现在OL新增的武将技能类标记都是显示在武将插画上,武将牌左上角上则显示觉醒、限定技这类标记,如果将武将技能类标记都显示在武将牌左上角则会有长长一排的情况出现反而不美观,楼主提到的神关、神诸葛的标记由于是早期第一批标记类技能,可能考虑到其出场率、特殊性等等原因,是否统一还要看官方安排,感谢楼主的建议。 |
新人过来观望~ |
首先说明,我是个对神将有莫名情节的人。 神将既然是神,就要有那么一些与众不同。你看各个神将的技能都有那么一些神性,死后带走人的技能、最疯狂的限定技、最恐怖的大招、最少的体力上限等等。当然他们还有个特权就是实体卡中专属的标记,比如梦魇,狂暴,等等,这些标记和移除游戏的游戏牌不同,是额外的标记,放在头像旁边而不是糊在脸上。 但是兀突骨比较奇葩。在我看来,没有“燃”标记,他的技能照样可以理解——踏顿的X变化那么复杂都没有标记,你兀突骨的变量只增不减,更不需要标记。但是还是引入了这个标记,大概是为了突出线上专属,增加面杀难度。 尽管兀突骨引入了标记,但我并不认可这货。新于吉的实体里面有缠怨的标记,但是线上照样把缠怨糊在脸上,因为他也不是神。兀突骨一个小丑,凭什么和神有一样的地位? |
因为梦。雾都是神将的啊 |
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我也说一句