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标题: 2018打鬼模式来临 [打印本页]

作者: 画心    时间: 2018-4-9 20:51
标题: 2018打鬼模式来临
本帖最后由 画心 于 2018-4-9 21:25 编辑

2018打鬼模式来临

前言

       期待的打鬼模式终于来了,还不赶紧去体验一番。本帖子谈及楼主的一些体会,以供交流。


一.鬼技能分析

第一关  

        【鬼魅】为魑魅魍魉共有技能,实际上就是防止被乐与兵的限制。还有,挂闪电,对他是没有用处的。

          魑  体力3  群  男




       【鬼魅】锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标。
       【地动】结束阶段,令一名其他角色将其武将牌翻面。
       【山崩】锁定技,当你死亡时,你令所有其他角色弃置其装备区内的所有牌。

        对于魑,【地动】,翻面技能,反正他翻得总是核心武将,就问你服不服。。【山崩】,注意杀死他的角色,所有其他角色弃置其装备区内的所有牌。因而,重要装备不要先挂,如仁王盾与八卦阵,+1马,贯石斧等等。总之,魑是可以养的,虽然翻面让你觉得很讨厌,但是存牌武将如张郃、吕蒙,在这里就可以大展手脚了。

        魅  体力3  群  女



      【鬼魅】锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标。
      【恩怨】锁定技,其他角色每令你回复1点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角色失去1点体力。
      【悲鸣】锁定技,当你死亡时,你令杀死你的角色弃置所有手牌。

       对于魅,【恩怨】,完全老法正的技能,直接拿来,典型的防御技能。【悲鸣】,注意,杀死他的角色弃置所有手牌,因而,手里有好牌的武将,就不要动手了,让别人帮你。总之,魅与魑两个输出不是很强,都是可以养的。  


        魍  体力3  群  男






       【鬼魅】锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标。
       【落雷】准备阶段,对一名其他角色造成1点雷电伤害。
       【挥泪】锁定技,当你死亡时,你令杀死你的角色弃置所有牌。

        对于魍,【落雷】,他准备阶段,对你们其中一个,就造成1点雷电伤害。如果没有加血的武将,将是很难受的。【挥泪】,老马谡的技能,杀死他,直接空了,算是一种威慑吧!总之,魍每回合固定一输出,养起来还是很麻烦的。

         魉  体力3  群  女





        【鬼魅】锁定技,你不能成为延时锦囊的目标。
        【鬼火】结束阶段,对一名其他角色造成1点火焰伤害。
        【冥爆】锁定技,当你死亡时,对场上所有其他角色造成1点火焰伤害。

         对于魉,【鬼火】,是火焰伤害,所以就不要上藤甲了。【冥爆】只要杀死他,就对你们各造成1点火焰伤害。如果第二关是马面,就更可怕了。总之,魉还是直接打为好,一般是拖不起的。

         对于第一关,如果给魑魅魍魉的强度排序,则从弱到强顺序为:魅魑魍魉。遇到前两个,可以养一下;至于后两个,量力而行,如果被团灭,就可笑了。


第二关


          马面  体力4  群  男



       【诡计】锁定技,准备阶段结束时,若你的判定区内有牌,随机弃置其中一张牌。
       【反馈】每当你受到伤害后,你可以获得来源的一张牌。
       【炼狱】结束阶段,对所有其他角色造成1点火焰伤害。


      【诡计】,是随机弃置一张判定牌,也就是说一张判定牌,对他来说,完全没有用。【反馈】,司马懿的技能,虽然没有写是锁定技,但是界马超目前不能封印。马面的反馈,先对装备使用,然后才针对手牌。因而,对付它,可以先上装备给它,避免拿走你的神牌。对装备的反馈,一般地,先拿武器,然后防具,最后坐骑。【炼狱】,回合结束,强制三点输出,经常被这个打死。总之,能输出就输出,拖得越久损失越大。



        牛头  体力5  群  男




      【暴敛】锁定技,结束阶段,你摸两张牌。
      【蛮甲】锁定技,若你的装备区内没有防具牌,则你视为装备了【藤甲】。
      【枭首】结束阶段,对体力不比你少的一名其他角色造成3点伤害。

      【暴敛】,过牌技能,回合结束,摸两张牌。【蛮甲】,自带藤甲,有时没有属xing杀,不易收拾。【枭首】,只要你体力值不小于他,就可以使用。此技能要求,打牛头,要一轮打死,不然你们其中一个非死即残。建议留好火攻与属xing杀,当然朱雀羽扇与贯石斧,在这里也很关键。从你们的第一个队友开始,一轮过来,直接打死。总之,打牛头,不能过于着急,三个人要齐心合力,不可冒失。

       对于第二关,对付马面,节奏要快,任何输出不够的武将,在这关都难以生存。打牛头,要注意留牌,等待时机,然后一波带走。


第三关

        白无常  体力5  群  男




       【暴敛】锁定技,结束阶段,你摸两张牌。
       【强征】结束阶段,你获得其他所有玩家一张手牌。
       【醉酒】锁定技,你的[杀]额外造成1点伤害。

       【暴敛】,继承牛头第一技能,回合结束摸两张牌。【强征】,注意拿的只是手牌,所以桃子与酒就别留了。【醉酒】,只要出杀,就是酒杀,太厉害。总之,白无常过牌很大,越到后期,越难打,应当速度解决。


        黑无常  体力5  群  男




       【诡计】锁定技,准备阶段,若你的判定区内有牌,随机弃置其中一张牌。
       【索命】结束阶段,将任意名未被横置的其他角色的武将牌横置。
       【吸星】准备阶段,对任意一名横置的其他角色造成1点雷电伤害,然后回复1点体力。

       【诡计】,继承马面第一技能,免疫一张判定牌。【索命】,铁索连环的效果。【吸星】,注意是对横置的角色造成雷电伤害。这时,铁索连环,有必要时,可以连黑无常,让他打自己。总之,对于黑无常,如果武将回复能力还可以,可以略养之。

       对于第三关,白无常需要速战速决,黑无常有时可以养的。总体来说,小白还是比小黑强。但是如果你有换牌武将如鲁肃之类的,弄光小白,也是可以轻松拿下他的。


第四关

           罗刹  体力6  群  女





       【魔道】锁定技,准备阶段,你摸两张牌。
       【驭兽】出牌阶段开始时,视为你使用了一张【南 蛮入侵】。
       【魔炎】每当你于回合外失去牌时,你可以进行一次判定,若结果为红色,你对一名其他角色造成2点火焰伤害。

      【魔道】,准备阶段摸两张牌,也就是说,罗刹每回合可以摸四张牌。【驭兽】,开【南 蛮入侵】,但是要求出牌阶段,如果被乐中,是不能使用的。【魔炎】,此技能不亚于牛头的【枭首】。到底判红色的概率有多高,只有程序员自己知道,反正不低,因而一般不要动他的牌,总之,对付罗刹,强命与改判武将,就显得优越了。如果没有此类武将,注意让铁索的作用显示出来。注意:藤甲虽然可以挡【驭兽】,但是【魔炎】一旦对有藤甲的角色使用成功,就会直接3血,还是很可怕的。


       夜叉  体力6  群  男





       【魔道】锁定技,准备阶段,你摸两张牌。
       【魔箭】出牌阶段开始时,视为你使用了一张【万箭齐fa】。
       【丹术】每当你于回合外失去牌时,你可以进行一次判定,若结果为红色,你回复1点体力。

      【魔道】,与罗刹第一技能一样,都是准备阶段摸两张牌,相当于每回合可以摸四张牌。【魔箭】,也是开A,同样是出牌阶段,如果有藤甲,装上就很舒服了。【丹术】相对于【魔炎】,厉害程度差远了,可以完全把夜叉拆完,再打,反正满血也谈不上回血了。总之,对付夜叉,只要武将差不多,都能打赢,毕竟是闯三关过来的,也弱不了多少的。

        对于第四关,夜叉可以让你松口气,罗刹让你很紧张。至于第四关到底遇到哪个,就看运气了吧!



作者: 画心    时间: 2018-4-9 21:07
标题:
本帖最后由 画心 于 2018-4-9 21:17 编辑

二.武将选择

        可以毫不夸张地说,随意选几个武将,随便玩玩,就能过四关,简直是异想天开。由于模式中,不能点将,一局游戏只能复活5次,武将的选择,将是多么地重要啊!武将分fa有随机,玩的过程中有运气成分,当然最重要的在于你如何玩。由于武将选定后,每关不再重新选将,武将也不重置。而鬼不像年兽那样,出牌没有距离限制,断距离就显得重要了。除了第一关乐与兵不能使用外,后三关还是可以的,徐晃与大乔,还是有点用处的。闪电是在牌堆里的,改判类武将,如司马懿、张角等就很重要了,尤其对付第四关的罗刹,就不那么恐惧了……

     下来就讨论一下最需要选的武将:

        加血类武将:孙尚香、钟繇、华佗、徐庶、吴国太、荀攸等
        控牌类武将:鲁肃、刘封、甘宁、张辽、凌统、公孙渊等
        给牌类武将:刘备、刘协、曹睿、界陆逊、马良、阚泽、荀彧、张松、徐氏等
        改判类武将:司马懿、张角、诸葛瑾、张鲁等
        存牌类武将:吕蒙、张郃、钟会、邓艾(存田)等
        输出类武将:界黄盖、黄忠、魏延、张飞、张星彩、高顺、陈宫等

        不管是哪类武将,务必要有一个输出武将。如果没有加血武将,打起来是非常吃力的。尤其后面的马面与白无常,会让你生无可恋。。上面说的这些武将,一般而言,一旦有,就要选,选了就有赢的机会。也不是说其他武将就不行,只是相对而言,比不上这些罢了!

三.实战录像演练

        1.界黄盖+荀攸+孙尚香

        两个加血的,“落雷”只是小儿科,先把孙尚香装备弄上,再杀他。最后荀攸解决他。




       马面出来,直接吃个酒杀,然后接黄盖一波带他飞。。




        白无常,直接扔了桃子,荀攸开五谷就行,白无常很怕贯石斧,到死都不出闪。




       夜叉太刁,直接一把连nu,然后打死界黄盖。。差点又要复活,太无耻了。




         然后,再次掏出一把诸葛连nu,界黄盖这下真死了。不服也不行,复活,完全出于无奈。最后,夜叉终于可以死了。




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