武将定位:娱乐
身份适应
主公:极弱 没有防御的五血士兵,反贼采取速推是很容易得手的,判定牌多的时候还会被内奸提防,几乎没有任何能力,获胜的希望完全寄托在强力的忠臣能够2打5。
忠臣:偏弱 没有任何优势的四血白板,反贼根本不屑将输出牌堆给你。即使在内奸死忠的情况下,5轮左右的时间3打4的局面几乎毫无胜算,没有控制能力,也不能形成***。
内奸:低嘲讽 张梁没有控场的能力,也没有蓄爆能力,在有牌就出攒判定牌的情况下,一旦局势发生偏移几乎毫无作为,虽然不容易被打死,但是主公会承受更多的压力,尽量加快战局节奏,否则很可能在你准备到36点时游戏已经结束了。
反贼:极弱 张梁作为反贼,没有强力的辅助能力,也没有控制技能,又无法直接威胁主公。被主忠打死还给对面送3牌会滚雪球,4血白毫无用处,只会作为团队短板。
武将配合:张鲁(及时把米用掉) 诸葛瑾(明哲刷牌)
武将克制:张角 司马懿 张宝(被控判定点数后毫无作为,张宝还可以借此打出伤害)