【身份适应】
主公:★ (1星)
作为主公,醇醪的确是不错的保命技能,但也仅仅是在濒死时才能保命,体力多的时候并没有防御能力,且醇醪还会使回合结束时手牌减少更降低防御,醇醪的高嘲讽可能导致反贼放弃忠臣,直接主公,面临直接的火力压.制。
身为主公也会导致疠火的使用效果不好,反贼就算受到多点伤害,能换主公1血有时也是划算的。过度的使用杀造醇,也会导致输出不够,必须仰赖忠内发挥,有补给的忠臣发挥会比较好。 反贼:★★★(3星)
作为反贼,醇醪可以保证队友的存活,是救命的良药,避免被主忠收人头,只要程普活着又有醇,己方都不会死人;输出不够没关系,有队友的配合可以专心作辅助;但是杀常常的不够,是其缺点,有赖于补给。
疠火在关键时刻,配合着铁索、藤甲等、可以1点体力换取更大的伤害;甚至可以以此自杀以免被收人头。
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忠臣:★★★(3星)
作为忠臣,醇醪可以救主公,保证主公的不死,甚至完杀都不怕,嘲讽不低也可以帮主公吸引火力,是个合格的忠臣。疠火可以牺牲自己一体力,双杀输出攻击反贼,关键时刻可以爆发收人头;尽可能帮主公压.制反贼。 内奸:★☆ (1.5星)
作为内奸,就是倚靠醇醪来救主公跟自己,不过也导致反贼不打死你,就很难杀死主公,这样就会吸引火力,被压.制后发挥更不好;使用疠火命中后损失体力,对内奸来说是不好的效果,收益不佳。主要就是在主公濒死时可以救援,这是唯一优点。
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我也说一句