咆哮: 技能的前半句与原版一致,后面增加了一句“若你于当前阶段内使用过杀,你于此阶段使用的杀无距离限制”,个人觉得这对张飞是个很重要的加强,因为张飞除了在没包养下容易断杀以外,还特别容易缺少攻击距离,修改后的技能可以完全弥补上述的缺陷,避免了张飞在有杀的情况下只能杀到队友或者敌方盾将,无法攻击到敌方核心武将的尴尬。张飞如果在没有距离的情况下,可以通过杀有卖血技能或者装备防具的队友来获得杀无距离限制的效果,类似“隔山打牛”。当然,张飞发动咆哮的效果还需要根据场上的形势来进行判断,一般情况下,除非手牌超过3张杀,或者队友马上要减员了,一般情况下不推荐为了发动技能效果而冒险,可以静观一回合,等待时机。 替身: 一.适合发动替身的时机 1.因为需要弃置所有的锦囊牌和坐骑牌,如果自己没有这类牌,可以无脑发动此技能。 2.手牌有此回合内使用不出去的锦囊,比如无懈可击、借刀、闪电、或者是不太适合开的AOE,卡距离的兵粮和顺手等,如果这些使用不出去的锦囊不太影响战局,可以选择舍弃。 3.手牌中防御牌“闪”的数量过多。在回合外能将张飞手中的闪转化为杀。 二.不适合发动替身的时机 1.需要留无懈可击这种key牌或者蓄爆了乐不思蜀等关键锦囊 2.自己缺少防具和闪,无法获得以你为目标且未对你造成伤害的杀 3.手牌基本以锦囊牌为主,发动技能会使手牌数大量减少 4.极端特殊情况:两边的人都装备+1马,张飞只有一个-1马,建议不发动替身,容易造成下回合卡距离,同时也无法发动咆哮的效果。 新版的替身并不是一个收益很高的技能,触发的条件也比较苛刻。有时候无懈可击、乐不思蜀这类关键锦囊对战局的影响程度是难以想象的,不要因为一个可能完全没有收益的技能,而放弃这些key牌,更不要为了技能而发动技能。另外需要注意的是该技能发动的时机是在出牌阶段结束时,二张并不能发动固政。除此之外,这个技能还可以和队友配合来使用的,比如张飞装备藤甲,队友用普通杀来杀张飞,以此来传递杀让张飞下回合实现输出。 原替身技能是可以让张飞通过卖血来换取爆发的,而技能修改以后,这个效果完全消失了,虽然改为非限定技了,可以多次发动,但是整体上发挥作用却大不如以前了,个人认为这是对张飞很大地削弱。新版的替身让张飞对防具更加依赖,尤其是藤甲,仁王盾这类可以直接抵消杀伤害的防具。 |