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【撰稿团队出品】五年回首,神话再临

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发表于 2016-12-5 12:15:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 废墟猎人 于 2016-12-5 12:29 编辑

五年回首,神话再临——2.83版登录体验服


【17年太远 现在就疯狂吧】



     还记得山包点灯的时候吗,那是2011年的7月,一转眼,五年多了。神话再临压轴登场,每一个武将都有着惊艳的技能和插画,没用多久,山包的武将就在ol登场了。然而,作为神话再临系列终结篇的两位神将,却和我们玩起了捉迷藏的游戏,这两个神秘的人物被封存在游卡最隐秘的实验室里,谁也不知他们在哪里。但他们始终没有被遗忘,是谁发过“有生之年看不到山神上线”的感慨吗,现在,他们来了。

      五年的时间足够做些什么呢?足够把iphone从人人羡慕变到人手一个,把刚进大学心怀憧憬的青年变成公司里的实习生,把科比和邓肯从赛场上鏖战的对手变成场边西装革履的观众。老周泰,老法正们走了,关索,钟繇们来了,不变的,就是我们对三国杀的热爱。17年太远,我们等不及了,我们久等的神将,将在2.83版体验服登场!

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 楼主| 发表于 2016-12-5 12:15:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 废墟猎人 于 2016-12-5 12:17 编辑

【于吉删除:他要走了,你信吗?】



       迎新之前,别忘了辞旧。据K神自己说,他也不记得这个技能是怎么诞生的了。老于吉曾经因为只要有牌就有无限可能性,同时伴随了心理学的种种妙招让我们印象深刻,也曾因为耽误时间和缺少牌而遭遇诟病。现在老于吉将和他的旧友们张角,周泰一起,走进三国杀的历史书中。想要最后体验一下随时随地蛊惑的玩家们,抓紧了哦。

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 楼主| 发表于 2016-12-5 12:16:33 | 显示全部楼层
【新皮肤系统:更华丽,但要耐心点】

      新版皮肤系统,可以搜索画师了,来个喜欢的DH好了。



拆包的新界面,华丽了很多



一段几秒钟的动画,不过目前是不.能.跳.过.的,估计以后会修复这一点,
对于想慢慢欣赏开出的皮肤的人而言是好事情,但如果有一大堆皮肤想开,就略微麻烦了一些。




非普通皮肤背面的展示效果(史诗):



阵面对决系列:采用原尺寸展示正面



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 楼主| 发表于 2016-12-5 12:18:35 | 显示全部楼层
【三国秀坊:一套标准秀,不再是梦!】

新的三国秀坊,秀控们尖叫吧!合出来一大堆已经有的?现在不会啦!
消耗一些灵气,可以获得可合成且未拥有的三国秀!
秀25点灵气,边框和背景15点灵气。



如上图,目前暂时只有四个。



将以上四款都合成后,再使用25灵气会获得一个重复的秀以及17点灵气。

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     楼主| 发表于 2016-12-5 12:19:48 | 显示全部楼层
    【国战演武:AI测评,路漫修远】

    国战和欢乐2v2模式上线演武场!
    国战是笔者的最爱,当然要测评一下玫瑰金的水平啦,打了两局,漏洞还是不少的。



    第一局,双头抢首亮,发动双雄,然后弃牌。



    张角头上有兵,五谷不拿草花。



    没错,这是曹仁南蛮补刀队友的瞬间。

    虽然国战的AI还存在诸多低级失误,但2v2的AI水平已经不差,
    基本可以给玩家提供不错的练习和消遣机会!
    目前,2v2尚未禁神将。



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     楼主| 发表于 2016-12-5 12:20:58 | 显示全部楼层
    【圣诞活动:驱鬼重现,神速进击】

    驱鬼模式的禁聊功能目前已被去除,但与此同时,神将被禁掉了。



    所有鬼怪的体力值都有了降低,目前还存在元宝买活功能。



    预计该模式的限制时间将进一步缩短,以前的刷牌攒牌打法将受到挑战。
    参考年兽模式,可能通关武将越多奖励越丰厚!

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     楼主| 发表于 2016-12-5 12:23:00 | 显示全部楼层
    【武将修改:改版神话再临的先锋到了】

    新版神话再临的计划悄然开启,
    蜀国的两位大将带着更强劲的技能登场了。



        魏延:蓄力待时,稳中求变。
          
         魏延的技能无疑是有了提升。【狂骨】的选择性让新版的吸血鬼进可攻退可守,缺少体力的时候可以回血自保,需要爆发的时候则摸牌进击。同时,因为自身防御力较高,魏延的嘲讽很低,可以让他平稳的度过前期,在手牌,体力都合适的时候发动【奇谋】,以达到效果的最大化。



    没错!哥也可以连弩44杀!




          黄忠:强杀两血,不能不怕。

         没错!两个效果可以一起执行!只要两个条件都满足即可,之前和攻击范围有关的概念被移除,和以前对付“血少或者牌多”的概念相反,这次的黄忠欺负的是牌少血厚的家伙们。条件比起从前来的苛刻一些,首先和黄忠的武器无关,同时,伤害+1的条件达成需要黄忠去损失体力来达成(本来是四血,要打三血敌人就至少要失去一点体力)。目前来看效果应该不会好于界黄盖,但鉴于黄忠是免费的,无疑给了选将范围少的玩家一个不坏的选择。



    其他四虎将都有了新版本,老夫怎能落后?


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     楼主| 发表于 2016-12-5 12:24:48 | 显示全部楼层
    【神曹操技能修改:呃,麻烦说的再清楚点】

    之前的所有神将中,最破坏平衡的神曹操已被修改,
    不过,这技能描述,究竟是?



    选择的时候,不让你自己抽取了,会问你这么一个问题。



    不过呢,似乎没有什么影响嘛。



    玫瑰金袁(曹)绍,多谢开局两次乱击。


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     楼主| 发表于 2016-12-5 12:26:53 | 显示全部楼层
    【山包神将来了:光阴荏苒,沧海桑田】

          压轴登场的两大神将!似乎大家都发现了,他们已经未必能在当前八人军争的快节奏中封神,不禁让人感慨时代变化快,神司马懿和神赵云代表了我们对整个神话再临系列的怀念与不舍,无论如何,五年前未曾实现的心愿,现在总算得以补完。这两个神将代表了山包攻守平衡,待机而动的特点,以下是测试服简单游戏后的一点总结。




      
          神赵云的缺点尚未上线已经被很多人发现。首先不损失体力的话技能很难发动,可以说接近于白板。只有一血的时候则很危险,一旦没牌就会被轻易杀死。八人局并不太适应忠臣和内奸身份,和华佗同理,因为有桃子救人,反贼不得不先击杀你。做主公的话,因为三血神赵云单挑十分强力,跟张春华之类角色类似,所以容易引起内奸跳反。四个能力中,只有一个是进攻使用(方片当火杀),其余几乎都是保命和救人,攻击力不能得以保证。在与电脑的交手中发现,神赵云很能克制连续输出的人(有闪有桃有无懈),但拆牌系和偷牌系对他伤害很大。

          在使用神赵云的时候,首先要牢记四种牌都是什么作用,然后根据自身需要想好出什么牌。因为所有的牌都可以转换使用,切忌轻易打空手牌。其次, 装备牌都可以用来发动技能是个优点,在对面有神赵云的时候要优先破坏其装备。关键时候,该用两张牌就用两张牌去发动。和华佗道理相同:优先保护自己,然后再救援队友。




          神司马懿和设计者的初衷一样:标准的大内奸脸。这一系列技能就是为这个身份设计的。和邓艾钟会等人不同,神司马靠弃牌就可以觉醒,一般不会存在需要他的时候还离觉醒很远这种情况。和神赵云一样,对拆迁系武将最无抵抗力,所以不要为了觉醒就去刻意求伤害然后丢牌。和姜维钟会二人不一样的是,觉醒的时候没有摸牌或者回血的加成,觉醒之前相对脆弱。

          觉醒之后你会获得五个技能,不过首先看好自己的忍是不是足够。放逐就很管用,因为你发动的时候一定会有至少一个忍,不用担心无法使用。因为【放逐】的可怕使得很多人不敢攻击他,也可以配合队友去翻面对方关键人物。【鬼才】的存在可以帮助神司马解决延时类锦囊。两个防御技能护身的他防御力还是很可观的。

          四个攻击类技能是一个接一个的,首先用【制衡】去找锦囊发动【集智】,再发动【完杀】去寻求【连破】。其中,连破可以说是神司马强度的最大体现,在你收掉一个人头手中还有key牌的时候,不妨先结束回合,弃牌弄来一些忍,然后马上就是你再行动,此时再收第二个人头是最划算的。同时,如果你能继续收割,【连破】还可以继续发动。发挥到极致的时候,全场只能无奈地看着你发挥,很有乱世的终结者风范啊。

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     楼主| 发表于 2016-12-5 12:28:00 | 显示全部楼层
    【后记:年末狂欢,期待来年】

           至此的2.83版本体验服,就介绍到这里,在2016年即将结束之际,驱鬼模式和永久神将的到来是16年最后的一次狂欢盛典(别忘了还有周年活动)。即将到来的2017年,ol又将有哪些变化和升级?新的玩法与武将,更多的精美皮肤,三国秀坊的更大改进,旧版武将技能的调整,国战的新拓展,都足够令人期待。新年新气象,诸位准备好了吗?

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