那些年还不是在我手下混过才练就的第三刀,呸:4_88:/b/color/size/fontfont=新宋体size=4color=#4169e1b为什么对陈宫的评价如此两级分化,难道是他的技能很菜么?先不着急说防御,看主技能,明策属于一个很简单但收益又不容小觑的主打进攻支援辅助的技能。将装备或杀交给队友让其选择摸牌或出“杀”,这个杀并不需要打出。也就是说陈宫在给牌的同时就已经产生了进攻收益,出“杀”,这和摸牌一样是一个无中生有的收益,又由于出杀的价值远远大于摸牌,所以不到万不得已或者没对象,援助的玩家是不会选择摸牌浪费输出的机会的,尤其一些不限定回合内技能收益的菜刀:强中(庞德,马超,鞠义,吕布),命中收益(许褚,潘马,/b/color/size/fontbfont=新宋体size=4color=#4169e1祝融/color/size/font/bfont=新宋体size=4color=#4169e1b),对菜刀的援助很朴实,多的不说,一张杀足以让他们感恩戴德。至于装备同样是菜刀界,装备流不可忽视的资源。所以三刀哥虽然归类到了辅助人员的群体中,但是毕竟是跟着吕布上过刀山扛过**,下过火海**过秧,自然,与军旅人士协作得更好,即便像没有菜刀属**的界夏侯惇也能在三刀滋润下搞起基,额呸,搞起配合来。所以大可不必吹毛求疵地要求陈宫的援助对象收益要跟其他给牌援助系人员看齐,毕竟一类是针对大类给牌,一类是万金油给牌,从适应广度,收益考虑角度看,馆长觉得陈宫的设计很有前瞻**,几乎很难过时。/b/color/size/fontfont=新宋体size=4color=#2e8b57b既然解释完了三刀的进攻(捅人)部分,那就该说说三刀的防御(被捅)部分,也就是所谓的一人一刀属**。既然自己的强项在于二刀,那么自己防御本领也只能从其中领悟,所以智迟就是一个防止二刀的伤害的防御技能,这个与沮授的矢北防御目的是南辕北辙。有人会觉得当然是矢北强度更胜一筹拉,别急,先听馆长分析分析:强不强,还得看身份,这也是馆长为陈宫智迟洗地的依据。首先,矢北为什么强?前提是沮授是忠臣,忠臣防御有什么优势——单体优势,也就是说由于反贼人数多选将包容**广,也不会怎么针对**选将,**的是大家七手八脚每人一刀平砍耗闪压低血线,那么矢北的一次伤害免疫的收益就体现出来了,敌人进攻大打折扣自己反手就是一个联营启动。同样的陈宫放在忠臣的位置,这种蹩脚的支援不说,智迟首先就废了,别人就没打算打你第二下,提前智迟真的是智障。再加上智迟属于免疫所有卡牌效果,像五谷桃园这些后续手段自己就没办法占便宜了。举个例子,残局,主忠方试图先使用aoe收掉反贼再利用开五谷或桃园回复,但陈宫忠好死不死的锁定智迟就严重影响这些收益了。那么换个角度,陈宫是反贼,因为很多忠臣有双刀属**(刘晨,荀攸,李典,双头,小关张等等)位置不好的反贼早就死透了,但是智迟在这种应用环境下绝对妥妥正面**。再加上忠不开五谷,反不开****的定律,几乎消除了上面所说的负收益。再看看矢北在反贼阵营的发挥,没有人头牌的加成不说,遇到双刀几率大增,一旦跳反,矢北就是一件一戳就破的内衣:4_97:。/b/color/size/fontfont=新宋体size=4color=#2e8b57b所以无论是寻求配合的心态,还是防御端考虑无一不都是将陈宫推向反贼的阵营的因素。在合适的位置做合适的事,扬长避短,胜利何愁不得。也只有在反贼堆陈宫才能实现他的使命,借用神父的话说,就是:/b/color/size/fontfont=新宋体size=4b这些都是我二十多年的老街坊,我在这里传教好多年,都习惯了,****?他们不一定信,但我叫他们去砍人,你猜他们砍不砍?我阿大不是主公,是/b/sizebsize=4****/size/bsize=4b!/b/size/fonthralign=rightalign=leftalign=rightalign=rightcolor=#333333font=新宋体主公面前,岂能嗯,还是改日吧/font/colorcolor=#111111font=新宋体size=14px ̄ε# ̄☆╰╮o ̄皿 ̄////size/font/color/align/align/align/align
  • Goo :回复氪金馆长****还是放下屠刀立地信
    2017-10-21 17:45 
  • 氪金馆长 :回复Goo: 不要抬杠( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)
    2017-10-21 17:33 
  • Goo :三刀就死没毛病( ̄┰ ̄*)
    2017-10-21 17:30 
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     楼主| 发表于 2017-10-21 17:18:03 | 显示全部楼层
    i=s本帖最后由氪金馆长于2017-11-1921:58编辑/ifont=新宋体size=4bcolor=#ff0000高顺:/colorcolor=#4169e1当年拼点系就三人,虎躯一勃荀文若,天翼3g太史慈,铁血战士高顺。高将军当然不可能伸出拳头跟文若书生比一比,所以比就比谁怕谁,接话的重担就落到了太史慈的头上。关于这两位拼点菜刀能力孰高孰低的争论从高顺诞生的那一刻就开始了,比较中肯的回答是各有所长。毕竟高顺晚推出,可当时就一帮无(wu)脑(mao)吹(dang)同时上线,快要把天翼小哥拍到戈壁滩上了。不过现在除了太史慈偶尔出来打打酱油,高顺早已经不知道消失在哪次更新里面了,孰优孰劣自见分晓,当然本篇是高顺篇,这么说铁血战士未免太寒心,还是得理中克分析一番。大家作为拼点系,都是主动拼点人士,都是四血,都有伪拆迁属**,失败都不能出杀,好,这些大体的拼点系优劣一样,那就看技能发挥。天义虽然是单技能,但是技能就已经有两个大的收益包含在里面,第一,多杀双杀,第二属于小收益,无视全场攻击距离。同样的陷阵也能分解为两个收益一一对应,第一无视防具多杀,第二同样小收益:与对象距离为1。先说第二点,一个是一对多的攻击距离,一个是一对一的距离,前者考虑的是身份局前中期,后者考虑的是身份局后期甚至是单挑,所以不用说,太史慈优。再来看,多杀双杀,与无视防具多杀,有必要还得加上禁酒的补充杀上手概率的正面收益,同样前者还是打身份局前中期,后者后期与单挑,而且在前期还有一个作用——破核!那这么看是不是高顺占优了?也不是,由于太史慈是双杀,是一定也有破核的成分的。而且虽然有高概率摸到杀的加成,但是大多数情况下太史慈稳定打出双杀即四张“杀”造成的影响,而高顺撑死一回合只能打出三张杀没有任何额外加成,原原本本切切实实的3张杀收益。非要说高顺占优,也只是说高顺破核更专注更彻底,更符合陷阵这个理念,但对于整体收益是没有任何加成的。那是不是高顺虽然号称铁血战士威武霸气实则是一根咸鱼挂在绳上翻不了身?注意洒家刚才说的全是基于单体作战情况,要是有配合的情况下首先对于双方来说增援是多多益善,不过太史慈最高的收益也就是,一拆,双杀带酒可能是6点伤害收益且均分,就是三点,等于高顺单体最强伤害水平。那高顺这边呢,无上限是不可能的,像刘备刘协曹睿(好施勉强算一个)这种将牌完全给出去,也只能是将杀的伤害量翻倍,多少?同样是6点!但同样也没有额外收益,不过对于自身的特点好处,什么?破核的专注**!也就是说太史慈被包养前期发力一轮了不起只能把(两个)对象打残,但是高顺在包养下是可以一击直接把对象(核心)打死的。这么看来高顺最适合出现在包养目的明确的刘备主的忠臣名单里。/color/b/size/fontfont=新宋体size=4color=#2e8b57b那很多看官会说,切,这不就是刘备包养人肉连**忠臣关平,小关张,张飞然后一波推的节奏么?也没前两个强呀,是呀==!这正是高顺存在的意义呀,从开发顺序来看,关平小关张都是高顺的后辈,青出于蓝而胜于蓝自然是这个道理,但当年大耳贼在标风时代一将前期能无脑包养起爆的选将可没那么丰富,也就那么几个:出杀三弟和高顺,出决斗万剑的双头大嘴,而且战绩不菲。再加上同属**下高顺进攻能力远远优于张飞是肯定的。正因为破核专注**,高顺其他收益加成在上面就很好理解了,假如太史慈距离收益是距离为1,但是他没有破防功效,所以面对有装备的敌人还是得老老实实拆顺防具,但是高顺不一样,因为有破防,我可以直接越过防具专注****你的手牌,增加命中杀的概率,再加上多出杀基本就能把敌人阵营的桃子耗尽并收掉一个3血脆皮。实在打不掉,还有兵粮这种防止翻身的神器对症下药。所以一个加强版破核“张飞”,在刘备主,被包养,值!/b/color/size/fontfont=新宋体size=4color=#2e8b57b说完了高顺忠,再简略说一下其他身份,主公是别指望了,都罚酒不吃吃禁酒了,嫌自己死得不够快么。做反贼只能期待一些补牌队友弥补自己毫无效率的进攻,不然真的就是一根咸鱼,杀不足不说,陷阵的距离为1无视防具此时也显得很鸡肋,顺手牌,那队友的火力就会被防具加1卡死了,顺防具,自己命中率就上不去,顾此失彼两头尴尬,时间越拖对于高顺这种进攻效率低防御低的人员来说更是致命的,远没有太史慈作战能团能单游刃有余。做内同理,必须使尽浑身解数控场,期待在5人残局,单挑局用过僵持拉力的轮数给创造恢复的机会。所以说高顺是一个天时地利必须全占尽才有机会赢的顺风捡漏内。/b/color/size/fonthralign=rightalign=leftalign=rightalign=rightcolor=#333333font=新宋体主公面前,岂能嗯,还是改日吧/font/colorcolor=#111111font=新宋体size=14px ̄ε# ̄☆╰╮o ̄皿 ̄////size/font/color/align/align/align/align
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     楼主| 发表于 2017-10-21 19:09:18 | 显示全部楼层
    本帖最后由 氪金馆长 于 2017-11-20 08:29 编辑

    总结一下2011现环境仍能使用的武将(开关将环节)

    一类(收益稳定不随主公更迭影响正收益的)
    张春华(主内)、陈宫(反)、徐庶(反)、凌统(内)

    二类(收益会受到武将更迭影响,属于可关可开的过渡类型)
    曹植(忠,反,内)、法正(反,特定忠)、高顺(忠,内)

    三类(凑灯将= =!)
    于禁(反)、马谡(反)、徐盛(忠,内)、吴国太(反,特定忠)


    • 氪金馆长 :回复真的是网鬼: 确实各种模式都不一样,馆长就做身份局攻略,国战也可以,其他的没精力,不能面面俱到
      2017-11-16 18:27 
    • 真的是网鬼 :国太看法大不同,本篇以8人军争太局限,实际武将在不同模式表现差异大,国太在44绝不是打酱油。马谡在新的血战长坂坡就很强势
      2017-11-16 18:24 
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     楼主| 发表于 2017-10-22 12:27:31 | 显示全部楼层
    i=s本帖最后由氪金馆长于2017-11-1922:03编辑/ifont=新宋体size=4color=#ff0000b王异:/b/color/size/fontfont=新宋体size=4bcolor=#4169e1/color/b/size/fontfont=新宋体size=4bcolor=#4169e1姨妈当年的过牌堪称爆炸,回合开始结束都能发动技能,同样是卖多少血摸多少张,而贞烈与秘技联动更是继承了魏国女**姨吗光荣“传统”,再加上画风与国太一样清奇,视角独特,赢得了广大撸友好评——充气挖(wa)妈(wa)真棒!:4_97:咳,官方基于姨妈这种不动白和过牌量两极分化严重,索**还是加入了一将系列传统的来年重置套餐中。改版后的姨妈,气是充不上了,反倒贞烈真成了符合**格的技能,变成一个便宜占不得还会反咬一口的刺猬。贞烈可以很好地减免在没有防御牌情况下受到的溢出伤害,反正都要伤害索**我自己主动卖了得了,还能弃置目标一张牌。又因为贞烈不仅针对伤害,只要是非延时锦囊的卡牌对象,一切都可以成为主动卖血的前提,为什么一个三血武将需要这么激进?馆长觉得这还是与姨妈技能类型有关——卖血技能流!/color/b/size/fontfont=新宋体size=4bcolor=#4169e1/colorcolor=#2e8b57秘技不用多说了,能卖血就肯定无脑发动,和界郭嘉一样是先给自己然后可再选择等量牌交给队友。上面说过,卖血技能流的定位很尴尬,不卖血白板,卖血了技能一回合一次延时**很高防御也降低,但王异自身可以利用敌人的拆顺进行主动卖血,不要觉得这很亏,这解决了不动白难题,卖血技能流不能卖血才是真吃亏。所以很多时候不是卖不起,而是玩家不愿意卖觉得有杀闪不拿去防御,吃亏的心理,一旦不卖血姨妈就沦为咸鱼了,眼睁睁看着队友倒下,技能不足以支撑翻盘。打法上,馆长还漏了一点,为了保证姨卖血续航,除了杀闪,无脑分出去!之后王异可以在面对上家或旁边位置的敌人来限制自己的时候开启主动卖血,缩短间隔增加技能与卖血收益的叠加影响。下家是敌人去限制上家姨妈,姨妈是最吃亏的,这是前期人多轮次交替慢的结果。/color/b/size/fontfont=新宋体size=4bcolor=#2e8b57身份**上,由于贞烈属于自行了断的技能,再加上卖血技能流类型强度普遍偏弱对于忠内没什么用,所以姨妈当仁不让地站到了反贼堆里,作用和郭嘉一样,迅速将自己调整至2血,桃子交给队友保管,自己就负责做一个磨人的小妖精吸引嘲讽即可,3血武将状态下滑到2-1血时普遍会觉得是脆皮的错觉。但只要吸引一定量的嘲讽,再加上队友能将桃子喂给卖血属**的姨妈,绝对是稳赚不赔的,敌人越打姨妈越贞烈,血线越低过牌越多,富贵险中求就是这个道理。做主也可以尝试,上限增加对于卖血类型武将是利好不用说,主打后期的姨妈也没有春哥这么imba也能让内奸接受,贞烈也能防止超额伤害,平常杀闪桃酒防御还有过牌,比一般主公耐揍。/color/b/size/fonthralign=rightalign=leftalign=rightalign=rightcolor=#333333font=新宋体主公面前,岂能嗯,还是改日吧/font/colorcolor=#111111font=新宋体size=14px ̄ε# ̄☆╰╮o ̄皿 ̄////size/font/color/align/align/align/align
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     楼主| 发表于 2017-10-22 21:04:10 | 显示全部楼层
    i=s本帖最后由氪金馆长于2017-11-1922:13编辑/ifont=新宋体size=4color=#ff0000b荀攸:/b/color/size/fontfont=新宋体size=4color=#4169e1b如果说一将开发的第一年还处在草根设计者的试水借鉴阶段,那么经过一年的调整后设计者更能找准自己的风格和创意了。尤其是荀攸,奇策的设计既是对应其历史上的奇谋12策,更与三国杀里面非延时锦囊种类12张相呼应,不得不说设计者真是令人称奇。而且更重要的是,奠定了忠臣里其中一种既有观赏性又有科学依据的打法:依靠aoe全屏伤害打击以数量优势著称的反贼,之后开发的李儒,沮授,李典都有这种特征,而且他的转化设定达到了质变的临界点,同样也为许多其他类型的武将开发提供了模版。荀攸的出现极大地提高了主公的胜率,下面以孙权与小胖这种极度依赖忠臣进攻强度****的典型主公作为例子分析:/b/color/size/fontfont=新宋体size=4color=#4169e1b虽然说是12奇策,但是综合起来能用的无非这几种aoe,决斗>拆顺无中>桃园五谷>借刀,其余都没有转化的意义,馆长也不多解释了。然后看剩下的应用转化思路,借刀是最无用的,因为将所有手牌打空后借来武器也是废装备;桃园五谷,这种很好理解了,打死敌人建立人数优势开个桃园五谷恢复恢复,尤其以桃园最常见;第二类,拆顺无中,前两种是体现荀攸的进攻侵略性,后者则是纯粹手牌太烂当伪制衡手牌,至于这两个对立面如何选择,馆长觉得既然有脚气卡,开无中是没啥意义的,再说了,荀攸本身就是一个废牌利用武将,拿废牌刷未知牌就是在本末倒置浪费技能。最后来看看为忠臣正名且是荀攸实现自身最大价值的转化的第一类牌:伤害锦囊!我再拉一些特殊武将作为比较,大嘴和贾诩,这两位是自身都有aoe属性的,与荀攸非常接近。大嘴也能a比荀攸a还多为什么他的效果反不如荀攸?第一大嘴的aoe转化是基于花色,也就是说无论是什么牌统统都成了凑花色的箭簇,大嘴不舍得转化的只有无中,顺,总的来说还是保持手牌数量全当成对子打出。这么看大嘴肯定比荀攸厉害呀,他能用那么多次转化a,荀攸只能用一次,确实,论a的频率荀攸比不上大嘴。但是我们得回到忠臣这个身份上,忠臣的任务是什么?具体来说,前期打死一个反贼顺带打残反贼其余人员,毕竟将所有反贼一起打死是不现实的,大嘴目标太明显绝对是被反贼限制的重点对象,不是每个刘备,曹睿都对你信任如一的。那么荀攸的效果就体现出来了,首先我就不需要你主公的援助,我自己就是一发小核弹。在身份未知大家都采取谨慎的态度对待荀攸时,那太好了,荀攸手牌没有被限制,只要我手牌够好(大侄子比较吃脚气卡)那我反手将所有输出都打到敌人核心身上最后来一个a****全场,敌人基本处于瘫痪状态了,这种输出放在当年可不得了,如果是小胖子看到你这么坚定的表态,一定无脑放权双联动,反贼减员不可避免。但是大家游戏局多了也同样会防备荀攸进行轻微限制,那也无所谓,主公的嘲讽下去了,拆吧,顺吧,杀了还能过牌,亮个桃子气死你:4_87:到自己回合磕桃子锦囊杀反击最后再来一个aoe。那么荀攸的战术思路就很接近贾诩了,同样是刷脚气卡,自带单aoe****敌人,针对某一个敌人突破之。/b/color/size/fontfont=新宋体size=4bcolor=#2e8b57所以总结起来,荀攸的作用就是:分担主公集火压力通过收益中下的卖血技能保命过牌强拉嘲讽,所以有桃子别闪了好好过牌,你绝对是要光腚结束回合的。自身能将手牌利用最大化打出伤害(所以再次强调,荀攸也是很吃脚气卡的,就和贾诩自带保险还得刷a刷决斗一个道理)。如果主公没有契合的属性(嘲讽如曹操,孙权,张角;联动****如小胖曹丕),例如孙策主选荀攸就是自杀,同样没有质量的手牌荀攸在现环境下也是无法存活。身份契合度上,忠臣就是主要职位,上面提了太多了;内奸的话,因为你的高质量手牌需要积攒,奇策就废了,单防御就废很多,要奇策就必须足够好手气让装备保证你防御。像小胖子后期就弱,无脑放权给你还能快速回复补充手牌通过休养生息跳出身份,如果是曹丕孙权局,节奏明显快很多,你打着打着自己就把命搭进去了,所以在经过成熟环境的洗礼下,不建议选内。反贼方面,同样也不建议选,因为奇策已经下降到了副技能的地位,卖血成了你唯一的出路,同样是要装备弥补自己技能羸弱,打不出a,自己进攻转化效率就很低,桃子也存不住,暗地里卖队友。总之使用难度也较大,为了契合身份自降强度的行为本身就不可取。/color/b/size/fonthralign=rightalign=leftalign=rightalign=rightcolor=#333333font=新宋体主公面前,岂能嗯,还是改日吧/font/colorcolor=#111111font=新宋体size=14px ̄ε# ̄☆╰╮o ̄皿 ̄////size/font/color/align/align/align/align
    • 氪金馆长 :回复Goo: 输了就有理由甩锅了= =
      2017-10-23 07:33 
    • Goo :用桃酒无懈一把牌奇策****曹操主出杀了有没有砸电脑的冲动我对这种事都有心理阴影了
      2017-10-22 23:22 
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     楼主| 发表于 2017-10-26 11:00:57 | 显示全部楼层
    i=s本帖最后由氪金馆长于2017-11-1922:20编辑/isize=4font=新宋体color=#ff0000b曹彰:/b/color/font/sizefont=新宋体size=4color=#4169e1/color/size/fontbfont=新宋体size=4color=#4169e1黄须儿的出现标志着菜刀武将从拼点系到综合系的试水。无论技能如何,单看画风和配音就很霸气,颇有蒙恬,卫青霍去病,岳飞气吞沙河扬我国威的架势。而紧遵父(lu)训(xun)又能体现出将军应有的战术素养和当代好男儿三从四德哦呸,当代好男儿虚怀若谷不做口舌之争不逞匹夫之勇的作风。(陈家驹(龙叔):箱广的超技京察就像超技市场,又多又便宜:4_94:)形象是高大伟正面又拉风无疑,但一切评判都得回归到杀游戏的本质上——技能强度如何?八个字,虚有其表,徒有虚名:4_88:/color/size/font/bbfont=新宋体size=4color=#4169e1将驰分为两个部分大家都应该清楚了,陷阵将驰,克己将驰,分别体现了曹将军战术和战略的态度,战术上中规中矩,战略是过分谨慎!是的馆长一点都没有褒奖的意思。战术中规中矩,确实,发动陷阵将驰,杀还是那张杀,还是只能杀一个人,多出一张杀且无视距离是建立在克己将驰与少摸牌的代价上的!而克己只是将陷阵时候的少摸牌提前套现而已,那代价是什么,不能出杀!所以很多人将其等同于英姿摸牌技能是不对的,这个观点严重影响了对将驰强度的判断。我与提到的拼点系菜刀再比较就知道优劣了,拼点系拼点后才决定技能是否触发,在摸牌之后才考虑技能发动就有很高的操作性,更不用说拼点变相拆牌,不能出杀也不吃亏。前面也说了,曹彰只是将接下来陷阵将驰要摸的牌提前套现而已,这种所谓提前透支还得还的收益与代价不成正比。为什么我们分析一下:观点1多摸牌过到杀为下一轮蓄杀。从结果上看,克己,拼输都是为蓄杀做准备,而拼点系还能迷惑敌人变相当拆,正常摸牌没有存牌溢出的担忧。进攻还能有作为,但克己将驰本身是完全对敌人没威胁的。观点2锦囊装备论。有人说不对呀,我既然多过牌了(馆长还是得纠正一下,这是属于提前透支,陷阵克己两轮联动,牌的数量没有变),那我就能提前拿到锦囊装备之类的,是的关键点就在于提前二字!透支且是有不能(打)出杀的限制的,因为没杀单纯用锦囊既没有菜刀使用这么有针对性,对敌人打击的力度微乎其微火攻耗牌,决斗废了,aoe桃园五谷这个还得看身份,先不评论,也就剩下拆和顺,借刀乐兵是有作为的,但看一下锦囊占比和多一张牌的概率,这些针对性锦囊真就那么容易摸得上?不可能吧。那么其他支援自己的锦囊如何?牌本来就容易溢出,无中可能就存到下回合开了,对于这种手牌吃紧的,铁索绝对要拿去重铸,摸了白摸。所以从支援回复角度看也没多大帮助。剩下的就是装备了,没错,也就只有装备(特别是防御功能的装备)越提前用越可靠。/color/sizecolor=#333333size=3/size/colorsize=4color=#2e8b57分析完克己,就剩下陷阵功能了。因为曹将军过度谨慎的关系面面俱到又不精通,导致其发挥菜刀效果时同样半桶水,首先透支的代价要还了,只能摸一张,出杀数量有限制看齐太史慈,出杀目标单一看齐高顺(本事不到家还不能破防,简直了==!),怎么看都是两个武将软肋的粘合,菜刀技能强度弱,可想而知!/color/sizesize=4color=#2e8b57所以曹彰对于高速对垒的双方都是极其蹩脚的存在,是做忠无能为力,做反被人嫌弃的境遇。那么很多人又该说,切这伪英姿的武将也不过如此,早早撕了得了。慢!虽然忠反阵营封死了曹将军的出路,但我们还有内奸这一身份没讲解啊不是么?当然以下分析只是针对内奸这个身份契合度说的,称不上一流内奸,大家需要心知肚明。内奸最大的好处是什么?互相利用借刀****,****的情况就是前期略微出力中期期隔岸观火看戏,最后一锅端进单挑。那曹彰适不适合?太适合了,首先就打破了克己必须连陷阵的尴尬,我单克己,下回合正常摸牌,可以吗?当然可以,内奸就不应该发力过猛,那是忠臣的事。4血上限多存牌,内奸不用过度控场,此时克己多摸牌就是实实在在的多摸牌了,回合数增多,反贼人头牌的回复,如此种种,内奸身份与曹彰的技能实在是相得益彰。到最后神装走起,少摸牌又如何,本大爷就已经积攒了足够的实力了,不摸牌收拾这些残兵败将都行,也正因为前期被人轻视,才有苟活建立后期的资本。同样,因为和高顺的进攻方式殊途同归,所以,免不了也是需要天时地利的顺风内,也是要5人局拉锯回复,单挑局蓄力云云。/color/size/font/bfont=新宋体size=4color=#2e8b57/color/size/fonthralign=rightalign=leftalign=rightalign=rightcolor=#333333font=新宋体主公面前,岂能嗯,还是改日吧/font/colorcolor=#111111font=新宋体size=14px ̄ε# ̄☆╰╮o ̄皿 ̄////size/font/color/align/align/align/align
    • 氪金馆长 :回复Goo: 所以说虚有其表= =!很菜
      2017-10-29 22:06 
    • Goo :不过皮肤是挺帅的= =
      2017-10-28 23:16 
    • Goo :我用过一次以后默默地关掉了.....
      2017-10-28 23:16 
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     楼主| 发表于 2017-10-29 22:14:05 | 显示全部楼层
    i=s本帖最后由氪金馆长于2017-11-1922:27编辑/ifont=新宋体size=4color=#ff0000b马岱/b/color/size/fontfont=新宋体size=4bcolor=#4169e1小马哥当年号称人挡****佛挡杀佛——亚麻袋砍人直接动上限,别说卖血流,3血武将砍一刀就成了****,最极端的莫过于砍剩1血上限的孙策直接被自己觉醒技完杀致死,姜维1上限也是自尽而亡。二代创新步子迈得最大的就属他了,这可不是什么好事,这种极端让三国杀官方重新规划了设计底限——技能可以imba,但游戏中变动勾玉什么的还是设计要避免触碰的禁忌(虽然最终也设计出了诸葛诞,****王,刘虞这样的异端,但好歹属于自身上限做文章,没有影响他人)所以打回重做不可避免。20版本太弱,没有讨论的必要,现在直接跳过线下版,将21ol线上版直接拉来讲解。/color/b/size/fontfont=新宋体size=4bcolor=#4169e1/color/b/size/fontfont=新宋体size=4bcolor=#4169e1改版后的小马哥紧紧契合一众马家军威风凛凛,一马当先的作战气势,但强中属**基本都不怎么获得玩家亲睐,勉强与他老哥不相上下,稳定**还比他哥差,可屏蔽强度就更没他哥厉害了,那这么说出就如同历史上一样,他老哥不死也没酱油袋什么事咯?两兄弟难免被拿来评头品足,既然兄长光芒四射,那我们这个当老二的就得另辟蹊径,舍弃活在大哥的阴影之下,也就是说小马哥还是有他的巧劲之处的,这也是21版本改动的本质目的。潜袭过牌,不受判定影响小马哥回合开始自带1庸过牌,比他老哥和一大帮摸牌白要更快不借助外力调整自身的手牌结构!然后通过弃牌颜色判断是完杀还是强中。虽然屏蔽**能半桶水,但技能针对有一个特点,可以屏蔽非攻击对象。这看似没什么鸟用,馆长在这里就给大家一一道来给小马哥洗地:洒家在前面已经讲过,强中的好处就是在残血时候对留闪人员起到致命一击,或者酒杀,属**杀传导的收益,但这种主打后期或小概率收益在前期就很鸡肋,想象一下,标马超每回合都铁骑成功,强中普杀很厉害吗?不是,那也只不过强制别人把闪用到抵挡马超之外的武将上。所以说强中只是西凉军人骁勇的天**,两兄弟的评判关键还在于他们对武的分歧,即屏蔽的把控!马大哥是大侠风格,要有排场(包养不断杀),然后出招基本**吼******,吓傻敌人,但敌人该吃桃子该吃酒本能自救,马大哥是允许的,反正你(卖血流)已经服软了,我的名声已经得到传播了,你死不死无所谓;小马哥不同,平时无声无息,钝刀磨肉,别人也没放在心上,但是,面对残血敌人,小马哥的残忍狠劲就体现出来了,闪没了,酒也喝了,队友有桃,救我!咦?队友早已被昏迷镖封喉,在那犯傻呢,马大侠饶命!不管,手起刀落,什么时候都能保持战斗力,关键时候让敌人陷入孤立无援的境地,痛苦下狠手,这就是小马哥的style。所以说,大哥走天赋专精,面对技能被克制的敌人自然是威风八面要风得风要雨得雨;老二走的是朴实路线,十年如一日积累,针对的是三国杀的本钱(手牌),随时调整战术(潜袭目标),渐渐孤立集火目标,后劲勃发一鸣惊人。用馆长的话来说,就是先确定一个小目标,然后再抢他们一个亿。:4_97:/color/b/size/fontfont=新宋体size=4bcolor=#4169e1/colorcolor=#2e8b57废话太多,最后总结一下小马哥打法。虽然作为菜刀出杀不高效,但小马哥还是以他十年如一日的精神振奋队友,每回合一制衡不让队友担心其关键时刻掉链子。像火攻,铁索,aoe,拆之类的对于反贼菜刀来说都是首选丢弃的废牌,桃园五谷斟酌丢弃,保证自己红闪数量用于防御和关键时刻的屏蔽。然后就是每回合稳定出杀即可,制衡过牌还有一个好处就是能过装备,不要忘了,装备才是三国杀最稀缺的资源,既能辅助攻防,也能不占用手牌空间为小马哥下回合潜袭调整手牌续航,何乐而不为?身份**上,没用牌效率,过牌量不足的菜刀还是乖乖当一个无声无息潜袭的反贼刺客为妙。/color/b/size/fonthralign=rightalign=leftalign=rightalign=rightcolor=#333333font=新宋体主公面前,岂能嗯,还是改日吧/font/colorcolor=#111111font=新宋体size=14px ̄ε# ̄☆╰╮o ̄皿 ̄////size/font/color/align/align/align/align
    • 氪金馆长 :回复Goo: 这个就是2.1需要修改的关键,洒家上面已经着重分析了
      2017-11-11 17:13 
    • Goo :感觉凭着1制衡单兵能力就比马超强些......断杀超有时真的挺吓人的
      2017-11-11 17:11 
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     楼主| 发表于 2017-11-11 16:58:03 | 显示全部楼层
    好久没更新了,10月份大部分时间都用去玩主机游戏去了,馆长现在已经出关了,回来继续给大家更新一将分析大全。
    • Goo :辣**ps有啥好玩的滑稽
      2017-11-11 17:02 
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     楼主| 发表于 2017-11-11 17:02:14 | 显示全部楼层
    i=s本帖最后由氪金馆长于2017-11-1922:32编辑/ifont=新宋体size=4廖化老头子没多少洗地的余地了吧,老乌龟看见就心烦。快速过一下(糊弄?不存在的,馆长都对武将一视同仁,除了极个别,对!极个别:10_240:,别想多了:10_234:)两个技能都属于限定技能。是的,就是限定技,因为当先的双杀极其耗手牌,也没效率,纯粹是一个标包张飞的强度,没几轮咆哮就废了,当先这种辣**技能同样是这个问题。至于其免疫判定就更让人笑话了,打个比方,乐贴不贴给夏侯渊?当然是不贴的!兵贴不贴给夏侯渊,当然是贴的了!廖化连神速哥一半都比不上,当然是既坑自己也坑队友拉。color=#333333技能伏枥,死了复活就罢了,还得要学咸鱼翻身,别说魏姜维,连前辈庞凤凰都要给老乌龟投来鄙夷的眼神。三国杀的宗旨是胜利,很多为了强行蓄一秒的苟活武将基本都被竞争环境淘汰掉了,廖化这种咸鱼中的臭咸鱼,确实是要压在箱底永世不得超生了。/color:4_97:/size/fontfont=新宋体size=4/size/fontfont=新宋体size=4话说廖化当年的第二条命也是能摸牌的,但为什么要去掉这个设定,是为了维护高富帅的尊严,还是说纯粹为了恶心人给蜀国粉丝送上一条咸鱼,现在仍然是谜。/size/font
    • 氪金馆长 :回复Goo: 徐氏太影响平衡了,洒家暂时不想对这种日后会做调整的武将作过多评价,同样的她影响其他武将的行为也是如此。
      2017-11-11 17:47 
    • Goo :强行洗一下,说是配合徐氏可以问卦两次,毕竟是闪电现挂现霹的真汉子
      2017-11-11 17:38 
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     楼主| 发表于 2017-11-11 17:43:57 | 显示全部楼层
    i=s本帖最后由氪金馆长于2017-11-1922:38编辑/ifont=新宋体size=4color=#ff0000b小关张(关兴&张苞)/b/color/size/fontfont=新宋体size=4bcolor=#ff0000/color/b/size/fontfont=新宋体size=4bcolor=#ff0000/colorcolor=#4169e1对比原版既无脑又暴力,新版分别从强度和使用策略上进行了大改,给原来无脑发动的设定上暗中设下了不少限制。那就看看所谓的暗坑到底在哪?原版,按道理说卡牌堆颜色比是1:1,技能触发五五开,而ol上牌堆结构是可以那啥的,这就没啥好分析了。新版,不再是技能无脑发动,几率对半了,而是得先用自带的一次丈八效果拍出两张牌造成伤害后才能获得双技能。一个无脑技能变成了需要前置操作才能触发的技能,其中的讲究考虑就变得很重要了。先问一个问题,丈八的效果是不是很**肋,玩得次数多的玩家肯定表示赞同。确实,手牌多的武将不缺杀,手牌少的更不舍得这样用了,所以很容易就得出一个结论:丈八双拍杀,很蠢很亏本。再回到小关张本身,单兵作战固定摸牌,一回合一次丈八效果,强不强?当然弱**得不行,那这场景是不是很熟悉?对,这就是很多小关张玩家现今的窘境,双拍拼运气,闪避了,回合还得用牌,回合外还得防御,不出三回合基本已经弹尽粮绝,这样的体验感这样的无力感怎么能获得玩家的垂青?所以,原来的无脑方法强行在新版小关张上施行当然不可取,这个最明显的前置改动就是最大的暗坑——消耗手牌,降低成功率,从而降低后续技能强度。/color/b/size/fontfont=新宋体size=4bcolor=#4169e1/color/b/size/fontfont=新宋体size=4bcolor=#4169e1那么怎么才能让两个小伙子在如狼似虎的年纪重振雄风呢?说起来很简单:龙生龙凤生凤,耗子生子学打洞。继承父志,不是说扛起老爹用过的**,套上穿过的胖次就能一夜武神魔王附体,一切都得从基础模仿学起。二哥是怎么出牌的?每回合真的是红牌当杀吗?不是!二哥只有无杀(属**杀)可用的情况下才会启动武圣这个技能,关羽回合外保留的牌是怎么样的?不是3闪一酒,就是两闪一桃一武器,没有真杀!也就是说二爷回合内几乎都用真杀,毕竟二哥是杀转化效率最高的武将,确实不断杀,但也没有影响牌堆,说二爷会降低摸真杀的概率呀。所以说,关兴即便回合外没有转化红杀的本事,也得学会他老爹对手牌的使用顺序,也就是回合内只要出一张真杀****即可!那三爷的又是怎么样的,拿到丈八会无脑双拍吗?不会,看手牌数量与质量,该顺顺,该拆拆,毕竟丈八也是一个伤敌一千自损八百的下策手段。所以说,张苞同样要学的是他老爹对手牌的运用,满足上述条件坚决不使用七伤拳。/color/b/size/fontfont=新宋体size=4bcolor=#4169e1/colorcolor=#2e8b57两者再结合去分析,打法就出来了,为了避免前期自带丈八无意义的损耗,只要杀充足,就回合内出一张配合集火,只要手牌质量好,该顺顺该拆拆该借刀借刀,当成白板用就好。没毛病呀,二哥,三爷很多时候不就是一个白板一样存在感吗?那什么时候两个小伙子才能学有所成?大家都知道的,能够到那个确定被几轮集火没闪且危在旦夕的敌人核心的时候。这时候,手牌蓄力和概率方面都是对启动技能极大利好,能大概率命中打出爆炸伤害,一气呵成带走敌人,真正做到武圣魔王附体。这种成就感爽快感,和二哥裤裆掏出连**突突突,三爷捏了一堆顺无中原地起爆是一样的,隐忍才不是懦弱无能,而是自信能无声取敌**命。/color/b/size/fontfont=新宋体size=4bcolor=#2e8b57/color/b/size/fontfont=新宋体size=4bcolor=#2e8b57/color/b/size/fontfont=新宋体size=4color=#2e8b57b身份**上,上面讲的多属于单兵作战的反贼情况,有包养当然****,大大减轻手牌压力,而队友也要懂得适时放行,不是只有遛狗卖血队友时小关张才会砍队友,一定要对队友小关张莫名砍自己有一个清醒的认识。忠臣****还是主刘备,优势不用多说了,信得过就和遛狗,大嘴,双头一样纯配合打出爆炸伤害,不信的话,小关张技能乏力第二轮就被剁成肉酱也是分分钟的事。同样的,给了牌还砍你一刀的也是一个信任问题——到底是配合开启技能还是纯粹骗牌反咬一口的。这种情况问馆长是什么看法的话,如果馆长刘备主,看到没有主动求配合也没有打大伤害的明忠脸,只要小关张是前位选手(2-5),洒家基本无脑放行,越靠近越全给(7,8号位就算了,馆长就搞不清这种位置父魂能用来搞什么飞机,前面一大堆反贼给牌也是被乐的下场,这种位置忠臣小关张出现纯粹胡闹),给错了的话,那也只能证明别人兵行险招自己押错宝,佩服。一句话,要么不信,要么信到底。至于其他主公就不要选了,曹丕局输出不够,桃子刷还不如遛狗也别选了(那种刷牌组合像开挂似的视频要啥有啥馆长学不了也不追求)。做内也不好,做好本职工作健康养状态,后期别人就会提防自己,技能本身就不高不低被高估被****就很吃亏。想中期/b/color/size/fontbfont=新宋体size=4color=#2e8b57收人头牌连续清场更不靠谱。/color/size/font/bhralign=rightalign=leftalign=rightalign=rightcolor=#333333font=新宋体主公面前,岂能嗯,还是改日吧/font/colorcolor=#111111font=新宋体size=14px ̄ε# ̄☆╰╮o ̄皿 ̄////size/font/color/align/align/align/align
    • Goo :小关张温酒斩穷奇
      2017-11-11 21:34 
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