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【测试服体验报告】军争神话,何时再临?

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发诏君主
发表于 2016-12-5 20:23:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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11月30日,三国杀Online v2.83登陆测试服,神话再临的最后两个武将:赵云(神)和司马懿(神)悉数登场。历经数载,神话再临扩展包的收官之作表现如何?测试服还有哪些新的变化?不如我们一起去测试服看个究竟!
测试服地址:http://web.sanguosha.com/test.html
   1        赵云(神)   
   2        司马懿(神)   
   3        武将修改   
   4        三国秀坊更新   
   5        皮肤更新   
   6        演武场更新   
   7        圣诞大作战   
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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2016-12-5 20:23:49 | 只看该作者
赵云(神)

    绝境
摸牌阶段,你多摸等同于你已损失的体力值数的牌;你的手牌上限+2。摸牌阶段,你多摸等同于你已损失的体力值数的牌;你的手牌上限+2。置于死地,方能后生。/背水一战,不胜便死!
    龙魂
你可以将花色相同的X张牌按下列规则使用或打出:红桃当【桃】;方块当火【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】(X为你的体力值且最少为1)。能屈能伸,才是大丈夫。/常山赵子龙在此!

神赵云是三国杀中的唯一一个2体力上限的武将,是为了契合长坂坡中孤军奋战的赵云。虽然不是一个特别强力的武将,但是游戏体验感比较好,四种花色的手牌都能进行转化,同时又拥有额外的过牌和存牌能力,考验玩家的牌序和手牌管理思路。
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逐鹿枭雄
 楼主| 发表于 2016-12-5 20:24:32 | 只看该作者
司马懿(神)

    忍戒
锁定技,当你受到伤害后,或于弃牌阶段内弃置手牌后,你获得X枚“忍”标记(X为伤害值或弃置的手牌数)。忍一时,风平浪静。/退一步,海阔天空。
    连破
当你杀死一名角色后,你可于此回合结束后获得一个额外回合。一鼓作气,破敌制胜!/受命于天,既寿永昌。
    拜印
觉醒技,准备阶段开始时,若“忍”标记的数量不小于4,你减1点体力上限,然后获得“极略”。老骥伏枥,志在千里。/烈士暮年,壮心不已。

    极略
你可以弃置1枚“忍”标记,发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“集智”、“制衡”或“完杀”。
    鬼才
老夫即是天命!
    放逐
赦你死罪,你去吧。
    集智
顺应天意,得道多助。
    制衡
天之道,轮回也。
    完杀
天要亡你,谁人能救?

神司马懿是一个非常有操作感的武将,虽然前期偏白板,没有“忍”标记时也几乎白板,但是司马懿可以通过控制“忍”和手牌之间的转化来获取收益。回合内集智和制衡是非常不错的技能组合,回合外的放逐威慑也比较大。拥有完杀来配合连破,在残局收割时作用很大。同时,也拥有不错的单挑能力。
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 楼主| 发表于 2016-12-5 20:26:17 | 只看该作者
武将修改
黄忠
    烈弓
你使用【杀】可以选择距离不大于此【杀】点数的角色为目标;当你使用【杀】指定一个目标后,你可以根据下列条件执行相应的效果:1.其手牌数不大于你的手牌数,此【杀】不可被【闪】响应.2.其体力值不小于你的体力值,此【杀】伤害+1。

黄忠已经成为强力菜刀了,一个会卖血的黄忠简直可以让场上的小脆皮瑟瑟发抖。缺点就是依然断杀!

魏延
    狂骨
当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你可以回复1点体力或摸一张牌。
    奇谋
限定技,出牌阶段,你可以失去任意点体力,然后直到回合结束,你计算与其他角色的距离-X,且你可以多使用X张【杀】(X为你失去的体力值)。

魏延实际能力有所提升,有额外的过牌能力,限定技非常考验大局观。

曹操(神)
    归心
当你受到1点伤害后,你可以随机获得每名其他角色区域里的一张牌,然后你翻面。
    飞影
锁定技,其他角色计算与你的距离+1。[/td]

曹操虽然受到了一定程度的削弱,总体来说还是无脑强的。
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 楼主| 发表于 2016-12-5 20:27:37 | 只看该作者
本帖最后由 奇策、潇潇 于 2016-12-5 20:29 编辑

三国秀坊更新
三国秀合成的时候可以选择合成出与之前的三国秀不重复的三国秀,相应的,所需要的灵气也会更多一些。

在选择此项时,可以查看未拥有的三国秀。



目前测试服合成三国秀需要的对应灵气如下:
三国秀种类合成更高一级所需灵气合成本级未拥有形象所需灵气
静态形象2025
动态形象50050
静态边框1015
动态边框30
背景15

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 楼主| 发表于 2016-12-5 20:29:26 | 只看该作者
皮肤更新
可以通过搜索功能来查看相应的皮肤
比如我可以看看木美人画师到底都画了哪些好看的皮肤!
听说还优化了开皮肤包的动画,究竟什么样子请大家亲自试一试就知道了哦。

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 楼主| 发表于 2016-12-5 20:30:15 | 只看该作者
演武场更新
演武场新增了2v2和国战模式,喜欢国战和2v2的小伙伴又可以组队对抗玫瑰金了!

国战的机器人都很蠢萌的,只要你不亮将他就不怎么会动你的。大家一起来学习火树老师吧~

2v2的机器人却一点都不笨呢,不管是选将还是出牌都还是挺聪明的,人类一不小心的话可能会打不过哦。

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 楼主| 发表于 2016-12-5 20:32:28 | 只看该作者
圣诞大作战
听说今年的圣诞老人又遇到麻烦了(这圣诞老人每年都会遇到麻烦,大家都习惯了),圣诞老人的礼物被作祟的鬼怪抢走了。只要大家齐心协力攻击妖魔鬼怪,帮助圣诞老人抢回礼物,他就会慷慨地把礼物分给大家!
其实还是我们熟悉的驱鬼逐邪模式,又可以组队打鬼了!










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 楼主| 发表于 2016-12-5 20:32:52 | 只看该作者
以上就是测试服更新的全部内容,这一次的测试服继续使用新的模式来带给玩家不一样的玩法,也对皮肤、三国秀系统等玩家相当关注的系统进行了进一步的优化。对于一些不够平衡的武将进行修改,增强了游戏的可玩性。
最重要的是,山包双神登陆的这一刻我们期待已久。山包是神话再临的收官,也是神话再临设计最为优秀的一个扩展包。新增了“觉醒技”的概念,并通过邓艾、孙策、姜维、刘禅、司马懿(神)五名武将对于觉醒进行了不同方式的诠释。邓艾可以转化【顺手牵羊】的能力对三国杀中主要锦囊的转化进行了补充,而赵云(神)则是对三国杀中“花色”这一概念和转化技的一个总结,也进一步提示了“已损失的体力值”和“手牌上限”两个概念。通过刘禅和司马懿(神)两个额外回合的武将,强调了三国杀中“回合”这一概念。而在回合之中,通过张郃重申了回合中的各个阶段的概念,而张昭&张纮首次利用了本来只能有负收益的弃牌阶段。蔡文姬的四种花色是对卖血技能的一次总结。而左慈则是对三国杀中所有技能的一种总结。通过山武将包,我们看到了以前许多武将的影子,如曹丕、郭嘉、夏侯惇、诸葛亮、黄月英、孙坚、周瑜、贾诩等,也更加理解了这个游戏的许多概念。
所以山包双神是有着非常重要的地位的,测试服的这一次更新弥补了多年来的缺憾,神话再临也能够以完整的面貌在online上出现。神话再临是三国杀的一个非常优秀的扩展包,也非常希望三国杀以后的发展更上一层楼。
神话再临,终于落幕。军争神话,何时再临?
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发表于 2016-12-9 04:38:53 | 只看该作者
可以,这波很强势,良心贴。 最后的总结很到位,完美!
黄忠魏延的组合适用国战吗?
  • 奇策、潇潇 :不适合,和标准包武将的界限突破版本同理0.0
    2016-12-14 23:14 
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