01.伐董综述
诸侯伐董目前是第四次上线。
一.相比其他PVE模式
伐董的节奏(除去华雄军)稳定在3分钟一局,全勤的时间成本很低,这是优势。
缺点是其他PVE的活动全勤也翻不了几次车,而伐董就算是双开的个中高手,日常五翻一也是标准剧本。况且,由于对局时间很短,所以容错率很低,一张牌出错,很可能就是通关与翻车的区别,这些都是其他PVE不存在的压力。
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二.相比与之前两次的伐董
以前存在的华雄军卡距离BUG、豹掠灯泡BUG都不存在了、小杀也更会花式印牌了。另外,这次的将框虽然公告上还是标准禁将,但实际上——
1.阴雷武将显然没有加入将池
2.剩下的全将池包括界限以及界限未上线的武将、祈福将、SP未上线的武将都会出现在选将框中
3.界标SP同名不可替换
4.经过测试会保底有三个已开通的武将作为选择
但是将池在扩大,而可用的武将却不是按照比例增长,从上次伐董(19年8月23)到现在这期间OL已经更新的武将大约在20个(主要是界孙权之后的界包、个别SP),但可用的强将,满打满算就一个界袁绍(你可能还没开)。也就是说将池中的强将出现率被稀释了一部分,所以有的局,将框发出来就已经宣告翻车,这些都非人力可改,还望各位主公方正心态。
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总之大局如此,如果全勤的最终胜率追不平上次,也不要怀疑人生
讲个扎心的事实,小编上次伐董,全勤翻车不足五局;而这次,前些天一天就连遇4次李傕翻车4次,已经是锁定胜率不会超过上次了。
为此还被某迟暮的妮妮嘲笑了好几天,我要给丞相所有的作业都打B/哼~傲娇脸
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