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标题: 【阴雷包武将浅析】你造吗?神话再临系列竟然更新了…… [打印本页]

作者: 魏丿文长丶    时间: 2018-9-3 18:53
标题: 【阴雷包武将浅析】你造吗?神话再临系列竟然更新了……
本帖最后由 魏丿文长丶 于 2018-9-4 20:09 编辑

人老了,玩不动新游戏了

但新武将还是值得一看的


——你们宇宙超级无敌360°螺旋吊炸天的文长(伪)大佬

【前言】

       继8.1轰轰烈烈、不忍直视的十周年内测之后,我们蒸蒸日上的凉企终于在9.1开启了新三国杀删档测试。至于他到底好不好,文长还真说不准。反正作为一个老年人,文长表示已经接受不了什么新鲜玩意了,打算在老服混吃等死……咳咳但是不管怎么说,此次新服,除了明显调高(说不定17号之后又调回去)的开包概率、花里胡哨但不失其内涵(随便说说的不要打我)的华丽UI、十分亮眼(明明可以放在老服但偏偏要单独在新服圈钱)的改版三国秀饰品、竞技性十足(但我个人感觉相当扯淡)的身份、国战排位以外,还加入了阴雷两包的新武将。不管其他东西再怎么花里胡哨,这个卡牌游戏的内涵终究还是落在武将身上的,所以文长这次就给这两个扩展包的武将做一个简单的初步浅析,希望能帮到大家。目录如下:




目      录

【before the story】

【阴包武将】

盗版【忘隙】+盗版【智迟】=严颜
盗版【突袭】+盗版【穆穆】=王平
盗版【大雾】+盗版【英姿】=陆绩
盗版【秉壹】+盗版【黩武】=孙亮
盗版【排异】+盗版【节命】=双蒯
盗版【陷阵】+盗版【问卦】=许攸
盗版【通博】+盗版【黩武】=卢植

【雷包武将】

盗版【奋迅】+盗版【问计】=陈到
   盗版【奇制】+盗版【空城】=诸葛瞻
盗版【邀名】+盗版【辟撰】=周妃
盗版【谦逊】+盗版【推锋】=陆抗
盗版【引兵】+盗版【镇军】=郝昭
   盗版【烈刃】+盗版【奇袭】=毌丘俭
盗版【自守】+盗版【礼让】=袁术
盗版【枭姬】+盗版【义绝】=张绣

【结语】




注:本文篇幅较长,请选择合适时间阅读!

作者: 魏丿文长丶    时间: 2018-9-3 18:53
本帖最后由 魏丿文长丶 于 2018-9-4 13:21 编辑

【before the story】


       我们先来看看阴雷包的武将名单吧!(sorry截图只能截成这个死样子了,上面的“阴包”“雷包”没有截到,不然图片还能花哨一点)


难知如阴——阴包武将:




魏:王基、蒯(kuai)良/蒯越
蜀:严颜、王平
吴:陆绩、孙亮
群:许攸、卢植



动如雷震——雷包武将:




魏:郝昭、毌(guan)丘俭
蜀:陈到、诸葛瞻
吴:周妃、陆抗
群:袁术、张绣


——————俺是一条华丽的分割线——————


       新系列的武将技能描述没有太多值得注意的地方,唯二比较新奇的就是“转换技”和新概念“废除”,因此文长先来解释一下,以便稍后解析技能时容易一些。


【“转换技”是什么东东咧?】


       顾名思义,转换技就是说,该技能有两个(也许以后会更多)不同的描述,对此你可以不断地转换使用。这么说还是有点笼统,我们举个栗子就好了


       我们先简单设计一个转换技,如下:

【扯蛋】转换技,
①出牌阶段限一次,你可以扯一下上家的蛋;
②出牌阶段限一次,你可以扯一下下家的蛋。


       对于这个技能,我们的操作方式应该是:

1.第一回合出牌阶段,必须选择第一个描述并执行之。即,扯一下上家的蛋;
2.下个回合出牌阶段,必须选择另一个描述并执行之。即,扯一下下家的蛋;
3.下下回合出牌阶段,必须选择不同于上一个描述的描述执行之。即,扯一下上家的蛋;
4.以此类推……


       当你完成其中任意一条描述后,该技能会转换为另一条描述。也就是说,通常情况下,一轮可以发动最多两次转换技。(该技能一轮只能用一次,但还有更多的技能体现为:回合内与回合外分别一次)所以转换技和吴苋的【福绵】很像,但不同于【福绵】的是,【福绵】可以自由选择任意一条描述,而转换技是强制执行与上一次选择不同的描述。

是你,在叫唤我吗?

       至于这类技能到底强不强,文长暂时说不好,不过能确定的一点就是,转换技不够灵活,应对紧急事件的能力略弱。就比如我们之前设计的【扯蛋】一技,如果在某个关键时刻,你需要扯下家的蛋,而你在这个回合偏偏只能选择扯上家的蛋,岂不是贻误战机?岂不是真的扯蛋?


【“废除”又是个什么会玩的小几把?】



       “废除”一般指废除装备区的某个装备栏,有时也可以废除判定区。这个概念比转换技好理解的多,就是单纯的……废除啊……

       咳咳好吧,其具体内涵大概就是,当你选择某个区域并令其废除后,该区域不能置入相应的牌。比如废除武器栏,则你不能装备武器;废除判定区,则你的判定区内不能再有牌;废除坐骑栏,则你两个坐骑栏都不能再置入坐骑牌。

       我个人感觉,这个概念倒是利大于弊的,毕竟有时候,你不一定能摸到特定的牌来响应某个区域,比如防具栏。如果通过废除这个可有可无的区域,获得了一些实在的加成,未尝不是一件好事。






       好了,圈套已设,埋伏已完。接下来,文长将对这些武将依次进行一些简单分析。

ps:由于王基没有变化,只是单纯的从SP系列调到阴包,所以文长在此将其跳过,不做过多解析。


作者: 魏丿文长丶    时间: 2018-9-3 18:53
本帖最后由 魏丿文长丶 于 2018-9-3 19:02 编辑
【阴包武将】


武将姓名:严颜

体力值数:4勾玉

所属势力:蜀

武将技能:【拒战】

技能属性:防御、控制

操作难度:简单

大致强度:★☆☆☆☆

嘲讽高低:★★★☆☆

节奏快慢:★★☆☆☆

娱乐指数:★★☆☆☆
【文长想吐槽】

       其实这个严颜老爷子画的还不错,但后面那个窃格瓦拉是什么鬼???这诡异又十分失礼的围笑,我是严颜我也不会马上投降……


这里是干货:

【技能解析】



       严颜的【拒战】就是一个标准的转换技,而且比较简单易懂。我们逐步来看一下他的技能描述。


       ①当你成为其他角色使用【杀】的目标后,你可以与其各摸一张牌,然后其本回合不能再对你使用牌。


解析:

       第一条的描述主要偏向于回合外的防御。当自己面对【杀】的威胁时,可以提前对出杀来源发动伪【忘隙】,并且出杀的角色于本回合内不能再对严颜使用牌。所以【拒战】①的主要作用有以下几点:

1.及时挽危。从严颜的角度来看,他可以在响应杀之前多摸一张牌加强防御。这一张牌,也许就是一个闪或一个桃,严颜因此就有一定的可能躲过此次杀的干扰。

2.【智迟】般的阻爆。由于【拒战】①的后半部分和【智迟】相似,所以严颜还有着较高的防御力,比较克制诸葛连驽带来的威胁,哦抑或是张飞。


3.伪【忘隙】,有辅助队友的能力。【拒战】①和【忘隙】也很相似,而且后半部分对队友之间的配合影响不大,所以这个技能也可以适用于队友之间。尤其是会双杀的武将,遇到了严颜队友一定会很开心,比如太史慈、吴懿等。

4.转移嘲讽。【拒战】①不仅给出杀的角色送牌,还可以令其无法使用牌指定严颜为目标。这样一来,该角色很有可能就会将新过的牌用在别的角色身上,效果堪比贾诩的【帷幕】、老诸葛的【空城】。

     

       当然了,人无完人,【拒战】①也有一定的缺点,具体如下:

1.受力面很窄。【拒战】①只有遇到【杀】时才会响应,所以其他角色只需要稍微调整一下牌序,【拒战】①的后续效果就没什么好担心的。

2.受“转换技”条件限制。由于转换技条件的存在,使得严颜在达成【拒战】②之前只能发动一次【拒战】①,所以一旦严颜遭到多名角色的连续围攻,【拒战】的发挥将会十分受限。

3.技能有漏洞。【拒战】①的描述仅仅提到了不能使用牌指定严颜,却没有提到强命系伤害,比如典韦、关银屏,均可以无视严颜的【拒战】。

           





       ②当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以获得其一张牌,然后你本回合不能再对其使用牌。


解析:

       第二条描述,通常用在回合内。除此以外通过借刀杀 人、其他角色的技能也可以满足,比如陈宫的【明策】、法正的【眩惑】等。【拒战】②使严颜具有了一定的进攻性,虽然谈不上是菜刀,但控场破防的能力总归是有的。除此以外呢,【拒战】②和【拒战】①相似,都涉及到不能再对其使用牌的问题。所以无论是严颜,还是严颜的敌人,都要注意一下牌序,尽量先使用顺、拆等锦囊牌,把杀放在最后使用。所以总的来说,【拒战】②的优点有:

1.破防。严颜可以通过【拒战】②,抢夺对方的重要卡牌,比如身上的八卦,或手中的桃闪,以便提升此杀的命中率;抑或是木牛流马、武器牌等对我方威胁较大的牌,严颜也可以抢夺过来,占为己用。除此以外,对方通过五谷丰登、火攻、辛宪英的【忠鉴】或张嶷的【怃戎】等方式所暴露出的K牌,严颜也可以强行顺走。

2.拉牌差。【拒战】②还可以视为祝融【烈刃】的升级版,提前使用“顺手牵羊”。所以严颜拉牌差的能力丝毫不逊其他武将。

       当然了,理想很丰满现实很骨感,【拒战】②说的跟花一样,实战中却不一定理想。主要的缺点如下:

1.过牌量小,容易断杀断距离。严颜作为一个伪菜刀,并没有满足菜刀的三大要素:不断杀、有距离、可强命。所以严颜发动【拒战】②的实际概率不一定有多高。

2.受“转换技”条件限制。和【拒战】①相同,严颜不能一味地使用第一条描述,也不能持续使用第二条。所以在没有人干扰严颜、对严颜使用【杀】的时候,严颜的【拒战】恐怕只是个限定技。





总结:

       其实这两条描述都说得过去,有过牌、有防御、有控制、有思路。但严颜受“转换技”的限制略大,要么是被围攻的白板,要么是没人搭理的白板。不断转换使用两条描述的实际情况还是太小,只有后期时才算不错,技能发动频率得到了一定的保证,大概他在22里的发挥能比在身份场好一些吧。

作者: 魏丿文长丶    时间: 2018-9-3 18:53

武将姓名:王平

体力值数:4勾玉

所属势力:蜀

武将技能:【飞军】【兵略】

技能属性:爆发、控制

操作难度:简单

大致强度:★★★☆☆

嘲讽高低:★★★★☆

节奏快慢:★★★☆☆

娱乐指数:★★☆☆☆
【文长想吐槽】

       插画和技能都很中肯,确实没什么好喷的。但王平同时作为国战的权包武将,到底是从身份移植到国战,还是从国战移植到身份的呢……


这里是干货:

【技能解析】




       反正,于我个人来讲,看到【飞军】之后的第一感受就是……


:这绝壁是针对!针对!

:我选择退杀……

:楼上的真是大惊小怪


       好了言归正传,我们来分析一下王平的主技能【飞军】。

       前面的发动条件平平无奇:出牌阶段限一次,弃置一张牌,不多解释。主要谈谈后半部分的收益情况:


1.令一名手牌数大于你的角色交给你一张牌。


解析:

       毫无疑问,这又是一个假的顺手牵羊,严颜有话要说。不过【飞军】有一个条件限制,就是:该角色的手牌数必须大于王平。这也就要求了王平必须先清空手牌,才有较大的可能性触发【飞军1】,不然他的效果会和老服的界张辽差不多,被多数量的手牌限制了发挥。但还算比较幸运的是,王平的【飞军】,使用条件正是弃置牌,所以其第一条描述还算比较容易触发的,如果遇到了喜欢屯牌的武将,王平更是美滋滋。

       除此以外呢,送牌的主动权在对方手上,也就是说,这个顺手牵羊真的是假的……咳咳所以这个效果也可以用在队友身上,比如风曹仁,在翻面之际可以及时把K牌交给王平使用,也算是个配合吧。


2.令一名装备区里牌数大于你的角色弃置一张装备牌。


解析:

       这一条描述收益很可观,尤其是当王平没有装备的时候,简直就是拆迁界的又一新神,可以媲美孙鲁育了。不过问题也会接踵而至。与第一条相同的是,为了让【飞军2】有所发挥,王平必须适当地放弃给自己挂装备,毕竟第二条描述的限制条件是:该角色装备区里的牌数大于你。所以总的来说,王平和老服的界张辽差不多,逆风时发挥很好,顺风时基本没啥用。

       毕竟技能涉及到了装备,所以王平和一些装备属性较强的武将有着不错的发挥,比如孙尚香、凌统。有时候还可以拆掉队友的白银狮子,以解燃眉之急。






       【兵略】主要是配合【飞军】使用的,收益相当可观。当王平使用【飞军】时,也就意味着他的状态并不比别人有多好,所以【兵略】摸两张牌的加成对王平来讲可以说是雪中送炭了,无论是加强爆发还是补充防御,都十分不错。

       不过呢,【兵略】好虽好,却也容易引起一系列的问题。我们依旧拿风曹仁举例子。

???
???

       风曹仁的装备至关重要,而且手牌数量经常多到爆表。如果和王平属于非阵营,一定会成为【飞军】的常用目标。但如果有那么一个时刻,需要王平去下曹仁的装备,却又不会触发【兵略】,这可如何是好?所以说,福利性技能并不一定是百分百正面的,他也有可能误导你的牌序或关于目标的选择。




总结:

       王平从人数角度来讲,和二张很像。前期人多,【兵略】的触发频率高,自然就强;后期人少,【兵略】基本失效;从局势角度来讲,和老服的界张辽很像。顺风咸鱼,逆风有发挥。但其整体强度还算比较可观,至少,技能的发动频率比于神将高啊……



作者: 魏丿文长丶    时间: 2018-9-3 18:53
本帖最后由 魏丿文长丶 于 2018-9-5 15:29 编辑

武将姓名:陆绩

体力值数:3勾玉

所属势力:吴

武将技能:【怀橘】【遗礼】【整论】

技能属性:防御、辅助

操作难度:中等

大致强度:★★★★☆

嘲讽高低:★★★★☆

节奏快慢:★★★☆☆

娱乐指数:★★★★☆
【文长想吐槽】

       这年头,抱个橘子的都能被收入游戏里当武将……所以看起来,神亭小将不远了!


这里是干货:

【技能解析】




       先说一点题外话,我不得不佩服设计师的脑洞,因为我以前自行设计过陆绩,查过一点关于他的资料,发现貌似只有怀橘一事可以拿得出手。结果……sgs的技能设计师,还真的就围绕橘子把他给设计出来了……

       言归正传,我们这回就来看看陆绩是怎么玩橘子的。从【怀橘】一技我们能得知,陆绩从游戏开始时就自动获得了3个橘子,而橘子的具体作用是这样的:

1.有“橘”的角色受到伤害时,防止此伤害,然后移去一个“橘”。
2.有“橘”的角色摸牌阶段额外摸一张牌。

       显然,陆绩的橘子不太一般,我们觉得橘子只能用来吃,可陆绩说橘子还能用来抵挡伤害。



       行吧行吧,你说啥就是啥。

       所以我们从橘子里能吃……能得出什么结论呢?大致如下:

1.橘子是个好东西,效果比桃子还要好吃……还要显著。通过“橘”的免伤效果,拥有“橘”的角色可以长时间维护高血线的状态,酒杀什么的根本不在话下;

2.橘子不仅可以用来吃……用来免伤,还可以当作伪【英姿】使用。所以说,周瑜肯定藏橘子了!



3.“橘”的效果异常好,以至于容易令有“橘”的角色提升嘲讽,吸引火力。

       所以说,橘子虽巧,但还是不如老牌的好









       【遗礼】这个技能给陆绩加了辅助的性质。有了【遗礼】之后,陆绩就可以像孔融让梨一样把橘子让出去辣!当然代价也是有的,就是自己移去一个“橘”或失去一点体力。

       移去一个“橘”,这倒好理解,就相当于把自己的一个“橘”送出去而已。而当陆绩没有“橘”,或者不想移去“橘”时,此时想触发【遗礼】,就只能被迫失去一点体力了。所以使用陆绩的玩家要考虑周全,到底是一个“橘”重要,还是血线更重要。

       看见没,人家陆绩不仅会送橘子,自己还能生橘子,简直就是橘子射手。








       但是不管怎么说,橘子也有吃完的那一天!无论是送出去也好,抵挡伤害用掉也罢,“橘”的数量绝对会逐渐地消耗殆尽的。所以,陆绩还有一个技能,叫【整论】。

当陆绩没有“橘”时,那和0星的神诸葛又有什么区别!
(“神诸葛还有个‘神’字啊!”“fxxk off!”)

所以【整论】就是为了避免这种尴尬的发生而存在的


       但是生橘子的道道一多,问题也会随之到来。比如当陆绩仅剩一个“橘”时,又想发动【遗礼】,此时应该把自己的“橘”让出去,然后坐等下轮用【整论】?还是强行失去一点体力,给队友生个橘子出来?这些都需要使用陆绩的玩家根据实际情况来考虑。





总结:

       由于开局直接拿到三个“橘”,使得陆绩在前期的发挥非常好,有防御有过牌,简直美滋滋。但当橘子消耗殆尽之时,陆绩也走向了穷途末路。所以陆绩不是很喜欢慢节奏的对局,局势一旦被拖,后果简直不堪设想。在这一点上,他和糜竺有些相像。所以我个人比较期待陆绩在除身份模式外的其他模式里的表现,比如统率、2v2等。

       所以说,情人节送玫瑰送巧克力什么的都过时了。爱她,就送她橘子吃。





作者: 魏丿文长丶    时间: 2018-9-3 18:53
本帖最后由 魏丿文长丶 于 2018-9-5 15:32 编辑

武将姓名:孙亮

体力值数:3勾玉

所属势力:吴

武将技能:【溃诛】【掣政】【立军】

技能属性:攻击、控制、辅助

操作难度:中等

大致强度:★★★☆☆

嘲讽高低:★★★★☆

节奏快慢:★★★☆☆

娱乐指数:★★★★☆
【文长想吐槽】

       所以……吴家皇帝,这是出齐全了吗?续 命+1 s,恭喜凉企。


这里是干货:

【技能解析】



       我们先来看看【掣政】。【掣政】其实可以分为两部分来解读,依次分析一下。


       锁定技,你的出牌阶段内,攻击范围内不包含你的角色不能成为你使用牌的目标。


解析:

       这段描述,翻译成白话文就是:我打不到孙亮,孙亮就不能打我!略略略……举个栗子,孙亮挂加一,对方没距离,此时就算孙亮可以对该角色使用杀、顺手牵羊等牌,由于【掣政】的存在,孙亮也只能被迫放弃使用。

       单看这个描述的话,有点不明觉厉,毕竟这算是个负面技,左慈表示……


       咳咳我们接着往下看。


       出牌阶段结束时,若你本阶段内使用的牌数小于这些角色数,你弃置其中一名角色一张牌。


解析:

       当我们把这两条描述结合起来看的时候,就会明朗很多。由于【掣政1】的条件限制,使得孙亮于一回合内使用的牌少之又少。但这个情况是有所补偿的,说白了就是:

别看我打不了你,劳资照样能收拾你!


       然而文长不得不说,弃置一张牌,真的只是添头技。而且被弃牌的角色还要满足“攻击范围内没有孙亮”的条件,所以【掣政】会使打不到孙亮的角色越发的打不到,而打得到孙亮的角色,除了被孙亮正常使用牌指定外,貌似也没什么。






       看完【掣政】,再理解【溃诛】就会简单许多,原来真的有负负得正这一说……

       由于【掣政】的限制,使孙亮可以使用的牌少之又少。那这些牌真的就这么白白弃置了吗?不,我们还有【溃诛】。

       【溃诛】的强度主要取决于孙亮弃牌的多少,然后他可以选择一波大闭月或者强行压血。我们来依次地分析一下。


1.令至多X名角色各摸一张牌。(X为你此阶段弃置的牌数)


       这条描述的效果和SP曹仁的【励战】差不多,大闭月;又和顾雍的【秉壹】十分相似,只不过一个是根据弃牌数量,一个是根据留牌数量。所以就算孙亮本回合没有什么作为,通过【溃诛】包养一波也是十分舒服的呀!

     


2.对任意名体力值之和为X的角色造成一点伤害,若不少于2名角色,你须受到一点伤害。


       第二条描述很像诸葛恪的【黩武】。其实我个人感觉,想要触发这条描述还是蛮苛刻的。正常情况来讲,没有人干扰孙亮,且孙亮没有多余过牌,此时他只能弃置两张牌。也就是说,通过【溃诛】,他只能选择一名体力值为2的角色或两名体力值为1的角色为目标。可孙亮受到了【掣政】的限制,又怎能把其他角色打到1或2血呢?就像诸葛恪一样,没有高过牌的他,又怎能把其他角色活生生地从4砸到1呢?所以我们能从中得出一条结论:孙亮很看重队友。无论是帮孙亮压别人血也好,还是给孙亮包养一波手牌也罢,孙亮的发挥都很需要队友的辅助。






       所以,说曹操曹操就到。孙亮需要手牌的包养,他的主公技【立军】就完美呼应了这一点。

       【立军】从主忠的角度来讲,是各有好处的。从主公角度来看,忠臣为自己提供了手牌数量,【溃诛】得到了更好的发挥;从忠臣角度来看,给主公补了张杀加强下防御,自己也过了一张牌,美滋滋。





总结:

       由【掣政】我们能看出,攻击范围内没有孙亮的角色越多,孙亮就越强。所以他很适合前期的大场面;由【溃诛】我们能看出,孙亮在残局有一定的发挥,这可是神似【黩武】的强命系技能呀!所以他也很适合后期。但由于【溃诛】对牌量的限制比较严格,孙亮的“黩武”能力并不一定特别好;由【立军】我们能看出……这个好像不用我多说了。反正,总而言之,孙亮更偏向于一个身份场武将,在其他模式也有一定的发挥,但应该不会超过在身份。

作者: 魏丿文长丶    时间: 2018-9-3 18:53
本帖最后由 魏丿文长丶 于 2018-9-4 13:40 编辑

武将姓名:蒯良蒯越

体力值数:3勾玉

所属势力:魏

武将技能:【荐降】【审时】

技能属性:攻击、爆发、辅助

操作难度:困难

大致强度:★★★☆☆

嘲讽高低:★★★☆☆

节奏快慢:★★☆☆☆

娱乐指数:★★★★★
【文长想吐槽】

       道理我都懂,但为什么他俩的配音只有一个人的……


这里是干货:

【技能解析】




       先来说说简单易懂的【荐降】。

       从发动条件的角度来看,双蒯的【荐降】和孙乾的【谦雅】很类似,不过【荐降】还可以通过【杀】来响应;从收益的角度来看,咋说比那个严畯的【逊贤】靠谱……【荐降】相比之下更实在,更有雪中送炭的味道。







       又是一个转换技,我们依旧逐步分析一下。

       ①出牌阶段限一次,你可以将一张牌交给一名手牌数最多的角色,然后对其造成一点伤害。若该角色因此死亡,则你可以令一名角色将手牌摸至四张。

解析:

       【审时】①其实有点【排异】的味道,令人摸牌,掉血,异曲同工。而两者又有什么区别呢?大致如下:



1.【排异】可以指定任意一名角色;【审时】①只能指定一名手牌数最多的角色为目标,相对来讲受限很多。(万一那个手牌数最多的是队友咧?)

2.【排异】令摸的牌是从牌堆中摸出的未知牌;【审时】①令摸的牌是双蒯自主决定出的牌,效率更高。(也许是为了杀死该角色塞了张废牌,也许是为了传递K牌精 选了一张好牌)

3.【排异】令其他角色摸牌时,不一定能打出强命;【审时】①的强命是确凿无误的。(所以从这个角度来看,双蒯可以把这个效果用在杀死角色上,也可以用在会卖血的队友身上)

4.【排异】较为简单,没有后续效果;【审时】①杀死角色后,双蒯有一次伪【节命】的机会。(所以当队友被双蒯选为【审时】①的目标后,可以适当地选择放弃生命;而当敌人被选为目标后,则要尽可能地捞起来。具体效果和何太后的【戚乱】差不多)

       所以总的来说,双蒯可以凭借【审时】①打出强命,效果很好。有时还可以和卖血队友进行一波配合。但到底能不能打死别人,文长个人觉得可以参考一下钟会的【排异】。





       ②其他角色对你造成伤害后,你可以观看该角色的手牌,然后交给其一张牌,当前回合结束时,若该角色未失去此牌,你将手牌摸至四张。


       十分明显的是,【审时】②算是一个回合外的卖血技,而且有点【节命】的味道。不过和【节命】不同的是,【审时】②要花哨很多……

       首先,双蒯可以观看伤害来源的手牌。这一动作,一是为了获取对方的手牌信息,二是为了了解对方的手牌结构,以决定出接下来送出的牌质。

       其次,双蒯须交给该角色一张牌。理论上来讲,这一张牌大多数情况是废牌,是用不出去的牌。当然,双蒯也可以通过此方式与队友进行配合,送给队友关键的K牌。

       然后,如果该角色于此回合内没有失去此牌……想达到这样一个条件,双蒯送出牌时需要满足以下要求:

1.此牌不能及时使用出去。比如过河拆桥、五谷丰登。

2.该角色的手牌没有溢出,除非是队友,会特意把这张牌留住。

3.该角色不能高效利用此牌,比如甘宁拿黑牌、卧龙拿红牌。

4.该角色不会弃置此牌,但会在使用方面产生顾虑。有些牌不是拿到手了就一定要使用的,比如闪电、五谷丰登、AOE等。

       只有满足了上述四个要求,双蒯才会触发最后一步:

双蒯将手牌补至四张。



       所以我个人认为,【审时】②和队友配合起来会更好对敌人使用的话,未免有点得不偿失。



       除此以外呢,我们也不能忘记,【审时】是一个转换技,而且他和严颜的【拒战】是十分类似的,一项主动,一项被动。这样的转换技常常会被敌人牵着鼻子走:要么就不动双蒯,要动,就往死里打。

       所以文长想说,面对这种带有转换技的武将,一定要把握好他的节奏。如果不小心乱了套,回合外就打了双蒯一下,那就是双蒯掌握了较好的节奏。到时候轮轮一次【审时】①,一般人受不了的。







总结:

       【审时】和诸多转换技一样,都不怎么灵活,所以双蒯在实战中的表现可能有些捉急……表面上看起来是攻守兼备,然而实际上,人家才不会让你攻守自如地转换呢。因此,双蒯有两种极端情况:要么没人动他,莫名其妙苟到后期;要么被集火,一两轮就GG。

作者: 魏丿文长丶    时间: 2018-9-3 18:53
本帖最后由 魏丿文长丶 于 2018-9-4 20:54 编辑

武将姓名:许攸

体力值数:3勾玉

所属势力:群

武将技能:【成略】【恃才】【寸目】

技能属性:爆发

操作难度:困难

大致强度:★★★★★

嘲讽高低:★★★☆☆

节奏快慢:★★★★☆

娱乐指数:★★★★★
【文长想吐槽】

       和官渡许攸是一样的角度……我开始怀疑这两个版本的许攸都是出自一个画师之手了。话说,看到了您背后的许褚,真是为您感到伤心……


这里是干货:

【技能解析】




       我们还是先来说说【寸目】吧。

       【寸目】这个技能十分花哨,正常人都是从牌堆顶摸牌,可许攸说:俺不是正常人呀~~心疼面杀选许攸的小伙伴1 s……

       这个技能的主要作用大概就是:不受控牌堆顶角色的影响吧。比如会把牌放在牌堆顶的钟繇、虞翻,他们都不能影响到许攸的摸牌质量。如果放在国战,许攸绝对趣味性十足!

     

       当然了,判定什么的还是可以影响到的辣。除此以外,还有一部分武将表示,咱还能控牌堆底……

       

       至于为什么要先说这个技能呢,因为文长个人觉得,【寸目】是许攸这个武将的基础,如果先讲前两个技能的话,你绝对会觉得许攸很蠢……







       然后我们再来看看【恃才】。许攸于一回合通过【恃才】可置于牌堆顶的牌至多三张,分别是一张基本牌、一张锦囊牌和一张装备牌,不多解释。主要是后半部分:

你可以将此牌置于牌堆顶,然后摸一张牌
你可以将此牌置于牌堆顶,然后摸一张牌
你可以将此牌置于牌堆顶,然后摸一张牌


       我第一眼看到这个技能的时候,就觉得他

好   傻   啊

       还好下一个技能【寸目】让我安心了许多,解开了我的心结(差点以为技能设计师脑子瓦特了)

       那么我们就正经地来解析一下【恃才】这个技能。

       额……好像……也没什么值得说的。


       好吧好吧还是有些干货的,比如:

1.当许攸使用装备牌结算后,他真的可以把这张装备牌放在牌堆顶上;


2.当许攸使用的牌被其他角色收走后,比如曹操的【奸雄】,许攸不能触发【恃才】;

3.【恃才】可以于整个回合响应,所以当许攸于判定阶段使用无懈可击时,也可以触发【恃才】。

4.【恃才】的主要作用是用来控顶和过牌的,这对许攸的爆发和控制有很大提升。

5.【恃才】于回合外也可以发动,所以许攸通过这一点点过牌,还有一些防御力。除此之外,【恃才】的高过牌效果还可以为许攸的回合内爆发做铺垫。






       【成略】这个转换技要比之前讲的【拒战】和稍后要讲的【贞良】灵活很多,不是因为他叫许攸,也不是因为他长得丑,而是因为,【成略】两条描述的主动权都在许攸手上,发动起来要得心应手很多。虽然作为转换技,【成略】依旧带有一些蹩脚的味道,不过和其他转换技比起来,确实强多了。

       【成略】应该就是许攸的主技能了,是主要的输出手段。我们先了解一下这个buff吧:

“直到本回合结束,你使用与弃置牌相同花色的牌无距离和次数限制。”

       毫无疑问,这个buff简直就是菜刀们的心结。想那张飞,空握一手杀,奈何没有距离,只得无奈弃置;想那关羽,手里一堆红,然而没有AK,完全不能起飞。所以许攸这个buff还算不错,满足了菜刀的两个基本要求。虽然条件略为苛刻一点,使用的牌花色必须与“弃置牌”相同,但好说歹说,是个加成呀……

       然后我们再回过头来看看这两条转换描述:


       ①你可以摸一张牌,然后弃置两张手牌。


解析:

       通过描述①,许攸虽然在牌差角度少了一张牌,但他获得了相对更多的buff。多一份花色,也就多一份输出,如果此时队友还能对其加以大包养的话,许攸的输出将会成倍上升。


       ②你可以摸两张牌,然后弃置一张手牌。


解析:

       通过描述②,许攸虽然获得的buff不够多,但他多摸了一张牌,这对回合外三血脆皮的他无疑是难能可贵的。然而在【恃才】面前,【成略】②的摸牌效果貌似并不是那么强力。





总结:

       许攸和官渡版本的差不多,三血脆皮,回合内动作大,过牌量大,玩弄牌堆,需要包养。作为一个主打爆发的武将,文长个人觉得许攸在各个模式下的发挥都很不错,只要队友能对其有足够的包养,许攸的发挥就不会太差。

作者: 魏丿文长丶    时间: 2018-9-3 18:53
本帖最后由 魏丿文长丶 于 2018-9-5 17:25 编辑

武将姓名:卢植

体力值数:3勾玉

所属势力:群

武将技能:【明任】【贞良】

技能属性:攻击、辅助

操作难度:中等

大致强度:★★☆☆☆

嘲讽高低:★★★★☆

节奏快慢:★★★☆☆

娱乐指数:★★★★☆
【文长想吐槽】

       【贞良】,真凉……听着这个技能名字仿佛领悟到了什么不得了的事情!不,这不是能吃的卤汁,也不是高考的那个鲁芝,是刘备他老湿, 卢    植   。


这里是干货:

【技能解析】




       【明任】其实还蛮好理解的,开局摸一张牌,然后这张牌会始终在你的头上,仿佛就是你的宿命一般,直到你死去,他才会消失不见……咳咳扯的有点远。

       单从【明任】的角度来看,比较实用的地方大概就是后半部分了……

“结束阶段,你可以用手牌替换‘任’。”

       这条描述和蔡邕的【通博】、神诸葛的【七星】很像,果然有文化的人都不简单呀……

     

       所以,“任”的作用绝不会这么简单,我们还得接着看。







       【贞良】也是一个转换技,所以我们依次分析一下这两条描述。


       ①出牌阶段限一次,你可以选择一名攻击范围内的其他角色,然后弃置X张与“任”颜色相同的牌对其造成1点伤害(X为你与其体力值之差且至少为1)


       这第一条描述和【黩武】很像,看起来诸葛恪很有必要申请一波专利了。不过【贞良】①的限制条件有很多,主要有:

1.被选择的角色必须在卢植的攻击范围内。所以作为卢植的敌方,要着重考虑卢植的武器;

2.所弃置的牌颜色必须与“任”相同。不过比较幸运的是,卢植可以通过【明任】更改“任”的颜色。所以在卢植替换“任”时,不仅要考虑到牌面的问题,还要注意一下手里哪个颜色多,哪个颜色值得一弃;

3.该角色的体力值不能等于卢植。所以作为卢植攻击范围内的角色,要想躲避【贞良】的攻击,尽量将自己的血线调整为和卢植相等。(所以此处就很有可能涉及到一番心理战了哦嘿嘿嘿,比如卢植手里握桃,或者额外伤害的牌)
据杀友反应,卢植也可以指定相同体力的角色为目标,此处有误,敬请谅解。


       所以说,革命尚未成功,同志仍需努力呀……这年头,打一点强命都这么繁琐了……





       ②你的回合外,当你使用或打出的牌进入弃牌堆时,若此牌与“任”类别相同,则你可令一名角色摸一张牌。

       在第二条描述里,我们需要注意以下几点:

1.你的回合外。也就是说,【贞良】这个转换技节奏很鲜明,回合内用①,回合外用②。

2.使用或打出的牌进入弃牌堆。也就是说,卢植于回合外无论是使用无懈可击、桃子也好,打出杀、闪响应AOE也罢,都满足了【贞良】②的条件。

3.此牌与“任”类别相同。所以说,卢植最好尽可能地把“任”替换成基本牌;手里有无懈的话可以换成锦囊牌浪一下;但 千 万 别 换 成 装 备 牌……

4.令一名角色摸一张牌。不是唯我独尊的“自己”,也不是舍己为人的“其他角色”,还算比较灵活吧。

       其实一通分析下来,文长感觉卢植这个武将还算可以。但千万不要忘了,【贞良】是个

转换技!

       所以除去表面的技能解析,我们还要扒一扒转换技的深层内涵。

       我们就通过几个简单的场景来分析一下吧:


       假设1:当卢植使用【贞良】①之后,会发生什么?

设想情景a:为了避免卢植再次造成强命,其他角色会像对待邓艾一样对待卢植,以免他触发【贞良】②;

设想情景b:我曰卢植这厮还能打强命?先杀为快!于是所有人都在集火卢植,【贞良】②的摸一牌效果貌似起不了什么大作用。


       假设2:当卢植使用【贞良】②之后,会发生什么?

设想情景:卢植已经用完【贞良】了,趁他病,要他命!别让他撑到自己回合用【贞良】①!于是所有人都在胖揍卢植。

:???

       所以说,卢植不是很适合大场面,人数越多,卢植反而越弱。毕竟回合外的技能就只有【贞良】②,而且效果还不大,大概只能起到一个威慑的作用。





总结:

       总的来看,卢植由于转换技的限制,也许更加适合2v2的环境,人数少,短平快,而不是一圈下来要8个人行动的身份场。除此以外呢,卢植的嘲讽也比较高,弱点也很多,比如三血脆皮、技能依赖手牌等。所以初步来看,卢植谈不上是多么强力的武将。

作者: 魏丿文长丶    时间: 2018-9-3 18:53
【雷包武将】


武将姓名:陈到

体力值数:4勾玉

所属势力:蜀

武将技能:【往烈】

技能属性:攻击

操作难度:简单

大致强度:★★★☆☆

嘲讽高低:★★☆☆☆

节奏快慢:★★★★☆

娱乐指数:★★☆☆☆
【文长想吐槽】

       这个小蛮腰小短手我就不多说了,为什么配音非得跟子龙扯上关系呢……生怕没读三国的不认识你还是咋的……


这里是干货:

【技能解析】



       【往烈】简单易懂,真的是一股清流……其实这个技能我们可以拆成两部分来看。具体分析如下:


       出牌阶段,你使用的第一张牌无距离限制。


解析:

       这条描述倒是很好理解,涉及到距离的牌无非就那几个:杀、顺手牵羊、兵粮寸断。乍一看这条描述没什么问题,试想一下,当远位队友被兵乐限制,抑或是远处的敌人挂着八卦、加一,这个时候我们只能干着急。所以【往烈1】还算不错,目前可以视为一个添头。

       但不是所有东西都是有好处的,就比如杀的使用问题上。按照我们正常的牌序来讲,一般都是先拆顺一波,或者开五谷、无中过过牌;再花哨一点,也许还能喝个酒。但【往烈1】这个福利性描述,很有可能会影响到陈到的牌序问题——为了杀到攻击范围外的角色,而放弃了命中率,或加成的伤害(酒)。但还是那句话,仁者见仁智者见智,如果你觉得出杀比命中率要紧也未尝不可,文长只是提出一个想法供大家思考而已。(所以听起来,何太后好像很克制陈到嘤!)





       当你于出牌阶段使用一张牌时,你可令此牌不能被响应,若如此做,此阶段你不能再使用牌。


解析:

       这条描述其实和刘琦很像——把【问计】来的杀用出去,放弃【屯江】;而【往烈2】是令此牌具有【问计】buff,然后放弃继续使用牌的机会。但相比之下,陈到显然更灵活一些,只要把这张不想被别人响应的牌放在最后使用,后续的负面效果就没有多大了,比如万箭齐发、桃园结义、杀等。

       所以看到了强命之后,感觉何太后貌似也没有完全克制到陈到诶……







总结:

       陈到这两条描述,分别满足了菜刀系武将所需的距离和强命条件,乍一看的话,会觉得他是一名优秀的菜刀,就算每轮只出一张杀的话,也是十分强力的呢~但大家容易忽略的就是,他没过牌啊……没过牌的陈到想摸到他需要的牌,简直就是天方夜谭。所以陈到需要包养。但从他的【往烈2】来看,这个buff貌似只能支持一张牌,大包养的话,未免有点过头。所以陈到比较需要微包养,钟繇、诸葛瑾等小包养武将才是他最好的搭档。

           

作者: 魏丿文长丶    时间: 2018-9-3 18:53
本帖最后由 魏丿文长丶 于 2018-9-4 04:04 编辑

武将姓名:诸葛瞻

体力值数:3勾玉

所属势力:蜀

武将技能:【罪论】【父荫】

技能属性:防御、控制

操作难度:简单

大致强度:★★★★★

嘲讽高低:★★★☆☆

节奏快慢:★★☆☆☆

娱乐指数:★★★☆☆
【文长想吐槽】

      原来除了抱橘子,叨逼叨,叨逼叨,也能做个技能出来……话说,【父荫】这个技能,我第一眼看的是【父萌】……


这里是干货:

【技能解析】




       在讲【罪论】之前我们先来看看【父荫】。显而易见的是,【父荫】这个技能包含了他可歌可泣的老父亲的阴影……咳咳我是说,这个技能和诸葛亮的【八阵】与【空城】很像。

     

       【父荫】的限制条件为:装备区里没有防具牌。所以作为诸葛亮的儿子,诸葛瞻也不要像他父亲年轻时候手欠上防具,不然【父荫】就失效了。这一点和【八阵】相同,不多解释。

       【父荫】产生的效果为:手牌数大于等于你的其他角色不能使用杀、决斗或火攻指定你为目标。这个buff和老诸葛的【空城】差不多,但比【空城】要强很多。具体原因如下:

1.防御的事物增加了。显而易见,【父荫】除了防杀防决斗,还可以防火攻。当然了,当老诸葛有能力触发【空城】时,他也一样可以防火攻,所以这只能算是个添头,最重要的应该是下一条:

2.针对的角色为:其手牌数大于等于诸葛瞻。这也就是说明,诸葛瞻的手牌越少,他的防御能力就越出色。和严格要求0手牌的【空城】相比,【父荫】显然要强更多。因为他对自身的限制条件减少了很多,比【空城】宽松了很多,面对强势碾压的敌人根本不慌。尤其是逆风局中,敌方想打动手牌较少的诸葛瞻简直就是难上加难。

       所以诸葛瞻这个武将一出,从防御力的角度来讲,基本上可以碾压他的老父亲了。至于如何尽可能地打空手牌,文长相信已经不用多说了。







       然后我们再来看看诸葛瞻的进攻性技能【罪论】。

       果然啊,诸葛亮的儿子就是强无敌。我们平时写检讨书,都不一定过关;人家诸葛瞻写个检讨书,还能写出【突袭】的味道来。




:看你这骚手,真没觉得你在写检讨!

:我觉得,还好啦……


       言归正传,我们按照技能描述分析一波。


1.出牌阶段,你可以获得……


解析:

       其实前面看似没什么好说的,但前半部分才真正决定了诸葛瞻的强度:【罪论】没有任何条件限制!

       没有条件限制,这是一个怎样的概念呢?一般情况来讲,部分武将技能要有一定的条件来限制其发动频率。比较简单的,就好比孙权的【制衡】、荀彧的【驱虎】。他们的限制条件为:出牌阶段限一次;花哨一点的,就有扣血或弃牌的限制条件,比如标黄盖的【苦肉】、陈群的【品第】。但诸葛瞻,完全没有任何限制!也就是说,【罪论】大可以凭空发动,使用频率比其他武将要高出不知道多少倍。

       当然了,发动频率是其一,我们还得看看【罪论】的发动效果如何,不然就算他每轮能用一千次,强度不高,一样咸鱼。


2.你可以获得一名其他角色的一张牌(手牌、装备区各限一次)


解析:

       哦,原来限制条件在这啊。



       问题不大,我们主要看看【罪论】的发动效果。

       截止到目前,【罪论】的大致意思就是,你可以于出牌阶段免费使用至多两次的顺手牵羊,且不能被无懈可击响应。

       这又是怎样一个概念呢?虽然说诸葛瞻每回合最多只能拿两张牌,但这也丝毫阻碍不了他对敌方牌极强的破 坏能力,对方的一切都是形同虚设,手中闪桃,木马八卦,分分钟都会被诸葛瞻顺过来。再加上没有任何限制的前提,诸葛瞻这两个顺,足以秒杀众多同行了。

OUT!   OUT!   OUT!

OUT!   OUT!   OUT!


3.然后该角色摸一张牌。


解析:

       看到最后一段描述,我们应该会马上想到一个人:



       所以【罪论】也有和【奇制】相似的效果,具体如下:

a. 切换对方的牌质。喝酒换闪,这不是王基的常用手段吗?

b. 给队友制衡。有时是为了牌质改善,有时是为了触发其武将技能,比如玩装备的凌统、孙尚香,或单纯喜欢回合外制衡的邓艾。

     

c. 增加对方手牌厚度,提升【父荫】发动频率。这个效果只适用于诸葛瞻身上喽。


       所以总的来说,【罪论】主要的优点和作用有:

1.发动频率高,收益相当稳定。

2.对其他角色手牌和装备的破 坏能力十分强大。

3.有【奇制】伪制衡的效果,可以和队友进行配合。





总结:

       诸葛瞻是集防御与控制于一身的武将,而且强度相当高。防御力出众不说,对别人的破 坏能力也十分强大。文长个人感觉,诸葛瞻是一个很有意思的武将,他能让敌人气得跺脚……初步来看的话,诸葛瞻可能更适合2V2,或竞技类模式。

作者: 魏丿文长丶    时间: 2018-9-3 18:53
本帖最后由 魏丿文长丶 于 2018-9-5 15:27 编辑

武将姓名:周妃

体力值数:3勾玉

所属势力:吴

武将技能:【良姻】【箜声】

技能属性:控制、辅助

操作难度:中等

大致强度:★★★☆☆

嘲讽高低:★★★★☆

节奏快慢:★★☆☆☆

娱乐指数:★★★★☆
【文长想吐槽】

       没有错,周妃就是那种,不读三国不认识读了三国也不会认识但你千万不能说你不认识不然你在杀圈里绝对会被嘲笑的武将。


       另外,【良姻】这个技能名称……真的不会让人理解成【良助】+【结姻】吗?


这里是干货:

【技能解析】




       我们先看看技能【箜声】。这个技能倒还挺好理解的,单从【箜声】入手的话,你会觉得这是一个专业防乐的武将,所以周妃基本没有弃牌阶段。

       值得一说的是,周妃也可以把装备牌置于武将牌上,所以周妃的神器,大概就是白银狮子了。回合外抵挡多余伤害,回合内收回来补血,回合结束后再挂上去接着挡伤害……看得出,周妃是继步骘之后的又一位白银宿主。



       但是!时至今日,三国杀已经十周年了!所以技能设计师绝对不会如此NC,设计出的新武将只是用来跳乐和捣腾装备的!所以我们要重点看看周妃下一个技能——看起来是实在找不到技能名称于是只好模仿【魂姿】把【良助】和【结姻】这两个八竿子打不着的技能名称结合起来的:【良姻】。







       其实【良姻】的技能收益十分简单易懂,一是令手牌数大于你的一名角色摸一张牌,二是令手牌数小于你的一名角色弃置一张牌。和全琮的【邀名】有些相似。可敬可爱的设计师怕不是只能想到这两种描述了……



       然而全琮的【邀名】比较类似于劫富济贫,让牌多的弃牌,让牌少的摸牌。而周妃是让富的更富,穷的更穷,简直就是拉大贫富差距的罪魁祸首!


       但文长觉得,相比之下,更重要的两条描述应该是:

“牌移出游戏”是啥玩楞?

“牌从游戏外加入手牌”又是啥玩楞?

       显然,设计师正在技能描述的边缘……



       咳咳我们还是来分析一下吧。

【牌移出游戏】

       据最新的三国杀官方规则集所写,官方对“牌移出游戏”的定义是:



       这么一来就简单了许多,(扣)置于武将牌上(旁)的牌都视为移出游戏,所以周妃想要触发【良姻1】,除了自己自带的【箜声】还可以通过:


【辟撰】   【陷嗣】   【屯田】

【七星】   【破军】   【权计】

【醇醪】   【镇卫】   【谦逊】

【匡弼】   【引兵】   【推锋】


………………还有好多,不一一列举


       所以周妃的【良姻】不仅仅只响应【箜声】,当她遇到上述武将时,也会有着不错的发挥。

       除了武将技能,周妃还可以通过木牛流马的放牌效果触发【良姻】。所以,当周妃在场时,木马这种东西可就要慎重使用了~




【牌从游戏外加入任意角色的手牌】

       值得注意的是,【良姻2】的要求是,从游戏外加入手牌。所以单纯的直接从武将牌上移至弃牌堆的操作无法触发【良姻2】。比如刘封的【陷嗣】、陈琳的【笔伐】失去体力效果。所以大浪淘沙过后,能触发【良姻2】的技能,除去自身的【箜声】,还有:


【通博】    【七星】    【破军】    【镇卫】

【谦逊】    【匡弼】    【引兵】    【遗计】

【布施】    【笔伐1】


       直到现在,我还没有提到一名武将,因为我接下来要隆重介绍他:



       界夏侯惇其实强度一般,但当他与特定角色配合时,强度绝对瞬间飙升。比如马良。所以当会【清俭】的界夏侯遇到周妃时,也会有相当逆天的操作:

界夏侯惇于一时机发动【清俭】,触发【良姻】;
周妃使用【良姻1】,令界夏侯惇摸一张牌;
界夏侯惇再次触发【清俭】,将此牌放在武将牌上,之后触发【良姻】;
周妃使用【良姻1】,令界夏侯惇摸一张牌;
界夏侯惇再次触发【清俭】,将此牌放在武将牌上,之后触发【良姻】;
以此类推……直到摸光牌堆。




       所以我个人想说,周妃太强了,我们来削弱界夏侯惇吧~


:说的真好。

:我觉得不OK。


       总的来说,当周妃遇到上述的武将时,【良姻】会有十分可观的发动频率。就算场上没有一个人会“将牌移出游戏”的骚操作,单凭周妃的【箜声】,也算能看吧,就是咸鱼了很多。





总结:

       周妃和全琮差不多,有令别人摸牌和令别人弃牌的属性,所以她的定位更偏向于辅助和防御。(可她的夫君明明是孙登啊……)但由于脑杀中的周妃+界夏侯惇配合起来强无敌,目前对此猜测为bug,所以文长个人感觉周妃还需要进一步的改 进。


作者: 魏丿文长丶    时间: 2018-9-3 18:53

武将姓名:陆抗

体力值数:4勾玉

所属势力:吴

武将技能:【谦节】【决堰】【破势】【怀柔】

技能属性:防御、爆发

操作难度:困难

大致强度:★★★★☆

嘲讽高低:★★★★★

节奏快慢:★★★★☆

娱乐指数:★★★★★
【文长想吐槽】

       【谦逊】【谦节】……日常剽窃自己老父亲的技能。我越来越羡慕sgs技能设计师这份工作了。


这里是干货:

【技能解析】




       我们先来看看陆……陆什么……哦陆抗的剽窃型技能【谦节】!

       和最初的【谦逊】差不多,【谦节】也具有了一堆鸡肋般的防御能力,大致概括起来就是:

1. 不能被横置,即免疫链子的干扰,比如庞统的【连环】、关银屏的【雪恨】;

2.不能成为延时类锦囊牌的目标,即免疫兵、乐、闪电;

3.不能成为其他角色拼点的目标,即克制拼点系武将,比如高顺、伏皇后。



:是不是上帝在我眼前遮住了帘!

:你不是真正的快乐……

:不爱我就拉倒,离开之前……


       大概就是这样。









       然后我们来看看陆……陆什么……陆抗的主技能【决堰】。

       【决堰】这个每回合限一次的技能就涉及到了我们最初谈到的“废除”概念。大致效果如下:

1.当陆抗废除武器栏时,本回合可以多使用三张杀;

2.当陆抗废除防具栏时,摸三张牌,本回合手牌上限+3;

3.当陆抗废除2个坐骑栏时,本回合使用牌无距离限制;

4.当陆抗废除宝物栏时,本回合获得技能【集智】。


       无论废除哪个,非常明显的是,陆抗每回合至多废除一个装备栏,且后续的buff只能维持于本回合。所以说,陆抗应该算是个慢热型武将,看似爆发极强,实际上却需要时间的考量。然后我们来了解一下这四项的buff吧。


【废除武器栏】

解析:

       当陆抗废除武器栏后,也就意味着他的攻击范围变小,输出能力变弱,但可以多使用三张杀。然而,作为一个摸牌白先生,陆抗并不一定能摸满三张牌,就像魏延,【奇谋】原地起爆,通常是凭借开局豪华的起始手牌或前中期的不断蓄爆才能做到的,不然十分容易咸鱼。陆抗也一样,如果没有前期的蓄爆,或外界的包养,陆抗很难在攻击范围极大缩短的情况下使用四张杀。

【废除防具栏】

解析:

       当陆抗废除防具栏后,也就意味着他回合外的防御能力有所下降。但获得的buff还是比较可观的——摸三张牌,且本回合手牌上限+3,也算是弥补了丢失防具的问题吧。在这一个操作之后,陆抗既完成了增强防御的功能,又满足了蓄爆的条件,所以在陆抗的下个回合,可以考虑废除武器栏,以达到顺势爆发的目的。

       不过呢,毕竟是防具栏,文长还是想说一点关于防具的东西。无论在哪种模式,哪副牌堆,防具都是十分稀少的存在。俗话说,物以稀为贵,而防具也确实十分给力。所以陆抗在具体操作时,如果经常摸不到防具,可以果断放弃防具栏;如果摸到了防具,就要仔细斟酌一下,【决堰】到底值不值了。

【废除坐骑栏】

解析:

       当陆抗废除两个坐骑栏后,也就意味着他的防御能力和进攻能力双双变弱。而由此获得的buff是:本回合使用牌无距离限制。不得不说的是,这个buff和两匹马相比,着实有些不值,尤其是在后期残局的时候,坐骑还是蛮重要的。所以说,除非陆抗要在本回合强行使用杀、顺手牵羊或兵粮寸断,或者他实在摸不到什么坐骑牌,不然的话,就把这条描述为响应后续技能【破势】而使用吧。

【废除宝物栏】

解析:

       目前来看,军争牌堆里只有木牛流马一个宝物,而且这个宝物可以传递出去,所以这个宝物栏……似乎不是那么重要。但当陆抗废除宝物栏后,获得的buff还是很不错的:本回合获得【集智】。由于【集智】是一个偏爆发的技能,所以陆抗可以在一波包养、前中期蓄爆或刚刚废除防具栏之后使用此条描述。







       最后是陆抗的觉醒技【破势】。

       【破势】所需要的觉醒条件是:装备栏均被废除或体力值为1。所以说,陆抗可以通过自食其力,也可以通过外力挤压来达到觉醒,比起那个男人,要好很多。



       扣减体力上限、伪【节命】什么的都是添头,我们主要看看关于技能的改动部分:

失去【决堰】,获得【怀柔】。

       那么,【怀柔】是怎么个技能呢?如下:

【怀柔】出牌阶段,你可以重铸装备牌。

       嗯,看起来还是很灵性的,当陆抗自行废除所有装备栏后,【决堰】自然就没有用了,装备也挂不起来,所以这个【怀柔】,主要就是用来处 理一下陆抗后期白板的尴尬。谈不上有多灵活,至少很人性化。那我们就来看看觉醒后的陆抗的状态:

体力上限:3(主公时为4)
体力值:1-3(主公时可达到4)
手牌数量:3(主公时为4)
装备数量:0-4(1-4的情况为,体力值为1时觉醒)
武将技能:一个盗版【谦逊】——【谦节】
                 一个盗版【连环】——【怀柔】

       我有点……说不出话。

       为啥人家都是觉醒之后贼几把强,到了陆抗这,觉醒之后反而咸鱼了……



       回合外咸鱼、三血小脆皮、过牌量捉急,文长不得不说丫还不如不觉醒。

       那么,对战陆抗的解决方法也就来了:为了防止陆抗废除诸多装备栏获得buff,赶紧先把他打到1血让他觉醒。

(这时,江东小霸王有话要说)

       而作为陆抗,也要尽量避免自己过早觉醒。不是说觉醒后就真的差到没人爱,这种小型过牌类技能在后期也许会有点用。但是……在前中期真的看不下去啊……







总结:

       陆抗算是目前将池里的新新人类,毕竟有着独特的“废除”概念。前中期爆发能力十足,觉醒后略为羸弱。所以使用陆抗的玩家不要把觉醒当作一项任务来做,而是当作后路。因为当陆抗废除所有装备栏后,也确实白板了很多,此时多一个技能也未尝不可。但由于衍生的技能【怀柔】确实不够强力,所以不要刻意的为了觉醒而觉醒。


作者: 魏丿文长丶    时间: 2018-9-3 18:53
本帖最后由 魏丿文长丶 于 2018-9-3 18:30 编辑

武将姓名:郝昭

体力值数:4勾玉

所属势力:魏

武将技能:【镇骨】

技能属性:控制、辅助

操作难度:简单

大致强度:★★★☆☆

嘲讽高低:★★★☆☆

节奏快慢:★★★☆☆

娱乐指数:★★★☆☆
【文长想吐槽】

       文聘会【镇卫】,郝昭会【镇骨】,再来一个【镇守】凑个“镇”家三件套?(好像,某人会【镇军】来着……)


这里是干货:

【技能解析】




       又是一个简洁明了的技能,感谢爹,感谢妈……



       咳咳【镇骨】这个技能方差还是蛮大的,遇到对的敌人或合适的队友就十分强大,反之则平平无奇,甚至还有点坑?由于【镇骨】具有摸牌和弃牌两个属性,且有两个发动时机,有点复杂。所以文长从队友和敌人两个角度出发。





当【镇骨】指定队友时


       【镇骨】指定队友时,绝大多数情况是让队友摸牌的,少数情况会指定不喜牌多的队友令其弃牌,比如山姜维。所以郝昭在此时有了一定的辅助能力。而队友摸多少牌,是取决于郝昭有多少牌的。所以作为郝昭队友的角色,大有可能直接从0摸到4……说到这里,大家比较容易想到的,恐怕就是那些日常清空手牌的武将了,刘备、曹睿、阚泽、刘协。他们绝对是郝昭的最佳队友,既巩固了郝昭的防御和输出,提升了他的手牌厚度,自己又能得到郝昭的回馈,来一波伪【节命】。

      

      

       当然,除了上述的这些大包养,其他普通武将也可以被郝昭所辅助,尤其是那些急需手牌、状态又不怎么好的武将,被【镇骨】指定后一定很舒服。

       

       不过需要注意一点的是,这个女人:


       夏侯氏【樵拾】的发动时机为:其他角色的结束阶段。而郝昭【镇骨】的发动时机为回合结束后,要晚于【樵拾】。所以这两个人是没有什么太大配合的。

       然而,【镇骨】除了郝昭的回合结束时发动,在该角色的回合结束时也会发动一次。但这个时候,作为郝昭的队友,真的还能摸起牌来吗?

       我们这回用貂蝉举一个例子:


       文长给大家模拟这样一个情景:

       于郝昭的回合结束,郝昭4牌,貂蝉1牌,郝昭对貂蝉发动【镇骨】,貂蝉摸牌至4张。
       于貂蝉的回合,进行一波操作之后,郝昭2牌,貂蝉3牌,并且发动【闭月】。
       此时,貂蝉触发【镇骨】,将手牌从4张弃至2张。

       这个时候,貂蝉是不是亏了?这个时候,该怎么评价【镇骨】的收益?

       所以当郝昭对队友发动【镇骨】后,郝昭阵的破 解关键就在于——

压 制郝昭的手牌数量

       这样一来,郝昭的嘲讽就会大幅提升,两三轮GG也不是没有可能。





当【镇骨】指定敌人时


       当郝昭对敌人使用【镇骨】时,通常会基于自己的状态不够好,或对方手牌较多时才使用的,而且大多数情况会选择令其弃牌。这个打法,最最针对的,还是那些喜欢屯牌的武将,比如经常手握一把牌的吕蒙、神曹操、风曹仁。当他们遇到郝昭时,就仿佛遇到了于神将。


“没错,郝昭就是我小弟,竟然被大家看破了。
为了表达歉意,我打算再改一次版。”


       当然了,前面讲队友的时候,就提到了【镇骨】可能会令队友弃牌的问题。同理,当郝昭指定敌人,且在该角色的回合结束时,他真的会弃牌吗?

       我们拿王基举例。


       我们假设这样一个场景。

       郝昭回合结束,郝昭3牌,王基5牌(刚刚发动过【进趋】),此时郝昭对王基使用【镇骨】,令其弃2张手牌;
       王基回合结束,郝昭3牌,王基发动【进趋】弃置所有牌,此时王基触发【镇骨】,摸3张牌。

       而在这个时候,想破 解郝昭的【镇骨】也十分简单:

别动郝昭

       我觉得我说的挺有道理的。这个时候作为敌方,不需要去降低郝昭的手牌,鸟悄的留牌过,说不定都能摸上几张牌来。所以总的来说,当郝昭对队友发动【镇骨】令摸牌时,郝昭的嘲讽会飙升;当郝昭对敌人发动【镇骨】令弃牌时,郝昭的嘲讽瞬间变负。

       所以文长只能说,【镇骨】这个技能有利也有弊。利在于:可以及时大拆迁或大补牌;弊在于:多出一个尴尬的发动时机,容易弄巧成拙。




总结:

       我个人感觉,郝昭是一个方差武将,如果我方有大包养辅助,或者敌方有大屯牌武将,郝昭的【镇骨】绝对要上天;但如果没有这两类武将,郝昭的发挥就显得有些平平无奇了。除此以外,【镇骨】除了郝昭回合结束时发动一次外,于指定角色的回合结束时还要发动一次,这种延时效果谁都说不清楚到底好不好。总之,我个人觉得,让郝昭去打PVE的效果可能更不错,比如年兽、神武、驱鬼。


作者: 魏丿文长丶    时间: 2018-9-3 18:53

武将姓名:毌丘俭

体力值数:4勾玉

所属势力:魏

武将技能:【征荣】【鸿举】【清侧】

技能属性:爆发、控制

操作难度:中等

大致强度:★★☆☆☆

嘲讽高低:★★★☆☆

节奏快慢:★☆☆☆☆

娱乐指数:★★☆☆☆
【文长想吐槽】

       不得不说这个天真无邪、光滑无比的脸让我想起了之前德语班时我那个穿着皮鞋西装来上课的叙利亚同学。


这里是干货:

【技能解析】




       【征荣】是毌丘俭的主技能,大致意思就是需要毌丘俭对其他角色造成伤害。如果对方手牌比毌丘俭多,毌丘俭可以用一个假的顺手牵羊。

       其实这个技能脑杀起来很给力,后面强拆拉牌差这部分,已经足够的强了。那么问题来了:

毌丘俭,丫到底有什么能耐可以造成伤害呢???



       作为一个三无菜刀,想打出伤害真的是天方夜谭,详情可以参考以下武将:

           

       所以说,为了满足【征荣】的条件,毌丘俭需要一点手段:

1.通过群体性伤害事物,增加目标,达到效果。比如南 蛮入侵、万箭齐发、铁锁连环、方天画戟。

2.通过观察或具体事物,提升命中率。比如贯石斧、或留意谁的防御牌已经消耗殆尽。

3.通过其他角色的包养,加强输出。比如曹叡【明鉴】、陈宫【明策】、貂蝉【离间】。



       然而,除了造成伤害,为了触发【征荣】,受到伤害的角色手牌数还要多于毌丘俭才行。那么问题来了:

人家手牌比毌丘俭多,毌丘俭到底是怎么打穿的呢???



       所以我个人感觉,在大家都没有多少牌的时候,毌丘俭的发挥才算提高一点,就是我平时经常提到的缠斗局。

       缠斗局的特点就是,所有人的状态都不怎么好,手牌屈指可数,血线忽高忽低,一旦有一方摸到好牌,十分容易直接取胜。所以我感觉,毌丘俭在后期的发挥可能好一点。(简直就是扯淡那他还觉不觉醒了……)

       除了缠斗局,还有一种方法就是,找会卖血的、且手牌较多的队友。

           

       但是莫名其妙被毌丘俭拿一张牌真的很有毒呀……


       除此以外呢,大包养武将也不是很适合毌丘俭了,毌丘俭的手牌数量一旦多了起来,那他和白板也没什么两样了。

       所以这年头,微包养才是王道。

           







       一个觉醒技。觉醒条件还算比较苛刻吧,“荣”的数量最少为3且有角色阵亡,毌丘俭才能触发【鸿举】。所以从这条描述来看,我个人觉得他更适合身份。

       之后,毌丘俭有一次伪【制衡】的机会,不过只能换手牌,算是添头,暂且忽略不计。主要想说说后面的这个衍生技能——【清侧】。





       这个【清侧】,其实就是变相的【奇袭】,不过【奇袭】的限制条件很宽松——黑牌就行。而【清侧】需要毌丘俭屯“荣”才能发动。毋庸置疑的是这一对技能都比较不错,从拉牌差的角度来讲,毌丘俭一套操作下来直接扒了对方两张牌。但问题依旧回到了我们最初的那个:

毌丘俭,他到底怎么打伤害啊……



       所以我个人对毌丘俭的理解就是:后期型角色。由于【鸿举】的触发条件略为苛刻,且衍生技能不像【魂姿】【志继】衍生出的那么强力,所以毌丘俭不用急于觉醒,老老实实先屯几个“荣”才是硬道理。

       听起来,又一个觉醒比孙笨晚的男人,出现辣!







总结:

       毌丘俭在后期的发挥会更好一些,觉醒更容易一些,再加上觉醒技的条件限制,文长认为,毌丘俭更偏向于一个身份武将。而在其他模式,比如2V2、统率、4V4里,毌丘俭的发挥并没有多好。(毕竟,计划赶不上变化嘛。有些模式死人了,也就差不多快结束了)


作者: 魏丿文长丶    时间: 2018-9-3 18:53
本帖最后由 魏丿文长丶 于 2018-9-5 15:35 编辑

武将姓名:袁术

体力值数:4勾玉

所属势力:群

武将技能:【庸肆】【伪帝】

技能属性:爆发、辅助

操作难度:简单

大致强度:★★★☆☆

嘲讽高低:★★★☆☆

节奏快慢:★★★★☆

娱乐指数:★★☆☆☆
【文长想吐槽】

       这年头,假皇帝都有主公技了,下面这帮人表示不服。

                   


这里是干货:

【技能解析】




       【庸肆】的摸牌和弃牌数量分别得到了更改。我们逐步来看。

       摸牌阶段,你改为摸X张牌(X为存活势力数)。

       毋庸置疑的是,相比以前的SP袁术,新袁术的摸牌数量减少了两张,原先的额度停留在3-6张。而新袁术却是1-4张。所以你们没有看错,术爸

被削弱了



       但别着急,后面关于弃牌的问题也改 进了呀!我们接着往下看。

       按照其描述来看,我们可以把具体情况分为三种:

1.没有造成伤害。
2.造成一点伤害。
3.造成伤害数超过一点。

       但这么分类还是有些笼统,所以我们要结合术爸的血线高低来对三种情况产生的后续效果进行分析。


一:当袁术血线较高(3或4)时


1.没有造成伤害:将手牌摸至当前体力值。

解析:

       又是伪【节命】,看起来阴雷包一出,需要申请专利的武将有好多啊……言归正传,当健康的袁术成功咸鱼、没有造成伤害时,袁术可以把手牌摸至于体力值等量。那么问题来了:如果术爸真的咸鱼了一轮,那他过的牌很有可能就是一堆用不出去的防御牌,请问这个时候,术爸真的需要一次伪【节命】吗?


       答案当然是否定的。所以此时大概只有一种情况能让他的【庸肆】有所发挥:手里全是输出牌,且对方防御较高,根本打不动。只有这个时候,这条描述才算有点作用。

2.造成一点伤害:无事发生。

解析:

       这个时候的袁术和普通武将没什么两样,不多解释。

3.造成伤害数超过一点:本回合手牌上限改为已损失体力值。

解析:

       这种情况和原版的SP袁术其实差不多。当术爸真的打出两点以上的伤害时,也就说明他真的用掉了很多牌。这个时候,就算手牌上限变成0也问题不大。

       但是!有没有蹩脚的情况呢?有!

比如术爸摸A……

       AOE这种群体性伤害,单位小,就一张牌,但能造成数点伤害的可能性是巨大的啊!所以问题来了,当袁术高血线,且手里一堆牌,还有个收益巨大的AOE,你作为袁术,到底是放还是不放?放出去了,可以打伤害、收人头,但是手牌存不住;不放出去,可以屯牌,但是缩手缩脚,很咸鱼。


二:当袁术血线较低(1或2)时


1.没有造成伤害:将手牌摸至当前体力值。

解析:

       不得不说,这个作用微乎其微。因为【庸肆】的前半部分就已经有高过牌了,后面这个效果着实是个添头。所以这个功能,也许只能在后期或单挑中给摸牌乏力的术爸当个【闭月】神技用。

2.造成一点伤害:无事发生。

解析:

       和普通武将没有两样。所以如果袁术想要伪【闭月】的补充,应适当地放弃打输出。

3.造成伤害数超过一点:本回合手牌上限改为已损失体力值。

解析:

       这个时候,这条描述就很起作用了。当袁术血线较低时,手牌上限也没多少,防御力自然不靠谱。所以这个功能,对血少的术爸来讲还算不错。

       然而问题来了:一旦术爸的过牌量减少,他又怎能保证超过一点的输出?所以这段描述只适用于前中期低血线的袁术,帮助袁术苟活,而不能在后期或单挑中帮助术爸及时挽危。就算他在牌少的情况下打出了两点以上的伤害,可牌都打出去了,哪里又有多余的牌供他去屯呢?


       综上所述,新版本的【庸肆】较原版相比,变得更加缩手缩脚,更吃局势。新加的描述看似花里胡哨,实则相当鸡肋。







       这大概是我见到的第一个,可以主动发动的主公技……

       新【伪帝】的意思还蛮简单的,和国战孔融的【礼让】有点像,但和【礼让】相比要差好多。具体缺点如下:

1.只能传递弃牌阶段内的牌,这容易令袁术在先前的出牌阶段缩手缩脚。但可以和【庸肆】那段调整手牌上限的描述进行一些配合。

2.只能给群雄角色。所以作为袁术的忠臣,可以选一些需要牌的群势力角色上场,比如沮授、高顺、颜良文丑等。

           

3.每名角色只能给一张牌,数量较为有限。虽然少,但好歹算是雨露均沾了……

       然而文长认为,实战中的【伪帝】只能算个添头技,和曹丕的【颂威】、董卓的【暴虐】、刘备的【激将】等比起来还是相差甚远。





总结:

       不是很清楚为什么要修改袁术,但能确定的是,新袁术的强度下降了不少,在使用时会很缩手缩脚。其实我更加感到疑惑的是,抛去武将强度,单从历史还原度来讲,新袁术的还原度就不怎么够……如果当年的术爸真的十分注重后续的防御工作,他才不会冒冒失失地称帝呢~因此我个人觉得,还是老版的【庸肆】和历史比较相像:急攻冒进,不计后果,更能让玩家体会到当年的袁术。所以我选择老服(*/ω\*)。


作者: 魏丿文长丶    时间: 2018-9-3 18:53
本帖最后由 魏丿文长丶 于 2018-9-3 19:48 编辑
武将姓名:张绣

体力值数:4勾玉

所属势力:群

武将技能:【雄乱】【从谏】

技能属性:爆发、辅助

操作难度:简单

大致强度:★★☆☆☆

嘲讽高低:★★☆☆☆

节奏快慢:★★★★☆

娱乐指数:★★★★☆
【文长想吐槽】

       马腾会【雄异】,张绣会【雄乱】……仿佛学到了什么不得了的设计技能的新姿势……


这里是干货:

【技能解析】




       我们先看看张绣的【从谏】。【从谏】和前面诸葛瞻的【罪论】很相似,不同之处是,诸葛瞻获得别人的牌,然后令其摸一张牌;张绣送给别人牌,然后令自己摸一张牌。

       除此以外他们两个的发动频率也有所不同。诸葛瞻的【罪论】基本可以每轮发动至少一次,而张绣的【从谏】却需要比较严格的发动时机。锦囊牌指定的目标数大于1且张绣算在内,是什么概念呢?

1.正常性质的群体锦囊。比如南 蛮入侵、万箭齐发、五谷丰登、铁锁连环等。

2.受到技能影响而导致目标增加。比如董允的【舍宴】、简雍的【巧说】等。

       所以大致来看,【从谏】的发动频率还是蛮低的,毕竟有些被动,大多数情况的多目标锦囊都被别人所主导。因此,张绣要尽可能地抓住机会发动【从谏】,比如当自己手里有铁锁连环时,可以尝试着连上自己和队友,然后触发【从谏】。


       然后我们来看看【从谏】的收益情况。

       当张绣发动【从谏】时,自己有一次【制衡】的机会,而队友会获得你的一张牌。并且,如果张绣给出的牌是装备牌的话,那他就可以改为摸两张牌。所以【从谏】的作用大致如下:

1.改善自己的牌质。本初放箭,人人自危。这个时候,一个白板是毫无作为的。但张绣可以通过【从谏】改善牌质,很有可能就会过出需要的杀、闪、无懈可击等重要K牌。

2.辅助队友,传递K牌。南 蛮来袭,但阵脚不能乱!所以【从谏】也是一个临危排兵布阵的重要渠道,效果堪比郭嘉的【遗计】。

3.送出装备牌,以求伪【枭姬】。当张绣送出装备牌时,可以获得特殊的福利待遇:就是从【制衡】变为【枭姬】,过牌量增大了呢!然而作为一个伪摸牌白,张绣想摸到装备还是有点艰难,和曹真的【司敌】差不多。(但好说歹说,张绣起码有一点点过牌呀……)

       总之,【从谏】的发动频率不够高,而且自身的过牌量很少,张绣想摸到装备牌着实有点难。所以初步判定为,张绣的【从谏】略咸鱼。







       然后我们主要来看看【雄异】的姊妹技——【雄乱】。



       嗯,又是一个涉及到废除概念的技能。我们来分析一波。

       【雄乱】的大致意思是,废除自己的判定区和装备区,然后于本回合获得两个强劲的buff:

1.对一名其他角色使用牌无距离和次数限制。

2.该角色不能使用和打出手牌。

       两段描述简单易懂,分别具有高顺【陷阵】和二爷【义绝】的影子。但由于【雄乱】是限定技,所以张绣不得不找好时机,再发动【雄乱】。

     

       通常情况来讲,【雄乱】应当用在自己爆发时,毕竟好钢要用在刀刃上,趁着自己势头正猛,还不赶紧添油加醋?



       而且【雄乱】主要用于定点击杀,所以这波一定要打出效果才算值回票价。这需要张绣具有大量的过牌才可以做到。至于如何获得高过牌,问【从谏】喽~



       除此以外,由于【雄乱】会废除装备区,因此【从谏】就可以将其废 物利用辣!道理同徐庶的【无言】与【举荐】。所以说,【从谏】可以当作【雄乱】的助爆器。也可以当作【雄乱】的处 理器。





总结:

       张绣这个武将比较吃局势,如果群体性锦囊较多,他就有着不错的发挥,如果偏少甚至没有,张绣就会很咸鱼。至于【雄乱】,这确实是个不错的技能,只要时机准确,手牌丰富,就很有可能瞬间秒杀一个人。然而不得不说的是,后期的张绣接近于一个白板,如果没有队友的话更是雪上加霜。所以这个武将在前中期比较吃香,大家在使用时尽量在前中期打出优势。初步来看,张绣比较偏向于一名身份武将,在其他模式的表现一般。

作者: 魏丿文长丶    时间: 2018-9-3 18:53
【结语】


十年一剑的阴雷包,也就这个德性了




作者: 万法惟识    时间: 2018-9-3 19:34
抢沙发,等着文长赠橘子~
作者: 潇水寒沙    时间: 2018-9-4 08:19
前面有辣么多层楼 不开森
作者: vrsoft    时间: 2018-9-5 16:33
不看不看
作者: 汉库克    时间: 2018-9-5 16:45
真吉尔长,我选择不阅读
作者: 氪金馆长    时间: 2018-9-5 17:04


作者: 魏丿文长丶    时间: 2018-9-5 17:05
社区浏览量创新低,不得不开启召唤大 法了(是文长,在叫唤你们呀)

@Goo @尘封到逍遥 @拟图疏狂醉 @醉梦依雨稀 @氺不是水 @不可以报警哦 @潇水寒沙 @劭儿 @丕丕虾 @袁子才ol @容止丶 @伊记路



作者: 氺不是水    时间: 2018-9-5 17:11
我喜欢的许攸就这么一点解析?阿水发动技能扯了一下文长的蛋,然后走了。
作者: 袁子才ol    时间: 2018-9-5 17:15
陈到,毌丘俭没有想象的强
作者: 淡淡的杀    时间: 2018-9-5 17:20
佩服文长,确实够长的文。。。
作者: 燚三国    时间: 2018-9-5 17:20
卢植可以对体力相同的武将发动二技能,需要弃1张牌。这个描述和关银屏的雪恨类似。
作者: 潇水寒沙    时间: 2018-9-5 17:23
不玩游戏 然鹅还是给文妃娘娘打个电话
作者: 容止丶    时间: 2018-9-5 17:53
那么长,写的那个人估计是要累死了。。话说你用什么排版的  支持下文长
作者: 带带带师兄77    时间: 2018-9-5 17:55
技术贴帮顶
作者: 芝麻ちゃん    时间: 2018-9-5 18:06
支持一下技术帖 然而老服不知道何年何月才会出完这些将
作者: Goo    时间: 2018-9-5 18:17
好长,mark一下先出个门
橘子当然能挡伤害,有橘子的就是爹,儿子打爹自然没有效果
局势膀胱的话,我脑杀觉得还是看队友,队友强陆绩方自然越拖越强,队友瓜皮有路绩也只是慢性死亡
定位类似华佗诸葛瑾这种后勤人士
作者: 东方神话    时间: 2018-9-5 18:39
不知道老服什么时间能出完这么将
作者: 不可以报警哦    时间: 2018-9-5 18:39
太长看不动
作者: 白橘子    时间: 2018-9-5 19:06
先收藏 到时候不懂再来看
作者: 尘封到逍遥    时间: 2018-9-5 19:19
阴雷如果在风火林山的那个年代,武将都还算挺平衡的,个别强也没有过强,但现在强将林立,只能说一般般,差强人意吧,追求平衡不错,给设计师们赞一个
作者: 尘封到逍遥    时间: 2018-9-5 19:20
卧槽,文长大佬我错了,我看完了忘了给文长大佬赞了,大佬辛苦了,码这么多字,花了不知道多久才看完。。。
作者: 轩辕神黄    时间: 2018-9-5 19:50
********
作者: nonmemo    时间: 2018-9-5 20:30
支持一下大佬!
作者: 墨染凌凌    时间: 2018-9-5 20:47
我为啥才看到 支持下支持下
作者: xiaozhuzhuQ    时间: 2018-9-5 20:49
我只负责给文长凑回复量和浏览量~
作者: 劈关云长于马下    时间: 2018-9-5 21:06
顶一波文长
作者: 阿昱1981    时间: 2018-9-5 21:32
好文好文!图文并茂,有理有据,感觉陆绩,许攸,诸葛瞻,这几个强度不错,许攸有点烧脑,周妃,郝昭和特定武将有一定配合,郝昭如果遇到刘备、曹睿,鲁肃,刘协这种用牌大户,补牌拉牌差会强不止一个档次
作者: 阿昱1981    时间: 2018-9-5 21:48
另外袁术削得有点过,没伤害才能屯牌,有点像刘封刘表,变蹲坑了,高伤害打完还要弃牌,最后进单挑,如果碰到群,只能摸一牌,状态不好就很难打
作者: 三区毛毛哥    时间: 2018-9-5 22:49
我也说一句大佬威武
作者: 拟图疏狂醉    时间: 2018-9-6 00:36
大腿抱抱我
作者: 伊记路    时间: 2018-9-6 06:18
没有神将啊………就是说刘备12回合必死呗
作者: 吾乃战略家    时间: 2018-9-6 06:43
文长国战又升阶啦,还有严颜强度大概⭐⭐左右,没那么弱,然后感觉陆抗没那么强
作者: 我勒个去去    时间: 2018-9-6 06:53
先扯你一个蛋
作者: 梨花风起正清明    时间: 2018-9-6 07:06
回复量满了吗 没满我来踩一脚
作者: perchking123    时间: 2018-9-6 07:36
好长啊没看
作者: 轩辕神黄    时间: 2018-9-6 08:02
排版很好,值得学习。
作者: vvvvhb    时间: 2018-9-6 08:14
你觉得写这些有多少人看,辛苦了,反正我没看完,我现在对这个lj游戏兴趣大减,排位全是演员。感觉完全没有了
作者: 09208寝室长    时间: 2018-9-6 10:50
技能都是摸牌摸牌,各种标记,我记不住了。
作者: liwenlen76sa    时间: 2018-9-7 14:33
界夏侯惇与周妃的配合,相当于长坂坡模式中马良、顾雍组合……
作者: 我是调皮鬼6    时间: 2018-9-7 14:38
文长大佬,我觉得双蒯不是很强啊,除非队友是荀攸、踏顿、朱恒等,有充足输出的情况,你可以乱秀,不然带着审时2,全程划水也是可能的。不是特别看好这个将。
作者: 愛情睡醒了    时间: 2018-9-7 14:42
老服也沒出阿~
作者: 「治世能臣」    时间: 2018-9-7 15:07
辛苦辛苦  顶一下
作者: 算无遗计    时间: 2018-9-7 18:51
很详细很****但不知道为什么我怎么不想玩了
作者: 都选C    时间: 2018-9-7 22:39
文长,辛苦了
作者: 王思聪的爸爸彭    时间: 2018-9-8 09:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: test    时间: 2018-9-13 18:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 暗黑傀儡师1    时间: 2018-9-13 18:59
不然呢   
作者: 松云    时间: 2018-9-23 18:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 苏拉克    时间: 2018-9-28 19:37
谢谢分析
作者: 一旁默默看你死    时间: 2018-10-10 06:29
这帖子能删了吗 陈到一看你就是没玩过 尽然在这胡说八道 简直误人子弟
作者: 完美小草    时间: 2019-6-26 17:15
是个好贴,顶顶




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